Dark Souls: Fünf Challenge-Runs, um dich davon abzuhalten, hohl zu werden

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Die Spiele von FromSoftware, insbesondere die Dunkle Seelen Trilogie, sind für ihre hohen Schwierigkeitsgrade bekannt. Spiele wie Dunkle Seelen, Bloodborne , und Sekiro: Schatten sterben zweimal fordern die volle Aufmerksamkeit und Ausdauer eines Spielers, um es zu erobern. Diese Schwierigkeit ist jedoch Teil des Reizes der Spiele, und Hardcore-Fans schätzen die Herausforderung immer. Tatsächlich haben einige sogar erstellt Dunkle Seelen Herausforderungsläufe, um die Dinge noch interessanter zu machen.



Trotz der Schwierigkeit Dunkle Seelen, viele Spieler sind nicht damit zufrieden, das Spiel einfach zu schlagen. Aufgrund des Fehlens verschiedener Schwierigkeitsgrade im Spiel sind die Fans stattdessen gezwungen, sich ihre eigenen, selbst auferlegten Herausforderungen zu stellen. Bis weitere Neuigkeiten von FromSoftware's Elden-Ring vorhanden ist, diese Dunkle Seelen Herausforderungsläufe werden die Spieler hoffentlich beschäftigen.

Keine Beschwörung

Diese Spielmethode ist eigentlich ziemlich verbreitet, so dass Spieler diese Herausforderung möglicherweise abgeschlossen haben, ohne es zu merken. Das Dunkle Seelen Spiele ermöglichen es den Spielern, Verbündete – in Form von Online-Freunden oder NPCs – herbeizurufen, um Bosse zu besiegen. Diese Mechanik kann für einige Bosse relativ sinnlos sein, da die Beschwörung die Gesamtgesundheitspunkte eines Bosses erhöht, aber sie ist praktisch für Bossbegegnungen gegen mehrere Feinde.

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Der No Summoning Challenge Run verbietet den Spielern, jemals Hilfe herbeizurufen, was das Durchspielen etwas einsamer und möglicherweise herausfordernder macht.

Kein Schild

Obwohl dieses Konzept relativ einfach klingen mag, kann es eine schwierige Herausforderung sein, die die Herangehensweise der Spieler völlig verändert changes Dunkle Seelen. Der Kampf der Serie konzentriert sich aufgrund der langsamen Geschwindigkeit des Spielercharakters darauf, feindliche Angriffe mit einem Schild zu blockieren, aber ein No Shield-Lauf zwingt die Spieler stattdessen, Angriffen auszuweichen.

Dies wird wahrscheinlich dazu führen, dass Spieler leichtere Rüstungen tragen, um etwas flinker zu sein. Es wird sie auch dazu bringen, wirklich festzunageln, wann sie bestimmten Angriffen ausweichen müssen. Obwohl es eine schwierige Aufgabe ist, wird ein No Shield-Lauf die Spieler tatsächlich viel besser machen Dunkle Seelen indem Sie ihnen beibringen, wie man effektiv ausweicht, was eine großartige Einführung für die schwierigeren Herausforderungen auf dieser Liste ist.





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Seelenlevel 1

Das Archetypische Dunkle Seelen Challenge Run, ein Soul Level 1 Playthrough verbietet dem Spieler, seinen Charakter jemals aufzuleveln. Da jede andere Klasse auf einem höheren Level beginnt, müssen die Spieler die Pyromancer-Klasse wählen (oder die Deprived-Klasse, wenn sie spielen Dunkle Seelen 2 oder 3 ) , um diesen intensiven Lauf richtig zu beginnen.





Da die meisten Feinde den Spieler auf dieser Stufe mit einem Treffer töten, wird das Ausweichen zu einer absoluten Notwendigkeit. Pyromantien-Fähigkeiten sind ebenfalls eine gute Wahl, da Pyromantien im Gegensatz zu Zaubersprüchen oder Nahkampfwaffen kein minimales Seelenlevel haben, um sie zu erlernen. Spieler werden mit sehr schwachen Waffen stecken bleiben, was bedeutet, dass es später im Spiel ewig dauern kann, bis Bosse fertig sind, also ist Beharrlichkeit erforderlich.

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One-Shot-Bosse

Dieser Challenge-Lauf, erstellt von YouTuber und Streamer vageta311 , erfordert genaue Kenntnisse über Dunkle Seelen' Mechanik: Der Spieler muss jeden Boss, dem er begegnet, mit einem oder zwei Treffern töten. Das Töten des Bosses mit einem Treffer ermöglicht es dem Spieler, zweimal aufzusteigen, während das Töten des Bosses mit zwei Treffern nur ein einziges Level ermöglicht. Wenn Spieler einen schwächeren Sub-Boss mit einem Schuss treffen, können sie auch einmal aufsteigen.

Die Herausforderung endet, sobald Spieler an einem Boss hängen bleiben, den sie nicht innerhalb von zwei Treffern töten können. Diese Dunkle Seelen Beim Challenge Run dreht sich alles um Strategie, da die Spieler entscheiden müssen, welche Statistiken sie verbessern möchten, um ihren Schaden am effektivsten zu steigern. Tiefe Kenntnisse der Spielsysteme, wie Gegenstände oder Zaubersprüche, die den Schaden kurzzeitig erhöhen können, sind ebenfalls unerlässlich, um in diesem Lauf etwas zu erreichen.

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Keine Lagerfeuer

Lagerfeuer sind eines von Dunkle Seelen ' Kernmechanik. Dies sind Zufluchtsorte, die es besiegten Spielern ermöglichen, in die Spielwelt zurückzukehren und müde Reisende sich auf ihr Abenteuer vorbereiten können. Ein No Bonfires-Lauf verbietet jedoch die Nutzung dieser verlockenden Sicherheitszonen.

Diese Art von Lauf ist unmöglich in Dunkle Seelen 3, da Bonfires verwendet werden, um zwischen verschiedenen Gebieten zu reisen, ist dies jedoch in den ersten beiden Spielen machbar. Es ist sogar ein Artikel in Dunkle Seelen 2, genannt der illusorische Ring eines Eroberers, der an Spieler belohnt wird, die dieses einschüchternde Durchspielen abschließen. Spieler können ihre Estus-Flasche zwischen den Kämpfen nicht wieder auffüllen und der Tod bedeutet, dass sie den ganzen Weg zurück in den Startbereich des Spiels geschickt werden, daher sind Geschick und Vorsicht geboten.

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