Final Fantasy XV hat eigentlich eine gute Geschichte – aber sie wird auf die schlechteste Art erzählt

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Wann Final Fantasy XV wurde 2016 veröffentlicht und stieß auf gemischte Resonanz. Während bestimmte Elemente des Spiels, wie beispielsweise die Grafik, gelobt wurden, wurden andere Teile kritisch geschwenkt, vor allem die Geschichte. Die Entwicklung des Spiels war so überstürzt, dass Square Enix größere Patches veröffentlichen musste, um das Spiel nach dem Start zu reparieren. Kein Patch hätte jedoch seine Geschichte aus einem wichtigen Grund korrigieren können: wie es erzählt wird.



Final Fantasy XV , bevor es zu dem wurde, was es ist, wurde als Spin-off-Spiel namens Final Fantasy gegen XIII von Game Director Testsuya Nomura im Jahr 2006. Das Spiel sollte mutig und ehrgeizig sein, aber nach Jahren in der Entwicklungshölle erwies es sich als zu ehrgeizig und wurde umbenannt in Final Fantasy XV .

Während der neue Regisseur, Hajime Tabata, das ganze Projekt umdrehen und auf ein spielbares Spiel hinarbeiten konnte, FFXV hatte immer noch einige tief verwurzelte Probleme, die die Geschichte zu einem zusammenhanglosen Durcheinander machten. Das Spiel beginnt zunächst sehr vielversprechend. Die offene Welt sieht wunderschön aus, und wenn Sie sie zusammen mit vier Freunden – Noctis, Ignis, Prompto und Gladio – im Regalia erkunden, ist dies vielleicht der richtige Ort FFXV leuchtet am hellsten. Im Laufe des Spiels scheint jedoch eine Sache nicht zu funktionieren.

Während die Handlung von Noctis fortschreitet, waren die anderen drei Charaktere einfach da. Sicher, es sind lustige Charaktere, um sich gegenseitig Scherze und Geplänkel anzusehen, aber sie scheinen sich nie wirklich zu entwickeln. Die vier werden als enge Freunde dargestellt, aber die Spieler erfahren nie, warum. Es gibt keine Rückblenden oder Handlungsentwicklungen, die die Beziehung zwischen diesen vier Charakteren beleuchten, zumindest nicht im Spiel selbst.

FFXV 's Veröffentlichung gingen verschiedene Werbeinhalte voraus, die das Spiel bei seiner endgültigen Veröffentlichung ergänzen sollten. Square Enix behauptete, dass diese Spin-offs keine Inhalte aus dem Spiel seien, sondern nur Boni, die zum Genießen nicht benötigt werden FFXV . Aber obwohl es stimmt, dass die Handlung des Spiels ohne diese Spin-offs vollkommen verständlich ist, sind sie für den allgemeinen Spaß am Hauptspiel viel wichtiger, als Square Enix behauptet.

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Bruderschaft: Final Fantasy XV war ein Anime-Spin-off mit fünf Folgen, das die Freundschaft und die Hintergrundgeschichte der vier Hauptfiguren erforschte. Während FFXV 's Handlung kann ohne den Anime verstanden werden, Bruderschaft bietet viel Kontext, der den Spielern geholfen hätte, sich emotionaler in die Charaktere zu fühlen. Fans, die das Spiel spielen, nachdem sie den Anime gesehen haben, werden eine gute Geschichte erleben, die ihnen wichtig ist. Umgekehrt ist die überwiegende Mehrheit der Fans, die spielen FFXV ohne den Anime zu sehen, finde die Handlung dünn.

Dies ist nicht das einzige Spin-off, das wichtige Kontextelemente enthält, die im Spiel nicht zu finden sind. Der Sturz von Insomnia und der Tod von Noctis' Vater, König Regis, werden in einen Film verbannt: Kingsglaive: Final Fantasy XV . Was sonst ein katastrophaler und denkwürdiger Moment gewesen wäre, wird im Spiel geschmälert, da Insomnia und King Regis den Spielern kaum etwas bedeuten. Das Spiel allein schafft es nicht, Noctis 'Frust und Trauer bei den Spielern anklingen zu lassen.





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Final Fantasy XV 's Story-Inhalt ist weiter unterteilt in die Platin-Demo, verschiedene Spin-off-Romane, ein Spiel namens A King's Tale und mehrere DLC-Pakete, die letztendlich beeinflussen, wie angenehm das Spiel selbst ist. Die Charakterbögen von Ignis, Prompto und Gladio sind in kostenpflichtigen DLCs versteckt, die in der Hauptgeschichte kaum referenziert oder beeinflusst werden. Irgendwann verschwindet Ignis und kehrt später aus Gründen, die nur erklärt werden, wenn Sie seine DLC-Episode kaufen, blind zurück. Inzwischen, FFXV 's Nebenquests sind langweilig und einfallslos und bestehen hauptsächlich aus Noctis, dem Prinzen von Lucis, der alltägliche Besorgungen für zufällige Leute erledigt.

Was emotionale Hauptstory-Momente oder narrativ getriebene Nebenquests gewesen sein könnten, verloren aufgrund der Entscheidung von Square Enix, sich aufzuteilen, ihre Wirkung FFXV 's Geschichte zwischen einer Vielzahl von Spin-offs und DLC-Paketen. Wenn die Geschichte zusammenhängend erzählt worden wäre, wäre das Spiel wahrscheinlich wärmer aufgenommen worden, aber stattdessen Final Fantasy XV hatte seine Geschichte kastriert und seinen emotionalen Kern ins Abseits gedrängt. Obwohl es versuchte, eine umfangreiche und epische Geschichte über Freundschaft, Romantik und Abenteuer zu erzählen, verwandelte das Zerschneiden in so viele Teile ein anständiges Spiel mit einer guten Geschichte in eine fadenscheinige Geschichte über einen von Angst geplagten Anime-Jungen, der epische Dinge tat.

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