Kingdom Hearts 3: Wie das Spiel Drive-Formulare ersetzt

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Unter all den Disney-Figuren, Herzen, Dunkelheit und Freund Schiff , Königreich Herzen hatte schon immer einen ziemlich respektablen Kampf. Seit dem Debüt der Serie im Jahr 2002 ist der Kampf in Königreich Herzen hat sich in fast jedem neuen Titel geändert. Manchmal komplizierter, als es sein darf, Königreich Herzen fand seinen Sweet Spot nach der Einführung von Drive Forms in Kingdom Hearts 2 .



Drive Forms machte die rasante Action umso lohnender, als sie es erlaubte Sora um sich während des Kampfes zu stärken und auf neue Fähigkeiten zuzugreifen. Kingdom Hearts 3 bot Spielern neue und wiederkehrende Optionen, um Niemanden und anderen Feinden den Kampf anzusagen, aber gab es Drive Forms?

Drive-Formulare

Am Anfang von Kingdom Hearts 2 , im Mysteriösen Turm, wird Sora von Yen Sid und den Drei Guten Feen ein neues Outfit geschenkt. Diese einzigartige Kleidung ermöglicht es Sora, sich in mehrere kraftvolle Formen zu verwandeln, die sich auf eine bestimmte Qualität konzentrieren, wie die magische Verwendung in der Weisheitsform. Diese Formen wurden als Antriebsformen bekannt, und Sora konnte während oder vor dem Kampf in eine wechseln, indem sie aktiv eine im Befehlsmenü auswählte. Drive Forms wurden von den Gefährten angetrieben, mit denen Sora kämpfte. Bei der Aktivierung von Valor Form verschwand Goofy von der Party, bis Sora zu seinem ursprünglichen Selbst zurückkehrte. Darüber hinaus würden mächtigere Formen wie Master und Final die Kraft von Donald und Goofy gleichzeitig erfordern.

Jede Form würde eine Vielzahl neuer Fähigkeiten und passiver Fähigkeiten einführen, die die Kontrolle von Sora im Kampf verändern würden. Die Weisheitsform ermöglichte es Sora, magische Projektile aus seinem zu schießen Schlüsselschwert und laufe mit Leichtigkeit über das Schlachtfeld und hinterlasse kleine magische Energiespuren. Auf der anderen Seite eröffnete die Meisterform die Möglichkeit, doppelt zu springen und lästige Feinde oder schwieriges Gelände zu erreichen. Jede Form hatte eine zentrale Kraft, die von Sora gelernt werden konnte, wenn die Form aufgelevelt wurde.

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Formänderung

Kingdom Hearts 3 gab den Spielern nicht die Drive-Forms, an die sie sich gewöhnt hatten Kingdom Hearts 2 ; stattdessen führten sie die Formchange-Funktion ein. Formchange ist ein bisschen wie der künstlerische Cousin von Drive Form. Die Aktivierung von Fromchange ist etwas freier und wird verfügbar, nachdem bestimmte Schadens- oder Aktionsvoraussetzungen im Kampf erfüllt sind. Obwohl Soras Kleidung zwischen den Formen wechselt, sind die Fähigkeiten, die Formchange auf den Tisch bringt, vielfältiger als die von Drive Forms, aber an das verwendete Schlüsselschwert anstelle der Charaktere oder ihrer Kleidung gebunden.





Formchange ändert das Schlüsselschwert auch physisch in einen anderen Waffentyp, wenn es aktiviert wird. Soras Schlüsselschwert könnte sich je nach verfügbarer Formänderung für die Waffe in einen Hammer, Schwerter, Schilde oder sogar Waffen verwandeln. Dies führt zu Erfahrungen, die denen der vorherigen Drive Forms sehr ähnlich sind, bei denen eine Formänderung Soras Spielstil in einem Kampf verändert. Formchange verlässt sich nicht auf Soras Verbündete, um ihn zu stärken, sodass sie zusammen mit den einzigartigen Fähigkeiten von Soras Freunden eingesetzt werden können.

Oberflächlich betrachtet können Formchange und Drive Forms ziemlich ähnlich aussehen und bieten Sora manchmal sogar die gleichen Fähigkeiten. Das heißt, Formchange hat ein großartiges Konzept von verbessert Kingdom Hearts 2 und optimiert, um der Energie und dem Spektakel zu entsprechen Kingdom Hearts 3 auf Schritt und Tritt geliefert.





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