Ein Blick in die Fortsetzung von EAs „Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects“, die es nie gab

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Während die meisten von Marvel lizenzierten Kampfspiele in der Videospielbranche als große Erfolge angesehen werden (hauptsächlich, weil sie von Capcom produziert werden – werfen Sie einfach einen Blick auf die gut aufgenommenen 'Marvel gegen Capcom' Spiele, sowie ihre anderen Frequenzweichen), gibt es einige Auserwählte, die am besten vergessen werden. Unter ihnen ist die Veröffentlichung von Electronic Arts aus dem Jahr 2005: 'Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects', ein Spiel, das für verschiedene beliebte Spieleplattformen veröffentlicht wurde, darunter PlayStation 2, Xbox und GameCube.



'Marvel Nemesis' war das erste von angeblich vielen Projekten aus einer Zusammenarbeit zwischen EA und Marvel, und sie gingen sogar so weit, eine sechsteilige Comic-Serie mit einer Geschichte zu veröffentlichen, die die Ereignisse im Spiel ergänzte.

Leider war der Aufwand der beiden Unternehmen nicht allzu groß, da 'Marvel Nemesis' von Kritikern und Spielern gleichermaßen über die Kohlen geharkt wurde, was bestenfalls zu lauen Verkäufen führte. Obwohl die Idee anständig genug war – verschiedene Superhelden und Schurken aus dem Marvel-Universum, darunter Wolverine, Spider-Man, Magneto und Iron Man, gegen EA-kreierte „Imperfect“-Comic-Charaktere, Kuriositäten wie The Wink, Niles . antreten zu lassen Van Roekel und Brigade – Spieler hassten das unausgewogene Kampfsystem des Spiels, da klar war, dass einige Charaktere einen weitaus größeren Vorteil hatten als andere. Darüber hinaus plagten schlechte Grafik und schlechte KI-Bugs die Veröffentlichung.

Kurz darauf scheiterte die Partnerschaft von EA und Marvel und endete 2008 offiziell, ohne dass weitere Spiele veröffentlicht wurden. Dies war nicht aus Mangel an Versuchen, wie es Anfang dieser Woche schien, Silikon lief auf neu veröffentlichte Konzeptzeichnungen und ein kurzes Video für eine Fortsetzung, die nie veröffentlicht wurde, wobei im Laufe der Jahre nur gelegentlich ein Blick darauf in verschiedenen Gaming-Medien aufgetaucht ist. Wenn wir uns die Konzeptbildschirme und den Videoclip ansehen, der von einem der am Marvel-Projekt beteiligten EA-Chicago-Künstler veröffentlicht wurde, können wir einige Details über die mögliche Fortsetzung von 'Nemesis' erfahren.

Nach einem Konzeptbildschirm zu urteilen, scheint das Spiel einen Kampagnenmodus zu bieten, ähnlich dem in 'Nemesis'. Noch faszinierender ist der daneben sitzende Modus mit dem Titel 'Was wäre wenn?' die die Dinge zwischen den Marvel-Charakteren und den Nemesis-Freaks erheblich durcheinander gebracht haben oder möglicherweise sogar alternative Realitäten basierend auf der gleichnamigen klassischen Marvel-Serie präsentieren.

Darüber hinaus erscheint im Hauptmenü eine Option „Meine Sammlung“, die die Möglichkeit bietet, im Laufe der Kampagne Charaktere und vielleicht sogar virtuelle Comics freizuschalten, die der Spieler in seiner Freizeit durchwühlen kann.





Zwei weitere Bildschirme veranschaulichen die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel beim 3D-Kampf des ursprünglichen „Nemesis“ geblieben wäre, einschließlich der Möglichkeit, frei auf einer Bühne herumzulaufen, während man einen Auslöser gedrückt hält, um einen Feind „festzuhalten“. Angriffe könnten sich auf ihn oder sie konzentrieren. Andere offensive Kontrollen beinhalteten die Möglichkeit, schwache und starke Schläge zu verwechseln, sowie die Interaktion mit Gegenständen (möglicherweise mit Gegenständen, die auf der Bühne aufgenommen werden können, wie Kisten oder Laternenpfähle, die als Projektile verwendet werden) und Laufgeräte.

Ein weiteres bemerkenswertes Feature im Gameplay ist das Hinzufügen eines Super Power Modifiers, der wahrscheinlich die Fähigkeiten jedes Charakters ausgenutzt hätte. Zum Beispiel hätte Spider-Man sein Gurtband bis zu einem gewissen Grad nutzen können, während Captain America seinen Schild leicht bis zu einem gewissen Grad werfen oder ihn vielleicht sogar für einen Super-Ladeangriff verwenden könnte. Und wer weiß, welchen Schaden Hulk oder Wolverine angerichtet haben könnten.





Neben Captain America, Hulk und Spider-Man, die in den Screenshots und im Video zu sehen sind, erscheint auch der weniger bekannte US-Agent als spielbare Option, was auf eine potenziell größere Auswahl an Charakteren als die ursprüngliche 'Nemesis' hinweist. Tatsächlich, der einzige Trailer zum Spiel von 2007 zeigte Spidey gegen Doctor Doom an, während Cap mit dem Juggernaut von Kopf bis Fuß kämpfte.

Jenseits der Bildschirme und Videos, ein Kommentator der Siliconera-Geschichte Die Behauptung, ein EA-Spieltester gewesen zu sein, der an diesem speziellen Projekt gearbeitet hat, unterstützt unsere Lesart der Screenshots. Er beschreibt das Spiel als 'Psuedo-Sandbox'-Ansatz für das Gameplay mit interaktiven, zerstörbaren Umgebungen, Zivilisten, die herumlaufen, während Sie gegen andere Charaktere kämpfen, und einer offenen Stadt zum Erkunden. Dies wird durch ein weiteres Video aus dem Jahr 2007 unterstützt, das Gameplay-Material zeigt, während die Entwickler damit prahlen, dass „jeder Quadratzentimeter“ der Umgebung zerstörbar ist, dass die Charaktere beschädigt werden und hart daran arbeiten, das Aussehen von Marvels Comic-Angeboten nachzuahmen.

Auch hier handelt es sich alles um Konzept- und Filmmaterial, aber Sie können sehen, wo EA Chicago sein Bestes getan hat, um 'Nemesis' zu verbessern. Es ist jedoch unglaublich unwahrscheinlich, dass wir jemals herausfinden werden, wie das Schicksal der Unvollkommenen – an denen Marvel im Rahmen des ursprünglichen Partnerschaftsvertrags die Rechte besitzt – in der Schwebe bleibt.

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