Magic: The Gathering – Was die historische Anthologie V in die Arena bringt

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Ursprünglich angekündigt als Teil von Magie 's Summer of Legend , Wizards of the Coast hat endlich jede der 25 verfügbaren Karten enthüllt Historische Anthologie V . Wie seine vier Vorgänger enthält die Anthologie 25 verschiedene Karten aus ganz Magic the Gathering 's Geschichte direkt hinzugefügt werden Sand 's historisches Format. Diese können von Low-Power-Karten reichen, die sich besser für das Spielen in begrenzten Umgebungen eignen, bis hin zu Format-Warping-Bomben. Spieler können jede Karte einzeln herstellen, indem sie Wildcards einlösen oder ein Spielset jeder Karte für 4000 Edelsteine ​​​​(ca. 25 $) kaufen.



Frühere historische Anthologien haben das Format stark beeinflusst, wobei fast jedes Deck ein oder zwei Einschlüsse verwendet. Burning-Tree Emissary ist ein Grundnahrungsmittel in rot-grüner Aggro, und Collected Company allein bildet die Grundlage für das weiß-grüne Midrange-Deck des Formats. Aber im Gegensatz zu früheren Sets Historische Anthologie V enthält zwei riesige Kartenzyklen, die sich mehr auf diese Sammlungen konzentrieren als auf einzelne Ergänzungen. Lassen Sie uns jeden dieser Zyklen aufschlüsseln und versuchen herauszufinden, wie sie sich auf das Format als Ganzes auswirken.

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Die phyrexischen Prätoren

Die Phyrexian Praetors entstanden mit dem Aufstieg von New Phyrexia, einer verderbten Form der artefaktlastigen Ebene von Mirrodin. Jede stellt eine der fünf Manafarben dar, die durch den phyrexischen Einfluss verdorben wurden und haben gespiegelte Effekte, die dem Spieler einen Segen und dem Gegner einen Nachteil verschaffen. Elesh Norn gewährt Kreaturen auf ihrer Seite des Spielfelds +2/+2 und Kreaturen, die ihr gegnerisch sind, -2/-2. Sheoldred reanimiert in jeder Runde eine Kreatur und zwingt gleichzeitig den Gegner, eine eigene Kreatur zu opfern. Aber es ist lange her, dass Spieler New Phyrexia besucht haben, und während Vorinclex in Kaldheim zum Magic-Multiversum zurückkehrte, waren seine anderen Prätoren seit über 10 Jahren nicht mehr in einem Standard-Legal-Set.

Historische Anthologie V bringt die Praetors Jahre zurück, bevor die Remastered-Sets von Arena sie in die Reihe bringen würden, und das ist, wenn Wizards sich dafür entschieden haben, in der Geschichte von Magic überhaupt so weit zurückzugehen. Während ihre große Bandbreite an Effekten es schwierig macht, sie einem einzigen Archetyp zuzuordnen, könnte ihre große, spritzige Natur ein Deck ermöglichen, das derzeit in Historic: Reanimator nicht tragfähig ist. Reanimator-Decks konzentrieren sich darauf, monströse Kreaturen zu betrügen, indem sie sie vom Friedhof zurückbringen, und es gibt nur wenige Kreaturen, die monströser sind als die Prätoren. Insbesondere Jin-Gitaxias und Elesh Norn scheinen gute Kandidaten zu sein, da Gitaxias dem Spieler sofortigen Zugriff auf sieben weitere Karten gibt, während Elesh Norn ein feindliches Brett auslöscht.

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Befehle des Drachenlords

In Strixhaven wurden kürzlich Befehle in feindlicher Farbe eingeführt - modale Augenblicke, die es dem Spieler ermöglichen, zwei von vier Modi auszuwählen. Aber diese Befehle sind nur Wiederholungen des früheren Zyklus von Allied-Color-Befehlen, die in . eingeführt wurden Drachen von Tarkir . Wie bei den Prätoren sollte es Jahre dauern, bis Arenas rückständige Entwicklung die Kommandos in Historic einbezog. Jeder ist nach einem der verschiedenen Dragonlords von Dragons benannt, einem Fraktionsset mit verbündeten Farben.





Die Stärke der Befehle liegt in ihrer Flexibilität und der Tatsache, dass sie fast immer ein 'Zwei-für-Eins' sind, da sie es dem Spieler ermöglichen, zwei verschiedene Modi auszuwählen. Es gibt viele mehrfarbige Decks, die derzeit das Format dominieren, daher hängt die Wahrscheinlichkeit, dass diese Karten gespielt werden, davon ab, wie sie in die beliebten Decks ihrer jeweiligen Farbe passen. Atarkas Kommando scheint eine sichere Wahl in rot-grüner Aggro zu sein, da es während seiner Blütezeit in Standard in 'Atarka Red'-Decks weit verbreitet ist, während Kolaghans Kommando ebenso gut für Rakdos-Arkanisten-Decks geeignet ist. Aber andere Kommandos sind zweifelhafter, da Ojutais Kommando und Silumgars Kommando etwas unerschwinglich sind, während Dromokas Kommando möglicherweise nicht in weiß-grüne Midrange-Decks passt, die eine hohe Dichte an Kreaturen für die Kollektive Kompanie suchen.

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Drachensturm

Während die Commands und Praetors mit ziemlicher Sicherheit auf die eine oder andere Weise für das Format aufrütteln werden, ist Dragonstorm eine viel zweifelhaftere Aufnahme in das Metagame von Historic. Aber es lohnt sich immer noch darüber zu sprechen, da es während seiner Blütezeit in Standard ein dominanter Anwärter war und ein leistungsstarker Combo-Finisher ist. Die ursprüngliche Strategie, als die Karte in Standard war, bestand darin, vier Kopien von Bogardan Hellkite zu holen, aber historische Spieler müssen sich leicht drehen und eine etwas unorthodoxere Kombination von Drachen verwenden. Der Schlüssel zum sofortigen Beenden des Spiels mit Dragonstorm ist Terror of the Peaks, ein 5/4 aus dem Grundset 2021, mit dem Kreaturen Schaden in Höhe ihrer Stärke verursachen können, wenn sie ins Spiel kommen.

Da die Drachen nacheinander von Dragonstorm aus ins Spiel kommen, reichen drei Kopien von Terror of the Peaks nicht aus, um tödlichen Schaden zu garantieren. Stattdessen holen drei Kopien von Dragonstorm Lathliss, Dragon Queen und zwei Terror of the Peaks. Der erste Schrecken der Gipfel verursacht fünf Schadenspunkte, wenn er aufgrund des von Lathliss erzeugten Spielsteins eintritt. Der zweite Terror verursacht allein weitere fünf, und der durch seinen Eintritt erzeugte Marker löst beide Terrors für letzte 10 aus (insgesamt genau 20 Schaden). Aber unabhängig von der genauen Methode ist Dragonstorm eine Karte, die Spiele beendet: Die einzige Frage ist, ob die Spieler die Combo schnell genug zusammenstellen können, um die mächtigen Aggro- und Midrange-Decks zu besiegen, die derzeit das Format dominieren.

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