Mass Effect Guide: Feros erkunden und dem Thorianer begegnen

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Die erste Hälfte des Originals Massenwirkung konzentrierte sich stark darauf, Sarens Verbrechen dem Rat aufzudecken. Als jedoch klar wurde, dass das Turian Spectre etwas Unheimliches vorhatte, stieg der Rat ein und begrüßte Commander Shepard als ersten menschlichen Spectre. Ihre erste Aufgabe war es, Saren zu jagen und zu fangen, um ihn vor Gericht zu stellen.



Bevor sie die Zitadelle verließen, schickten Captain Anderson und Botschafterin Udina Shepard nach Feros, um herauszufinden, warum die Geth angriffen. Feros beherbergte nicht nur die Operationsbasis der ExoGeni Corporation, sondern es gab auch eine kleine Kolonie namens Zhu's Hope, die den Geth nicht lange standhalten würde. Das Schicksal von Feros lag in Shepards Händen, und als sie die Fäden, die Saren hinterlassen hatte, entwirrten, wurde es umso offensichtlicher, dass die Korruption des ehemaligen Spectre viel tiefer ging, als irgendjemand ahnen konnte.

Mission: Feros - Den Turm sichern

Nach dem Andocken an Feros traf Shepard David Al Talaqani, der sie zu Fai Dan in Zhu's Hope führte. Hier treten die Geth zum ersten Mal auf, schießen David in den Rücken und greifen Shepard und ihre Truppe an. Kämpfen Sie sich durch die Geth Troopers, und sobald Sie sich um sie gekümmert haben, gehen Sie vor und gehen Sie die Treppe hinauf.

Dies löst eine kurze Zwischensequenz aus, in der ein Geth Hopper freigelegt wird, der in die engen Ecken oben springt. Gehen Sie die Treppe hinauf, halten Sie Ausschau nach den Hoppern und nehmen Sie sie heraus, wenn sie sich zeigen. Wenn Sie in Zhu's Hope ankommen, gehen Sie durch das Lager und nach hinten, wo Sie Fai Dan und Arcelia Silva treffen. Während dieses Gesprächs besteht die Möglichkeit, +2 Paragon für die Wahl der Option „Ich helfe gerne“ oder +2 Abtrünniger dafür zu verdienen, ihm zu sagen, dass sie sich nicht durch die Geth gekämpft haben. Während dieses Gesprächs greifen die Geth erneut an und Arcelia fordert Shepard auf, zum Turm zu gelangen.

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Sobald die Geth entsandt wurden, gehe die Treppe hinauf und erledige Hopper auf dem Weg, bis du die Spitze des Turms erreichst. Der in Panik geratene Kolonist dort kann nicht gerettet werden, aber Shepard kann die Geth, die sie getötet haben, auslöschen. Gehen Sie durch die Tür und biegen Sie links ab, um den Turm zu erreichen. Bekämpfe Geth-Truppen und Aufklärungsdrohnen und bleibe in Deckung, während ein Landungsschiff überfliegt und weitere Truppen entfesselt. Feinde können je nach Shepards Level Troopers, Rocket Troopers, Destroyers und einen Juggernaut sein. Nachdem alle Feinde ausgelöscht sind, wird eine weitere Zwischensequenz gestartet, um zu zeigen, wie das Landungsschiff verlässt. Schnappen Sie sich die medizinische Ausrüstung und aktualisieren Sie sie, dann gehen Sie zurück nach unten, um erneut mit Fai Dan zu sprechen.

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Es gibt verschiedene Aufgaben rund um Zhus Hoffnung, aber die Priorität dieser Mission besteht darin, die Geth zu eliminieren und herauszufinden, was sie wollen. Die Treppe hinauf wird eine zuvor nicht verfügbare Tür zum Aufzug, der zum Skyway führt, beleuchtet. Gehen Sie am Aufzug vorbei und gehen Sie die Treppe hinunter, wo Sie auf ein paar Hopper und einen Kolonisten treffen. Nehmen Sie die Geth heraus und fahren Sie weiter abwärts, bis Sie die Tunnel erreichen. Biegen Sie rechts ab und überqueren Sie die Brücke. Öffne die Tür auf der anderen Seite der Brücke und schalte die Geth-Scharfschützen über dir aus. Gehen Sie in den Tunnel vor und deaktivieren Sie die Geth-Angriffsdrohne und den Shock Trooper, bevor Sie in den nächsten Bereich aufbrechen.

Hier warten drei kroganische Krieger. Ziehen Sie sich zurück, um sie in den Korridor zu locken, und nehmen Sie sie dann heraus. Schnappen Sie sich das Upgrade und die Technikerausrüstung in der Nähe des Leuchtfeuers und zerstören Sie das Leuchtfeuer, um die Hauptmission abzuschließen. Kehre zum aktivierten Aufzug zurück.





Mission: ExoGeni-Hauptquartier

Nehmen Sie den Aufzug in die Garage, um auf den Skyway zu gelangen. Helfen Sie den Kolonisten in der Garage gegen den Geth-Angriff, steigen Sie dann in die Mako und fahren Sie den Skyway entlang. Auf dem Weg zur nächsten Station gibt es zahlreiche Barrieren, Geth Troopers und Armatures. Schießen Sie durch sie, indem Sie entweder anhalten und zum Kampf aussteigen oder die Kanonen der Mako verwenden. Fahren Sie vorsichtig, da ein Sturz vom Skyway alle tötet und am letzten Speicherpunkt neu startet.

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In der Nähe des ExoGeni-Hauptquartiers haben sich Wissenschaftler versteckt, und Shepard kann die Mako stoppen, wenn sie sich ihrem Standort nähern, um mit den Leuten im Inneren darüber zu sprechen, was vor sich geht. Es gibt ein paar Nebenquests, die hier abgeholt werden können, einschließlich der Suche nach Julianas vermisster Tochter Lizbeth. Zurück in den Mako reisen Sie weiter und kümmern sich unterwegs um die Geth. Wenn Sie in der Garage des ExoGeni-Hauptquartiers ankommen, steigen Sie aus und bekämpfen Sie die Geth. Gehen Sie nach dem Löschen nach vorne und sehen Sie sich in den Ruinen um. Nähern Sie sich der Tür und umgehen Sie sie, um ein fehlerhaftes Objekt, einen Anker und eine Fusions-Eindämmungszelle zu finden. Lassen Sie sich in die Öffnung fallen, die in die Höhle führt, wo jemand eine Waffe abfeuert.

Sprecht mit Julianas Tochter Lizbeth. Sie enthüllt, dass die Geth nach einer Kreatur namens Thorian suchen. Sie wird ihren Ausweis aushändigen und gerade als das Gespräch endet, greifen 10 Varren an. Nachdem Sie sie abgewehrt haben, gehen Sie in die Einrichtung. Oben auf der Treppe schreit ein Kroganer den unkooperativen VI an. Nehmen Sie den Kroganer heraus und sprechen Sie mit der KI, die glaubt, dass Shepard Lizbeth ist, was zeigt, dass sie mehr darüber wusste, was ExoGeni vorhatte, als sie zugab. Sie setzten den Thorianer frei und erlaubten ihm, die Kolonisten zu übernehmen, damit sie die Situation überwachen und studieren konnten.

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Kämpfe dich durch das Hauptquartier, um zu entkommen und zu Zhu's Hope zurückzukehren. Im ersten Bereich werden die Teammitglieder die Beine bemerken, die das Landungsschiff am Gebäude halten. Auf der anderen Seite des Laufstegs können Sie zwei Geth ausspionieren, die über einer leuchtenden Kugel knien. Nimm sie heraus und inspiziere die Kugel, dann nimm die Kiste. Kämpfe dich durch die Kroganer und schnapp dir die Gegenstände im Raum, dann gehe zurück in den Hauptbereich, um in den nächsten Raum zu gelangen.

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Sobald alle Geth entsandt wurden, greifen Sie auf die Türsteuerungen der Shuttle Bay zu, die nur funktionieren, wenn sie unter 30 PSI kalibriert sind. Jeder Knopf ist nummeriert. Wenn Sie entweder die Kombination 13, 11 und 7 oder 17, 11 und 5 wählen, wird die Tür geschlossen und die Klaue abgeschnitten, um das Landungsschiff vom Gebäude zu trennen. Dies leitet eine Zwischensequenz ein, in der Joker ankündigt, dass die Kolonisten in Zhu's Hope verrückt geworden sind.

Gehen Sie zurück nach oben und verlassen Sie den Bereich, in dem die Schranke einst die Einfahrt blockiert hat. Lizbeth schließt sich der Crew in der Mako an, stoppt Shepard jedoch, als sie ihre Mutter über das Kom hört. Sie springt heraus und eilt hinunter, um sich ihnen anzuschließen. Der Vertreter von ExoGeni ist während des Gesprächs über den Thorianer sehr aggressiv; Der Umgang mit ihm kann Renegade-Punkte hervorrufen, wenn er aggressiv ist, oder Paragon, wenn Shepard ihn davon überzeugen kann, dass die Kolonisten es wert sind, gerettet zu werden. Die Wissenschaftler geben Shepard ein modifiziertes Nervengas für die Verwendung mit Granaten, um die verrückten Kolonisten zu bezwingen und zu vermeiden, sie zu töten. Gehe zurück zum Skyway und fahre durch die Geth, um die Hauptgarage zu erreichen.

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Mission: Der Thorianer

Nachdem Sie in der Garage angekommen sind, rüsten Sie das Anti-Thorian-Gas aus, um die Kolonisten auszuschalten und zu Zhus Hoffnung zu gehen. Es gibt eine Kiste mit mehr Granaten direkt hinter der Tür, wenn Shepard knapp wird, während er die verrückten Kolonisten niederschlägt, um sie am Leben zu erhalten. Sie am Leben zu erhalten gibt mehr Paragon-Punkte, während Sie alle abschießen, um maximale Abtrünnige-Punkte zu erzielen. Sobald alle Kolonisten ohnmächtig oder getötet wurden, greifen Sie auf die Kransteuerung zu, um einen Eingang zum Versteck des Thorianers zu öffnen. Fai Dan kommt an diesem Punkt heraus und kämpft mit sich selbst und der Kontrolle des Thorianers über ihn. Nachdem er sich selbst erschossen hat, steigen Sie in die Höhle hinab.

Nachdem er den Thorianer untersucht hat, taucht ein Asari-Klon auf, der erklärt, warum Saren gekommen ist. Der Thorianer hat danach kein Interesse mehr zu reden und es kommt zum Kampf. Nehmen Sie den Klon heraus und zielen Sie auf den Thorian Neural Node, und schießen Sie dann mit der Schrotflinte darauf. Es gibt insgesamt sechs davon, einer befindet sich auf jeder Ebene des Verstecks. Während du dich auf allen Ebenen durch thorianische Creeper kämpfst, erscheint der Asari-Klon wieder, nachdem jeder neuronale Knoten zerstört wurde, und produziert insgesamt sieben Klone, die entfernt werden müssen.

Die Zerstörung des letzten Knotens tötet den Thorianer und setzt den Asari, Shiala, frei. Sprecht mit ihr, um mehr über Sarens Pläne zu erfahren, die Chiffre vom Thorianer zu erhalten und ihr zu erlauben, die Chiffre an Shepard zu übertragen. Bestimmen Sie, ob Sie Shiala am Leben lassen möchten oder nicht, kehren Sie dann an die Oberfläche zurück und kehren Sie in die Normandie zurück. Sobald Sie zum Schiff zurückgekehrt sind und Liara in der Gruppe ist, wird sie anbieten, sich wieder mit Shepard zu verbinden, um die Visionen des Leuchtfeuers zu verstehen. Entlassen Sie anschließend alle und aktualisieren Sie den Rat, um die Mission abzuschließen.

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