My Hero Academia: Der stärkste Held riskiert bereits die Verfremdung seiner Spielerbasis

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Meine Heldenakademie 's neueste Spielversion, Der stärkste Held , wurde mit Spannung erwartet. Das von Xin Yuan Studio entwickelte Handyspiel wollte eine offene Welt sowie einige beeindruckende Grafiken und Gameplay für seine Plattform bieten. Die weltweite Veröffentlichung des Spiels hat jedoch mehrere Schlüsselprobleme, die Fans, die hofften, sich in den Titel zu verlieben, zu entfremden beginnen. Von unintuitiven Mechaniken bis hin zu fragwürdigen Geschäftstaktiken, Der stärkste Held muss sich verbessern, wenn es den Anschein einer Spielerbasis aufrechterhalten will.



Das Spiel funktioniert ähnlich wie andere mobile Titel, da es ein Ausdauersystem verwendet. Ausdauer wird im Laufe der Zeit wieder aufgefüllt und wird verbraucht, um Quests und andere Inhalte einzugeben. Der stärkste Held Seine Ausdauer reicht einfach nicht weit genug. Die maximale Ausdauer ist extrem niedrig und wird nach nur einer Handvoll Quests vollständig aufgebraucht, sodass Spieler, die weitermachen möchten, nur sehr wenige Optionen haben. Wenn die Entwickler eine florierende Spielerbasis aufbauen möchten, wäre es ein guter Ausgangspunkt, den Spielern zu ermöglichen, mehr mit dem Spiel zu interagieren.

Die Probleme mit diesem Ausdauersystem tauchen auf, wenn man sich eine der laufenden Werbeaktionen im Spiel ansieht. Zur Feier des weltweiten Starts können Spieler Missionen im Spiel erfüllen, um den S-Rang freizuschalten Shota Aizawa , einer der derzeit mächtigsten Charaktere. Diese Missionen sind theoretisch in Ordnung, erfordern jedoch, dass der Spieler sechs Charaktere auf Level 80 erhöht und einen Helden der Klasse A auf den SS-Rang aufwertet.

Dies erfordert eine extreme Menge an Ausdauer, um Charaktererfahrung zu sammeln, Ressourcen für das Ranking und das Beschwören von Tickets. Es erfordert jedoch auch, dass Spieler Kontoerfahrung sammeln, um ihre Agenturstufe auf einen ausreichend hohen Punkt zu bringen, um tatsächlich die erforderlichen Fortschritte zu erzielen. Die Spieler werden gezwungen sein, Heldenmünzen, die Premiumwährung des Spiels, für zusätzliche Ausdauer auszugeben, um diese Missionen zu beenden.

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Heldenmünzen werden für viele andere Dinge im Spiel verwendet, hauptsächlich jedoch, um Beschwörungstickets für neue Charaktere in Event-Bannern zu kaufen. Fans wurden von diesem Beschwörungssystem und insbesondere von der Art und Weise, wie es für die globale Veröffentlichung optimiert wurde, abgeschreckt. In den oben genannten Event-Bannern sind neue Charaktere die einzigen verfügbaren S-Ränge. Im chinesischen Server wird den Spielern nach sechzig Zügen ein S-Rang-Charakter garantiert, und die Beta für den globalen Start erhöhte diese auf siebzig. In der endgültigen globalen Version wurde dies auf 100 erhöht. Diese endgültige globale Veröffentlichung mag im Allgemeinen etwas höhere Pull-Raten für Charaktere mit S-Rang haben, aber das Mitleid-System ist das, worauf sich die Spieler wirklich verlassen.





Die im Vergleich zu anderen Versionen des Spiels erhöhte Schwierigkeit, neue Charaktere zu erhalten, ist ein schwerer Schlag für die Spieler. Gacha-Spiele wie Der stärkste Held leben und sterben durch ihre Beschwörungssysteme. Wenn Spieler der Meinung sind, dass es ein realistisches und unterhaltsames Ziel ist, ihre Lieblingscharaktere zu erhalten, werden sie weiterspielen. Wenn nicht, ziehen sie einfach weiter. Das erste Event-Banner, Alle Macht , hat bereits viele Spieler entfremdet, die auf die Veröffentlichung dieses bestimmten Charakters gewartet haben.

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Der stärkste Held hat viel zu bieten. Sein Gameplay von Moment zu Moment kann äußerst unterhaltsam sein und die Spieler scheinen es zu lieben, Zeit damit zu verbringen, ihre Lieblingscharaktere zu aktivieren und mit ihnen die Stadt zu erkunden. Wenn das Spiel aus diesen Stärken Kapital schlagen und den Hype beibehalten möchte, muss es auf das Feedback seiner Spieler hören. Das Ausdauersystem muss überarbeitet werden, und eine einfache Reduzierung der Anzahl der Beschwörungen, die zum Aktivieren von Mitleidszügen erforderlich sind, würde einen großen Beitrag zur Bindung der Spieler leisten.

Fans beklagen den aktuellen Stand der globalen Veröffentlichung seit ihrem Start auf Reddit und anderen Plattformen. Xin Yuan Studios und Sony müssen sich der Unruhen bewusst sein und müssen eher früher als später auf die Kritik und Bedenken ihrer Spieler reagieren. Das müssen die Unternehmen sicherstellen Der stärkste Held wird nicht von den Fans zurückgelassen. Nur die Zeit wird zeigen, ob das Spiel weitergeht.

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