Red Dead Revolver: Ein Rückblick auf das ERSTE Red Dead-Spiel

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Während 2010 Red Dead Redemption wird oft als das erste Spiel der Serie behandelt, der weniger bekannte Red Dead Revolver hat das Franchise tatsächlich im Jahr 2004 auf den Markt gebracht. Im Allgemeinen gilt das Spiel als das schwarze Schaf der Serie, teilweise aufgrund seiner unkonventionellen Herangehensweise an den Alten Westen . Allerdings auch wenn Red Dead-Revolver ähnelt nicht wirklich dem moderneren roter Tot Spiele ist es ein wichtiger Baustein für Rockstars mittlerweile ikonische Franchise.



Bevor Rockstar das Spiel übernimmt, Red Dead-Revolver war ursprünglich ein Projekt von Entwickler Angel Studios und Publisher Capcom. Ihre Version von Red Dead-Revolver war sehr eigenartig und enthielt solche übernatürlichen Elemente wie Geister und fliegende Männer. Es gab jedoch Schwierigkeiten während des Entwicklungsprozesses, die den erfolgreichen Abschluss des Spiels verhinderten. Schließlich kaufte Take-Two Interactive – die Muttergesellschaft von Rockstar – die Angel Studios, die sie in Rockstar San Diego umbenannte. Anschließend erwarb das Unternehmen die Rechte an Red Dead-Revolver , und Rockstar San Diego hat die Entwicklung des Spiels abgeschlossen.

Die fertige Version von Red Dead-Revolver folgt einem Kopfgeldjäger namens Red, der sich an den Leuten rächen will, die seine Eltern getötet haben. Dies führt ihn zu einer Reihe von Missionen, um Bandenführer und rücksichtslose Gesetzlose im Alten Westen auszuschalten. im Gegensatz zu anderen roter Tot In Spielen steuern die Spieler je nach Mission eine Handvoll verschiedener Charaktere. Einige dieser Charaktere sind Jack Swift, ein Engländer mit zwei Pistolen, und Shadow Wolf, ein heimlicher Indianer. Jeder Charakter hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und seine Geschichten verflechten sich mit denen des Rests des Spiels.

Red Dead-Revolver ist viel linearer als die Moderne roter Tot Spiele und bietet nicht wirklich eine offene Welt. Dort ist eine kleine Stadt namens Brimstone zwischen den Levels, aber der Ort ist sehr klein und begrenzt. Brimstone dient in erster Linie als Raststation, an der Red Gegenstände und Munition kaufen kann, bevor er sich auf ein weiteres Kopfgeld wagt. In Bezug auf die Missionen selbst spielt sich jedes Level wie ein typischer Third-Person-Shooter aus der Mitte der 2000er Jahre, jedoch mit einem einzigartigen Bosskampf am Ende jedes Abschnitts. Insgesamt funktioniert das Missionssystem gut für Red Dead-Revolver , aber es ist weit entfernt vom Rest der Serie.

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Während Red Dead Redemption bietet ein realistisches Spielerlebnis, Red Dead-Revolver hat eher eine Arcade-, Over-the-Top-Atmosphäre. Red Dead-Revolver ist ziemlich bizarr und enthält viele seltsame und ungewöhnliche Charaktere. In einer Mission muss Red beispielsweise einen Wanderzirkus besuchen, der von einem mit Dynamit bedeckten schweinähnlichen Mann geleitet wird. Manchmal, Red Dead-Revolver fühlt sich eher wie ein übertriebener japanischer Anime an als ein epischer Spaghetti-Western, obwohl er die Cowboy-Ästhetik immer noch ziemlich gut einfängt.





Red Dead-Revolver ist definitiv der seltsamste Eintrag im roter Tot Franchise, wobei die modernen Spiele kaum dem Originaltitel ähneln. Während Red Dead-Revolver ist keineswegs schlecht, es ist aufgrund seiner unorthodoxen Interpretation des westlichen Genres viel weniger zugänglich als seine Nachfolger. Davon abgesehen ist es immer noch ein lustiges Spiel, das die meisten roter Tot Fans werden sicher viel Spaß haben, und die roter Tot Die Serie wäre ohne den verrückten ersten Eintrag nicht dort, wo sie heute ist.

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