REVIEW: Magic: The Gathering Arena auf iOS ist das Spiel in Miniatur – zum Besseren oder zum Schlechteren

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Der mobile Client für Magie: Die Versammlungsarena ist schon lange in Arbeit und wurde ursprünglich Anfang letzten Jahres angekündigt. Nach einem Jahr voller Hype und Vorfreude (einschließlich einer großen Verschiebung des Veröffentlichungsdatums) Magie Spieler können das Spiel endlich überall erleben – im Bus, beim Warten in der Arztpraxis oder sogar auf Reisen. Während bestimmte Faktoren diesen Nutzen etwas weniger offensichtlich machen, ist es dennoch wichtig, einen Blick auf das neueste Angebot von Wizards zu werfen, das eine weitere Möglichkeit bietet, das jahrzehntealte Spiel zu spielen, das so viele Fans lieben.



Da es sich in seinem aktuellen Beta-Status befindet, Sand auf iOS ist genau wie auf dem Desktop. Das klingt nach einer zu offensichtlichen Verallgemeinerung, aber es ist nicht leicht, sich für das Spiel zu entscheiden. Das Spiel läuft reibungslos und lässt die Spieler erleben Sand 's glatte Grafik mit einem kleineren Formfaktor. Magie ist ein ziemlich komplexes Spiel, und als solches ist es sinnvoll, sich darüber Gedanken zu machen, wie sich ein Mangel an Bildschirmfläche auf den Spielspaß eines Neulings auswirken würde. Sand (wie zuvor) löst dieses Problem mit einem ziemlich robusten Tutorial, das aus anfänglichen Kämpfen gegen verschiedene Gegner und dann einer halb-optionalen Farbherausforderung besteht (Spieler müssen nur die Herausforderungen einer Farbe abschließen, um auf den vollständigen Mehrspielermodus zuzugreifen).

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Wenn Sie auf eine Karte tippen, wird deren Volltext angezeigt, wobei alle Schlüsselwörter auf der rechten Seite hilfreich erklärt werden. Dadurch werden auch Speicherprobleme beseitigt, da der Computer alle Änderungen verfolgt, die während des Spiels vorgenommen wurden. Jemand hebt ab Sand zum ersten Mal auf ihrem Handy muss sich nur darauf konzentrieren, sich mit den Grundlagen des Spiels zu beschäftigen. Dies bildet den Rahmen für einen potenziell enormen Anstieg der Spielerbasis des Spiels, da Gelegenheitsfans anderer mobiler Kartenspiele (wie Ruhestein oder Legenden von Runeterra ) holen Sie sich das Kartenspiel, von dem sie so viel gehört haben.

Natürlich werden diese Spieler früher oder später wahrscheinlich an eine Wand stoßen – die Wirtschaft des Spiels. Trotz der nahezu fehlerfreien technischen Transkription von Sand der besten Qualitäten, kann die mobile Version nicht umhin, auch ihre Schwächen zu haben. Die Spieler erhalten einen großzügigen Start mit den fünfzehn vorgefertigten Decks, die verfügbar sind, aber keines dieser Decks ist von besonders hoher Qualität. Diejenigen, die in Standard eintauchen möchten, benötigen Dutzende von seltenen und mythisch seltenen Wildcards, alles für ein Format, das aufgrund von Verboten und der gefürchteten Standard-Rotation massive Veränderungen erlebt.

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Wer das vermeiden will, kann es versuchen Sand 's einziges nicht rotierendes Format, Historic, aber sie werden bald feststellen, dass sein Metagame im Laufe der Zeit genauso vielen Verschiebungen unterliegen kann. Heute gekaufte Karten können in einem Jahr oder sogar noch weniger nutzlos sein, je nachdem, welches neue Deck das Format dominiert. Im Gegensatz zur Papierversion des Spiels Sand hat keine 'Rückerstattungs'-Option für die Karten eines Spielers. Wer sich einkauft, bleibt bei dem, was er hat. Dies ist eine Option, mit der einige andere digitale Kartenspiele Abhilfe schaffen können ( Ruhestein lässt Spieler Karten 'entzaubern'), aber Sand hat keine solche Freigabe. Solange die Entwickler nicht eine ernsthafte Überarbeitung der Wirtschaft des Spiels in Erwägung ziehen, ist es unwahrscheinlich, dass es sein volles Potenzial ausschöpft.





Aber für die schon eingekauft Magie 's Ökosystem, die mobile Version von Sand ist ein fantastischer Mehrwert für die Desktop-Version des Spiels. Mit Ausnahme des Deckbuildings (das auf einem so kleinen Bildschirm etwas schwer zu navigieren sein kann) funktioniert das Spiel einwandfrei. Das kann natürlich nicht weiter so sein. Ein Zustrom von Datenverkehr könnte das gesamte Arena-Erlebnis (auf Mobilgeräten und Desktops) nach der Veröffentlichung der Beta dämpfen, zumindest bis Wizards die Kapazitäten aufgebaut hat, den neuen Stress zu bewältigen. Aber das ist nur ein mögliches Ergebnis – der einzige Weg, um herauszufinden, ob Sand funktioniert ist, es selbst auszuprobieren.

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