Sollte Five Nights at Freddy's endlich in Rente gehen?

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Animatronik hat etwas von Natur aus Gruseliges, das kleine Warnglocken im Gehirn auslöst, die darauf hindeuten, dass sie nicht ganz richtig sind. Die Bewegung und die Formen versetzen sie in das unheimliche Tal, und die Angst, dass sie lebendig werden und uns Schaden zufügen, ist eine anhaltende. Von Lilo und Stitch: Die Serie zu Schwerkraftfälle auf die kommende Saison von Big Hero Six: Die Serie Die Animatronik, die zum Leben erweckt wird, um anzugreifen, ist eine abgegriffene Trope, die weiterhin die Fangemeinde genau richtig trifft.



Vor diesem Hintergrund ist es keine Überraschung, dass ein Horrorspiel, das auf diesem Trope basiert, gut abschneiden würde. Eingeben Fünf Nächte bei Freddy's, ein Franchise, das von Scott Cawthon erstellt wurde, nachdem es an einem früheren Spiel kritisiert wurde, weil es Charaktere 'zu gruselig' machte. Cawthon nahm diese Kritik auf und schraubte sie auf elf hoch und veröffentlichte die erste FNAF Spiel Ende 2014 zu kritischem Beifall. In sechs kurzen Jahren, FNAF hat sich zu einem Hit-Franchise entwickelt, mit mehreren Mainline-Spielen und Spin-offs, einer Buchreihe und sogar einem Film in Arbeit.

Ob durch das Design, das Gameplay oder die Charaktere, dieses Franchise wurde enorm populär – wenn Sie ab 2014 im Internet waren, wussten Sie von diesen Spielen, auch wenn Sie sie nie gespielt haben. Und obwohl ich nicht der Erste war, der mit dieser Trope spielt (der Schwerkraftfälle Episode mit ihr wurde kurz nach der ersten veröffentlicht FNAF Spiel, und die Lilo und Stitch Episode 'Phantasmo' mindestens ein Jahrzehnt älter ist), ist das Franchise zweifellos das Aushängeschild für gruselige Animatronik und ist das erste, das jedem auf der Zunge liegt, wenn es mit dem Trope konfrontiert wird. Aber mit sieben Hauptspielen, fünf Spinoff-Spielen und noch einer auf dem weg , es gibt eine Frage, die gestellt werden muss: Sollte Freddy endlich für immer schließen?

Als Indie-Horror-Spiel FNAF ist ziemlich einfach: Sie, der Spieler, müssen mit den verschiedenen Werkzeugen, die Ihnen zur Verfügung stehen, mit der Psychokiller-Animatronik überleben. Wenn sie dich erwischen, bist du tot, normalerweise mit einem begleitenden Jump Scare, der gelegentlich das Spiel zum Absturz bringt. Jedes Spiel bietet eine Variation dieses Kernspiels, zusammen mit Informationen über die Überlieferungen der Franchise, die die Leute fragen lassen, wo OSHA oder die Gesundheitsinspektoren waren.

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Die Serie spielt auf jeder Creepypasta, um jemals Pizzeria-Animatronics zu plagen, und frühe Spiele, die in schneller Folge veröffentlicht werden – FNAF 2 nur ein paar Monate nach dem ersten Spiel veröffentlicht, und zwei weitere wurden im nächsten Jahr veröffentlicht. So schnell Spiele herauszubringen (im Grunde zwölf Spiele in sechs Jahren), ist gelinde gesagt beeindruckend. Triple-A-Unternehmen sind selten so produktiv, und das Franchise ist eine Reihe von indie Spiele, also ein kleines Team und ein kleines Budget.





Selbst wenn Sie mit der Prämisse spielen und das Basis-Gameplay intakt halten, bietet es in jedem Spiel genug für die Spieler, um mehrere Stunden damit zu verbringen. Aber es gibt auch die Sorge des Schöpfer-Burnouts. Cawthon beabsichtigte, die Serie mit zu beenden FNAF4 , aber die Popularität des Franchise erforderte mehr Einträge, was nicht so gut ankam wie das ursprüngliche Quartett. Die Fortsetzungen schnitten auch nicht so gut ab wie das erste Spiel, sie stürzten ab, bevor sie mit dem VR-Spiel wieder aufstiegen FNAF: Hilfe gesucht .

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Es gibt auch das Problem, das mit populären Medien in der modernen Zeit einhergeht: Wenn etwas plötzlich populär wird und es genauso schnell alt wird. Dank des Internets kann ein Medium sehr schnell eine maximale Sättigung erreichen, und FNAF war keine Ausnahme. Jeder, von YouTubern bis hin zu DeviantArt-Künstlern, hat dieses Spiel so weit behandelt, dass eine Person, die noch nie ein Horrorspiel berührt hatte, einen der Charaktere auf den ersten Blick identifizieren konnte. Wenn Sie sich für die Spiele interessierten, hat es Spaß gemacht, sie auf Schritt und Tritt zu sehen; wenn Sie es nicht waren, haben Sie es wahrscheinlich nach ein paar Wochen satt, diese gruseligen animatronischen Tiere zu sehen. Fans können sich auf ein weiteres Spiel freuen, aber diejenigen, die sich an die Medienschwemme erinnern, die sich auf FNAF zuvor rollen wahrscheinlich bei einem weiteren Eintrag mit den Augen.

Sollten Freddy Fazbear und seine Firma also in Rente gehen? Nun ja – das sollten auch Jason und Freddy und Kong und Godzilla und definitiv Dracula und der Wolfsmann sein. Doch diese Charaktere bestehen seit Generationen, und solange die Nachfrage besteht, werden sie immer wieder zurückkehren, um mehr zu erfahren. Menschen mögen Angst haben – in einer kontrollierten Umgebung, das heißt.

Horrormedien geben diesem kontrollierten Terror das Versprechen, dass er bald vorbei sein wird. Fünf Nächte bei Freddy, Egal um welches Spiel es sich handelt, bietet den Service, den alle Horrorspiele bieten: Angst in einer Umgebung, die sein kann erobert. Solange diese Spiele dieses Versprechen halten können, werden Fans weiterhin zu Freddy Fazbear zurückkehren, egal was OSHA sagen wird.

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