Star Wars: Die 5 besten Starfighter der Galaxis (und die 5 schlechtesten)

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Während Krieg der Sterne ist bekannt für seine fantastischen Lichtschwertkämpfe, einer der coolsten Teile des Franchise waren schon immer die großen Weltraumschlachten. Das Krieg der Sterne Universum ist voll von mächtige Raumschiffe , die das titanische Gerangel zwischen den Stars so viel Spaß machen. Während es coole Schiffe aller Art gibt , einige der Lieblingsschiffe der Fans sind die Starfighter.



Ungeachted der Krieg der Sterne Medien, Starfighters waren ein großer Teil fast jeder Geschichte. Sie unterscheiden sich stark in Design und Leistung, wobei einige die Besten ihres Fachs sind und andere kaum mehr als Laserfutter sind.

10Am besten: ARC-170

Die ARC-170 war das schwere Jagdflugzeug der Wahl der Großen Armee der Republik. Gebaut von Incom, der Firma, die schließlich den X-Wing herstellen sollte, war es ein schwer bewaffneter und gepanzerter Jäger und machte einen großen Unterschied in den Schlachten, in denen er eingesetzt wurde. Das Leben vieler Klone wurde durch das Erscheinen einiger ARC-170s auf dem Feld gerettet.

ARC-170s waren für Aufklärungsmissionen gedacht, die das Ausschalten von Zielen beinhalten konnten. Der Jäger wurde von einem Piloten, zwei Kanonieren und einem Astromech bemannt und war mit einem Hyperantrieb ausgestattet. Sie konnten längere Zeit alleine operieren und wurden von den Separatisten gefürchtet.

9Am schlimmsten: B-Wing

Der B-Wing ist ein großartiges Schiff, aber ein lausiger Sternenjäger. Es wurde von der Rebellenallianz gebaut, um ihre Flotte zu ergänzen; die Allianz hatte nur wenige Großkampfschiffe und brauchte etwas, das durchschlagskräftig war. Ein Geschwader B-Wings war den imperialen Großkampfschiffen gewachsen, schwer bewaffnet und gepanzert genug, um den Kampf direkt zu ihnen zu führen.

Das Problem ist jedoch, dass sie extrem langsam waren, was bedeutet, dass jedes imperiale Schiff mit genügend Jägerdeckung eine ziemlich gute Chance hatte, eine Soiree mit B-Wings zu überleben. Eine Gruppe von TIE-Jägern ähnlicher Größe wie eine Gruppe von B-Wings konnte die Rebellen mit wenigen Verlusten besiegen, was die Effektivität der B-Wings stark einschränkte.





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8Am besten: Y-Flügel

Der Y-Wing wurde erstmals während der Klonkriege eingeführt, fand aber während des Krieges keine breite Anwendung. Es hat sich jedoch im Krieg gegen das Imperium wirklich bewährt. Die frühe Rebellenallianz hat überschüssige Y-Wings in die Hände bekommen und sie gut genutzt.

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Sie waren zwar nicht die schnellsten oder wendigsten, aber gut bewaffnet und robust, in der Lage, Schläge auszuhalten und auszuteilen. Selbst als die Allianz neuere und fortschrittlichere Jäger in die Hände bekam, setzten sie immer noch Y-Wings ein, weil sie so mächtig und nützlich waren. sie waren leicht zu reparieren und wieder ins Feld zu bringen, bereit für den nächsten Einsatz.

7Am schlimmsten: A-Flügel

Der A-Wing war einer der fortschrittlichsten Jäger der Rebellenallianz. Als einer der schnellsten Jäger in der Geschichte der Galaxis gab der A-Wing der Allianz einen Abfangjäger, der alles umkreisen konnte, was das Imperium ins Feld brachte. Es hatte jedoch einige große Nachteile - die Schiffe waren notorisch wählerisch und schwer zu reparieren, sie verbrachten nach Gefechten fast genauso viel Zeit im Hangar wie nach Kämpfen, sie waren ziemlich zerbrechlich, obwohl sie Schilde hatten und nicht so viel packten eines Schlages.

Der A-Wing hatte seinen Nutzen, aber die Nachteile machten ihn zu einem der schlechtesten Kämpfer der Rebellenallianz. Es war zu spezialisiert und zu teuer, um der Allianz von großem Nutzen zu sein. Das Geld, das ausgegeben wurde, um sie im Kampf zu halten, hätte woanders bessere Dienste geleistet.

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6Am besten: TIE Interceptor

TIEs aller Art haben einige Mängel, die sie schwer zu verkaufen machen, nämlich das Fehlen von Schilden, schwerer Rüstung und Hyperantrieb. Der TIE Interceptor hatte all diese Probleme, aber er machte sie mit seiner atemberaubenden Geschwindigkeit, seiner hervorragenden Manövrierfähigkeit und seinen vier leistungsstarken Laserkanonen wett. Anstelle der kastenförmigen Tragflächen der TIE/In waren darüber hinaus die langen, spitz zulaufenden und in der Mitte offenen Tragflächen der Interceptor, die dem Piloten eine bessere Sicht nach Backbord und Steuerbord ermöglichten.

Der TIE-Abfangjäger war eine enorme Verbesserung des TIE-Designs, aber er wurde so spät im Krieg gegen die Allianz eingeführt, dass er keinen großen Unterschied machen konnte. Wenn es jedoch früher und in größerer Zahl eingeführt worden wäre, wären die Dinge für das Imperium möglicherweise anders gewesen.

5Am schlimmsten: TIE/In

Die TIE/In war der Hauptlinienjäger des Imperiums. Während sie schnell und wendig waren, waren sie auch notorisch schwach und nicht in der Lage, viel zu schlagen. TIE/Ins sollten massenhaft angreifen, Feinde mit Zahlen überwältigen und ihre mächtigen Doppellaserkanonen ihre Feinde niederstrecken.

Diese Massenangriffe funktionierten, aber in einem Luftkampf machte der relativ schwache Rumpf eines TIE es leicht, ihn zu schlagen, und die großen, blockigen Flügel schränkten die Sicht des Piloten ein. Das Imperium gab den größten Teil seines Geldes für Großkampfschiffe und Superwaffen aus, daher gefiel ihnen die Billigkeit und Leichtigkeit der Massenproduktion des TIE/In, aber es war wahrscheinlich nicht die beste Entscheidung, die sie trafen, wenn man bedenkt, wie die Kämpfer der Rebellen waren ihr größtes Kapital.

4Am besten: TIE Defender

Der TIE Defender ist der größte imperiale Sternenjäger von allen und ähnlich wie der Interceptor hätte er, wenn er in größerer Zahl eingesetzt worden wäre, einen großen Unterschied im Krieg gemacht. Der TIE Defender, die Idee von Chiss Großadmiral Thrawn, nahm eine Seite von den Kämpfern der Rebellenallianz – er war schwer bewaffnet und gepanzert, hatte Schilde und einen Hyperantrieb.

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Der TIE Defender war schnell, langlebig und leistungsstark und konnte jedem Kämpfer, der existierte, problemlos gewachsen sein. Nur die besten imperialen Piloten wurden ausgewählt, um einen Defender zu fliegen, Piloten, die viele TIE-Gefechte überlebt hatten, was sie noch gefährlicher machte; Jeder TIE-Pilot, der so viele Kämpfe in den zerbrechlichen Jägern überleben konnte, war der Beste vom Besten.

3Am schlimmsten: TIE Fighter erster Ordnung Order

Die Erste Ordnung ist im Grunde das, was passiert, wenn sich ein Haufen Kinder in die alten Kleider des Imperiums verkleiden. Obwohl sie aufgrund der Menge an Ressourcen, die sie besaßen, erfolgreich waren, waren die meisten ihrer Designs genau die gleichen wie die alten imperialen. Der TIE-Jäger des Ersten Ordens hatte so ziemlich das gleiche schlechte Design wie das Original, außer dass er einen unteren Raketenwerfer hatte und einen Schützen eingebaut hatte.

Obwohl das Hinzufügen von etwas schwerer Feuerkraft nett war und sie einen Hyperantrieb erhielten, waren sie immer noch ein schwacher Jäger, der nicht allzu viele Treffer einstecken konnte und die gleichen Sichtprobleme wie das ältere Modell hatte. Es ist irgendwie rätselhaft, warum die Erste Ordnung bei einem so schlechten Design geblieben ist.

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zweiAm besten: X-Wing

Der X-Wing ist der größte Kämpfer in der Geschichte der Galaxis. Robust, leistungsstark und leicht zu reparieren, gab der X-Wing der Rebellenallianz den nötigen Durchschlag zum richtigen Zeitpunkt. Es war ein außergewöhnlich ausgewogener Jäger, leicht zu fliegen und ermöglichte der Allianz einige große Siege. Ohne den X-Wing wäre es gut möglich, dass Luke Skywalker den Todesstern, eine seiner größten Errungenschaften, nie hätte zerstören können.

Der X-Wing war so ein tolles Design, dass er über die Jahre kaum verändert wurde. Es gab keinen Grund, ihn sehr zu ändern, da er bereits der perfekte Sternenjäger war.

1Am schlimmsten: Geierdroide

Die Streitkräfte der Separatisten in den Klonkriegen waren für ihre Streitkräfte auf Droiden angewiesen, und ihr Kämpferkorps war nicht anders. Der Vulture Droid war der Hauptlinienjäger der GUS und mit Abstand der schlechteste Starfighter in diesem oder fast jedem Krieg. Obwohl sie schnell und gut bewaffnet waren, konnten sie nicht allzu viel Schaden nehmen und die Piloten-KI war schrecklich.

Dies war der größte Nachteil des Vulture Droid – seine Onboard-KI war schrecklich. Dies machte es leicht zu täuschen und begrenzte seine Taktik. Es hing von einfachen Massenangriffen ab, war aber in Luftkämpfen lausig, da Klon- und Jedi-Piloten sie leicht stückchenweise zerstören konnten.

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