Stellaris: Lohnt es sich, den Nemesis-DLC zu spielen?

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Für ein großartiges Strategiespiel wie Stellaris , Paradox Interactive hat erneut bewiesen, dass es endlose Möglichkeiten für neue Inhalte gibt. Am 15. April wurden die Fans mit der neuesten großen Erweiterung verwöhnt, Nemesis .



Die am meisten beworbene Änderung von Nemesis ist ohne Zweifel die Endgame-Krise selbst, mit dem ultimativen Ziel, die gesamte Galaxie zu zerstören. Spieler können den Aufstiegsvorteil „Become the Crisis“ wählen, der einen neuen UI-Tab freischaltet, der Sie auf den einseitigen Krisenpfad führt. Imperien, die dies wählen, können eine spezielle Währung namens Menace erhalten, die durch verschiedene böse Handlungen wie das Säubern von Pops, die Zerstörung von Imperien oder ihre Umwandlung in Vasallen, die Eroberung oder Zerstörung von Kolonien und mehr gewonnen wird. Sobald genügend Bedrohungs- und spezielle Wissenschaftsprojekte abgeschlossen sind, erhält das Imperium neue Krisenstufen, die zusätzliche Vorteile freischalten.

Dies alles gipfelt im Bau des Ätherophasischen Motors Megastruktur um die gesamte Galaxie zu zerstören und das Spiel zu gewinnen, während du mit der neuen Sternenfresser-Schiffsklasse ganze Sternensysteme vernichtest. Es ist ein unglaublicher Moment, wenn Sterne in Schwarze Löcher verwandelt werden und jede Welt im System irreparabel zerstört wird. Es gibt jedoch nicht viel Abwechslung für Imperien, die zu einer Krise werden, da das Endziel das gleiche ist und begrenzt, wie oft Spieler diesen Weg wiederholen möchten. Während das Spielen als Krise sehr viel Spaß machen kann, spielen die meisten Spieler möglicherweise nur einmal als Krise, um sie zu erleben.

Für jedes andere Imperium, das sich diesen Krisenimperien widersetzt, haben sie auch ein neues Werkzeugset in Form von Galaktischen Hütern. Wenn die Galaktische Gemeinschaft gegründet wird, können Imperien ein Ratsmitglied nominieren und dafür stimmen, dass es ein Hüter-Imperium wird. Depotbanken werden besondere Notfallbefugnisse eingeräumt, um eine Krise, einschließlich verschiedener Resolutionen, effektiver zu bekämpfen. Für Krisen in der Mitte des Spiels wie z Großer Khan oder der Grauer Sturm wenn sie erscheinen. Die Verwahrung ist mit einer Amtszeitbeschränkung verbunden, aber es kann ein Beschluss gefasst werden, die Amtszeitbeschränkungen abzuschaffen. Wenn Sie noch weiter gehen möchten, können die Hüter dann vorschlagen, die Galaktische Gemeinschaft durch das Galaktische Imperium mit Ihnen als Imperator zu ersetzen. Aber da nicht jedes Imperium mit diesem Schritt zufrieden sein wird, besteht immer die Möglichkeit, dass sich eine Rebellion bildet und die Galaxie in einen Bürgerkrieg stürzt.

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Die Vormundschaft ist wohl der interessanteste Aspekt von Nemesis. Im Krisenfall könnten Sie ein wohlwollender Hüter werden, der die Krise besiegt und diese Befugnisse nach Ablauf der Amtszeit aufgibt. Oder Sie können einige geschickte politische Manöver anwenden, um die Galaxis zu beherrschen. Und in Situationen, in denen ein anderer Verwalter wird und ein Imperium ausruft, könnten Sie es sein, der die Rebellion anführt, um den Imperator zu stürzen und die Gemeinschaft wiederherzustellen. Bei so vielen Möglichkeiten bieten Depotbanken im Großen und Ganzen die größte Vielfalt und den meisten Wiederspielwert, insbesondere für das späte Spiel.





Nemesis führt auch erweiterte Mechaniken für Spionage ein, eine Mechanik, die in der 3.0 Dick-Update . Durch den Einsatz von Gesandten können Sie den ersten Kontakt mit Alien Empires, die Sie treffen, aufnehmen und mehr über sie erfahren. Die Erweiterung geht mit verdeckten Operationen wie der Sabotage von Sternenbasen, dem Stehlen von Technologie, der Finanzierung von Aufständischen und dem Aufhetzen von Verbündeten gegeneinander weiter. Unabhängig von Ihrem Spieldurchgang kann fast jedes Imperium Spionage nutzen und davon profitieren. Die Erweiterung fügt auch ein neues imperiales Schiffsset zur Auswahl hinzu, das stark von einigen der mächtigsten und imposantesten Großkampfschiffe der Science-Fiction inspiriert ist. Für diejenigen, die hoffen, das Galaktische Imperium zu errichten, ist dies eine perfekte Ergänzung.

Der Wiederspielwert ist ein wichtiger Aspekt von Strategiespielen wie Stellaris , und meistens bleibt das Endspiel meist gleich. Obwohl es das Spiel nicht wie die meisten anderen Erweiterungen und Story-DLCs überarbeitet, baut es auf dem bestehenden Spiel auf und fügt eine Menge neuer Möglichkeiten für das Durchspielen hinzu, was die gesamte Länge des Spiels interessant macht. Insgesamt, Nemesis ist eine tolle Ergänzung zu Stellaris und dem bestehenden DLC, mit dem die Spieler das Schicksal der Galaxie buchstäblich nach Belieben steuern können.





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