Warum Civilization VI das BESTE Spiel der EPIC-Serie ist

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Das Zivilisation Franchise begann im Jahr 1991 und hat sich seitdem zu einem leistungsstarken Franchise entwickelt. Sid Meier und Microprose waren für die ersten Einträge verantwortlich, aber die Spiele kamen unter Sid Meier richtig gut an und verlegte die Produktion in seine neue Firma Firaxis. Unter Firaxis, Zivilisation hat uns das bisher beste Spiel der Serie beschert, Zivilisation VI .



Zivilisation ist ein PC-orientiertes Strategiespiel, in dem Spieler Nationen als verschiedene reale Führer aus allen verschiedenen Epochen befehligen. Im Laufe der Zeit haben sich Anführer und Zivilisationen im Spiel verändert und sich in den vielen Iterationen und Nebenserien entwickelt, wie zum Beispiel Zivilisationsrevolution . Keines war jedoch so umfangreich wie das, was Firaxis im neuesten Hauptspiel bereitgestellt hat, und übertrifft sogar die Verbesserungen von Zivilisation V .

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Während viele überlegen, Zivilisation V Um der Höhepunkt zu sein, weisen andere schnell darauf hin, wie ähnlich sich alles am Ende seines Lebens anfühlte. Firaxis nahm Kritik an Zivilisation V zu Herzen nehmen, wenn es darum ging, die Fortsetzung zu entwickeln, wie zum Beispiel die Anzahl der spielbaren Zivilisationen von 43 auf insgesamt 50 zu erhöhen. Das gesamte Spiel ist eine Überarbeitung der Dinge, die im letzten Spiel Probleme waren, weil die Entwickler dies nach Ansicht des Hauptdesigners des Spiels zu einer viel proaktiveren, interaktiveren Erfahrung machen wollten.

Im vorherigen Spiel fühlten sich viele Aktionen, wie der Bau neuer Distrikte oder das Sammeln neuer Ressourcen, langsam an und ließen die Spieler nur darauf warten, dass die Dinge fertig werden. Im aktuellen Eintrag ist ständig etwas in Bewegung. Es ist ein viel proaktiveres Spiel, und alles muss berücksichtigt werden, sogar das, was Sie auf der Karte sehen können. Dies ist ein Strategiespiel, bei dem Sie innehalten und darüber nachdenken müssen, was Sie tun. Alles, von den Ressourcen in Ihrer Nähe bis hin zu Ihren Nachbarn und was sie mögen, spielt eine Rolle.

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Die Kartenüberholungen sind einer der wichtigsten Faktoren in einem Spiel. Wo das letzte Spiel und Zivilisation IV verwandelte die Karte hauptsächlich in Ressourcenfelder, die man beanspruchen kann, das neueste Spiel macht Karten zu einem der wichtigsten Dinge, die Sie in Betracht ziehen können. Ressourcen helfen Ihnen beim Aufbau und können beim Handel ein Verhandlungsgegenstand sein, aber jetzt sind sie noch wichtiger. Wo Sie sich niederlassen, hat einen Einfluss auf Ihre Zivilisation und Ihr Spiel, darauf, mit welchen Ressourcen Sie arbeiten können, Ihre Verteidigung über das Gelände und sogar welche Art von Armee am besten geeignet ist.

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Zivilisation VI übertrifft auch seine Vorgänger, indem es eine Sache macht, die noch nie zuvor mit spielbaren Zivilisationen gemacht wurde: mehrere Anführer für einige Zivilisationen hinzuzufügen. Frühere Spiele gaben einen Anführer, der eine ganze Zivilisation repräsentiert, wie zum Beispiel Abraham Lincoln für Amerika im vierten Spiel. Dieses Spiel trägt dazu bei, indem zum Beispiel sowohl Königin Gorgo von Sparta als auch Perikles von Athen Griechenland anführen. Dies gibt den Spielern einen noch größeren Überblick über die vertretenen Orte und zeigt ihnen unterschiedliche Stile und Geschichte. Es ist ein größerer Maßstab, als es die Serie je getan hat, und mit so vielen vertretenen Führern und Orten ist es sehr beeindruckend.

Apropos Repräsentation, das ist ein weiterer Ort, an dem das Spiel noch besser wird. Der Horizont wurde nicht nur erweitert, um noch nie zuvor genutzte Kulturen wie die Maori oder Schottland einzubeziehen, sondern alles ist auf die Ära zugeschnitten, für die der Anführer wichtig war. Wenn Sie als Amerika spielen, erhalten Sie Zugang zu Nationalparks und Rough Riders. Wenn Sie als Arabia spielen, erhalten Sie Kamelbogenschützen und die Möglichkeit, die Madrasa zu bauen. Dies trägt zu einem größeren Upgrade bei, bei dem andere Zivilisationen als KI-Gegner sehr ähnlich wie ihre realen Gegenstücke handeln, wenn sie den Sieg planen, was zu einem sich ständig weiterentwickelnden und involvierten Spiel beiträgt.





Bei all diesen Verbesserungen und Änderungen ist es leicht zu verstehen, warum Zivilisation VI ist das beste Spiel der Reihe. Es nimmt das, was in früheren Einträgen bereits etabliert wurde, und wertet sie nicht nur auf, sondern überholt sie und macht sie nützlicher denn je. Von den Karten über spielbare Zivilisationen bis hin zu Baumechaniken in Städten wurde alles so verbessert, dass die Erfahrung den Spielern immer eine Menge zum Nachdenken und Nutzen bietet. Es ist größer und proaktiver als frühere Spiele, und das zeigt genau, warum Fans es so lieben.

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