WWE 2k20 hätte ERSTAUNLICH sein können, wenn diese Probleme nicht gewesen wären

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Das jährliche Release-Modell von 2k für die WWE 2k Spiele hatten bereits vor den Unglücksfällen Ermüdungserscheinungen gezeigt WWE 2k20 Release Ende 2019. Die Fans begannen den Sportsimulationsspielstil des Spiels satt zu haben und konzentrierten sich bei der Grafik auf Realismus. 2k hat anscheinend diese Beschwerden gehört, da WWE 2k20 versuchen, einige kritische Schritte in die richtige Richtung zu unternehmen. Es half jedoch nicht wirklich, dass sich der Rest des Spiels wie mehrere Schritte zurück anfühlte.



WWE 2k20 war beim Start von bahnbrechenden Fehlern geplagt, die nur durch eine verwirrende Änderung des Steuerungsschemas, eine herabgestufte Charaktermodellqualität, einen spaltenden Karrieremodus und das Fehlen von stark nachgefragten Spielmodi verstärkt wurden. Selbst als 2k versuchte, das Spiel zu patchen, zwangen weitere Probleme (wie ein Y2K-Bug, der das Spiel im Jahr 2020 zum Absturz brachte) viele Fans dazu, nach Alternativen zum jährlichen Wrestling-Spiel von 2k zu suchen. Die implementierten Features sollten jedoch als vielversprechender Schritt in die richtige Richtung angesehen werden, auch wenn technische Fehler das Erlebnis beeinträchtigen.

Zunächst einmal war klar, dass 2k zuhörte, als Fans nach einer Rückkehr zur Arcade-Natur der älteren WWE-Titel fragten. Dieses Mal enthielten sie mehrere Power-Ups, mit denen Spieler ihre Charaktere ausstatten konnten, die sich direkt anfühlten WWF WrestleMania: The Arcade Spiel, wie zum Beispiel Hände aus der Hölle befehligen, um ihren Gegner zu packen. Während Fähigkeiten wie diese begrenzt waren, war es sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung, um mehr von den Arcade-ähnlichen Erfahrungen zu bieten, nach denen sich die Fans gewünscht hatten.

Neben übernatürlichen Power-Ups hat 2k auch mehrere fantastische Karten für den Karrieremodus des Spiels entworfen, die sich vom Standard-Sportarena-Feeling der Serie entfernen. Es gab Ringe in der Hölle, ein von Mad-Max inspiriertes Kolosseum, eine futuristische Version von WrestleMania und übernatürliche Sümpfe. Diese Karten waren ohne Zweifel einige der am besten gemachten Umgebungen, die die Serie je hatte, und es wäre schade, wenn der schlechte Empfang von 2k20 hielten sie davon ab, jemals zurückzukehren.

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In gewisser Weise, WWE 2k20 war in der Lage, den inhärenten Spritzer des übernatürlichen professionellen Wrestlings einzufangen, den es immer hatte. Charaktere wie The Undertaker hatten schon immer übernatürliche Kräfte, also ist es nicht allzu schwierig, diese in ein Wrestling-Videospiel zu bringen. Es ist leicht zu verstehen, warum Fans sehen wollten WWE 2k beginnen, sich vom Sportsimulator zu entfernen, wenn das eigentliche Medium selbst nie wirklich viel mit Sport zu tun hatte.





Eine weitere häufige Beschwerde der 2k Serie bis 2k20 war die Herangehensweise der Serie an DLC-Inhalte. Meistens wurden Wrestler aus früheren Einträgen aus neueren Titeln weggelassen, nur um als DLC-Inhalte wieder verkauft zu werden. Es gibt nur so viele verschiedene Wrestler, auf die 2k zurückgreifen konnte, bevor sie anfangen mussten, Namen wiederzuverwenden. Gleichzeitig ist die 2k Titel fühlten sich so ähnlich an, dass Fans oft nur den neuesten Eintrag für eine aktualisierte Liste kauften.

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Im 2k20, 2k erstellte jedoch eine Reihe von '2k Originals', die thematische Redesigner bestehender Charaktere auf der Liste zusammen mit neuen Showcase-Matches zeigen würden. Diese 2k-Originale boten den Fans auch viele der zuvor erwähnten ursprünglich entworfenen Arenen. Diese Pakete brachten oft einzigartige Designs für bestehende Superstars mit Charakteren wie einem schlangenhäutigen Randy Orton und einer kybernetischen Nia Jax, die auf ältere Titel zurückgreifen.

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Es wäre schade, diese Elemente von elements zu sehen WWE 2k20 zurück gelassen. Die übliche Zeit, zu der der nächste Eintrag im WWE 2k Serie ist in der Regel um den Juni herum, jedoch mit WWE 2k Schlachtfelder Füllen des jährlichen Release-Slots ist die Möglichkeit einer Änderung der Release-Zeit hoch. Mit Wrestling-Promotion AEW 2k wird am 10. November ein neues Wrestling-Spiel präsentieren und darf mit einer offiziellen Ankündigung seinen eigenen Hut in den Ring werfen. Wenn diese Ankündigung kommt, werden die Fans vielleicht sehen, wie sich das zusätzliche Jahr der Entwicklungszeit ausgezahlt hat.

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Die Änderungen, die sich mehr auf Arcade/fantastische Elemente konzentrieren, sind die richtigen Schritte, um die WWE 2k Serie zum Besseren und beweist das 2k hörte zu, was die Fans sehen wollten. Natürlich waren diese Schritte nach vorne nicht wirklich genug, um die Eile des Spiels beim Start auszugleichen und nach vielen Berichten immer noch. Interessante Charakter- und Arena-Designs haben das Fehlen neuer Inhalte aus dem vorherigen Teil nie wirklich wettgemacht, und die ständigen Abstürze und Fehler blieben bestehen WWE 2k20 von einem der vielversprechendsten Spiele im Franchise.

Die Probleme mit WWE 2k20 waren nicht wirklich die Schuld der Entwickler, die sich nicht darum gekümmert haben. Es war klar, dass sie sich genug dafür interessierten, den Fans zuzuhören und die Schritte zu dem Spiel zu machen, das sie sehen wollten, aber einfach nicht die Zeit hatten, um ein ausgefeiltes Produkt zu liefern. Mit der Veröffentlichung von 2k scheinen sich 2k von ihrem jährlichen Veröffentlichungsmodell zurückzuziehen WWE 2k Schlachtfelder, es scheint, als hätten sie die Verlage Take-Two Interactive endlich davon überzeugen können, ihnen die entscheidende Zeit für die nächste zu gewähren WWE 2k Spiel.

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