10 Ableger von Kampfspielen (die keine Kampfspiele sind)

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Geschichten in Kampfspielen werden unterschätzt . Sie sind selten eine Priorität für Fans der jeweiligen Serie, aber die Entwickler investieren immer noch ehrliche Zeit in sie. Kampfspielgeschichten leisten phänomenale Arbeit, indem sie jedem Charakter Tiefe verleihen; besser als die meisten anderen Genres. Fans können den Hintergrund jedes Charakters, Vorlieben, Abneigungen, Beziehungen und so weiter erfahren. Diese Tiefe wird oft durch eine kontinuierliche, übergreifende Geschichte ergänzt.





Manchmal ist es schwierig, neue und interessante Überlieferungen in die Grenzen des Standard-Kampfspielformats aufzunehmen. In anderen Fällen lohnt es sich, den Charakteren eine Pause von exzessiven Kämpfen zu gönnen. Hier kommen Spinoffs ins Spiel. Spinoffs sind ein Mittel, um bestehende Überlieferungen zu erweitern und/oder als reiner Fanservice zu dienen. Spinoffs geben Fans der jeweiligen Serie die Möglichkeit, ihre Lieblingscharaktere in einem neuen Licht zu sehen.

10 Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden ist ein Samurai Shodown JRPG

  Haohmaru bekämpft einen Feind in Samurai Shodown Spinoff Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden

Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden ist ein rein japanisches Spinoff Samurai-Shotdown , Samurai-Geister in Japan , das 1997 für die Neo Geo-CD, Sega Saturn und die ursprüngliche PlayStation veröffentlicht wurde.

Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden ist keine einzigartige Geschichte innerhalb der Samurai-Shotdown Universum. Tatsächlich handelt es sich um eine Nacherzählung des Originals Samurai-Shotdown und Samurai-Shodown II in einem ausgearbeiteten JRPG-Format. Die Spieler können ihren Hauptcharakter zu Beginn ihres Durchspielens auswählen, aber unabhängig davon, wen sie auswählen, werden die Spieler kleine Abweichungen in der Handlung feststellen. Spieler können auch Joystick-Bewegungen verwenden, um Spezialbewegungen auszuführen, ähnlich wie beim Kampfspiel-Pendant.



9 Death By Degrees macht eine Pause von der Mishima-Familie

  Spin-off Tekken Death By Degrees Angriff von Nina Williams

Nina Williams ist eine der beliebtesten und beliebtesten Figuren der Welt Tekken Serie. Der stilvolle irische Attentäter war eine tragende Säule in der Tekken Serie seit ihren Anfängen im Jahr 1994. Nina ist in jedem erschienen Tekken Spiel sowie Street Fighter X Tekken . Es ist davon auszugehen, dass Nina auftauchen wird Tekken 8 .

Nina erhielt 2005 im Action-Adventure-Spiel für die Playstation 2 ihren eigenen Ableger Tod nach und nach . Im Tod nach und nach , Nina wird sowohl von der CIA als auch vom MI6 beauftragt, eine kriminelle Organisation namens Kometa zu infiltrieren. Der Empfang für Tod nach und nach war gemischt. Kritiker lobten Tod durch Grad Geschichte, während er seine Kamera, Ladezeiten und ein Steuerungsschema kritisiert, das Bewegungen auf den rechten Analogstick verbannt.



8 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero war eine Geschichte, die nicht hätte erzählt werden dürfen

  Spin-off Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero Wind Level

Nina Williams ist nicht die einzige Kampfspielfigur, die ein Solo-Spinoff erhalten hat. Acht Jahre zuvor, Mortal Kombats Sub-Zero erhielt eine in Form von Mythologien von Mortal Kombat: Sub-Zero für die ursprüngliche PlayStation und Nintendo 64.

Mythologien ist ein seitlich scrollendes Action-Adventure-Spiel, das als Vorläufer des Originals dient Mortal Kombat . Bi-Han, der erste Sub-Zero, wird von Quan Chi beauftragt, Shinnoks Amulett zu bergen. Sub-Zero steuert ähnlich wie er in Mortal Kombat 3 und kann mit RPG-Elementen aufgerüstet werden. Jedoch, Mythologien wurde wegen seiner Steuerung und seiner berüchtigt schwierigen Schwierigkeit geschwenkt. Mythologien gilt bis heute als Tiefpunkt der Mortal Kombat Serie.

7 Mortal Kombat: Shaolin Monks war ein richtig gemachtes Mortal Kombat-Spinoff

  Liu Kang wehrt Feinde in Mortal Kombat Shaolin Monks ab

Mythologien war noch nicht das Ende Mortal Kombats Versuche eines kampflosen Spinoffs. 2000er Mortal Kombat: Spezialeinheiten wurde noch harscher aufgenommen als Mythologien . Das Mortal Kombat -Serie produzierte schließlich 2005 mit ein würdiges Spinoff Mortal Kombat: Shaolin-Mönche .

Shaolin Mönche ist ein Action-Adventure-Beat 'em up mit Liu Kang und Kung Lao in den Hauptrollen, das nach den Ereignissen des Originals spielt Mortal Kombat . Shaolin Mönche wurde bei der Veröffentlichung gut aufgenommen und ist seitdem ein beliebtes Spiel innerhalb der Mortal Kombat Fangemeinde, von der viele Ed Boon ständig bitten, einen Remaster, eine Neuveröffentlichung oder sogar eine Fortsetzung zu produzieren.

6 Street Fighter 2010: Der letzte Kampf ist nicht so, wie 2010 wirklich war

  Ken weicht in Street Fighter 2010 The Final Fight feindlichen Kugeln aus

Es war einmal eine Zeit, in der die Antwort auf die Frage „Was bekommst du, wenn du überquerst Straßenkämpfer mit MegaMan ?' war nicht Wunder vs. capcom oder Super Smash Bros.

Street Fighter 2010: Der letzte Kampf ist ein seitlich scrollender Sci-Fi-Action-Plattformer, der 1990 für das NES veröffentlicht wurde. Straßenkämpfer 2010 Stars Ken, der 25 Jahre nach den Ereignissen des Originals ein Cyborg ist Straßenkämpfer . Ken spielt die Hauptrolle Straßenkämpfer 2010 ist eigentlich eine Lokalisierungsänderung, da der Charakter in Japan Kevin heißt und nicht mit ihm verwandt ist Straßenkämpfer Ken. Die Lokalisierung ist nur eines von vielen Problemen, die letztendlich geplagt wurden Straßenkämpfer 2010 , was seinen hohen Schwierigkeitsgrad einschließt.

5 Die Puzzle-Fighter-Serie ist ein lustiges und unbeschwertes Spin-off von zwei Capcom-Kampfserien

  Ryu und Ken kämpfen in Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix im Kachel-Matching-Gameplay

Es ist schwer, bei Puzzlespielen mit passenden Kacheln etwas falsch zu machen. Besonders nach ihrem Wiederaufleben durch Handyspiele wie z Candy Crush Saga . Es ist auch schwer, mit Chibi-Versionen von etwas falsch zu machen Straßenkämpfer und Dunkelpirscher Figuren.

Das Puzzle-Kämpfer Serie, die mit dem selbstbewussten Namen begann Superpuzzle Fighter II Turbo , wurde erstmals 1996 veröffentlicht. Puzzle-Kämpfer Gruben die Spieler gegen einen anderen Spieler oder eine CPU. Jeder Teilnehmer wird durch einen Charakter aus vertreten Straßenkämpfer oder Dunkelpirscher . Während ein Spieler sein Kachelbrett verwaltet, wird sein Charakter den gegnerischen Charakter bekämpfen und verspotten.

4 Der King Of Fighters All-Star bringt den riesigen Charakterkatalog von SNK auf das Handy

  Terry kämpft in The King of Fighters All-Star auf der Straße gegen Feinde

Es ist schwierig, eine Videospielserie zu finden, die nicht bereits ein mobiles Spinoff hervorgebracht hat. Handyspiele sind nichts Neues für Der König der Kämpfer . Dazu gehören zwei Beispiele Der Rhythmus der Kämpfer im Jahr 2014 und die beliebte Der King of Fighters All-Star im Jahr 2018.

All-Star ist ein Beat 'em up-Spiel mit RPG-Elementen. All-Star bringt alles mit, was ein Handyspiel wie z Mikrotransaktionen und Gacha-Funktionalität . Es ist nicht nur Der König der Kämpfer und SNK-Spiele, die in enthalten sind All-Star . In der Tat, All-Star hat zuvor eine Kooperationsveranstaltung mit durchgeführt Straßenkämpfer V . Dies ist bemerkenswert, da Capcom und SNK in den letzten Jahrzehnten keine gute Beziehung hatten, was ein Zeichen dafür ist, dass das verbleibende böse Blut zwischen den beiden Unternehmen geflickt wird.

3 Guilty Gear: Judgment war ein Spinoff, das mit einem Kampfspiel verpackt war

  Slayer kämpft in Guilty Gear Judgement gegen echsenartige Feinde

Beat 'em ups sind sicherlich ein beliebtes Format für ein Kampfspiel-Spinoff. Die Brücke zwischen einem Kampfspiel und einem Beat 'em up ist kurz. Schuldiges Getriebe erhielt ein eigenes Beat 'em up-Spinoff in Guilty Gear: Urteil .

Guilty Gear: Urteil wurde 2006 exklusiv für die PlayStation Portable veröffentlicht. Guilty Gear: Urteil verfügt über einen Großteil der Schuldiges Getriebe Dienstplan zu der Zeit sowie einen neuen Charakter, das schurkische Urteil. Guilty Gear: Urteil enthält auch 2004er Guilty Gear XX #Nachladen , zum Schuldiges Getriebe Fans, die immer noch ein Kampfspiel spielen wollen.

zwei Soulcalibur Legends ist ein Wii-exklusives Spinoff

  Lloyd Irving von Tales of Symphonia kämpft in SoulCalibur Legends gegen einen Drachen

Es ist überraschend, dass es bis 2007 gedauert hat Soulcalibur einen Spinoff zu erhalten. Frühzeitig Soulcalibur -Spiele gehören zu den am meisten gefeierten Videospielen aller Zeiten. Ganz zu schweigen von den lustigen Einschlüssen von Gastcharakteren wie z Die Legende von Zelda Link und Krieg der Sterne' Darth Vader. Soulcalibur hat endlich sein Spinoff in der Wii-exklusiven Version erhalten Soulcalibur-Legenden .

Soulcalibur-Legenden dazwischen gesetzt ist Seelengrenze und Soulcalibur mit einer Geschichte rund um Ivy und Siegfried Schtauffen, die Siegfrieds Verbindung zum monströsen Albtraum weiter untersuchte. Getreu dem Soulcalibur Serie, Soulcalibur-Legenden verfügt über einen Gastcharakter in Geschichten von Symphonia Lloyd Irving.

1 Die Dead Or Alive Xtreme-Serie ist eine der berüchtigtsten Spinoffs von Gaming

  Ein Volleyballspiel, das in Dead or Alive Xtreme 2 stattfindet

Das vergisst man leicht Tot oder lebendig ist im Kern eine Kampfspielserie. Die Hauptserie wurde oft von anderen 3D-Kampfspielserien wie z Tekken und Virtua-Kämpfer während viel Aufmerksamkeit Tot oder lebendig erhält, richtet sich an seine Beach-Volleyball-Spinoff-Serie, Tot oder lebendig Xtreme .

extrem ist ein Paradebeispiel dafür, wie man herausfindet, was bei den Fans ankommt, und aggressiv alles in diese Richtung geht. Tot oder lebendig ist bis zum Rand gefüllt mit Sexappeal durch seine Besetzung weiblicher Charaktere, also lehnten sich Tecmo und Team Ninja stark darauf an, indem sie diese Charaktere in ein Strandresort brachten. Das überraschend solide Volleyball-Gameplay spielt die zweite Geige gegenüber den sozialen Elementen, mit denen die Spieler ihre Beziehungen aufbauen können Xtremes Charakterbesetzung.

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