10 erstaunliche Square-Spiele, die nicht Final Fantasy sind

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Square – später Squaresoft und jetzt Square Enix – hat sich zum weltweit führenden RPG-Videospielunternehmen entwickelt. Mit dem Final Fantasy Und Drachenquest Serie zu ihrem Namen Wie auch unzählige andere beliebte Serien verfügt Square Enix über eine wahre Fundgrube an RPG-Qualitäten in seinem Lebenslauf. Besser noch, Square Enix hat so viel mehr als nur Rollenspiele, es hat auch unzählige andere Spiele veröffentlicht, wie z Terranigma Und Tapferer Fechter Musashi .



Doch bevor sie zu dem Unternehmen wurden, das sie heute sind, veröffentlichte Square zahlreiche Titel, die außerhalb ihrer großen Popularität existierten Final Fantasy Serie. Square beschäftigte sich mit Actionspielen und Renntiteln und experimentierte mit der RPG-Formel, wodurch einige der beeindruckendsten Spiele ihrer Generation entstanden. Diese Spiele beweisen, dass Square mehr als ein One-Trick-Pony war und über einen Rückstand an Spielen verfügt, der viele moderne Unternehmen zum Erröten bringen würde.



10 Makai Toushi Saga

  Ein Kampf in Final Fantasy Legend 1

US-Spieler kennen das Game Boy-Spiel von 1990 vielleicht besser Makai Toushi Saga durch seinen lokalisierten Titel, Die Final Fantasy-Legende . Obwohl „Final Fantasy“ im Namen, Makai Toushi Saga hat eigentlich nichts damit zu tun Final Fantasy Serie und ist stattdessen der erste Teil des Saga Serie. Vier Helden beschließen, den Turm im Zentrum der Welt zu erklimmen, in der Hoffnung, das versprochene Paradies zu finden, werden aber stattdessen in ein riesiges Abenteuer hineingezogen.

Makai Toushi Saga brachte mehrere neue Elemente in das RPG-Genre, wie den Verzehr von Fleisch, um die Fähigkeiten des Gegners zu erlernen, verschiedene Modi der Charakterentwicklung basierend auf der Klasse und Ausrüstung mit einer begrenzten Anzahl an Einsatzmöglichkeiten. Es ist ein düsteres Spiel mit überraschend düsteren Momenten, die es auf dem Game Boy nicht oft gab. Makai Toushi Saga war nicht nur das allererste Rollenspiel für den Game Boy, sondern wurde auch Squares erster Millionenseller-Titel.



9 Cruise Chaser Blassty

  Ein Kampf zwischen Mechs in Cruise Chaser Blassty

Es wurde 1986 als fünftes Spiel von Square auf japanischen Heimcomputern wie dem PC-88 und dem Sharp X1 veröffentlicht. Cruise Chaser Blassty ist ein mitreißendes Science-Fiction-Saga-Rollenspiel. In ferner Zukunft wird die Menschheit im gesamten Sonnensystem von der Kommune regiert. Die Spieler werden in einen Kampf zwischen der Kommune und den Inversen verwickelt, Rebellen, die auf dem Mars stationiert sind und versuchen, sie zu stürzen.

Cruise Chaser Blassty wird in der Ego-Perspektive gespielt. Wenn Spieler auf Raumschiffe oder feindliche Mechs treffen, kehrt der Kampf auf einen anderen Bildschirm zurück, auf dem Angriffsanimationen angezeigt werden, wodurch ein fesselndes und taktisches Gameplay entsteht. Verdammt erwies sich als so erfolgreich, dass daraus eine Manga- und Romanadaption hervorging. Arche von Final Fantasy IX und Cruise Chaser von Final Fantasy XIV sind Hinweise auf die Mechs von Verdammt .

8 Der Türsteher

  Sion, Kou und Volt kämpfen in The Bouncer

Angekündigt als Squaresofts erster international veröffentlichter PS2-Titel, Der Türsteher wurde im Jahr 2000 veröffentlicht. Mit drei Charakteren, aus denen Spieler wählen können: Der Türsteher wurde als spielbarer Actionfilm beschrieben. Es wurde im Vorfeld seiner Veröffentlichung heftig beworben, und trotz der schlechten kommerziellen Resonanz Der Türsteher bietet auch heute noch Spaß.



Als Sion, Kou oder Volt müssen sich die Spieler bis ins Herz des Hauptquartiers der Mikado-Gruppe vorkämpfen, um ihren entführten Freund Dominique zu retten. Der Türsteher bietet je nach Charakter unterschiedliche Szenarien, aufrüstbare Combos, freischaltbare Bewegungen und einen umfangreichen Mehrspielermodus. Es konzentrierte sich etwas zu sehr auf Zwischensequenzen, aber da es sich um ein Actionspiel handelt, das weit außerhalb des Steuerhauses von Squaresoft liegt, Der Türsteher ist ein Koop-Durchspielen wert.

7 Frontmission 4

  Wanzers Kampf in Front Mission 4

Der vierte große Eintrag in der Frontmission Serie, Frontmission 4 erschien 2004 für die PS2. Im Anschluss an Ereignisse aus früheren Spielen, Frontmission 4 versetzt die Spieler in einen spannenden, globalen Militärthriller. Frontmission 4 bringt klassische Gameplay-Designs aus früheren Einträgen zurück und führt gleichzeitig einige eigene ein.

Das Gameplay ist ein rundenbasiertes taktisches RPG-Spiel, bei dem die Spieler riesige zweibeinige Mechs bedienen, die als Wanzer bekannt sind. Frontmission 4 nutzt das AP-System (Ability Points), um zu messen, wie viele Aktionen eine Einheit ausführen kann, ein robusteres Link-System und differenziertere Kampfmodifikatoren wie Wetter, Tageszeit und Munitionsvorräte. Ein tiefgreifendes und lohnendes taktisches RPG-Erlebnis, Frontmission 4 ist der Höhepunkt der langjährigen Taktikserie von Square.

6 Schicksalsfäden

  Mint wirkt Zauber in Threads of Fate

Im Jahr 2000 für die PS1 veröffentlicht, Schicksalsfäden ist ein helles und unbeschwertes Action-Rollenspiel. Mit zwei einzigartigen spielbaren Charakteren, Schicksalsfäden wurde von Koji Sugimoto entwickelt, um nach seiner Arbeit an den reiferen Spielern ein fesselndes Spiel für jüngere Spieler zu schaffen Xenogears . Schlicht im Design, Schicksalsfäden bietet immer noch reichlich Inhalt für seine beiden Protagonisten.

Spieler können zwischen der amnesischen Rue oder der jungen Magierin Mint wählen. Jeder folgt seiner eigenen Geschichte, wird aber letztendlich in der größeren Erzählung miteinander verflochten. Rue kann sich in verschiedene Monster verwandeln, während Mint verschiedene Elementarzauber erschaffen kann. Schicksalsfäden war kommerziell nicht besonders erfolgreich, hat sich aber bei Fans und Entwicklern zu einem Favoriten entwickelt.

5 Kalin no Tsurugi

  Erkundung der Oberwelt in Kalin no Tsurugi

Kalin no Tsurugi wurde 1986 von Xtalsoft für das Famicom Disk System entwickelt. Obwohl Xtalsoft nicht zu Square gehörte, wurden sie Teil des Entwicklerkollektivs DOG (Disk Original Group). DOG wurde von Square geleitet, um bei der Produktion von RPG-Inhalten für das Famicom Disk System zu helfen.

Kalin no Tsurugi ist ein geradliniges Action-Rollenspiel im Stil von Ja Und Machen würden . Der König hat den Spieler, seinen besten Ritter, gerufen, um das Land vor Monstern zu retten. In typischer RPG-Manier reisen die Spieler durch das Land, kämpfen in Echtzeit gegen Feinde und sammeln Erfahrung. Obwohl es nichts allzu Revolutionäres bewirkte, Kalin no Tsurugi existiert immer noch als eigenständiges, solides Rollenspiel und hat eine interessante Entwicklungsgeschichte mit DOG.

4 Bahamut-Lagune

  Ein Drache wird in der Lagune von Bahamut gefüttert

Ursprünglich in seiner Entwicklung mit „Final Fantasy Tactics“ betitelt, Bahamut-Lagune wurde 1996 für das SNES veröffentlicht. Eines der letzten Spiele, die Square für das SNES veröffentlichen würde , Bahamut-Lagune ist ein rundenbasiertes taktisches Rollenspiel, das menschliche Einheiten mit anpassbaren Drachen mischt. Angesiedelt in der Welt von Orelus, Bahamut-Lagune folgt einer Gruppe von Rittern und Kriegern, die sich auf den Weg machen, ihre Welt vom bösen Granbelos-Reich zu befreien.

Während menschliche Einheiten auf klassische Weise ausgerüstet und gesteuert werden können, können die Dracheneinheiten mit unzähligen Gegenständen gefüttert werden, um ihre Werte zu steigern und zu verbessern, was schließlich zu verschiedenen Entwicklungen führt. Drachen können grundlegende Befehle erhalten, denen sie folgen müssen, sie können sie jedoch nicht direkt steuern. Bahamut-Lagune ist eine grafische Meisterleistung für das SNES, die mit ihren atemberaubenden und ätherischen Bildern die Hardware an ihre Grenzen bringt.

3 Parasitenabend

  Aya Brea kämpft in Parasite Eve

Basierend auf dem gleichnamigen Roman von Hideaki Sena aus dem Jahr 1995, Parasitenabend wurde 1998 für die PS1 veröffentlicht. Squares erstes M-bewertetes Spiel, Parasitenabend erzählt die Geschichte der New Yorker Polizistin Aya Brea, die darum kämpft, Eve aufzuhalten, eine Frau, die die Ausrottung der Menschheit plant. Eine Fusion aus Survival-Horror und Action-RPGs, Parasitenabend war ein großer Erfolg für Square.

Während die Spieler im Laufe des Spiels Umgebungen erkunden, kommt es zu zufälligen Schlachten, deren Kämpfe auf bestimmte Bereiche des manövrierfähigen Raums beschränkt sind. Spieler können bestimmte Bereiche von Feinden angreifen, indem sie Ayas konventionelle Schusswaffen oder ihre Parasitenenergie verwenden, Fähigkeiten, die Zaubersprüchen ähneln. Parasitenabend erhielt zwei Fortsetzungen, Parasite Eve 2 für die PS1 und Der 3. Geburtstag für die PSP.

2 Schatz der Rudras

  Eine Schlacht in Treasure of the Rudras

Schatz der Rudras war Squares letztes Spiel, das 1996 für das SNES veröffentlicht wurde. Tief inspiriert von der indischen Religion, Schatz der Rudras enthält Themen der zyklischen Zerstörung und Wiedergeburt. Als die Zeit der Zerstörung der Menschheit näher rückt, schließen sich vier Charaktere zusammen, um sie zu verhindern.

Schatz der Rudras Die einzigartigste Gameplay-Ergänzung ist der Einsatz von Magie. Anstatt Magie durch Levelaufstiege oder den Kauf in Geschäften zu erlernen, wird Magie durch die Konstruktion von Zauberwörtern erschaffen, die jeweils ein Präfix, einen Elementarkern und ein Suffix enthalten. Schatz der Rudras ist ein Beweis für die Leistungsfähigkeit des SNES und dafür, dass es die herausragende Konsole für das RPG-Genre war.

1 Geheimnis des Manas

  Ein Bosskampf in Secret of Mana

Der zweite Titel in der Seiken Densetsu Serie, Geheimnis des Manas wurde 1993 für das SNES veröffentlicht. Als eines Nachmittags ein geheimnisvoller Schwerter einen kleinen Jungen anruft, gerät er in ein Abenteuer, das das Schicksal seiner ganzen Welt bestimmen wird. Mit hellen und farbenfrohen Grafiken, fesselndem Action-RPG-Gameplay und einigen der besten Musikstücke für das SNES. Geheimnis des Manas ist ein klassischer Titel der Extraklasse.

Der Kampf wird in Echtzeit ausgeführt, da jeder Charakter über eine Aktionsleiste verfügt, die sich füllt, wenn keine Angriffe ausgeführt werden. Je voller der Balken, desto stärker der Angriff. Mit zahlreichen Elementarwesen, Zaubersprüchen und Waffen sowie einer weitläufigen Welt zum Überfliegen und Erkunden. Geheimnis des Manas bietet seinen Spielern ein reichhaltiges und lohnendes Gameplay. Ein definitives RPG-Erlebnis und einer der besten Titel für das SNES. Geheimnis des Manas ist ein Muss für Fans von Action-RPGs.



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