10 Fehler, die Super Mario immer noch verfolgen

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Erstellt, nachdem einem jungen Emporkömmling namens Miyamoto die Rechte daran verweigert wurden Popeye Lizenz, Mario sprang mit seinem Debüttitel auf die Bühne Esel Kong . Seitdem war der stämmige Held in mehreren Titeln im Mittelpunkt, die das Gesicht des Gamings verändert haben. Allerdings ist kein Franchise perfekt – selbst eines, das so geheiligt ist wie das des Klempners mit Schnurrbart.





Während Brüder sicherlich keine Anzeichen dafür zeigen, dass sie mit einem bevorstehenden Film langsamer werden, ist es wichtig, sich an die Stolpersteine ​​zu erinnern, die sie auf dem Weg gemacht haben. Immerhin jeder Mario Im Titel geht es darum, aus Fehlern zu lernen, um am Ende zum Ziel zu kommen.

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10 Super Mario Lauf

  Mario und seine Freunde laufen.

Super Mario Lauf war das Debüt der Serie auf Mobilgeräten und das erste Spiel der Serie, an dem der Schöpfer Shigeru Miyamoto seitdem eng beteiligt war Galaxis . Das Spiel war ein Auto-Runner, bei dem Spieler auf den Bildschirm tippten, um Mario und Co. zum Springen zu bringen. Trotz der positiven Resonanz des Spiels hat Miyamoto sein Bedauern über das Endprodukt geäußert.

Miyamoto fühlte Super Mario Lauf erwies sich als zu schwierig für Neueinsteiger, trotz der vereinfachten Natur im Vergleich zu früheren Versionen Mario Titel. Er betrachtete auch die Verwendung von Mikrotransaktionen durch das Spiel aufgrund des Rufs der Serie als Fehler seine Trial-and-Error-Schwierigkeit .



9 Die Super-Mario-Supershow

  Super-Mario-Bros.-Super-Show

Wie bei vielen anderen Gaming-Eigenschaften, wie z Sonic the Hedgehog Und Mega-Man , Mario erschien in mehreren Cartoon-Adaptionen. Die erste Iteration, Super-Show , wurde in Live-Action-Segmente mit Wrestler Lou Albano als Mario und einem Cartoon der oben genannten Brüder oder aufgeteilt Die Legende von Zelda . Es erwies sich als erfolgreich genug, um zwei aufeinanderfolgende Shows zu rechtfertigen Super Mario Bros 3 Und Welt , bzw.

Leider bestehen sie mit ihren Keksausstecher-Charakterisierungen, ihrem geistlosen Humor und ihrer glanzlosen Animation nicht wirklich den Test der Zeit. Trotz dieses, Die Super-Mario-Supershow Titelsong erschien in Illumination's Super Mario Bros Film zusammen mit Prinzessin Peach-Schauspielerin Jeannie Elias.



8 Das Namensschema der Advance Titles

  Mario bemüht sich, ein Gemüse zu pflücken.

Der Game Boy Advance sah mehrere Neuveröffentlichungen des Klassikers Mario Titel wie Bros 2, 3, Welt , Und Yoshis Insel . Jeder von ihnen waren relativ getreue Aktualisierungen der Originaltitel, die mit einer erweiterten Version des gebündelt waren Mario-Brüder Arcade-Spiel.

Wenn sie nur mit ihren Originaltiteln verpackt wären, wäre das in Ordnung gewesen. Jedoch, Nintendo traf die zweifelhafte Entscheidung, sie als zu synchronisieren Super Mario Advance . Dies führte zu einer seltsamen Situation, in der Welt wurde bezeichnet als Vorschuss 2, aber der frühere Eintrag Brüder 3 War Voraus 4 .

7 Nach Galaxy ging die Serie auf Nummer sicher

  Offizielle Grafik für New Super Mario Bros.

Für die längste Zeit jede Mainline Mario Tranche versuchte, die Formel zu verbessern und mit jeder Iteration ihre eigene, unverwechselbare Identität zu etablieren. 2 führte den Kartenbildschirm ein, Welt eingebaute Alternativpfade, und 64 brachte die Serie in die dritte Dimension.

Allerdings nach dem Triumph, der war Super Mario Galaxy , schien die Serie damit zufrieden zu sein, einfach auf Nummer sicher zu gehen. Galaxie 2 war halt eher das erste spiel dabei Neues Super Mario Bros Und 3D-Welt brachte keine sinnvollen Änderungen an der Formel. Glücklicherweise, Odyssee bewies, dass der heldenhafte Klempner noch ein paar neue Tricks auf Lager hatte.

6 Erzwungene Knappheit machte Marios 35. zu einem Witz

  Teilbild von Spielcovern für Super Mario 3D All-Stars auf der Nintendo Switch

Für moderne Spieler wäre es schön gewesen, ein einfaches und bequemes Mittel zu haben, um einige der wichtigsten 3D-Einträge von Mario auf modernen Computern zu spielen. Nintendos Einsatz von erzwungener Knappheit bedeutete jedoch, dass Spieler nur eine begrenzte Zeit hatten, diese Zusammenstellung zu kaufen.

Wegen Nintendos willkürlicher Nutzung von FOMO, statt zu feiern 35-jähriges Jubiläum der Marke , Fans und Kritiker scherzten darüber, wie Nintendo Mario „töte“. Darüber hinaus erwies sich die Zusammenstellung selbst als bloße Neuveröffentlichung klassischer Spiele, die auf HD hochskaliert worden waren.

5 Super Mario Bros. (1993)

  Mario und Luigi sehen niedergeschlagen aus.

Während der zweite filmische Versuch der Klempner vielversprechend genug aussieht, hängt ihr schmachvolles Leinwanddebüt immer noch wie ein Leichentuch über dem Franchise. Die erste Live-Action-Verfilmung eines Videospiels, Super Mario Bros. (1993) Die Entwicklung von wurde von mehreren widersprüchlichen Visionen und hitzigen Auseinandersetzungen zwischen den Regisseuren und der Besetzung geplagt.

Es gab auch Katastrophen am Set, bei denen mindestens zwei Schauspieler verletzt wurden. Das Endprodukt war ein klanglich ungleichmäßiges und hässliches Durcheinander, dem die Laune und der Charme seines Ausgangsmaterials fehlten. Infolge, Super Mario Bros. (1993) 's kritische und finanzielle Reaktion war geradezu düster.

4 Aufkleber Stern und Farbspritzer

  Mario kämpft im Spiel Paper Mario: Sticker Star gegen einen Koopa

Der Mario Rollenspiele, besonders die Papier Unterserie , haben großen Beifall für ihre Mischung aus Plattform- und rundenbasierter Mechanik sowie für ihre witzigen und subversiven Erzählungen genossen. Leider wurde Nintendo mit der Marke restriktiver, und Entwickler wie Alpha Dream und Intelligent Systems hatten bei nachfolgenden Titeln weniger kreative Freiheit.

Aufgrund dieser Faktoren und des viel geschmähten Stamp-Battle-Systems Aufkleber Stern Und Papierstau erhielt einen viel kälteren Empfang als früher Papier-Mario Einträge. Gott sei Dank, Der Origami-König entsprach eher dem, was die Fans von der Serie wollten.

3 Mario Clash

  Mario entsendet einen Sidestepper.

Jede Nintendo-Plattform musste einen Schlüssel haben Mario Titel, sogar einen, der so verabscheut ist wie der Virtual Boy. Veröffentlicht ein Jahr vor dem Revolutionär Super Mario 64 , Mario Clash dienten als erste zaghafte Schritte in Richtung der dritten Dimension. Anstatt den Spielern ein Jump'n'Run-Abenteuer zu bieten, das den Bemühungen der Klempnerkonsole entspricht, erinnerte dieser Titel an die viel obskurere Spielhalle Mario-Brüder Münzautomat.

Leider beeinträchtigen die Einschränkungen der Hardware die Erfahrung mit ihrer nicht intuitiven Perspektive und monochromatischen Farbpalette. Außerdem, Mario Clash Das Haupt-Gameplay von erweist sich als übermäßig simpel und repetitiv, was in einem Titel gipfelt, der am besten im Nebel der Zeit gelassen wird.

2 Marios Lernspiele

  Mario verschickt einige Koopalings.

Es ist kaum zu glauben, wenn man bedenkt, wie beschützend Nintendo mit dem schnauzbärtigen Klempner geworden ist, aber es gab eine Zeit, in der das Unternehmen das Mario-Franchise an mehrere Drittentwickler von zweifelhafter Qualität lizenzierte. Dies führte zu einer Flut von schrecklichen Titeln, die Nintendo seit langem ignoriert hat.

Marios Zeitmaschine Und Mario wird vermisst waren dünn getarnte Edutainment-Spiele mit verwirrender Mechanik und langweiligen Quizabschnitten. Während Mario lehrt Tippen war ein weiteres Beispiel für diese langweiligen Titel, es ist bemerkenswert, dass es das erste Spiel ist, in dem Mario von seinem langjährigen Synchronsprecher Charles Martinet porträtiert wurde.

1 Hotel Mario

  Mario schließt eine Reihe von Türen, während er Goombas und Koopa-Truppen ausweicht.

Nintendos verpatzter Deal mit Sony, ein CD-Add-On für den Super Nintendo zu produzieren, veranlasste NOA-Präsident Howard Lincoln, Verhandlungen mit Phillips aufzunehmen. Während der Deal scheiterte, sicherte sich Phillips die Rechte, einige exklusive CD-i-Titel mit Nintendos Charakteren zu machen.

Das Ergebnis waren vier unglaublich schreckliche Spiele, die wegen ihrer unpolierten Mechanik und grausamen animierten Zwischensequenzen verrissen wurden. Hotel Mario zeigte die Klempner, die versuchten, die Prinzessin aus Bowsers sieben Koopa-Hotels zu retten. Die Spieler wurden beauftragt, alle Türen auf dem Bildschirm zu schließen. Es ist ein sich wiederholender Titel, der durch frustrierende Kontrollen und zweifelhafte Gesangsdarbietungen zurückgehalten wird.

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