Der Nintendo Die Marke ist voller lustiger Charaktere in Spielen, die für alle Altersgruppen geeignet sind. Allerdings hat Nintendo in einigen seiner Franchises wirklich gruselige Erlebnisse eingebaut. Ihr Retro-Katalog enthält viele gruselige Level und Bereiche, die in den dunkleren Ecken des Geistes älterer Fans schlummern.
In den strahlenden Welten der Nintendo-Franchises kann ein furchterregender Feind oder ein beängstigendes Designkonzept wirklich hervorstechen. Sie dienen dazu, die Welt zu konkretisieren und einer ansonsten leichten Geschichte Gewicht zu verleihen. Nintendo-Entwickler haben ihren Franchises meisterhaft Horrormomente verpasst, die ihre Titel wirklich unvergesslich machen.
10 Big Boo's Haunt – Super Mario 64
Die ersten paar Welten von Super Mario 64 versetzen den Titelcharakter in fröhliche Umgebungen, wie die grasbewachsenen Hügel von Bob-omb Battlefield und das Winterwunderland von Cool, Cool Mountain. Die Soundtracks sind jazzig und fröhlich und Marios Feinde sind vertraut, wie Goombas und Bob-ombs, oder eher uneinschüchternd, wie Mr. Blizzards.
Nachdem er den ersten Bowser-Boss besiegt hat, steigt Mario in einen friedlichen Garten voller Boos hinab, von denen einer den Eingang zum Versteck des Big Boo hält. Der Eingang entführt Mario in ein klassisches Spukhaus voller Boos und besessener Möbel. Während Buhrufe ziemlich harmlos sind, hat die Musik des Levels eine unheimliche Qualität und das plötzliche Beißen des Klaviers in der Villa auf den Spieler ist ein furchteinflößender Sprungschreck.
9 Happy Happy Village - EarthBound
Kein anderes Nintendo-Franchise ist so ins Reich des Bizarren vorgedrungen Erdgebunden . Die Handlung folgt Ness auf seiner Reise durch Eagleland, um besondere Melodien zu sammeln, um letztendlich die außerirdischen Giygas zu besiegen. Jede Melodie verbirgt sich hinter dem Boss eines Bereichs, der von einem Diamantenhund bis zu einem Haufen Erbrochenem alles sein kann.
Erdgebunden parodiert verschiedene Aspekte der Kultur der 90er Jahre , einschließlich der Zunahme der Berichterstattung über populäre Kulte. In Happy Happy Village trifft Ness auf den Happy Happyist-Kult, der vom Chef der Gegend, Mr. Carpainter, angeführt wird. Die Kultisten greifen Ness an, während sie in identische, komplett blaue Gewänder und Masken gekleidet sind und über seltsame Wege sprechen, wie sie sich glücklich machen können. Der Chef der Gegend, Mr. Carpainter, beginnt den Kult erst, nachdem er von der Mani-Mani-Statue korrumpiert wurde, die sich als Werkzeug von Giygas herausstellt.
8 Twilight Town – Paper Mario: The Thousand-Year Door
Der Papier-Mario Serie, insbesondere Papier Mario: Das Tausendjährige Tor, ist beliebt für sein fantasievolles Weltdesign und seine anspruchsvolle Schreibweise. Marios Gefährten wie Madame Flurrie und Goombella haben vollwertige Persönlichkeiten und Marios Team findet sich in Situationen wieder, in denen viel auf dem Spiel steht, etwa bei der Rettung des Großen Sumpfbaums. Das Spiel scheut auch vor düsteren Momenten nicht zurück, und das wird im Verlauf des Spiels immer deutlicher.
Kapitel 4 von Papier Mario: Das Tausendjährige Tor spielt in Twilight Town, einem gruseligen Dorf, dessen Bewohner willkürlich in Schweine verwandelt werden. Mario reist zum örtlichen Spukhaus Creepy Steeple, um sich dem Täter Doopliss zu stellen, der nach ihrem ersten Kampf Marios Körper und Namen stiehlt. Mario bleibt als Schatten ohne Namen und Gefährten zurück und muss sich und seinen Freunden stellen, um seine Identität zurückzugewinnen.
7 O² Battle – Kirby und die Kristallsplitter
Das schlichte und niedliche Design von Kirby und seinen bekanntesten Feinden verbirgt die furchterregenden Schrecken, die in der zweiten Hälfte vieler Spiele der Reihe auf uns warten. Kirby und die Kristallsplitter folgt diesem Muster: Der Spieler beginnt auf dem hellen Planeten Popstar, wo er gegen den bekannten Whispy Woods antritt, und führt ihn bis zum korrupten Ripple Star, wo er gegen die sich verwandelnde Wundermaterie kämpft.
Wenn der Spieler alle 72 Kristallsplitter sammelt, schaltet er die letzte Welt des Spiels, Dark Star, frei. Kirby reist nach Dark Star und entdeckt die Quelle der Korruption, die sich in der Galaxie ausbreitet: das jenseitige O². Dies ist mit Abstand der schrecklichste Feind im Spiel, da er das kugelförmige einäugige Design der dunklen Verderbnis mit den weißen Flügeln und dem Heiligenschein eines Engels kombiniert.
6 Tutorial – Luigis Villa
Die Fans hatten schon lange gefordert, dass Marios Bruder zu diesem Zeitpunkt ein eigenes Spiel bekommen sollte Luigis Villa kam 2001 in die Gaming-Szene. Luigi stellt sich allen möglichen gruseligen Herausforderungen, während er im Titelschauplatz nach Mario sucht. Luigis Villa verfügt über ein einzigartiges Kampfsystem, bei dem Luigi einen Weg finden muss, die Wache eines Geistes zu durchbrechen und dann versuchen muss, den Geist in seinem Staubsauger, dem Poltergust 3000, einzusaugen.
Weil Luigis Villa unterscheidet sich so sehr von den meisten Nintendo-Produkten, dass neue Spieler zunächst keine Ahnung haben, wie sie den Feinden des Spiels entgegentreten sollen. Zu Beginn des Spiels befindet sich Luigi in einem Herrenhaus ohne Werkzeuge oder Waffen, und die Sequenz endet damit, dass Geister auf den Bildschirm klettern, während Luigi und Professor E. Gad davonlaufen.
5 Flucht vor der B.S.L. Forschungsstation – Metroid Fusion
Metroid Fusion bietet viele Standard-Science-Fiction-Tropen, wie eine riesige Forschungsstation im Weltraum, wilde außerirdische Kreaturen und High-Tech-Maschinen. Ohne den Hauptgegner des Spiels, den X-Parasiten, der organische und anorganische Materialien infiziert und sie in feindliche Monster verwandelt, wären diese Elemente vielleicht unvergesslich. Metroid Fusion folgt Samus, als sie herausfindet, dass die Galaktische Föderation die gefährlichsten Organismen der Galaxie für ihre eigenen Zwecke kultiviert.
Samus selbst ist vom X-Parasiten infiziert und wird während des Spiels von einem Klon ihrer selbst gejagt, der erst viel später getötet werden kann. Als Samus versucht, dem abstürzenden B.S.L. Auf der Forschungsstation wird sie mit dem Klon des X-Parasiten konfrontiert. Samus beobachtet, wie sich ihr Spiegelbild in eine abscheuliche Mischung aus ihr selbst und den anderen Kreaturen verwandelt, die der X-Parasit infiziert hat.
4 Erdtempel – Die Legende von Zelda: The Wind Waker
Die Legende von Zelda: The Wind Waker, Jetzt ein Fanfavorit, erhielt bei der Veröffentlichung Kritik wegen seines freundlicheren Cel-Shading-Kunststils und des cartoonartigen Weltdesigns. Viele der Feinde des Spiels schwanken zwischen einschüchternd und albern, wie zum Beispiel die Spielversion des Moblins, der in einem Moment einen riesigen Speer schwingt und im nächsten Moment mit dem Hintern umhertänzelt. Das Spiel schwelgt in dieser Gegenüberstellung, die sehr gut mit dem übereinstimmt Zelda Die Themen der Franchise sind der Verlust der Unschuld und der Übergang von der Kindheit zum Erwachsenenalter.
Einer der späteren Dungeons des Spiels bringt den Gruselfaktor auf Hochtouren. Die Windwecker Earth Temple macht klassische Zelda-Feinde wie die ReDeads und Floormasters mit seinen Cartoon-Schnörkeln noch gruseliger. Die ReDeads haben große, deformierte Köpfe, die sich beim Schreien unnatürlich ausdehnen, und die Floormasters überragen Link, bevor sie ihn mit sich in dunkle Portale ziehen.
3 Lavender Town Pokémon Tower – Pokémon Rot/Blau/Gelb
Das eindringliche musikalische Thema von Pokémon Rot/Blau/Gelb Lavender Town ist sofort als einer der beunruhigendsten Titel des Retro-Gamings erkennbar. Befindet sich in der Mitte des Spiels der ersten Generation von Pokémon, Lavender Town führt den Pokémon-Tod in eine Welt ein, in der die einzige Folge einer Niederlage darin besteht, Geld zu verlieren und Ihr Pokémon das Bewusstsein zu verlieren. Im Pokémon-Turm von Lavender Town kämpft der Spieler gegen Geister, die seine Pokémon so sehr erschrecken, dass sie nicht einmal kämpfen können.
Nachdem der Spieler den lokalen Zweig von Team Rocket besiegt hat, erwirbt er das Silph-Zielfernrohr, mit dem er die Geister des Pokémon-Turms identifizieren und bekämpfen kann. Die Geschichte enthüllt, dass eine Mutter Marowak, die von Team Rocket getötet wurde, den Turm heimsucht und beruhigt werden muss, bevor sie ins Jenseits geht. Die Geister von Lavender Town stammen aus der Wilderei und Profitjagd von Team Rocket.
2 Bottom of the Well – Die Legende von Zelda: Ocarina of Time
Die Legende von Zelda: Ocarina of Time springt zwischen der aufregenden Welt von Links Jugend und der dunklen, reifen Welt seines Erwachsenenalters hin und her. Die Tempel in Links Erwachsenenalter sind strukturiert und voller stärkerer Feinde. Die Feinde, gegen die Link in seiner Kindheit kämpft, wirken jedoch aufgrund ihrer Größe im Vergleich zu Links kleinem Körper einschüchternd.
Bevor Link als Erwachsener den Schattentempel betreten kann, muss er als Kind zum Grund des Brunnens im Dorf Kakariko reisen. In den Abwasserkanälen unterhalb des Dorfes Karariko gibt es die gruseligen ReDeads und Gibdos, die in der Welt von Adult Link üblich sind, aber Link muss sich ihnen als Kind stellen. Der Boss des Mini-Dungeons, Dead Hand, ist grotesk und greift Link an, indem er ihn beißt, während er von körperlosen Händen festgehalten wird.
1 Smithy's Factory – Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Super Mario-Rollenspiel enthält mehrere Charaktere und Bereiche, die in der Serie nie wieder aufgegriffen wurden Mario Kanon . Gefährten, wie die geheimnisvolle Puppe Geno und die entzückende Mallow, sind bei den Fans nach wie vor so beliebt, dass der Titel für ein Jahr geplant ist Remake mit aktualisierter Grafik im Jahr 2024 .
Die einzigartigen Antagonisten von Super Mario-Rollenspiel sind Smithy und seine Bande intelligenter Waffen, die mit einem riesigen Schwert in das Pilzkönigreich eindringen. Mario betritt Smithys Welt durch ein Portal am Schwertgriff, das zu einer unheimlichen Weltraumfabrik führt, in der Smithy seine Armeen herstellt. Der letzte Kampf mit Smithy endet in einer wirklich gruseligen Höllenlandschaft, in der Mario und seine Gefährten Smithys tödlichen Endgestalten gegenüberstehen.