10 Pokémon, gegen die Sie im wirklichen Leben nicht kämpfen möchten

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Die wunderbare Welt der Pokémon verfügt über Hunderte von einzigartigen Taschenmonstern, die gefangen und gefangen werden können. Diese Kreaturen werden kämpfen, um ihren Trainer vor wilden Pokémon zu schützen, oder gegen andere Trainer kämpfen, um festzustellen, wer der Stärkere ist. Durch den ständigen Kampf werden Pokémon immer stärker und viele erleben als Folge Evolutionen.





Während viele Pokémon aufgrund ihrer hohen Werte oder ihres niedlichen Aussehens begehrt sind, sollten ebenso viele aktiv gemieden werden. Ob aufgrund ihrer schändlichen Natur oder der Fähigkeit, Trainer bei Kontakt zu töten, viele Pokémon würden jeden schlauen Trainer dazu bringen, in die entgegengesetzte Richtung zu laufen, wenn sie ihnen in freier Wildbahn begegnen.

10 Swalot

  Swalot in Pokémon.

Swalot ist ein Gifttyp der Generation III, der hauptsächlich in Grasland und Savannen lebt. Sein violetter, schlammartiger Körper kann sich nach Belieben ausdehnen und zusammenziehen, sodass Swalot seine Größe jederzeit vergrößern oder verkleinern kann. Es hat einen unersättlichen Appetit und ernährt sich von giftigen Dingen.

Wenn es in seiner Umgebung an giftiger Nahrung mangelt, bedeckt Swalot seine Beute mit einem starken Gift, bevor er sie im Ganzen schluckt. Sein Körper kann sich nach Belieben ausdehnen, um Menschen mit einem einzigen Biss zu verzehren. Da seine stark saure Magensäure sie verdaut, können sich die unglücklichen Trainer, die es gefangen nimmt, nur wünschen, sie hätten Swalot rechtzeitig vermieden.



9 Giftig

  Saturn's Toxicroak Pokemon

Toxicroak ist ein blauer, zweibeiniger Gift-/Kampftyp, der in Generation IV eingeführt wurde. Er ähnelt einem Pfeilgiftfrosch, sein Kopf und seine Hände tragen leuchtend rote Stacheln, die starke Gifte absondern. Im roten Sack unter seiner Kehle kann Toxicroak seine Potenz erhöhen und ist für seine grausame und furchterregende Natur bekannt.

Das liegt daran, dass unglückliche Trainer, die einen Toxicroak unachtsam verärgern, durch eine einzige Berührung vergiftet werden können. Sollte Toxicroak sie zerkratzen, könnte das Gift sie sofort ausknocken oder töten. Die einzige Möglichkeit, dies zu heilen, besteht darin, Toxicroaks Toxin zu verdünnen und es zwei Tage lang mit wilden Gräsern zu brauen. Toxicroak gibt ihnen jedoch möglicherweise nicht so viel Zeit, wenn sie seine Entspannungszeit unterbrechen.



8 Spuk

  Spuk von Pokémon.

Haunter ist ein gasförmiger Gift/Geist-Typ zu Beginn der Serie eingeführt. Haunter lebt hauptsächlich an dunklen Orten wie Höhlen und verlassenen Gebäuden und verfolgt unerbittlich jedes Opfer in der Nähe seines Wohnortes. Haunter kann durch Wände schweben und seine Hände über große Entfernungen kontrollieren.

Sollten diese Hände einen fliehenden Trainer erwischen, wird Haunter sie mit seiner leuchtend rosa Zunge lecken. Dieses Lecken ist alles andere als harmlos, da es die Lebenskraft des Opfers sofort um Jahre schwächt. Darüber hinaus fügt es seinen Opfern unfreiwillige Krämpfe zu, die bis zum Tod dieser Person nicht geheilt werden können.

7 Hundom

  Houndoom im Pokémon-Anime bereitet sich auf den Kampf vor.

Houndoom ist ein Dunkel-/Feuer-Pokémon, das in Generation II eingeführt wurde. Ausgestattet mit zwei scharfen Hörnern und einem exponierten Brustkorb leben und jagen Houndooms in Rudeln. Jede Beute, die mit ihren einzigartigen tödlichen Feuerstößen erlegt wird, wird gleichmäßig unter ihren Mitgliedern aufgeteilt.

Houndoom macht keinen Unterschied zwischen der Beute, die es jagt, und den Trainern, die versuchen, es zu fangen. Obwohl er vom Typ Dunkel und Feuer ist, ist Houndooms Eingeweide mit Gift gefüllt, das er seinen Feuerstößen zuführt. Dies verleiht ihm einen deutlich starken Geruch und fügt seinen Gegnern Verbrennungen zu, die niemals geheilt werden können. Selbst wenn es einem Trainer gelingt, mit dem Leben aus Houndoom zu entkommen, wird er ein Leben erleben, das von pochend schmerzhaften Verbrennungen getrübt wird, die keine Medizin jemals lindern kann.

6 Venomoth

  Venemoth fliegt in Pokémon von Ash weg.

Venomoth ist ein Käfer/Gift-Typ der Generation I das sich aus Venonat auf Stufe 31 entwickelt. Venomoth ist ein nachtaktives Pokémon, das hauptsächlich in gemäßigten Wäldern mit wenig Licht lebt und seine knolligen runden Augen verwendet, um nachts nach Beute zu jagen. Wie die meisten Insekten wird es von beleuchteten Räumen angezogen.

Wie die meisten Insekten braucht es auch nicht viel, um Venomoth zu erschrecken. Sollte ein Trainer dies tun, wird er sofort eine Flut staubartiger Schuppen abwerfen, um seinen vermeintlichen „Angreifer“ zu bedecken. Diese Schuppen variieren in der Farbe, wobei die dunkleren Gift absondern, während die helleren sofortige Lähmung verursachen. Sie nisten sich bei Kontakt in die Haut eines Ziels ein und sind unglaublich schwierig und schmerzhaft zu entfernen.

5 Macchamp

  Machamp in Pokémon.

Machamp ist ein Kampftyp der Generation I, der sich aus Machoke entwickelt, sobald es zwischen Trainern gehandelt wird. Mit zwei starken Beinen und vier muskulösen Armen gelten Machamps als Meister aller Kampfkunststile der Welt. Machamp kann mit seiner unvergleichlichen Kraft buchstäblich Berge versetzen.

Abgesehen davon, dass er gleichzeitig angreifen und verteidigen kann, können Macchamps vier Arme 1.000 Schläge in Sekunden landen. Obwohl Machamp im Allgemeinen ein friedlicher Kämpfer ist, kann er die Gliedmaßen seines Gegners festnageln, bevor er sie mit kräftigen Tritten dezimiert. Das bedeutet, dass jeder Trainer, der es schafft, auf seine schlechte Seite zu kommen, besser hoffen sollte, dass er einen Ultra-Ball bereit hat, um ihn vor einem ernsthaft tödlichen Angriff zu retten.

4 Shedinja

  Shedinja in Pokémon.

Shedinja ist ein Bug/Ghost-Pokémon eingeführt in Generation III. Es wird als besondere Entwicklung von Nincada angesehen, da es nur erscheint, wenn Nincada sich entwickelt, während der Trainer einen leeren Platz in seiner Gruppe hat. Es ähnelt dem Schuppen-Exoskelett einer Zikade und hat einen weißen halbmondförmigen Heiligenschein, der über seinem Kopf schwebt.

Trotz ihres engelsgleichen Aussehens ist Shedinja in freier Wildbahn ein furchteinflößender Feind. Shedinja klammert sich hauptsächlich an Bäume und legt ständig das dunkle Loch in seinem Rücken frei, aus dem Nincada auftauchte. Sollte ein Mensch oder ein Pokémon es untersuchen, wird Shedinja die Seele dieses Wesens stehlen und sie niemals zurückgeben.

3 Dämmerung

  Dämmerung in Pokémon.

Duskull ist ein Ghost-Typ der Generation III, der dem Sensenmann ähnelt. Sein Körper ist eine schwarze Robe mit zwei Knochenmustern auf dem Rücken und einer Maske aus weißen Knochen. Ein einzelnes leuchtendes Auge schwebt zwischen seinen Augenhöhlen. Es ist ein nachtaktives Pokémon, das es vorzieht, in dichten, verlassenen Wäldern Unterschlupf zu finden.

Sobald es ein Ziel im Auge hat, wird Duskull es ohne Pause verfolgen. Nur durch die Morgendämmerung vertrieben, wird Duskull sein Ziel unerbittlich verfolgen und Mauern und Unterstände durchqueren. Es genießt die Geräusche weinender Kinder und soll die Ungehorsamen vertreiben, was sich wirklich als Fluch der Menschen erweist, die einfach versuchen, sich um ihre eigenen Angelegenheiten zu kümmern.

2 Honkrähe

  Honcrow krächzt in Pokémon.

Honcrow ist ein dunkles/fliegendes Dual-Pokémon der Generation IV. Als einer von vielen Vögeln der Welt ähneln sein Gefieder und sein Verhalten einer Person in formeller Kleidung. Honcrow entwickelt sich aus Murkrow, wenn es einem Dämmerstein ausgesetzt wird.

Honcrow ist vor allem für seine Rücksichtslosigkeit bekannt und befiehlt den Mord an einhundert Murcrow, sobald er sich entwickelt hat. Es zwingt diese früheren Evolutionen, für sich zu kämpfen, indem es Wolken bösartiger krächzender Vögel aussendet, um Nahrung zu sammeln oder Feinde anzugreifen, bevor es herabstürzt, um den letzten Schlag zu versetzen. Sollte ein Trainer versuchen, sich zu verteidigen und dabei einer Murcrow Schaden zufügen, wird Honcrow sie unerbittlich jagen und hart bestrafen.

1 Vanille

  Vanilleluxus in Pokémon.

Vanilluxe ist ein zweiköpfiges Eiswaffel-Pokémon, das in Generation V eingeführt wurde. As ein Eistyp, Vanilluxe entsteht, wenn zwei Vanillish nach dem Schmelzen im Laufe des Tages zusammenfrieren. Es verbraucht große Mengen Wasser, bevor es in Schnee umgewandelt wird, was Vanilluxe zu einem Favoriten im Kampf gegen sich schnell erwärmende Klimazonen macht.

Diese Kraft kommt den Menschen jedoch nur dann zugute, wenn Vanilluxe glücklich ist. Sollte ein Mensch dumm genug sein, es zu verärgern, kann Vanilluxe die Temperatur des Raums sofort unter den Gefrierpunkt senken, indem es mächtige Schneestürme aus seinen beiden Mäulern erzeugt. Dieser sofortige Schneesturm kann Gegner fangen und gleichzeitig ihre Kerntemperatur schnell senken, wodurch selbst die stärksten Trainer in Eiszapfen verwandelt werden, um dem unglücklichen Aussehen von Vanilluxe gerecht zu werden.

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