10 Spiele, die beliebter waren, als sie im Early Access waren

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Es ist nicht ungewöhnlich, dass mit Spannung erwartete Spiele am Tag der Veröffentlichung unerwartet floppen. Sehr zum Leidwesen treuer Spieler scheitern manchmal Titel einfach unter ihren hohen Erwartungen und enttäuschen Spieler und Entwickler gleichermaßen. Eine seltenere Version dieses Vorfalls ist, wenn Spiele während der gesamten Beta-Test- und Frühzugriffsphase vielversprechend sind, bevor sie bei einer vollständigen Veröffentlichung scheitern.



Da der Zweck dieser Phasen darin besteht, sicherzustellen, dass das Spiel als voll entwickeltes Produkt in die Regale kommt, können Titel, die diese Tests mit positiven Bewertungen überstehen, nach einer vollständigen Veröffentlichung in der Regel mit anhaltendem Lob rechnen. Manchmal werden eklatante Probleme jedoch erst bemerkt und öffentlich diskutiert, nachdem der Titel fertig und in den Regalen steht, was zu einem verheerenden und unerwarteten Popularitätsschub führt.



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10 SimCity

  Eine gewöhnliche Stadt aus SimCity (2013)

SimCity war eine mit Spannung erwartete Installation in Die Sims Franchise. Wie man dem Titel entnehmen kann, vermarktete EA es als Stadtsimulation und sollte 2013 erscheinen. Nachdem es auf der E3 2012 mehrere Preise gewonnen hatte, Fans von Die Sims erwarteten einen vollständig ausgefeilten Titel.

Obwohl die ersten Betatester hohe Bewertungen abgegeben haben, SimCity erhielt schreckliche Bewertungen, sobald es vollständig veröffentlicht wurde. Spieler bemerkten schnell Serverprobleme, die ihre Erfahrung enorm beeinflussten. Leider staute sich die Flut an negativen Bewertungen SimCitys Einschaltquoten, und seine Popularität nahm einen großen Einbruch.

9 Sich entwickeln

  Ein Monster's footprint in the game Evolve

Sich entwickeln hat vor allem aufgrund seines Entwicklerteams, das ebenfalls veröffentlicht hat, hohe Erwartungen geweckt 4 sind gestorben. Sich entwickeln Die Spieler werden in Teams aus vier Jägern und einem Monster aufgeteilt und haben die Aufgabe, ihre(n) Gegner in einer Mischung aus Koop- und Solo-Shootern zu besiegen.



Einige Kritiker und Spieler erwartet Sich entwickeln die PlayStation 4 zu übernehmen, wurde aber nach der Veröffentlichung äußerst schlecht aufgenommen. Unmittelbar nach der Veröffentlichung war ein DLC zum Kauf verfügbar, und viele Spieler waren der Meinung, dass der Großteil des Haupttitels darauf ausgelegt war, den Kauf zusätzlicher Inhalte zu vermarkten.

8 Harry Potter: Zauberer vereinigt euch

  Das Harry Potter: Wizards Unite-Logo

Harry Potter: Zauberer vereinigt euch war ein Pokémon GO - inspiriertes mobiles ARG. Die Spiele hatten eine bemerkenswert ähnliche Mechanik, da die Spieler Fortschritte machten, indem sie die Natur erkundeten, während sie mit der App interagierten. Die Fans waren begeistert von dieser Veröffentlichung und danach Pokémon GOs hervorragende Leistung, die meisten erwarteten, dass es den Mobilfunkmarkt erobern würde.

Early-Access und Beta Harry Potter: Zauberer vereinigt euch Die Spieler waren Zeuge mehrerer Marketing- und Verwaltungsfiaskos, wurden aber dennoch gepflegt eine allgemein positive Einstellung zum Spiel. Einer dieser Fälle führte dazu, dass ein unvollendeter Titel eine volle Stunde lang vollständig im App Store in Australien veröffentlicht wurde, bevor er zurückgezogen wurde. Einmal Harry Potter: Zauberer vereinigt euch wurde korrekt vollständig veröffentlicht, die Spieler langweilten sich schnell von dem sich wiederholenden Gameplay und das Spiel wurde 2022 aus dem Store genommen.



7 Gesetzesbrecher

  Zwei Charaktere aus LawBreakers schweben und greifen nach einander

Gesetzesbrecher, ein Koop-Shooter, der die Schwerkraft neu definiert, hatte viel versprechende Vorabveröffentlichung. Es überstand mehrere Runden erfolgreicher Beta-Tests und fast ausschließlich positives Feedback, was die Entwickler in falsches Vertrauen bezüglich seiner Leistung nach seiner vollständigen Veröffentlichung wiegte.

Leider Spieler, die begeistert unterstützt hatten Gesetzesbrecher vor seiner vollständigen Veröffentlichung verlor schnell das Interesse, nachdem es öffentlich verfügbar wurde. Updates für den Titel wurden eingestellt, nachdem seine Popularität gesunken war, und es dauerte nicht lange, bis er praktisch veraltet war. Gesetzesbrecher wurde anschließend im Jahr 2018 aus den Regalen entfernt.

6 Marvels Avengers

  Iron Man kniet neben anderen Avengers in Marvel's Avengers

Marvels Avengers war aufgrund seiner riesigen Fangemeinde und seines bekannten Studios praktisch ein garantierter Erfolg. Seine hohen Erwartungen wurden nur durch das positive Feedback der Spieler vor der Veröffentlichung gestützt.

Einmal Marvels Avengers offiziell fallen gelassen, die Spieler zogen ihre positiven Bewertungen jedoch schnell zurück. Sie bezeichneten das Spiel als repetitiv und viele glaubten, der Inhalt sei nicht annähernd so umfangreich wie beworben. Sogar ein DLC enthalten Spider Man konnte diesen Titel nicht retten, da die Fans von seinem Fehlen einer erzählerisch relevanten Rolle enttäuscht waren. Nach dem vollständigen Veröffentlichungsdatum Marvel's Avengers' Die Spielerzahl ging dramatisch zurück.

5 Fallouts 76

  Vier Spieler in einem CAMP in Fallout 76

Kritiker und Fans gleichermaßen erwartet Fallouts 76 genauso viel zu liefern wie seine sechs Vorgänger. Dieses postapokalyptische RPG war die erste Installation im Franchise, die ein Multiplayer-Erlebnis bot und sogar eine Online-Komponente einführte.

Bethesda bot eine offene Beta-Phase an Ausfallen Fans die Online-Komponente testen und optimistisches Feedback erhalten. Die Spieler waren enttäuscht über das Fehlen eines Einzelspielermodus, aber das Gameplay wurde hauptsächlich gelobt. Seine vollständige Veröffentlichung löste eine Welle der Kritik aus Spieler lernten schnell zu modden und zu cheaten das Spiel, und Bethesda verbot sie anschließend. Spieler beschwerten sich darüber, dass zusätzliche Inhalte nach der Veröffentlichung viel zu teuer seien, um sie weiter auszuleihen Fallout 76 sinken in der Popularität.

4 Herzog Nukem für immer

  Duke Nukem räkelt sich und hält eine Waffe in der Hand

Herzog Nukem für immer sollte 2011 in die Regale kommen, volle fünfzehn Jahre nach der vorherigen Veröffentlichung der Franchise, Herzog Nukem 3D , im Jahr 1996. Da den Fans so lange eine Fortsetzung vorenthalten war, hofften sie, dass dieser Ego-Shooter eine dringend benötigte Auffrischung für das Franchise bieten würde.

Duke Nukem Forever Das Gameplay erhielt vor seiner vollständigen Veröffentlichung positive Kritiken. Kurz nach dem Veröffentlichungsdatum bemerkten Kritiker jedoch, dass ein Großteil des fertigen Titels im Vergleich zu ähnlichen Spielen zu dieser Zeit ziemlich veraltet wirkte. Sowohl Humor als auch Mechanik schienen abgestanden, was wohl auf seine jahrzehntelange Entwicklungszeit zurückzuführen ist.

3 APB: All Points Bulletin

  Charaktere aus All Points Bulletin mit Waffen mit Autos

APB: All Points Bulletin ist ein Online-Open-World-Shooter-Rollenspiel. Frühe Spieler und erwartungsvolle Fans verglichen es Schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, und viele erwarteten einen ähnlichen Empfang und ein ähnliches Vermächtnis.

In APB: Alle Punkte Bulletin, Die Spieler wählen eine Fraktion, der sie beitreten möchten, und nehmen an Missionen teil, die darauf abzielen, das gegnerische Team zu besiegen. Leider hielt der Titel trotz seiner wirklich massiven Entwicklungskosten und seines Lobes vor der Veröffentlichung der Kritik der Öffentlichkeit nicht stand. APB: All Points Bulletin wurde 2011 heruntergefahren und als Free-to-Play-Spiel neu veröffentlicht, was die Popularität des Titels jedoch nicht davor bewahren konnte, drastisch zu sinken.

2 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

  Ein Soldat, der einen anderen Soldaten in Ghost Recon Breakpoint trägt

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ist ein taktischer Online-Shooter, der in einer fiktiven und feindlichen Open-World-Umgebung spielt. Das Marketing für diese Installation verfolgte eine einzigartige Strategie: Cole D., eine Figur, in der man sich voll entfalten muss Ghost Recon-Haltepunkt, wurde in einem DLC eines zuvor veröffentlichten Titels eingeführt, Wildnis.

Trotz zunächst positiver Spieleraufnahme zuvor Ghost-Recon-Breakpoint wurde vollständig veröffentlicht, die Popularität drehte sich stark, nachdem es vollständig zum Kauf angeboten wurde. Spieler behaupteten, dass der vollständige Titel kein fertiges Produkt sei, sondern eine uninspirierte Erkundung mehrerer unzusammenhängender Ideen.

1 Mass Effect: Andromeda

  Sara Ryder in Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda ist ein weiteres Beispiel für ein erfolgreiches Franchise, das am Tag der Veröffentlichung einen beispiellosen Flop hatte. Als viertes interstellares Rollenspiel der Reihe erwarteten die Fans einen ähnlich ausgefeilten Titel.

Eine Woche vor dem Mass Effect: Andromedas vollständigen Veröffentlichung lud Microsoft Fans ein, mit dem Gameplay zu beginnen. Das Interesse war unglaublich groß und die Spieler beeilten sich, den Titel zu spielen. Jedoch, Fans sammelten schnell negative Kritiken nach der vollständigen Veröffentlichung des Titels. Mass Effect: Andromedas Der schnelle Popularitätsverlust war größtenteils auf die Enthüllung der Gesichtsausdrücke des Charakters im Spiel zurückzuführen, die viele Spieler als unheimlich und grotesk bezeichneten.

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