Während Dungeons ist das bekannteste Tabletop-Rollenspiel auf dem Markt und seit seiner Einführung neigen viele Spieler dazu zu vergessen, dass es nicht das einzige ist. Der Markt für TTRPGs ist unglaublich vielfältig, einschließlich Spiele, die tiefer in die Regeln gehen, und Spiele, die mit insgesamt nur 6 Regeln existieren.
Da es so viele TTRPGs gibt, verzettelt man sich leicht bei der Auswahl. Wie D& D wächst und weitere Regeln und Aspekte hinzufügt, möchten Spieler vielleicht ein Spiel mit einfacheren Regelsystemen spielen. Es stehen Tausende von Spielen zur Auswahl, darunter Anpassungen weit verbreiteter Systeme und One-Page-Spiele, die nur darauf warten, gespielt zu werden.
10 Das Monster der Woche basiert auf Buffy und Supernatural
Einer von vielen Angetrieben von der Apokalypse Spiele, Monster der Woche ist beliebt geworden D&D Ersatz in den letzten Jahren. Dank des intuitiven Spielablaufs und der leichteren Regeln Monster der Woche ist ein einfaches Spiel zu lernen. Das Spiel basiert auf und inspiriert von Shows wie Übernatürlich und Buffy die Vampirjägerin .
Wie in D&D, Jeder Monster-der-Woche-Charakter wählt eine Klasse, die mit einer Vielzahl von Waffen, Fähigkeiten und Extras ausgestattet ist. Das Gameplay ist eher erzählerisch ausgerichtet, da die Spieler soziale Fähigkeiten einsetzen, um herauszufinden, was das Monster ist, und dann Kampffähigkeiten verwenden, um es zu stoppen. Charakterblätter sind jeweils 2 Seiten lang und enthalten alle notwendigen Informationen für schnelle und einfache Spiele.
9 Oh Mist! Bigfoot Stole My Car With My Friend's Birthday Present Inside ist ein solides One-Page-Spiel
Ein One-Page-Spiel, Oh Mist! Bigfoot hat mein Auto mit dem Geburtstagsgeschenk meines Freundes gestohlen ist ein schnelles Spiel, bei dem Bigfoot das Auto der Charaktere stiehlt und die Spieler ihn jagen müssen. Während des Roadtrips auf der Jagd nach ihm ändern die Spieler ständig die Geschichte, indem sie abwechselnd etwas Neues hinzufügen und würfeln.
Das Würfelsystem verwendet einen 1W6 als Standard, fügen Sie einen hinzu, wenn Sie vorbereitet sind, und einen weiteren, wenn der Charakter ein Experte in dem ist, was er tut. Das Spiel ist so konzipiert, dass es in einer Sitzung gespielt werden kann und lustige Geschichten mit Freunden hervorbringen kann. Oh Mist! Bigfoot hat mein Auto mit dem Geburtstagsgeschenk meines Freundes gestohlen wurde vom Schöpfer als Geburtstagsgeschenk gemacht.
8 Honey Heist lässt Bären Verbrechen begehen
2018 erschienen, Honigraub wurde sofort von großen Gaming-Influencern angenommen wie Kritische Rolle Mannschaft . Das Spiel findet auf der HoneyCon statt, einer fiktiven Convention über Honig. Die Charaktere, die kriminelle Bären sind, ziehen den größten Überfall der Geschichte durch.
Der GM richtet die Spieler mit Geschichte und Einstellungen ein, die auf einem W6 gewürfelt werden, einschließlich des Hauptpreises und des Veranstaltungsortes, plus zwei Sicherheitsmerkmale, die die Spieler im Laufe des Spiels herausfinden. Das Spiel verfügt auch über ein System, bei dem sich die Zustände der Charaktere ändern, was dazu führen kann, dass sie voll aufdrehen oder ihr Team verraten.
7 Dread verwendet Jenga anstelle von Würfeln
Furcht ist ein Horror-Rollenspiel das Standardwerkzeuge des Genres wie Würfel und Spielkarten gegen einen Turm aus Blöcken wie das Spiel Jenga austauscht. Die Einstellung und die Gesamthandlung werden von einem Gastgeber festgelegt, der als Spielleiter fungiert. Die Spieler verkörpern Charaktere, die in echter Horrorfilm-Manier schwierige Entscheidungen treffen müssen.
Jedes Mal, wenn ein Spieler etwas riskantes tut, muss er einen Block aus dem Turm ziehen. Ein erfolgreicher Zug bedeutet Erfolg im Spiel, während die Weigerung, zu ziehen, ein Misserfolg ist. Wie bei Jenga werden die Blöcke irgendwann umfallen. Dies kann entweder das katastrophale Ende der Geschichte der Figur oder vielleicht ihren endgültigen Sieg markieren.
6 Masken lassen Spieler Teenager-Helden sein
Andere Angetrieben von der Apokalypse Systemspiel, Masken ist ein Teenager-Superhelden-Spiel, das auf Teams wie basiert Junge Rächer und Teen Titans . Die Spieler erschaffen mächtige Teenager-Wesen aus Charakter-Archetypen wie dem Protégé und dem Doomed. Jeder Archetyp hat unterschiedliche Kraftpakete und Spezialfähigkeiten, die das Spiel prägen können.
Dieses System soll die emotionalen Auswirkungen des Heldentums zusätzlich zu den Hintern treten, die für jedes Superteam notwendig sind, untersuchen. Scheitern kann den Charakteren genauso viel Wachstum einbringen wie Erfolg, was komplexe Erzählungen in One-Shot-Form oder über eine Kampagne hinweg ermöglicht.
5 Supernormal stellt Mächte in den Hintergrund
Auf die Frage, wie Wesen wie Superman damit umgehen, Clark Kent zu sein, ohne ihre Kräfte preiszugeben, ÜBERNORMAL ist ein Superheldenspiel, das sich auf den Alltag von Helden außerhalb der Maske konzentriert. Jeder Spieler ist extrem mächtig, aber das hilft ihnen nicht, eine Geburtstags-Bowlingparty zu überstehen.
ÜBERNORMAL verwendet ein 3d6-System, wo im Gegensatz D&D , niedrige Rollen sind besser als hohe. Für diejenigen, die den Juckreiz mit Superkräften kratzen möchten, enthält das Spiel auch ein Super-Event, bei dem die Helden ihre Kräfte gegen ihre Feinde einsetzen können.
4 Rolle für Schuhe hat insgesamt 6 Regeln
Basierend auf einem Witz aus der ersten Version des Spiels des Schöpfers, Rolle für Schuhe ist ein Tabletop-RPG-Mikrosystem, das so genannt wird, weil es so ist unglaublich kleines Regelwerk . Es gibt insgesamt 6 Regeln für das Spiel.
Die Spieler sagen, was sie tun möchten, und würfeln dann eine Anzahl von W6s, basierend auf dem Level der relevanten Fähigkeit. Wenn der Wurf höher ist als ein gegnerischer Wurf, passiert das Ding. Wenn es niedriger ist, schlägt das Ding fehl und der Charakter erhält einen XP. Wenn der Spieler alle Sechsen würfelt, kann er basierend auf seiner aktuellen Aktion eine neue Fertigkeit erstellen. Die Spieler beginnen mit einer Fähigkeit: „Do Anything“.
3 The Quiet Year ist ein kollaboratives Kartenerstellungsspiel
Eine andere Art von Tabletop-Rollenspiel, Das stille Jahr basiert nicht darauf, dass Spieler Charakterinteraktionen und Kämpfe haben, sondern dass die Spieler nach dem Zusammenbruch der Zivilisation zusammenkommen. Die Gruppe arbeitet zusammen, um eine Karte zu zeichnen und gemeinsam eine Gemeinschaft zu schaffen. Die Karte ist das Herzstück des Spiels, da sie einen definierten Bereich festlegt, in dem gearbeitet werden soll.
Das stille Jahr Das Spiel verwendet ein Deck mit 52 Karten, von denen jede verschiedene Ereignisse auslöst, die die Pläne der Spieler unterstützen oder behindern können. Das Spiel endet, wenn die Zivilisation zu Ende geht, was jedes Mal zu einem bittersüßen Spiel wird.
zwei Bei Goblin Quest dreht sich alles um lustige Todesfälle
Die meisten D&D Spieler wollen ihre Charaktere aber am Leben erhalten Kobold-Quest ist das perfekte Spiel für diejenigen, die es nicht tun. Das Spiel folgt den Spielern, während sie fünf Kobolde spielen, von denen jeder beim Versuch, einfache Ziele zu erreichen, stirbt das unterste Futter einer Armee.
Mit nur zwei Trefferpunkten und einer Welt, die sie tot sehen will, stehen die Chancen schlecht, können sich aber mit guten Würfen durchsetzen. Das Spiel hat auch mehrere Regel-Hacks, die es Spielern ermöglichen, als andere Todesfutter-Charaktere wie Red Shirts und sogar Sean Bean zu spielen.
1 Die Dadlands machen Spieler zu Wasteland-Vätern
Ein einseitiges Rollenspiel erstellt von den McElroys , die Gastgeber von Die Abenteuerzone , Die Dadlands ist ein Spiel, das in einer Welt spielt, in der nur stereotype Väter wie Autoväter und Grillväter existieren. Jeder Spieler porträtiert einen Vater aus einer anderen Domäne, während sie nach dem größten Artefakt der Dadlands suchen, der Fernbedienung.
Als augenzwinkerndes Scherzspiel gespielt, erhalten die Charaktere sowohl im Gesetz als auch im Chaos Statistiken, die gleich sieben sind, was ihnen Zugang zu einer Vielzahl von Zügen gibt, die von den Spielern erfunden wurden. Auf ihrer Reise verbinden sich die Väter und wachsen. Aber wenn eine ihrer Statistiken auf Null fällt, scheitert der Charakter im Spiel und wird ein schrecklicher Vater.