Die ursprüngliche PlayStation von Sony ist rückblickend ein kurioses Stück Gaming-Hardware, aber ihre Auswirkungen auf die Branche in den 1990er Jahren waren unabsehbar. Während neue Maßstäbe, die von Sony gesetzt wurden mit der PlayStation 5 bahnbrechend sind und es scheinen noch aufregendere Entwicklungen auf dem Weg zu sein, ist es wichtig, sich an Sonys reiche Geschichte des herausragenden Gamings zu erinnern.
Das PS1 hat viele klassische Spiele die Fortsetzungen, ausgefallene Portierungen und grundlegende Remakes erhalten haben, aber es gibt auch eine schwer fassbare Auswahl an PlayStation-Hits, die das Mainstream-Publikum übersehen hat.
10/10 Future Cop: LAPD ist kooperatives Mecha-Chaos wie kein anderes
Zukünftiger Polizist: LAPD ist ein Third-Person-Shooter aus dem Jahr 1998, der aufgrund seines generischen Namens und seiner Vermarktung leicht zu übersehen war. In Wirklichkeit gibt es ein reichhaltiges und komplexes Mecha-Kampfspiel das versteckt sich darin Zukünftiger Polizist: LAPD , die auf der PlayStation Mangelware waren.
Zukünftiger Cop liefert als Einzelspieler-Actionkampagne ab, aber der Titel ist am besten, wenn er in seinem kooperativen Zweispielermodus durchgespielt wird. Es gibt sogar einen zusätzlichen Strategie- und Taktikmodus, der dem Erlebnis für zusätzliche Tiefe und Wiederspielbarkeit hinzugefügt wird.
9/10 Intelligent Qube ist ein kniffliger Puzzle-Titel, der sich dem Verständnis widersetzt
Puzzlespiele können beim Publikum gut ankommen, und die neuen grafischen Fähigkeiten der ursprünglichen PlayStation halfen Sonys Konsole Gönnen Sie sich einige atypische Puzzle-Titel die mit unterschiedlichen Ästhetiken und Ideen experimentieren. Sie sind intelligent ist eine intelligente Weiterentwicklung block- und ballbasierter Puzzlespiele, die den Schwierigkeitsgrad in einem angenehmen Tempo erhöhen und von der bizarren, existentiellen Entscheidung profitieren, einen Menschen in diese würfelzentrierte Leere zu platzieren.
Viele Titel versuchen den eingeschlagenen Ansatz Intelligenter Qube nur um zu leeren, sich wiederholenden Erfahrungen zu werden. Es gibt jedoch immer noch eine engagierte Menge für Intelligenz-Qube das ist da draußen.
8/10 Jade Cocoon schwelgt in Pet-Management-Mechaniken, um kompetenten Kampf zu kultivieren
Die PlayStation war ein wunderbares Zuhause für RPGs, und viele Serien, die immer noch moderne Spielgeräte sind, kamen auf der ursprünglichen PlayStation wirklich zur Geltung. Es ist einfach zu feiern Final Fantasy und Drachensuche Titel auf der Konsole, aber erfinderische Erfahrungen mögen Jade-Kokon verliere dich im Schlamassel.
Jade-Kokon folgt Levant bei seinem Bestreben, ein legendärer Cocoon Master zu werden, ein Ziel, das das robuste Pet-Management-System des Rollenspiels beinhaltet. Jade-Kokon Das Kampfsystem von wird von verschiedenen Schergen diktiert, die Levant einfängt, trainiert und sogar zu größeren elementaren Kreaturen verschmelzen kann. Es ist ein Hauch frischer Luft für RPGs der PSOne-Ära.
7/10 Galerians ist ein Resident Evil Clone mit psychischen Kräften und schlauen Schrecken
Resident Evil und Stiller Hügel totemistische Survival-Horror-Franchises bleiben, die beide auf der ursprünglichen PlayStation ihren Anfang hatten. Der Erfolg dieser Titel führte zu einer Menge generischer Nachahmer, die diesem Beispiel folgten und auf einen vergleichbaren Erfolg hofften. Galerianer ist eine Veröffentlichung, die nicht annähernd genug Aufmerksamkeit erhält, zumal sie einige wirklich innovative Entscheidungen trifft, wie die Nutzung psychischer Kräfte über eine Waffe oder konventionelle Waffen.
Der amnesische Protagonist Rion wird zu seiner eigenen Waffe, die so viel mehr Spannung erzeugt als im ersten Teil Resident Evil Spiel. Galerianer hat eine Fortsetzung erhalten, aber es verdient einen angemessenen modernen Neustart.
6/10 In Cold Bold ist ein intelligenter Spionage-Thriller mit Schwerpunkt auf Stealth und Rätseln
Die PlayStation Kaltblütig ist ein Third-Person-Spionage-Abenteuer, das sich anfühlt Solides Metallgetriebe trifft Die Bourne Identität . John Cord ist ein MI6-Agent der in Russland inhaftiert ist und genauso entschlossen ist, seine Identität herauszufinden, wie er dieser Folter entkommen will.
Kaltblütig bietet intelligente Rätsel und Stealth-Elemente, die definitiv von Hideo Kojima lernen Solides Metallgetriebe , aber es gibt eine intelligente und spannende Geschichte, die eher klassischen Spionageromanen entspricht als der gesteigerten Absurdität von Solides Metallgetriebe 's Universum.
5/10 Azure Dreams ist ein einzigartiges Rollenspiel, das Monsteraufzucht- und Dating-Sim-Elemente enthält
Konamis Azurblaue Träume ist ein RPG-Roguelike, das dem Spieler von allem etwas entgegenwirft, aber dafür besser dran ist. Azurblaue Träume erstellt eine generische Fantasy-Geschichte, die alle wichtigen Archetypen des Genres trifft, aber das Spiel bietet auch Mechaniken zum Aufziehen von Monstern ein ganzer Dating-Sim-Genre-Exkurs .
Diese Vielseitigkeit bedeutet das Azurblaue Träume bleibt ein frisches, überraschendes Erlebnis. Die Dungeons des Spiels haben sogar einen zufälligen Aspekt, der verhindert, dass sie sich wiederholen. Azurblaue Träume erhielt eine Bare-Bones-Version für den Game Boy Color, der auch einer der am meisten unterschätzten Titel ist, die auf Nintendos jungem Handheld erscheinen.
4/10 Ghost In The Shell übertrifft die Erwartungen als überlegener Shooter und Titel
Es gibt eine so chaotische Geschichte mit Videospiel-Verbindungen, dass das Publikum diese Veröffentlichungen weitgehend abschreibt. Die PlayStation-Adaption von Mamoru Oshii Geist in der Muschel gilt als eines der besten Anime-Spiele aller Zeiten sowie als einer der besten Third-Person-Shooter auf der PlayStation.
Geist in der Muschel ist unglaublich treu zu seinem Cyberpunk-Quellmaterial , und das Maß an Freiheit, das in der Mecha-basierten Maschinerie des Spiels vorhanden ist, war beispiellos. Darüber hinaus ist das Spiel so zugänglich, dass jeder seine Grafik und sein Gameplay schätzen kann, und es ist nicht nur für die Geist in der Muschel Fangemeinde.
3/10 Heart Of Darkness schwelgt mit seinen ungewöhnlichen FMV-Sensibilitäten in den Trends der 1990er Jahre
Die späten 1990er Jahre waren in der Spielebranche eine interessante Zeit im Hinblick auf den steigenden Trend von FMV-Sequenzen und steigenden Produktionswerten, die versuchten, die Grenzen zwischen Videospielen und Filmen zu verwischen. Herz der Dunkelheit war ein extremes Werk der Liebe, das mehr als fünf Jahre in der Entwicklung verbracht hat und mit seinem Präsentationsstil alles gegeben hat, also ist es eine Schande, dass das Spiel größtenteils einer Fußnote der 90er Jahre gleichgekommen ist.
Herz der Dunkelheit schwer umarmt die bestrafenden Qualitäten der Abenteuerspiele der 90er Jahre , wie unglaubwürdige, unvorhersehbare Todesfälle, aber es fühlt sich nie wie eine Runderneuerung von etwas anderem an.
2/10 Tomba! ist ein spielerisches Platforming-Erlebnis mit viel Persönlichkeit
Die PlayStation/Sega Saturn/Nintendo 64-Ära war eine aufschlussreiche Zeit für das Plattform-Genre. Super Mario 64 definierte neu, was in dieser Art von Spielen möglich ist, und etwas mehr als ein Jahr später markierte die Veröffentlichung der PlayStation Grab! Der kreative Titel nutzt das 2,5-D-Gameplay auf geniale Weise und Der pinkhaarige Protagonist kommt mit einer überraschend voll ausgebildeten Persönlichkeit .
Grab! 2 wurde auch auf der PlayStation veröffentlicht. Obwohl es weit davon entfernt ist, ein schlechtes Spiel zu sein, betrachten viele seinen veränderten grafischen Stil als einen Rückschritt gegenüber seinem Vorgänger. Grab! Außerdem bietet es die bisher beste Verwendung von Schweinen in Videospielen.
1/10 Ehrgeiz ist ein komplexes Kampfspiel, das trotz großer Cameos kein Publikum finden konnte
Ehrgeiz: Gott segne den Ring ist eines der umfassenderen und kreativeren Kampfspiele für die PlayStation. Aufbauend auf den starken Fundamenten der Tobal Serie, Ehrgeiz rekrutiert sechs spielbare Charaktere aus Final Fantasy VII , zu denen Cloud, Sephiroth und Tifa gehören.
Dies Injektion von Final Fantasy Figuren sicherlich geholfen Ehrgeiz 's Ruf, aber es ist immer noch ein unbekanntes Juwel, selbst für die Final Fantasy c rudern. Ehrgeiz knausert nicht, wenn es um Kernkämpfe geht, aber es beinhaltet auch a Teufel -ähnlicher Dungeon-Crawling-Quest-Modus, der komplex genug ist, um ein eigenes Spiel zu sein.