Capcom ist eines der beliebtesten Unternehmen der Videospielbranche aller Zeiten. Mit klassischen Serien wie Mega-Mann , Resident Evil , Und Straßenkämpfer Capcom hat einige der erfolgreichsten und beliebtesten Gaming-Spiele aller Zeiten entwickelt . Ob in den Spielhallen oder auf Heimkonsolen, Capcom ist unabhängig vom Genre zu einem Zeichen für vertrauenswürdige Abstammung und Qualität geworden.
Wie man es von einem Unternehmen erwarten kann, das über eine ähnliche Langlebigkeit verfügt wie Capcom, gibt es viele Spiele, die im Laufe der Jahre durch das Raster gefallen sind. Mit unzähligen Arcade-Spielen und Home-Releases ist die Bibliothek von Capcom einfach riesig. Für Fans, die auf der Suche nach versteckten Schätzen sind, die sie im Laufe der Jahre möglicherweise verpasst haben, würdigt diese Liste einige der besten und oft übersehenen Titel von Capcom im Laufe der Jahrzehnte.
10 Quiz & Dragons: Capcom-Quizspiel
1992 für Spielhallen veröffentlicht, Quiz & Drachen ist genau so, wie es sich anhört: Quiz und Drachen. Als der böse Gordian seinen Drachen Samen des Wissens schenkte und ihnen befahl, jeden zu fressen, der ihre Fragen nicht beantworten konnte, schickte der König von Capconia vier Helden aus, um die Lage zu retten.
Die Spieler wählen einen von vier Charakteren, jeder mit seiner eigenen Spezialfähigkeit, und würfeln, um sich über ein Spielfeld zu bewegen. Die Spieler kämpfen gegen die zahlreichen Monster, indem sie an Multiple-Choice-Quizzes zu allen erdenklichen Themen teilnehmen. Die richtige Antwort ermöglicht ihnen einen weiteren Würfelwurf, um das Abenteuer fortzusetzen. Mit zahlreichen geheimen Gegenständen und Kräften, die ihnen helfen, haben die Spieler eine Chance, Gordian zu besiegen und als Sieger hervorzugehen.
9 Zack & Wiki: Suche nach Barbaros‘ Schatz
Veröffentlicht im Jahr 2007, Zack & Wiki ist ein Point-and-Click-Puzzle-Abenteuer für die Wii. Als Zack, ein kleiner Junge, der davon träumt, der größte Pirat der Welt zu werden, müssen die Spieler mithilfe von Zacks Affenfreund Wiki gefährliche und knifflige Umgebungen durchqueren. Als der Geist des Piraten Barbaros verspricht, ihnen immense Reichtümer zu bescheren, wenn sie alle seine Knochen finden, stürzen sich Zack und Wiki ins Abenteuer.
Zack & Wiki nutzt die Wii-Mote sowohl als herkömmlichen Mauszeiger als auch als Mittel zur Nachahmung von Bewegungen wie dem Drehen von Schlüsseln, dem Umlegen von Schaltern und dem Erregen der Aufmerksamkeit von Wiki. Das Spiel erhielt allgemeine Anerkennung und gewann unzählige Auszeichnungen, Auszeichnungen und Nominierungen, blieb jedoch kommerziell hinter den Erwartungen zurück. Fans klassischer Abenteuerspiele im PC-Stil müssen unbedingt etwas geben Zack & Wiki ein Versuch.
8 Alien vs Predator
Basierend auf Außerirdischer Und Raubtier Filmreihe, 1994 Alien vs Predator ist eines der besten, aber schwer fassbaren Arcade-Beat’em-Ups aller Zeiten. Major Dutch Schaefer und Lt. Linn Kurosawa sind zusammen mit zwei Predators die einzigen Kräfte, die die Erde vor einer außerirdischen Invasion retten können. Jeder Charakter hat seinen eigenen einzigartigen Spielstil, und wenn bis zu drei Charaktere gleichzeitig gespielt werden, AvP ist ein großartiges Actionspiel.
AvP basierte ursprünglich auf einem verschrotteten Drehbuch für einen Alien vs Predator Film, der in der Dark Horse Comics-Reihe spielt. Da Capcom das Arcade-Spiel bereits vollständig entwickelt hatte, existiert es in seiner eigenen Kontinuität als AvP Der Film sollte schließlich im Jahr 2004 veröffentlicht werden AvP Das Arcade-Spiel, so beliebt es auch ist, wurde in keiner Iteration auf eine Heimkonsole portiert, was es zu einem sehr seltenen Spiel macht, das man in freier Wildbahn spielen kann.
7 Gargoyles Quest
Ein Spin-off aus dem Ghosts’N’Goblins Serie, 1990er Jahre Gargoyles Quest denn der Game Boy ist das erste Spiel, in dem Firebrand, ein ehemaliger Feind, die Hauptrolle spielt Ghosts’N’Goblins . Firebrand hat die Aufgabe, seine Heimat, das Ghul-Reich, vor dem bösen König Breager zu retten. Durch das Sammeln neuer Power-Ups und Upgrades muss Firebrand stark genug werden, um sein Schicksal zu erfüllen.
Gargoyles Quest kombiniert Top-Down-RPG-Erkundung mit Side-Scrolling-Action-Stufen. Firebrand ist mit seinen Flügeln zum Schweben und einem Feuerballangriff ausgestattet, den er aus seinem Mund spucken kann. Gargoyles Quest bietet spannendes Gameplay, wundervolle Musik und visuelle Effekte und hat dazu beigetragen, Firebrand als seinen eigenen Charakter zu etablieren.
6 Schicksal eines Kaisers
Eines der wenigen frühen RPGs, die Capcom entwickelt hat: Schicksal eines Kaisers wurde 1990 für das NES veröffentlicht. Basierend auf dem Manga „Tenchi wo Kurau“ von Hiroshi Motomiya, der wiederum auf dem Roman „Romance of the Three Kingdoms“ von Luo Guanzhong basiert, Schicksal eines Kaisers folgt Liu Bei, Zhang Fei und Guan Yu auf ihrer Reise durch das klassische China.
Obwohl es in der Präsentation ähnlich ist Drachenquest , Schicksal eines Kaisers verfügt über einzigartige Gameplay-Funktionen. Spieler können bis zu sieben Charaktere gleichzeitig steuern und bis zu siebzig verschiedene Einheiten für ihre Gruppe rekrutieren. Während Schlachten auf traditionelle rundenbasierte Weise gespielt werden können, ermöglicht die „All-Out“-Option dem Computer, blitzschnell durch Schlachten zu rasen. Für Fans klassischer Rollenspiele: Schicksal eines Kaisers ist etwas, das es wert ist, gesucht zu werden.
5 Ritter der Runde
Während Capcom vor allem für ihre bekannt ist Endkampf Titel, Ritter der Runde ist ein herausragendes Arcade-Beat’em-Up. Veröffentlicht im Jahr 1991, Ritter der Runde folgt Arthur, Lancelot und Percival, während sie darum kämpfen, den bösen Garibaldi zu besiegen und Großbritannien zu retten. Die Geschichte unterscheidet sich ein wenig von den Artus-Mythen, ist aber actiongeladen und spannend.
Ritter der Runde spielt sich ähnlich wie andere Beat’em-Ups, verfügt jedoch über den entscheidenden Zusatz des Blockens. Blocken verleiht dem Spiel nicht nur ein tieferes Gefühl für die Strategie, sondern wird später im Spiel sowohl für defensive als auch offensive Maßnahmen von entscheidender Bedeutung. Eine wunderbare Präsentation und ein RPG-Leveling-System steigern die Stimmung Ritter der Runde aus dem Standardsortiment an Arcade-Beat-’em-up-Titeln.
4 Gregory Horror Show
Ein PS2-Spiel, das 2003 nie in den USA veröffentlicht wurde Gregory Horror Show ist ein unbeschwertes Survival-Horror-Spiel, das auf der gleichnamigen CGI-Show basiert. Als die Spieler in einem nebligen Wald aufwachen, betreten sie schließlich das titelgebende Gregory House, ein Hotel, das von der Maus, die auch Gregory heißt, geführt wird. Während sich der Spieler mit den geisterhaften Gästen des Hotels auseinandersetzen muss, beginnt sich die wahre Bedeutung des Spiels zu offenbaren.
Spieler müssen das Spukhotel erkunden und die Seelen der Gäste einfangen. Dies wird von den Geistern nie gewürdigt, was zu vielen angespannten und gruseligen Momenten führt heimlicher Survival-Horror, ein Grundnahrungsmittel von Capcom . Das ist wirklich schade Gregory Horror Show hat es nie in die USA geschafft, da es eine hervorragende Ergänzung für die Sammlungen vieler Horrorfans gewesen wäre.
3 Metal Walker
2001 für den Game Boy Color veröffentlicht, Metal Walker ist Capcoms Versuch, in den Pokémon-Pool einzusteigen, der Ende der 90er Jahre immer beliebter wurde. Ein mysteriöses Metall namens Core stürzte auf die Erde, und um es unter Kontrolle zu bringen, zerstörten die Regierungen der Welt versehentlich die Insel, auf der es einschlug. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines kleinen Jungen, der dieses verrostete Land auf der Suche nach seinem Vater durchsucht.
Metal Walker unterscheidet sich stark von Pokémon dadurch, dass es sich bei den Kreaturen, die Spieler sammeln können, um kleine Roboter handelt, die als Metal Walker bekannt sind. Der Kampf läuft ähnlich wie beim Billard ab, da Metal Walker durch Kampfarenen geschleudert werden, um Gegenstände zu benutzen und Feinde anzugreifen. Trotz einiger offensichtlicher Designentscheidungen im Poke-Stil, Metal Walker ist ein Schlaf-Rollenspiel Das verdient mehr Anerkennung als es bekommen hat.
2 Verrückte
Ein weiteres Juwel in Capcoms Disney-Spielepalette: Verrückte wurde 1994 für das SNES veröffentlicht. Basierend auf der gleichnamigen Show von 1993, Verrückte folgt Bonkers D. Bobcat, einem ehemaligen Hollywood-Cartoonstar, der zum Polizisten wurde, auf seiner Jagd nach drei gestohlenen Schätzen. Verrückte ist voller Disney-Referenzen und Cameo-Auftritte, einige beziehen sich sogar auf Capcoms frühere Disney-Spiele.
Als Bonkers müssen die Spieler in einem traditionellen Action-Plattform-Stil durch die Level navigieren. Verrückte können stürmen und Bomben werfen, was beides für Abwechslung im Jump'n'Run sorgt. Auch wenn es weitaus weniger beliebt war als die anderen Disney-Spiele von Capcom, z Aladdin , Trotteltruppe , Und Die magische Suche mit Mickey Mouse , Verrückte behält Capcoms Liebe zum Detail bei. Es sieht fantastisch aus, klingt großartig und ist ein sehr zugängliches Spiel für jüngere Spieler.
1 Gepanzerte Krieger
Gepanzerte Krieger ist Capcom auf seinem Arcade-Höhepunkt. 1994 exklusiv in Japan veröffentlicht, Gepanzerte Krieger ist ein frenetisches und glühendes Mech-Beat-’em-up. Im Jahr 2281 wurde eine Gruppe Elite-Mechpiloten von der Regierung der Vereinten Erde ausgesandt, um eine Hauptstadt zu befreien und ihre Bürger zu retten, doch hinter den Kulissen lauerte eine dunklere Wahrheit. Im Gegensatz zu anderen Beat-’em-ups, Gepanzerte Krieger ermöglicht es Spielern, ihre Mechs im Handumdrehen anzupassen.
Wenn Feinde besiegt werden, können verschiedene Beine, Arme und Waffenaufsätze gefunden werden, wodurch unzählige Gegenstandskombinationen entstehen. Explodierend mit Waffenfeuer, überlebensgroßen Feinden und einigen der exquisitesten Sprite-Arbeiten, die Capcom je hervorgebracht hat. Gepanzerte Krieger ist die Definition von Arcade-Action. Gepanzerte Krieger erwies sich als so erfolgreich, dass ein Fortsetzungskampfspiel, Cyberbots: Full Metal Madness , würde im folgenden Jahr veröffentlicht werden.