10 Wege, wie der Film „Fünf Nächte bei Freddy’s“ dem Spiel treu blieb

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Verfilmungen von Videospielen haben den schrecklichen Ruf, nicht nur schlechte Adaptionen des Ausgangsmaterials zu sein, sondern einfach nur schlecht zu sein. Sie vergessen den Sinn der Geschichte, stellen die Charaktere falsch dar oder versuchen, die Spielmechanik in einer realen Umgebung logisch darzustellen. Egal welchen Ansatz der Film verfolgt, Fans des Spiels sind meist enttäuscht.



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Der Fünf Nächte bei Freddy ( FNAF ) Film beweist, dass es möglich ist, einen großartigen Film basierend auf einem Videospiel zu machen und ihm dabei treu zu bleiben. Zugegeben, der Film hatte aufgrund des Originals viel Spielraum zum Arbeiten FNAFs Einfachheit, aber es funktioniert.



10 Vertrauen auf die Vorstellungskraft des Publikums

  Josh Hutcherson als Mike Schmidt im Teaser-Trailer zu Five Nights at Freddy's movie

Der FNAF Spiele sind dafür bekannt, dass sie die meisten Dinge der Fantasie überlassen. Während die Spiele eine Geschichte haben, ist die Überlieferung in kleinen Details verborgen. Fans haben Jahre damit verbracht, es zu versuchen Setze die Wahrheit dahinter zusammen FNAFs Geschichte . Der Film war prägnanter, ließ aber dennoch viel Spielraum für die Fantasie.

Viele Zuschauer erwarteten, dass der Film anschaulicher und voller Schrecken sein würde. In Wirklichkeit ging es in den Spielen nie darum. Ja, es gibt Jump-Scares, aber die Spieler sehen die Gewalt nie auf dem Bildschirm. Wenn Mike stirbt, wird er getötet und in einen leeren Freddy-Anzug gestopft, aber auf dem Game-Over-Bildschirm ist nur der Freddy-Anzug auf einem Tisch zu sehen. FNAF weiß, dass es nicht schlimmer sein kann, als es sich der Spieler einbildet, und lässt daher die meisten Schrecken ungesehen. Der Film macht das Gleiche, indem er das Blut im Dunkeln lässt.

9 Die Phone Guy-Referenz

  Steve Raglan am Telefon in „Five Nights At Freddy“.'s Movie

Lange Zeit dachten die Fans, dass der Phone Guy und der Purple Guy (William Afton) dieselbe Person seien. Phone Guy ist der Mann, der Mike anruft und Voicemails mit Ratschlägen und Informationen zum Restaurant hinterlässt. Da er so viel weiß und immer wieder versucht, für das Unternehmen zu bürgen, gehen die Leute davon aus, dass er für das Verschwinden der Kinder verantwortlich ist.



Leider für FNAF Detektive, es stellte sich heraus, dass das nicht wahr war. Der Film bezieht sich auf diese Fan-Theorie, indem William Mike für den Sicherheitsjob engagiert. Als Mike anfängt, ruft William ihn an, um ihm weitere Informationen zu geben, ähnlich wie es Phone Guy in den Spielen tut.

8 Das Restaurant ist ein Museum für Ostereier

  Standbild von Freddy Fazbear's pizza from The Five Nights at Freddy's movie

Die richtige Umsetzung von Freddy Fazbear's Pizzeria war der wichtigste Teil, um dieses Spiel zum Leben zu erwecken. Das Restaurant, die Animatronik und die entzückende, aber dennoch gruselige Atmosphäre mussten genau stimmen. Zur großen Freude der Fans hat der Film in dieser Hinsicht alles richtig gemacht. Das Restaurant ist nicht nur authentisch, es ist auch mit Ostereiern aus dem Spiel gefüllt.

Wenn das Publikum den Film bei jeder neuen Szene anhalten könnte, würde es Details finden, die dabei helfen, die Geschichte zu erzählen. Genau auf diese Weise haben die Spieler die Geschichte in den Spielen zusammengefügt. Der Film bietet alles von der Animatronik bis zu den Kinderzeichnungen. Es verfügt über den Preiszähler, das „CELEBRATE“-Poster, den Sicherheitsausweis und sogar „It's Me“.



7 Die Animatronics töten Sicherheitsleute

  William Aftons Spring Bonnie Suit im FNAF-Film.

Der Film beginnt mit einer Verfolgungsjagd, in der der Wachmann der Freddy Fazbear Pizzeria zu fliehen versucht. Leider wird er gefangen genommen und auf grausamste Weise getötet. Die Animatronik schnallt ihn an einen Stuhl und senkt eine Freddy-Maske voller rotierender Zahnräder auf sein Gesicht. Obwohl die Gewalt nicht gezeigt wird, wissen die Zuschauer, was passiert.

Später versuchen die Animatroniker, Mike dasselbe anzutun. Dies ahmt nach, wie die Sicherheitsleute im Spiel getötet werden. Wenn Spieler ein Game Over erhalten, wird Mike gewaltsam in einen leeren Freddy-Anzug gestopft und ist tot. Die Animatronics stellen mit den Sicherheitsleuten weitere Animatronics wie sie her.

6 Die fehlerhafte Technik in der Pizzeria

  Der Schöpfraum am Ende von FNAF Sister Location.

Das Spiel legt großen Wert darauf, dass die Spieler ihr Leistungsniveau im Auge behalten. Der Blick in die Kameras, das Schließen der Türen und die Nutzung der Flurbeleuchtung verbrauchen Strom. Wenn dem Spieler der Strom ausgeht, verliert er die Fähigkeit, die Türen zu schließen, und bleibt der Animatronik treu.

Der Film adaptiert diese Mechanik realistisch, indem er konsequent zeigt, wie heruntergekommen die Pizzeria ist. Der Strom funktioniert nicht konstant. Mike muss oft den Strom neu starten, um das System zurückzusetzen. Mike muss genau wie im Spiel auf Überwachungskameras achten, aber auch diese funktionieren nicht immer. Das PA-System schaltet sich zufällig ein, um Musik oder unverständliche Stimmen abzuspielen. Es ist nicht ganz klar, ob das an den Geistern liegt, die über die Animatronik verfügen, oder am heruntergekommenen Zustand des Restaurants, aber es sorgt für eine beunruhigende Atmosphäre im Spiel und im Film.

5 Die Animatronik-Designs und Manierismen

Im Spiel sind die Animatroniker Feinde, denen man aus dem Weg gehen sollte, aber der Film verleiht ihnen mehr Persönlichkeit. Jeder Animatronic soll ein eigener Charakter sein. Selbst als Spielfeinde haben sie jeweils ihre eigenen Charaktereigenschaften und Verhaltensweisen, da jeder auf unterschiedliche Weise versucht, an Mike heranzukommen.

Der Der Film reproduziert alles über die Animatronik perfekt. Ihre Entwürfe sind präzise. Bonnie und Chica sind die Aktivsten. Bonnie scheint die freundlichste zu sein, während Chica ständig alles aus den Augen verliert. Foxy ist die heruntergekommenste Animatronik, aber auch die schnellste. Freddy ist der fügsamste. Sie sehen nicht nur wie ihre Gegenstücke aus dem Spiel aus, sie bewegen sich auch auf ähnliche Weise und interagieren mit ihnen.

4 Die besessene animatronische Theorie

  Jumpscares gibt es einfach nicht't scary cliches

Beim Original FNAF Als herauskam, kursierten mehrere wichtige Theorien darüber, warum sich die Animatronik so verhielt, wie sie es taten. Am beliebtesten war, dass die in den 1980er Jahren verschwundenen Kinder in die Anzüge gestopft wurden und von ihren Geistern besessen wurden. Diese Theorie ist allgemein bekannt und als kanonisch bestätigt.

Auch der Film hat dies bestätigt, obwohl er es deutlicher formuliert. Es ist wichtig zu bedenken, dass ein Film nicht so zweideutig sein kann wie ein Spiel. Das Publikum muss in der Lage sein, einen Film allein durch das Anschauen zu verstehen. Der Film hat es dennoch geschafft, das Mysterium während seiner gesamten Laufzeit zu schüren.

3 Foxy & Chicas Cupcake

  Fünf Nächte bei Freddy's: Chica and her cupcake from FNAF 1

Von allen Animatroniken im Film sind Foxy und Chicas Cupcake (der wie eine Erweiterung von Chica zu fungieren scheint) die gewalttätigsten. Während Chica und Bonnie beide unglaublich aktiv sind, stammen die meisten bestätigten Kills und Angriffe von Foxy und Chicas Cupcake.

Dies stimmt mit den Angriffsmustern im Spiel überein. Obwohl Chicas Cupcake im Original nicht angreifen kann FNAF Spiel wird es oft als unheimlich dargestellt. Foxy hingegen ist der schnellste Animatroniker im Spiel und kann ohne große Vorwarnung ein Game Over auslösen. Es ist schwer, Foxy dabei zu erwischen, wie er durch den Flur rennt, aber wenn der Spieler dies tut, verbraucht er stattdessen einen erheblichen Teil seiner Energie. Aus diesen Gründen ist Foxy einer der flüchtigsten Animatroniker im Spiel.

2 William Afton wird Springtrap

  Matthew Lillards William Afton in Springtrap im FNAF-Film.

William Afton wird im gesamten Film auf unterschiedliche Weise dargestellt FNAF Spiele. Er ist der Purple Guy, eine lila menschliche Figur, die einen Sicherheitsausweis trägt. Er ist auch der gelbe Animatronic-Kaninchen, bekannt als Springtrap. Kanonisch gesehen zerquetschen die Federschlösser an Williams Hasenkostüm ihn zu Tode und fangen ihn in der Animatronik ein. Deshalb wird das gelbe Kaninchen Springtrap genannt.

Der Film stellt sicher, dass Williams Tod so genau wie möglich mit der Überlieferung des Spiels übereinstimmt. Wann William tritt gegen Mike an , er trägt den Hasenanzug. Dank Abby schaltet sich die Animatronik schließlich gegen William ein und löst die Federverschlüsse in seinem Anzug aus, wodurch sein Brustkorb zerquetscht wird. Er ist im Anzug gefangen, wo er langsam stirbt.

1 Williams Kontrolle über die Animatronik

Viele FNAF In den Spielen gibt es verborgene Überlieferungen, die Spieler glauben lassen, dass die Animatronik unter Williams Kontrolle steht. Selbst im Tod hören die Animatroniker Springtrap auf eine Art und Weise, wie sie es realistischerweise nicht tun sollten. Schließlich ist William der Grund für ihren Tod. Williams Kontrolle über diese toten Kinder wird mehrfach gezeigt, aber der Grund, warum er diese Kontrolle hat, bleibt unklar.

Es könnte sein, dass die Kinder immer noch Angst vor ihm haben, aber es fühlt sich viel tiefer an. Der Film hat diesen Aspekt von Williams Charakter beibehalten. Die Animatroniker werden Mike töten, weil William es ihnen sagt. Sie hören erst auf, als sie die Wahrheit über ihren Tod erfahren. Irgendwie hat William ihre Erinnerungen manipuliert, sodass sie vergessen haben, wer sie getötet hat. Stattdessen sind die Animatroniker loyal und von William abhängig, als wäre er ihr Freund oder Betreuer.



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