Armored Core 6 Nails NG+ und weitere Spiele müssen diesem Beispiel folgen

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Viele Spiele bieten mittlerweile die Option „Neues Spiel Plus“ (NG+), sodass Spieler, sobald sie das Spiel abgeschlossen haben, es noch einmal durchspielen können, möglicherweise auf einem höheren Schwierigkeitsgrad, und alles übernehmen können, was sie im Spiel erreicht haben. Dinge wie Statistiken, Fähigkeiten und Ausrüstung werden oft übernommen, obwohl in manchen Fällen questspezifische Gegenstände bis zu diesem Teil des Spiels gesperrt bleiben. In den meisten Fällen ist die NG+-Version des Spiels jedoch genau die Achterbahnfahrt, die die Spieler beim ersten Mal genossen haben. Während dies für Spieler, die das Spiel lieben, großartig ist, macht FromSoftware mit seiner neuesten Version etwas anderes: Armored Core VI: Fires of Rubicon .



Armored Core VI: Fires of Rubicon ist der neueste Eintrag in der fast vergessenen Mech-Serie von FromSoftware. Die Serie hat eine lange Laufzeit und erstreckt sich über mehrere Konsolengenerationen, darunter PlayStation One, PS2, PS3 und PSP. Das Action-Rollenspiel bietet vollständig anpassbare Mechs und eine fesselnde Science-Fiction-Geschichte sowie epische Schlachten, große Bosskämpfe und in einigen Fällen Online-Multiplayer. Fans haben jahrelang nach einem neuen Eintrag gesucht und waren endlich zufrieden, als AC6 wurde am 25. August 2023 veröffentlicht.



AC6 Wirft Spieler direkt zurück in den Kampf

Im Gegensatz zu einigen anderen Spielen, die die NG+-Option mehrere Monate nach dem Start als Update anbieten, AC6 hat es von Anfang an, funktioniert jedoch anders, als es Gamer gewohnt sind. Anstatt das Spiel zu beenden und dann zum Hauptmenü zurückzukehren, um die Option „NG+“ auszuwählen, werden die Spieler nach dem Abspann direkt nach der Tutorial-Mission zurück in ihren Hangar geworfen. Die Geschichte beginnt noch einmal, und obwohl alles vertraut erscheint, deutet eine Zeile am Ende des ersten Durchlaufs darauf hin, dass es in diesem zweiten Durchlauf noch etwas mehr gibt.

Sobald die Spieler die Missionen erneut durchlaufen, werden ihnen einige Unterschiede in der Geschichte auffallen. Es eröffnen sich völlig neue Missionen, alternative Ziele, die während einer Mission ausgewählt werden können, und neue Dialoge, die mehr Einblicke und alternative Perspektiven auf die Ereignisse im Spiel bieten. Der erste Durchlauf neckt einige Charaktere oder zeigt sie zumindest nur kurz, aber der NG+-Durchlauf stellt sie und ihre Ziele etwas ausführlicher vor. Um diesen neuen Lauf abzuschließen, müssen die Spieler diese neuen Missionen oder alternativen Ziele auswählen.



Der wirklich spaßige Teil eines NG+-Laufs besteht darin, einen voll beladenen Mech zu haben, der Feinde schnell und brutal bestrafen kann. Am Ende des Spiels, dem Ende des ersten Spieldurchgangs, werden die Spieler eine Menge Teile und Waffen freigeschaltet haben, um ihre AC-Einheit nach ihren Wünschen zu gestalten. Beim zweiten Durchspielen enden Bosskämpfe, die einen Versuch nach dem anderen erforderten und viel Frust verursachten, plötzlich innerhalb von Minuten. Dieses Gefühl völliger Dominanz über einen Boss, das zuvor die Seele des Spielers zerstört hat, ist äußerst erfreulich . Allerdings weiß FromSoftware genau, was sie tun, und während diese frühen und späteren Missionen dem Spieler das Gefühl geben, ein Gott zu sein, ist das Neue Missionen zum NG+ hinzugefügt Run hält das Ego des Spielers in Schach. Es tauchen neue Bosskämpfe und schwierige Gegner auf, um sicherzustellen, dass der Spieler sich nicht übertreibt, indem er sie zurückhält und ihnen noch einmal eine Herausforderung stellt. Manchmal kann sich ein NG+-Lauf etwas zu einfach anfühlen, weil die Spieler über die nötige Ausrüstung verfügen, um mit Leichtigkeit durch Feinde zu schießen, aber AC6 fügt neue Herausforderungen hinzu, die den Schwierigkeitsgrad dieses neuen Laufs erhöhen.

Dachten Sie, die Anpassungsoptionen wären vorbei? Nein, es gibt noch viel mehr zu entsperren!

Zusammen mit neue Story-Beats und Missionen , schalten Spieler außerdem neue Level in der Arena frei, einem 1v1-Spieler-gegen-KI-Kampfsimulator, der Spielwährung und OST-Chips belohnt. Die OST-Chips werden verwendet, um die Basisfähigkeiten einer AC-Einheit zu verbessern sowie zusätzliche Funktionen wie Schildschutz oder eine Last-Stand-Fähigkeit hinzuzufügen und zu verbessern, sobald die Gesundheit erschöpft ist. Den Spielern wird auffallen, dass die Arena des ersten Durchspiels nur eine begrenzte Anzahl an OST-Chips bietet und diese Zahl es ihnen nicht erlaubt, die Statistiken zu maximieren. Mit dem zweiten Durchgang können jedoch genügend Chips verdient werden, um jedes OST-Upgrade vollständig freizuschalten. Andere Spiele können ähnliche Ziele bieten, Cyberpunk 2077 eines dieser Spiele zu sein. Spieler können zwar Punkte für Fertigkeitsbäume freischalten, aber in einem einzigen Spieldurchgang werden die Spieler bei weitem nicht alle Zweige und Fähigkeiten freischalten können. Sie müssen sorgfältig auswählen, was sie wollen. AC6 Beim ersten Durchgang ist es dasselbe, aber beim zweiten Mal erhalten die Spieler die OST-Chips, die sie benötigen, um ihr AC-Gerät voll auszuschöpfen, wodurch es noch leistungsfähiger wird.

Ein schwerer Teil der Gepanzerter Kern Spiele ist die Mech-Anpassung . Mit Dutzenden von Teilen für den Körper der AC-Einheit, darunter Kopf, Arme, Rumpf, Beine, Booster und dergleichen, sowie Dutzenden von Waffen für beide Hände und Schulterhalterungen haben Spieler eine Menge Möglichkeiten, einen riesigen Roboter zu bauen zu ihrem bevorzugten Spielstil. Während beim ersten Durchspielen eine Menge dieser Gegenstände freigeschaltet werden, eröffnet NG+ noch mehr Optionen mit neuen Waffen und Teilen, die sich im Kampf gegen die späteren Bosse als nützlich erweisen. AC6 gibt den Spielern konsistente Belohnungen für das zweite Durchspielen des Spiels, was bei vielen anderen Spielen nicht der Fall ist. Möglicherweise gibt es eine Trophäe oder einen Erfolg freizuschalten, aber an der Geschichte hat sich nichts geändert und es gibt nichts Neues freizuschalten. Es ist großartig, eine Story-Kampagne als übertriebenes „Was auch immer“ in anderen Spielen durchzuspielen, aber wenn man den Spielern einen größeren Anreiz bietet, ein zweites Mal durchzuspielen, erhöht sich der Wiederspielwert eines Spiels noch mehr. Die Spieler möchten wieder einsteigen, die ersten Missionen erneut absolvieren, um die neue Waffe, den Raketenwerfer oder den neuen Story-Beat freizuschalten.



Machen Sie sich bereit für einen dritten Lauf!

Der wahre Kick, den FromSoftware macht AC6 , ist der dritte Spieldurchgang. Das NG++. Sobald die Spieler diesen zweiten Durchgang geschafft haben, ein neues Ende freischalten und noch mehr von der Geschichte verstehen, beginnt das Spiel wieder von vorne, direkt nach der Tutorial-Mission. Und jetzt beginnen die Spieler ihren dritten Durchlauf durch die Kampagne, der das Gleiche noch einmal bewirkt und neue Missionen, Ziele, alternative Dialoge sowie Waffen und Teile freischaltet. Manche neue Herausforderungen eröffnen sich Auch in der Arena, dieses Mal jedoch lohnende Teile anstelle von OST-Chips. Einige Spieler könnten bei der Aussicht auf einen dritten Durchgang im Spiel etwas müde werden, aber AC6 kann schnell genug besiegt werden, insbesondere mit einer gestapelten AC-Einheit, und der Kampf bietet ein so fantastisches Erlebnis, dass das Spiel einfach noch mehr Spaß macht. Es hilft auch, dass die neuen Missionen und freigeschalteten Dialoge im NG++-Lauf lustige Überraschungen darstellen und den Spielern mehr zu tun und etwas mehr Abwechslung in den Missionen selbst bieten. Es werden nicht viele neue Missionen freigeschaltet, aber genug an entscheidenden Handlungspunkten, um der Geschichte neue Dimensionen zu verleihen. Für die Spieler, die sich wirklich abmühen wollen, wird durch das Wiederholen jeder Mission in einem Missionswiederholungsmenü und das Abschließen mit einem „S“-Rang ein weiteres „wahres“ Ende freigeschaltet.

Oberflächlich betrachtet mag es so aussehen, als ob FromSoftware versucht, die Spielzeit ihres Spiels zu verlängern, indem es mehrere Durchspiele erzwingt, aber das ist nicht der Fall. Wie sich die Geschichte entwickelt, müssen die Spieler diesen ersten Durchgang beenden, um die Feinheiten und Variationen in den folgenden Spieldurchläufen zu verstehen. Die alternativen Ziele und neuen Missionen hätten im ersten Spiel kaum Einfluss auf den Spieler, aber nachdem er weiß, was passiert, und beim ersten Mal mit den Charakteren interagiert hat, haben diese neuen Missionen und Ziele mehr Bedeutung und treffen ihn härter.

FromSoftware hält den Spielern eine Karotte hin, um sie am Laufen zu halten

Armored Core VI: Fires of Rubicon neckt und ermutigt die Spieler, das Spiel weiterzuspielen, nachdem sie es zum ersten Mal abgeschlossen haben. Die Geschichte wird sofort neu gestartet, sodass es nicht einmal die Möglichkeit gibt, das Menü zu verlassen, es wird angedeutet, dass in der Geschichte noch etwas los ist, und es bleiben OST-Chips verfügbar, damit die Spieler wissen, dass es noch mehr zu tun und der Reihe nach einzusammeln gibt um ihre Klimaanlage voll auszunutzen. Oft wünschen sich Spieler eine NG+-Option, nur weil sie das Spiel genießen und alles noch einmal machen wollen, aber dieses Mal mit allem, was freigeschaltet ist. AC6 weiß das bereits und bietet den Spielern mehr von dem Spiel, das sie einfach gerne gespielt haben. Mehr Spiele müssen dies von Anfang an bieten. DLCs ​​oder Saisonpässe versuchen dies zu erreichen, aber wenn diese Angebote eintreffen, sind die Spieler oft schon zu etwas Neuem übergegangen. Sie werden wahrscheinlich wieder die neuen Inhalte für ein altes Spiel spielen, aber AC6 fesselt den Spieler von Anfang an und fesselt ihn mit dieser Art zusätzlicher Inhalte.

FromSoftware macht NG+ zu einem lohnenden Erlebnis Mit all den neuen Inhalten, die es freischaltet und den Spielern das Gefühl gibt, ein übermächtiger Mech-Pilot zu sein, der nach Lust und Laune Feinde durchbrechen kann. Aber im traditionellen FromSoftware-Stil bieten sie immer noch genug Herausforderungen mit neuen Feinden, um sicherzustellen, dass der Spieler sein Ego an der Tür kontrolliert. Mehr Spiele, die eine NG+-Option anbieten, müssen damit beginnen, mehr Inhalte in das Spiel zu integrieren, um die zweiten oder sogar dritten Durchläufe noch spannender zu gestalten. Wenn Spiele so viel kosten wie sie, und immer mehr Spieler beim Kauf wählerisch sein müssen, ist das Angebot mehrerer Spieldurchläufe und hoher Wiederspielbarkeit etwas, wonach Spieler suchen. Armored Core VI: Fires of Rubicon ist ein solches Spiel, das anderen ein Beispiel gibt, dem sie folgen können.



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