Das fantastische King Kong-Spiel, das jeder vergessen hat

Welcher Film Zu Sehen?
 

Videospieladaptionen beliebter Hollywood-Filme scheitern historisch, obwohl einige aus dem Müll herausstechen. Im Fall von Ubisofts King Kong , das den Peter Jackson-Film von 2005 adaptiert, die Beteiligung von Jackson und die Besetzung des Films tragen dazu bei, das Videospiel auf neue Höhen zu heben.



Peter Jacksons King Kong: Das offizielle Spiel des Films ist ein AAA-Spiel mit Stimmen der Hauptdarsteller des Films und direkter Beteiligung von Jackson selbst. King Kong war unter den Filmspielen beispiellos, da es entwickelt wurde, um die Welt von Skull Island so originalgetreu wie möglich einzufangen.

Während die Grafik merklich gealtert ist, halten sich die Beleuchtung und die Umgebungen der einzelnen Ebenen bemerkenswert gut, wenn man bedenkt, dass King Kong wurde am Ende der PlayStation 2-Ära gemacht. Mit üppigem Dschungel und zerklüfteter Architektur fühlt sich der Spieler wirklich wie auf einer einsamen Insel gefangen, auf der alles darauf aus ist, sie zu töten.

Zu der Immersion trägt das einzigartige Survival-Horror-Gameplay aus der ersten Person bei, das standardmäßig kein Heads-up-Display bietet. Adrian Brodys Charakter Jack Driscoll ist der spielbare Hauptcharakter, daher machen Jacks Abschnitte des Spiels den Großteil der Spielzeit aus. Die Geschichte folgt seinen Versuchen, Ann Darrow aus Kong zu retten und zusammen mit dem Rest der Filmcrew von Carl Denham zu überleben.

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Da kein HUD verfügbar ist, muss Jack wie in älteren Versionen manuell auf das Visier seiner Waffe zielen Ruf der Pflicht Titel. Um seinen Munitionsstand zu überprüfen, schreit er Sätze wie „Zwei Magazine auf Reserve“. Jack hat regenerierende Gesundheit und muss fliehen und in Deckung gehen, wenn der Bildschirm rot wird, um nicht zu sterben.





Die Survival-Horror-Elemente des Spiels beginnen mit der völligen Knappheit von Waffen. Sie können nur als Luftabwurf aus Captain Englehorns Doppeldecker gefunden werden, daher sind Pistolen und Schrotflinten selten, wertvoll und verbrennen sehr schnell Munition. Und nicht nur das, Jack kann auch immer nur eine Waffe halten. Die einzigen anderen Waffen, die Jack verwenden kann, sind Speere, die auf der Karte zu finden sind – von gut gemachten Speeren, die von Eingeborenen der Skull Island hergestellt wurden, bis hin zu fadenscheinigen Tierknochen.

Der Mangel an Munition bedeutet, dass Spieler häufiger Speere als Waffen verwenden und oft gezwungen sind, sie auf kreative Weise zu verwenden. Jack kann Feuerquellen finden, mit denen er seinen Speer entzünden kann, was nicht nur den Angriffsschaden des Speers erhöht, sondern auch trockene Büsche in Brand stecken kann, um eine Falle zu schaffen. Jack kann Maden auch als Köder verwenden, um Feinde anzulocken.





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Es wäre kein King Kong ohne das Achte Weltwunder selbst, und Kong ist für mehrere Level spielbar (obwohl Jack immer noch den Großteil des Spiels einnimmt). Kongs Sektionen sind Third-Person-Action-Arenen a la Gott des Krieges oder der Teufel könnte weinen , unterbrochen durch einfache Plattformsequenzen von Kong, der auf Ästen klettert und schwingt, während er versucht, Ann Darrow zu retten.

Kongs Abschnitte streben danach, so filmisch wie der Film zu sein, und die automatische Kamera spiegelt dies wider, indem sie Aufnahmen macht, die es ermöglichen, dass In-Game-Sequenzen so aussehen, als ob sie direkt aus dem Film kämen. Ähnlich wie Jacks Level hat Kong kein HUD und verlässt sich auf regenerierende Gesundheit und visuelle Hinweise, um sowohl ihm als auch seinen Feinden Schaden anzuzeigen. Kong hat einen „Wut“-Modus, der seine Geschwindigkeit und Aggressivität erhöht und so wütendere Angriffe ermöglicht.

Peter Jacksons King Kong: Das offizielle Spiel des Films wird weitgehend durch die repetitive Natur seiner Ebenen zurückgehalten. Sobald der Spieler die frühen Levels abgeschlossen hat, gibt es immer weniger Überraschungen und neue Bedrohungen. Im letzten Level in New York wird es noch schlimmer, als Kong sich seinen Weg über seltsam leere Stadtautobahnen bahnt, um Autos auf Türme in einem Level zu werfen, der sich ziemlich unfertig anfühlt.

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Am Ende des Spiels wird Kong auf tragische Weise von Flugzeugen erschossen, als er vom Empire State Building in den Tod stürzt. Jacksons Spiel hat jedoch tatsächlich ein freischaltbares, alternatives Ende, in dem der Spieler noch einmal als Jack spielt, um die Flugzeuge abzuschießen, die Kong angreifen und den Menschenaffen retten. Diese Version endet damit, dass Kong ein triumphierendes Gebrüll auf seinem Versteck in Skull Island heult, während Jack und Ann in einem Doppeldecker zuschauen.

Peter Jacksons King Kong Videospiel ist wahrscheinlich eines der besten Beispiele für ein zusammenhängendes Filmspiel, nicht nur für seine Ära, sondern in der gesamten Spielegeschichte. Die Verwendung von Horror-Features in einem damals untypischen Ego-Shooter war seiner Zeit weit voraus, und es ist schade, dass es heutzutage selten erwähnt wird. King Kong sollte der Goldstandard für Filmanbindungen sein.

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