Baldur's Gate 3 Barbarenführer

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Baldur's Gate 3 Die Barbarenklasse ist eine von Wut angetriebene Kampfmaschine. Sie ist auf Nahkämpfe spezialisiert und eine großartige Klasse für Anfänger mit recht unkomplizierten Mechaniken und einem einfachen Level-Prozess. Davon abgesehen, wie alle Baldur's Gate 3 Barbaren sollten gut gebaut sein, wenn die Spieler erwarten, die schwierigsten Herausforderungen des Spiels zu meistern.



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Barbaren in Baldur's Gate 3 können zu den beeindruckendsten Charakteren im Spiel gehören, da sie mehrere Rassen haben, die ihren Stärken entsprechen, und eine Vielzahl von Unterklassen, die ihre Macht steigern. Obwohl sie eine der am einfachsten zu spielenden Klassen sind, sollten sie nicht unterschätzt werden. Mit der richtigen Kombination aus Rasse, Unterklasse, Hintergrund und Fähigkeitspunkteverteilung dürften Barbaren selbst für einige Spieler eine sehr gute Wahl sein Baldur's Gate 3 Die härtesten Schlachten.



Die besten Rassen für Barbaren in Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Half-Orc Barbarian race selection screen

Es gibt Es stehen viele Optionen zur Auswahl, wenn es um die Rasse eines Charakters geht In Baldur's Gate 3 , und dank der Entfernung der Rassenstatistik-Boni mit der Vollversion können Spieler jede Rasse frei wählen, ohne das Gefühl zu haben, viel zu verpassen. Abgesehen von den fehlenden Rassenstatusboni gibt es in der Barbarenklasse jedoch ein paar Rassen, die auf keinen Fall ignoriert werden sollten.

Der Halb-Ork Das Rennen ist mit Abstand das beste Rennen für Barbaren Baldur's Gate 3 . Da sich Barbaren auf Nahkämpfe spezialisiert haben, können sie von den Funktionen „Unerbittliche Ausdauer“ und „Wilde Angriffe“ des Halb-Orks profitieren. Wenn die Trefferpunkte des Spielers bei „Relentless Endurance“ Null erreichen, erhält er einen Trefferpunkt zurück, anstatt niedergeschlagen zu werden. Wilde Angriffe sind auch eine großartige Funktion für den Nahkampf, da sie die Schadenswürfel eines Spielers verdreifachen (statt verdoppeln), wenn er einen kritischen Treffer bei einem Feind landet.



Der Goldzwerg ist eine weitere gute Wahl für Barbaren, da es eine Subrace-Funktion enthält, die den maximalen Trefferpunkt des Spielers um 1 und dann bei jedem Levelaufstieg um einen weiteren Punkt erhöht. Die Zwergenrasse verfügt außerdem über die Funktion „Zwergenkampftraining“, die Kenntnisse im Umgang mit Streitaxt, Handaxt, Lichthammer und Kriegshammer vermittelt. Jede dieser Waffen eignet sich perfekt für Barbaren, daher sind Goldzwerge eine hervorragende Option.

Auswahl der besten Unterklasse für Barbaren in Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Half-Orc Barbarian subclass selection screen

Obwohl es sich um eine der einfachsten Klassen handelt Baldur's Gate 3 Der Barbar verfügt über drei Unterklassen, die sich deutlich voneinander unterscheiden und unterschiedliche Spielstile bieten. Mit Erreichen von Level 3 erhalten Barbaren ihre Unterklasse , wobei Spielern einer von drei Unterklassen die Wahl geboten wird. Diese Entscheidung hängt ganz vom bevorzugten Spielstil des Spielers ab, aber er wird wahrscheinlich feststellen, dass Barbaren am besten für die Unterklasse Berserker geeignet sind.



Der Wildes Herz Die Unterklasse ist vielleicht die vielseitigste der drei. Es enthält den Zauber „Mit Tieren sprechen“, der es Spielern ermöglicht, Tiere zu verstehen und mit ihnen zu kommunizieren. Die Vielfalt dieser Unterklasse findet sich jedoch in ihren passiven Fähigkeiten „Bestial Heart“ – Bär, Adler, Elch, Tiger und Wolf. Mit „Bärenherz“ können Spieler „Unerbittliche Wildheit“ nutzen, während sie toben, und sie verfügen über Resistenz gegen jeglichen Schaden außer psychischem Schaden. „Eagle Heart“ ermöglicht es Spielern, „Diving Strike“ während des Tobens zu verwenden, und es führt zu einem Nachteil bei den Gelegenheitsangriffen des Gegners gegen den Spieler. Der Spieler kann Dash auch als Bonusaktion nutzen.

„Elk Heart“ gewährt Spielern die Fertigkeit „Primal Stampede“, die sie während des Tobens verwenden können, und ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 4,5 m. Mit „Tiger Heart“ können Spieler „Tiger’s Bloodlust“ während des Tobens verwenden und ihre Sprungweite wird um 4,5 m erhöht. Schließlich können Wolf Heart-Spieler „Anstiftendes Heulen“ verwenden, während sie wütend sind, und ihre Verbündeten haben einen Vorteil bei Nahkampfangriffswürfen gegen Feinde in einem Umkreis von 2 m um sie. Die Wildheart-Unterklasse eignet sich am besten für Spieler, die sich mit ihrem Barbaren etwas mehr Vielseitigkeit wünschen.

Der Berserker Die Unterklasse könnte als die mächtigste Unterklasse der Barbaren bezeichnet werden , da es um die Verbesserung des Nahkampfs geht – auf den sich Barbaren bereits spezialisiert haben. Die Raserei-Sammelaktion verwandelt die Wut des Barbaren in Raserei. Damit erhalten sie „Rasender Schlag“ und „Wütender Wurf“ und können als Bonusaktion auch einen improvisierten Waffenangriff durchführen. „Frenzied Strike“ ermöglicht es Spielern, als Bonusaktion einen Nahkampfwaffenangriff durchzuführen, und „Enraged Throw“ gewährt die Fähigkeit, einen Gegenstand oder eine Kreatur aufzunehmen und auf ein Ziel zu werfen. Bei einem erfolgreichen Treffer wird dem Ziel Schaden zugefügt und es wird zu Boden geworfen. Diese Unterklasse eignet sich am besten für Spieler, die sich auf die Verbesserung der natürlichen Nahkampffähigkeiten des Barbaren konzentrieren möchten.

Der Wilde Magie Unterklasse impliziert, dass der Spieler die Möglichkeit erhält, eine Vielzahl von Zaubersprüchen zu lernen und anzuwenden, aber das ist leider nicht der Fall. Stattdessen nutzt es die „Magie im Inneren“ des Barbaren, um dem Feind Schaden zuzufügen. Die Klassenaktion „Rage: Wild Magic“ führt dazu, dass der Spieler in eine Rage eintritt, in der ein zufälliger magischer Effekt stattfindet. Magiebewusstsein ist eine weitere Klassenaktion von Wild Magic und bewirkt, dass jeder in Reichweite seinen Fähigkeitsbonus zu Rettungswürfen gegen Zauber addiert. Diese Unterklasse eignet sich am besten für Spieler, die es vorziehen, auf der wilden Seite zu leben – im wahrsten Sinne des Wortes. Spieler sollten sich darüber im Klaren sein, dass diese Unterklasse stark vom Zufall abhängt und daher manchmal völlig unvorhersehbar sein kann.

Die besten Hintergründe für Barbaren in Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Half-Orc Barbarian background selection screen

Bei der Auswahl eines Hintergrunds in Baldur's Gate 3 Spieler sollten darauf achten, welche Fertigkeiten jeder Hintergrund ihnen verleiht. Diese Fertigkeiten wirken sich darauf aus, wie der Spieler in Gesprächen mit NPCs interagieren kann, und ihr Hintergrund wird ihnen letztendlich neue Möglichkeiten in Form von Quests und Dialogoptionen eröffnen. Für den Barbaren gibt es zwei Hintergründe, die Spieler berücksichtigen sollten.

Der Soldat Hintergrund ist aus Rollenspielperspektive am sinnvollsten, da es sich bei der Barbarenklasse um eine auf Stärke basierende Klasse handelt. Es verleiht außerdem Fertigkeit in Leichtathletik und Einschüchterung, was für Barbaren nützlich sein kann. Eine weitere Option ist die Outlander Hintergrund. Wie der Hintergrund „Soldat“ gewährt „Outlander“ den Spielern die Fähigkeit „Leichtathletik“. Es beinhaltet jedoch eher die Fertigkeit „Überleben“ als „Einschüchterung“.

Die besten Fähigkeiten für Barbaren in Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Half-Orc Barbarian Ability Point distribution screen

Während Barbaren tatsächlich eine auf Stärke basierende Klasse sind, sollten Spieler auch darauf achten, wie viele Fähigkeitspunkte sie in ihre Konstitution investieren. Eines der Klassenmerkmale des Barbaren ist die ungepanzerte Verteidigung, die den Konstitutionsmodifikator des Spielers zu seiner Rüstungsklasse hinzufügt, wenn er keine Rüstung trägt. Barbaren sollten niemals schwere Rüstungen tragen – da diese ihre Wut beeinträchtigen – und sie sollten planen, überhaupt keine Rüstungen zu tragen, um von der Funktion „Ungepanzerte Verteidigung“ zu profitieren.

Stärke

16

Geschicklichkeit

14

Verfassung

16

Intelligenz

8

Weisheit

12

Charisma

8

So leveln Sie einen Barbaren in Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Half-Orc Barbarian waking up in ship

Einen Barbaren einstufen Baldur's Gate 3 kann sehr einfach und unkompliziert sein, aber Spieler, die sich für die Unterklassen Wildheart oder Wild Magic entscheiden, haben einige andere Optionen als die anderen. Andernfalls werden sich die Spieler einfach auf die Talente der Level 4, 8 und 12 konzentrieren wollen, da der Rest des Levelaufstiegs größtenteils vom Spiel erledigt wird.

Bei Level 4 , Berserker werde das wählen wollen Fähigkeitsverbesserung Meistere und erhöhe ihre Stärke um zwei Punkte. Wildes Herz Und Wilde Magie Spieler sollten jedoch das abholen Großer Waffenmeister Feat. Dieses Talent ermöglicht es Spielern, einen weiteren Nahkampfwaffenangriff als Bonusaktion durchzuführen, nachdem sie mit einem vorherigen Nahkampfwaffenangriff einen kritischen Treffer erzielt haben. Darüber hinaus können Angriffe mit schweren Waffen, die der Spieler beherrscht, zusätzlich 10 Schadenspunkte auf Kosten einer Strafe für den Angriffswurf von -5 verursachen.

Bei Stufe 6 , Wildherzige Barbaren erhält die Option, einen Tieraspekt auszuwählen. Der beste Tieraspekt, den Sie hier wählen können, ist Aspekt des Tieres: Elch , da es dem Spieler und Verbündeten in der Nähe einen Bonus von 1,5 m auf die Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Bei Stufe 8 , Berserker sollte das abholen Großer Waffenmeister Kunststück, und Wildes Herz Und Wilde Magie Barbaren sollten ihre Stärke um zwei Punkte erhöhen Fähigkeitsverbesserung Feat. Zuletzt um Stufe 12 , alle Barbaren-Unterklassen sollten ihre Stärke mit dem um weitere zwei Punkte erhöhen Fähigkeitsverbesserung Feat.



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