BioShock 4 Einstellung, Details zum Protagonisten durchgesickert

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Ein seriöser Leaker hat Details über das Kommende enthüllt BioShock 4 das Setting, die grundlegende Handlung, die künstlerische Leitung und der Protagonist von , und wie sich mehrere Probleme auf das geplante Veröffentlichungsdatum des Spiels ausgewirkt haben.



Oops Leaks hat kürzlich eine Zusammenstellung der Informationen veröffentlicht, die sie bezüglich hatten BioShock 4 auf Twitter. Das Poster wies darauf hin, dass die Leser diese Lecks nicht für bare Münze nehmen und dass nur ein Teil davon überprüfbar ist. BioShock 4 neue Einstellung wird sich Berichten zufolge in der Antarktis befinden, und die Überlieferung und Geschichte des Spiels konzentrieren sich auf „Aggregatzustände des Wassers“. Laut den Quellen von Oops Leaks wird der neueste Eintrag in der Serie auch mehrere Endungen und die erste weibliche Protagonistin der Franchise enthalten.



Die meisten Überlieferungen und tieferen Themen werden Berichten zufolge hinter Nebenquests stecken, während das Kampfsystem etwas von einer Überarbeitung erfahren wird und die Umgebung einen Einfluss auf die Kämpfe haben wird. Der Stil und die Grafik des Spiels sind festgelegt emulieren, nacheifern Todesschleife , mit „1960s The British Invasion and Counterculture Vibes“, während eine passende Partitur und Atmosphäre darauf abzielen, psychedelisch und abstrakt zu sein. Bemerkenswerterweise nennt Oops Leaks dies die bisher größte Welt für ein Spiel im BioShock Franchise.

Weitere Details von Oops Leaks wurden als weniger plausibel angesehen, aber sie entschieden sich, sie trotzdem als Berichte anzuerkennen, die sie gehört hatten. Laut diesen Quellen wird sich das Spiel um zwei Städte drehen, Borealis und Aurora, wobei die Hauptfigur des Spiels als sowjetische Sklavin in Aurora beginnt, sich aber schließlich auf den Weg in die wohlhabendere Stadt oben macht, mit dem Ziel, die beiden Siedlungen zu vereinen .



Bereiche im Spiel werden unterschiedliche architektonische Designs wie Bauhaus, Brutalismus, traditionelle asiatische und skandinavische sowie viktorianische Stile aufweisen. Passend zu ihrer gefrorenen Umgebung ist die untere Stadt Aurora Berichten zufolge im Eis unter der oberen Stadt Borealis begraben. Die Geschichte konzentriert sich auch stark auf Flüchtlinge, wobei Überlebende von Rapture in die Partnerstädte fliehen.

Die Entwicklung von BioShock 4 hat eine Reihe von Problemen gesehen. Berichten zufolge sollte das Spiel Anfang 2022 oder sogar schon bei den The Game Awards im Jahr 2021 angekündigt werden. Ein Teil der Verzögerung war auf einen internen Personalabbau zurückzuführen, bei dem in nur zwei Monaten etwa 40 Personen entlassen wurden. Seitdem hat das Studio wieder Mitarbeiter gewonnen und befindet sich wieder im Zustand vor der Entlassung. Berichten zufolge nehmen sich die Entwickler Zeit mit der Entwicklung, um die Qualität sicherzustellen, und haben versprochen, kein Veröffentlichungsfenster anzukündigen, bis die Entwickler sicher sind, wann es fertig sein wird. Sie versichern den Fans, dass das Spiel ein Zurück zum Formular für BioShock , und wird die Themen und Mechanismen der Spiele, die die Spieler von der Serie erwarten, nicht massiv verändern.



Quelle: Twitter



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