General Manager Gary McKay kündigte Pläne zur Entlassung von 50 Mitarbeitern an Drachenzeitalter Entwickler BioWare .
McKay enthüllte BioWare entließ 50 Mitarbeiter von der Gehaltsliste, um das Videospielunternehmen in ein schlankeres und effizienteres Studio umzuwandeln, das besser für moderne Märkte geeignet war. „Im Rahmen dieses Übergangs streichen wir etwa 50 Stellen bei BioWare“, heißt es in McKays Erklärung. „Es ist zutiefst schmerzhaft und demütigend, das zu schreiben. Wir tun alles, was wir können, um sicherzustellen, dass der Prozess mit Empathie, Respekt und klarer Kommunikation gehandhabt wird. Mit diesem letzten Punkt im Hinterkopf möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um zu erklären, wie wir hierher gekommen sind.“ was wir tun, um unsere Kollegen zu unterstützen, und was das für die aktuellen und zukünftigen Spiele von BioWare bedeutet.“
McKay versicherte außerdem, dass die Entlassungen keinen Einfluss auf die Qualität der kommenden Titel des Studios haben werden. Dragon Age: Dreadwolf und der nächste Eintrag in Die Massenwirkung Serie . Er fuhr fort: „Nach langem Überlegen und sorgfältiger Planung haben wir eine langfristige Vision entwickelt, die die Gesundheit des Studios erhalten und uns besser in die Lage versetzen wird, das zu tun, was wir am besten können: außergewöhnliche, geschichtengetriebene Einzelspieler-Erlebnisse voller umfangreicher Inhalte zu schaffen.“ Welten und reichhaltige Charaktere. Diese Vision gleicht die aktuellen Bedürfnisse des Studios aus – nämlich sicherzustellen Dragon Age: Dreadwolf ist ein herausragendes Spiel – mit seiner Zukunft, einschließlich des Erfolgs des nächsten Massenwirkung .'
Was kommt als nächstes für BioWare?
Der GM versprach außerdem, dass BioWare seinen betroffenen Mitarbeitern helfen würde, wobei McKay erklärte, dass sie die Änderungen gezielt umgesetzt hätten, um sie mit der großen Zahl von offenen Stellen in den verschiedenen Tochtergesellschaften der Muttergesellschaft von BioWare, Electronic Arts, in Einklang zu bringen. Während McKay davon ausging, dass es unwahrscheinlich sei, dass jeder betroffene Mitarbeiter eine neue Stelle bei EA finden würde, behauptete er, BioWare werde auch Arbeitnehmern Unterstützung bieten, die sich in EA-eigenen Studios bewerben, und äußerte außerdem seine Hoffnung, dass alle ausscheidenden Mitarbeiter eine neue Stelle finden könnten unter anderen Unternehmen.
McKay gab nicht konkret bekannt, wann die Änderungen in Kraft treten werden, versicherte jedoch, dass sich die Umstrukturierung nicht negativ auf die Produktion auswirken wird Dragon Age: Dreadwolf . Der GM erklärte, dass BioWare sich weiterhin der Entwicklung des vierten Teils des Spiels widmet geliebten Drachenzeitalter Serie , wobei McKay behauptete, er sei zuversichtlich, dass das Studio die nötige Zeit haben werde, um dafür zu sorgen Schreckenswolf ist vollständig verwirklicht. McKay drückte auch sein Vertrauen in Regisseur Mike Gamble aus, der damit beschäftigt war, ein Entwicklerteam durch die Vorproduktionsphase eines unbenannten Films zu führen Massenwirkung Folge.
Dragon Age: Dreadwolf und das nächste Massenwirkung Ich habe noch keine offiziellen Veröffentlichungstermine erhalten.
Quelle: BioWare