Crystal Dynamics Survey deutet auf die Rückkehr von Legacy of Kain hin

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Crystal Dynamics hat kürzlich die Neugier geweckt Erbe von Kain Fans vor kurzem, als es eine Umfrage über die legendäre Vampir-Videospielserie durchführte, die scheinbar darauf hindeutete, dass es Pläne gibt, das Franchise zurückzubringen.



Fragen im Kristalldynamik Die Umfrage befragte Spieler zu ihrer Vertrautheit mit der Serie, den Qualitäten, an die sie sich erinnern oder die sie am meisten genossen haben, und welche zeitgenössischen Videospiele dem Ideal am ähnlichsten sind Erbe von Kain Neustart oder Fortsetzung. Die Umfrage ist online frei verfügbar, obwohl keine offiziellen Ankündigungen bezüglich Plänen für eine weitere gemacht wurden Erbe von Kain Rate.



Die Umfrage folgt Embracer-Gruppe 's Übernahme von Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal und der Titelsammlung der Square Enix Group, einschließlich Erbe von Kain , Grabräuber , Deus Ex und über 50 weitere Titel. Berichten zufolge erklärte Square Enix in einem Investorenaufruf, dass der Verkauf im Wert von 300 Millionen US-Dollar aufgrund von „Bedenken, dass die Titel die Verkäufe des Rests der Gruppe kannibalisieren“ getätigt wurde.

Erbe von Kain begann 1996 mit Blood Omen: Vermächtnis von Kain -- ein 2D-Hack-and-Slash-Spiel aus der Vogelperspektive, das dem ehemaligen Adligen Kain folgt, der getötet und als Vampir wiederbelebt wird. Auf der Suche nach Rache macht er sich daran, die korrupten Wächter der Säulen von Nosgoth zu ermorden, darunter Mortanius, den besessenen Nekromanten, der Kain verwandelte. Der Rest des Franchise folgte Kain und seiner ehemaligen rechten Hand Raziel, als sie versuchten, die Machenschaften unsichtbarer Mächte abzuwehren und Nosgoth wieder ins Gleichgewicht zu bringen.



Das Franchise erforschte Willensfreiheit, Fatalismus und moralische Ambiguität, verkörpert durch den Konflikt zwischen Raziel und Kain. Ihre Geschichte endete in Vermächtnis von Kain: Trotz im Jahr 2003, obwohl dies ursprünglich nicht das Ende der Serie sein sollte. Eine direkte Fortsetzung, Vermächtnis von Kain: Die dunkle Prophezeiung begann mit der Entwicklung, wurde aber nach einigen Monaten abgebrochen. Das Spiel wurde von Ritual Entertainment und nicht von Eidos entwickelt, und die Autorin Amy Hennig, die die vorherigen Folgen der Franchise geleitet hatte, hatte Naughty Dog verlassen und sich ihr angeschlossen.

Was ist mit Legacy of Kain passiert?

Ein Neustart der Serie, Vermächtnis von Kain: Tote Sonne , war einige Zeit für PlayStation 3 und Xbox 360 in Entwicklung und hätte zwei neue Protagonisten in das Franchise eingeführt. Es wurde Tausende von Jahren in die Zukunft gesetzt und hätte verschiedene Themen besessen und bestimmte Elemente des Mythos neu verbunden. Das Spiel wurde jedoch 2012 eingestellt. Die Existenz des Spiels wurde erst enthüllt, nachdem ein Fan Screenshots und Gameplay des Videospiels aufgedeckt und online geteilt hatte.



Ein Aspekt des Neustartspiels wurde schließlich abgeschlossen: Nosgoth , das in ein Free-to-Play-Multiplayer-Spiel umgewandelt wurde, das 2015 in der Open Beta gestartet wurde. Aufgrund von schlechtem Empfang, mangelndem Engagement und technischen Problemen wurde das Spiel jedoch etwas mehr als ein Jahr später eingestellt.

Quelle: Kristalldynamik



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