Cyberpunk 2077: CD Projekt Red Head bestreitet gefälschten Demobericht

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Während CD Projekt Red weiterhin von der notorisch problematischen Einführung von Cyberpunk 2077 taumelt, hat Studiochef Adam Badowski einen Bericht bestritten, in dem behauptet wird, dass die auf der E3 2018 gezeigte Gameplay-Demo gefälscht sei.



Ein aktueller Artikel von Bloomberg Chroniken, was es nennt Cyberpunk 2077 's 'katastrophaler Rollout', der zu einem Rückgang der Aktien des Studios um 30% führte. Der Artikel diskutiert die verschiedenen Probleme, die das Spiel geplagt haben, vor allem die Pannen, Fehler und Leistungsprobleme – die bei Hardware der letzten Generation besonders schlimm sind.

Diese Probleme führten dazu, dass Sony nicht nur volle Rückerstattungen für Cyberpunk 2077 in einem beispiellosen Schritt, sondern entferne das Spiel bis auf weiteres komplett aus dem PlayStation Store. Ebenso Microsoft hat seine Rückerstattungsrichtlinie erweitert um diejenigen besser unterzubringen, die mit dem Spiel unzufrieden sind. Während Cyberpunk 2077 noch im digitalen Store von Xbox verfügbar ist, ist es mit einem Etikett versehen, das potenzielle Käufer davor warnt, dass Leistungsprobleme bestehen bleiben können, bis das Spiel gepatcht ist.

Bloomberg 's Stück behauptet unter anderem auch, dass die Cyberpunk 2077 Die Demo-CD Projekt Red, die auf der E3 2018 debütierte, war 'fast vollständig gefälscht'. 'CD Projekt hatte die zugrunde liegenden Gameplay-Systeme noch nicht finalisiert und codiert, weshalb so viele Funktionen wie Auto-Hinterhalte im Endprodukt fehlten', heißt es in dem Artikel. 'Die Entwickler sagten, dass sie das Gefühl hatten, dass die Demo eine Verschwendung von Monaten war, die in die Entwicklung des Spiels hätte fließen sollen.'

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Als Reaktion darauf gab Badowski eine lange Erklärung zu Twitter . 'Es ist schwer für eine Spieldemo auf einer Messe, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des Spiels kein Sehtest oder vertikaler Schnitt zu sein, aber das bedeutet nicht, dass es gefälscht ist', schrieb er. 'Vergleichen Sie die Demo mit dem Spiel. Schauen Sie sich die Dumdum-Szene oder die Verfolgungsjagd an oder die vielen anderen Dinge. Was die Leute, die Ihren Artikel lesen, vielleicht nicht wissen, ist, dass Spiele nicht linear gemacht werden und nur wenige Monate vor dem Start wie das Endprodukt aussehen. Wenn Sie sich diese Demo jetzt ansehen, ist sie zwar anders, aber dafür ist das Wasserzeichen 'in Arbeit' da. Unser letztes Spiel sieht viel besser aus und spielt sich viel besser als das, was diese Demo jemals war.'





Er fuhr fort: „Was „fehlende“ Funktionen angeht, das ist Teil des Erstellungsprozesses. Funktionen kommen und gehen, wenn wir sehen, ob sie funktionieren oder nicht. Auch Auto-Hinterhalte gibt es im finalen Spiel auch wörtlich zu dem, was wir in der Demo gezeigt haben. Und wenn wir unsere Veröffentlichung etwas genauer betrachten, hat sich die Vision, die wir in dieser Demo präsentiert haben, zu etwas entwickelt, das mehrere 9/10s und 10/10s auf dem PC von vielen renommierten Gaming-Outlets der Welt erreicht hat. Was Konsolen der alten Generation betrifft, ja, das ist ein anderer Fall, aber wir haben uns dazu geäußert und arbeiten sehr hart daran, Fehler zu beseitigen (auch auf dem PC – wir wissen, dass dies auch keine perfekte Version ist) und wir sind stolz darauf Cyberpunk 2077 als Spiel und künstlerische Vision. Das alles ist nicht das, was ich als katastrophal bezeichnen würde.'





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CD Projekt Red hat zuvor eine Roadmap für seinen Plan zur Verbesserung der Cyberpunk 2077 , mit Patches, die bald erscheinen sollen, und kostenlosem DLC und einem kostenlosen Next-Gen-Konsolen-Update, das irgendwann in diesem Jahr erscheinen wird. Die Roadmap verspricht auch, dass im Laufe des Jahres 2021 „mehrere Updates und Verbesserungen“ vorgenommen werden. Allerdings ist noch unklar, wann das Spiel in den PlayStation Store zurückkehren wird, obwohl CD Projekt Red angibt, dass es daran arbeitet, das Spiel wieder auf den Markt zu bringen Plattform 'so schnell wie möglich'.

Quelle: Twitter @AdamBadowski

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