Am 18. November veröffentlicht Supermassive Games sein nächstes Spiel, Die Anthologie der dunklen Bilder : Der Teufel in mir. Das Finale der ersten Staffel der Serie versetzt den Spieler in die Lage einer Gruppe von Dokumentarfilmern, die einen mysteriösen Anruf erhalten, der sie zu einer modernen Nachbildung des berühmten H.H. Holmes „Murder Castle“ einlädt. Was die Crew jedoch für eine faszinierende Entdeckungstour hielt, führt dazu, dass sie in eine riesige Todesfalle manipuliert werden, in der sie zusammenarbeiten und harte Entscheidungen treffen müssen, um zu überleben.
Während das Spiel nach viel Spaß klingt, steht es vor einer großen Herausforderung: seinem Veröffentlichungsdatum. Der Teufel in mir veröffentlicht nur neun Tage nach dem mit Spannung erwarteten Gott des Krieges Ragnarök . Der Vorherige Gott des Krieges Das Spiel war bei der Veröffentlichung ein großer Erfolg, erhielt überwältigend positive Kritiken und gewann mehrere Auszeichnungen, darunter das Spiel des Jahres bei Die Spielepreise . Ragnarök will diesen Erfolg wiederholen , mit frühen Kritiken, die es als ein weiteres Meisterwerk bezeichnen. Allerdings gibt es Hoffnung, dass Der Teufel in mir wird nicht ganz übersehen.
Wie haben frühere God of War- und Dark Pictures-Spiele abgeschnitten?
Das Gott des Krieges Reboot, das 2018 auf PlayStation 4 veröffentlicht wurde, war ein großer Erfolg und eröffnete zu meistens 10/10 Bewertungen auf der ganzen Linie und verkaufte weltweit 3,1 Millionen Einheiten in den ersten drei Tagen der Veröffentlichung, dann über 5 Millionen im ersten Monat. Bis heute wurden 23 Millionen Einheiten verkauft, was es zu einem der meistverkauften Exklusivtitel aller Zeiten für PlayStation macht.
Im Gegensatz, Die Anthologie der dunklen Bilder begann auf wackeligem Boden. Das erste Spiel, Mann von Medan , erhielt gemischte bis durchschnittliche Bewertungen und die Verkäufe blieben hinter den Erwartungen zurück. Das Spiel verkaufte sich 61 % weniger physische Exemplare als das vorherige exklusive PlayStation 4-Spiel von Supermassive. Bis zum Morgengrauen , obwohl es billiger und plattformübergreifend ist. Das nächste Spiel, Ein bisschen Hoffnung , wieder einmal mit mittelmäßigen Bewertungen und wenig überzeugenden Verkäufen gestartet.
Das Neueste Dunkle Bilder Titel, Haus der Asche , setzte das Muster fort und verkaufte 27 % weniger physische Exemplare als Ein bisschen Hoffnung in der ersten Woche, bevor es einen Umsatzrückgang von 52 % erlebte. Beim Vergleich der Verkäufe und Rezeption beider Franchises ist es klar Der Teufel in mir war nie dazu bestimmt, die gleichen Höhen zu erreichen wie Gott des Krieges Ragnarök – und das ist in Ordnung.
Warum es Hoffnung für den Teufel in mir gibt
Wann Haus der Asche veröffentlicht, viele Kritiker nannten es die bestes Spiel der Anthologie miteinander ausgehen , und sagte, es sei ein „Schritt in die richtige Richtung“ für das Franchise. Der Teufel in mir nimmt mehrere Verbesserungen vor, wie z. B. 'erweiterte Erkundung', die es den Spielern ermöglicht, sich freier auf der Karte zu bewegen. Jeder Charakter wird auch ein Inventar mit Werkzeugen haben, die er während des Spiels finden und zu seinem Vorteil nutzen kann.
Der Teufel in mir Die Spielzeit von ist auch die längste von allen Dunkle Bilder Spiel bisher, im Durchschnitt etwa sieben Stunden, verglichen mit den fünf Stunden der anderen Spiele. Die Anthologie der dunklen Bilder möglicherweise nicht die Aufmerksamkeit, den Empfang oder den Verkauf von Gott des Krieges , aber Der Teufel in mir könnte immer noch als Erfolg für sich stehen. Es liegt an dem Interesse von Fans von Horror- und interaktiven Spielen, einem anderen Publikum als dem von Gott des Krieges , um festzustellen, ob das Spiel erfolgreich war.