Die kommenden Motive Studios Ironman Berichten zufolge erzählt das Spiel eine originelle Geschichte, die auf etablierten Elementen des Marvel-Universums aufbaut.
Wie in einem Artikel von beschrieben GamesIndustry.biz , diese Ankündigung schürte Spekulationen, dass dieses Spiel den Beginn eines Marvel Interactive Universe markieren könnte, das unentschieden wäre Iron Mans Geschichte mit der jedes anderen Marvel-Spiels. Bill Rosemann, Vizepräsident und Creative Director von Marvel Games, erklärte jedoch, dass dies nicht der Fall sei und dass alle zukünftigen Marvel-Spiele einschließlich Ironman , werden eigenständig und unabhängig voneinander sein und nur durch bestimmte Marvel-„Bausteine“ miteinander verbunden sein.
„Jede Entscheidung, die [das Motive-Team] über ihr Marvel-Universum, ihren Tony Stark, ihren Iron Man trifft … sie bauen es von Grund auf auf“, erklärte Rosemann. „Aber es wird mit dem gebaut, was wir Marvel ‚Bausteine‘ nennen. Wenn Sie das Spiel spielen, ist es vielleicht nicht die Geschichte von Iron Man, die Sie zuvor erlebt haben, aber es wird viele ähnliche Dinge geben. Was würden Sie in einer Marvel-Geschichte erwarten? Es gibt Dinge, es gibt Institutionen, bestimmte Unternehmen, Gruppen ... Ich möchte nicht sagen, was in diesem Spiel ist und was nicht, aber zum Beispiel gibt es S.H.I.E.L.D., Hydra, es gibt das Daily Bugle, es gibt diese verschiedenen Länder, die existieren. Das sind die Bausteine, die das Marvel ausmachen Universum.'
Kein Marvel-Gaming-Multiversum
Obwohl Marvel mit dem Multiversum im Marvel Cinematic Universe finanziellen Erfolg erzielte, erklärte Rosemann, dass es das Ziel von Marvel Games sei, „jedem die Freiheit zu geben, seine eigene Geschichte zu erzählen“, und bezog sich nicht nur auf Motive Studios, sondern auf jeden Entwickler, der an der Entwicklung von Marvel-Spielen arbeitet in der Zukunft. In Anbetracht dessen wäre es unmöglich, Studios völlige Gestaltungsfreiheit zu lassen, wenn sie gezwungen wären, für eine Zeit miteinander zu korrelieren Marvel Gaming-Multiversum . Entsprechend Iron Mans Executive Producer Olivier Proulx, Marvel ermutigt ihn und sein Entwicklerteam ständig, eine Version von zu erstellen Tony Stark/Iron Man das ist einzigartig ihr eigenes. Rosemann erläuterte weiter die Begründung dafür.
„Alle der besten Marvel-Kreationen unserer Geschichte – Comics, Cartoons, Filme, Spiele – entstehen, wenn die besten Talente zu Marvel kommen und sie sich mit Charakteren zusammenschließen, die sie lieben und mit denen sie etwas sagen wollen. Und oft sie wollen etwas Neues sagen. Und es ist Marvels Tradition, ihnen die Freiheit zu geben, ihre Geschichte zu erzählen. Was ist das Neue, was sie tun wollen? Es ist, als wären sie der Koch. Was ist das Essen, das Sie zubereiten möchten? Oh, Du kannst das großartig machen. Hier sind alle Zutaten.'
Als Motivstudios Ironman befindet sich noch in der Vorproduktionsphase, es gibt derzeit kein Veröffentlichungsfenster.
Quelle: GamesIndustry.biz