Das komödiantische Gameplay von Not for Broadcast verbirgt seine dunkle Seite

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Es gibt viele verschiedene Simulationsspiele auf der Welt, von Tankstellen besitzen zum Sammeln von Schrott im Weltraum, aber keiner ist so einzigartig wie Indie Titel Nicht für Sendungen . Das Editieren von albernen Live-Action-Fake-News mit Witz-Werbung macht Spaß und Spiel bis jemand einen Aufstand beginnt . Dies sind die Einsätze für Spieler Nicht für Sendungen , aber die komödiantische Verpackung, in der es kommt, lässt es eher wie einen lustigen kleinen Titel mit einigen großartigen Sketchen und schnellen Mechaniken erscheinen.



Nicht für Sendungen ist ein bizarres Simulationsspiel, das von NotGames entwickelt und von tinyBuild veröffentlicht wurde. Darin werden die Spieler allein in einen Schneideraum gesteckt, mit nichts als einem Telefon mit mehreren Leitungen, einem Schneidebrett und einem Blick auf die Dächer der Stadt, der nicht besonders interessant anzusehen ist. Sie haben die Aufgabe, die nationalen Nachrichten eines unbenannten Landes zu bearbeiten, während sie sich entfalten. Es ist eine knifflige Aufgabe und scheint zunächst eine Explosion zu sein, da alles in Full-Motion-Videos dargestellt wird, aber die Dinge eskalieren schnell, wenn sich die Ereignisse entwickeln.



Not for Broadcast bietet Spielern einen Crashkurs in Videobearbeitung

 Nicht für die Sendung Flippant

Bevor die großen Entscheidungen getroffen werden, werden die Spieler vom vorherigen Redakteur eingewiesen, der anscheinend aufgestanden ist und seinen Posten aufgegeben hat. Gamern wird beigebracht, wie sie die Kamera wechseln und worauf sie bei der Bearbeitung achten müssen, um sicherzustellen, dass das Signal korrekt ist, damit die Zuschauer nicht statisch fernsehen. Sie werden darauf vorbereitet, wie man das Fluchen nach Bedarf zensiert und ein paar andere Dinge, die im Laufe der Zeit hinzugefügt werden. Dies alles geschieht in Echtzeit, ohne Pausen, was schnelle Entscheidungen erzwingen und Fehler verursachen kann, was später zu einigen interessanten Wendungen führt – nicht nur in den Nachrichten, sondern auch in der öffentlichen Meinung, Wirtschaft und Politik.

Not for Broadcast Is Funny - Bis zum Aufstand

 Nicht für Rundfunktruppen

Auf den ersten Blick scheint der Ablauf des Spiels harmlos. Der Spieler wählt aus, welche Werbespots gespielt werden sollen, basierend darauf, welche am interessantesten oder lustigsten erscheinen, und er macht komische Schnitte und lacht über das FMV-Spiel. Die unangenehmen Interviews und kuriosen Hijinks außerhalb der Kamera sind sehr unterhaltsam, erzählen aber auch ein paar andere Geschichten. Bald wird jedoch deutlich, wie viel Kontrolle der Spieler darüber hat, wie alles dargestellt wird. Es zeigt, wie mächtig Nachrichten und Medien aufgrund dessen sein können, was der Öffentlichkeit gezeigt wird, und was als kleiner komödiantischer Einfluss beginnt, ändert sich schnell und ist aufschlussreich Nicht für Sendungen 's dunklere Geschichte.



Wenn eine neue Regierung an die Macht kommt, ist es der Spieler, der bestimmt, wie die laufenden Veränderungen gesehen werden. Die Spieler entscheiden, wie Nachrichtensegmente und Personen dargestellt werden, das Timing von Werbespots, die die Zuschauer beeinflussen können, und schließlich sogar, was zensiert wird. Es baut sich in massiven und radikalen Veränderungen auf, da die Geschichte schnell von lustig zu katastrophal aus dem Ruder läuft. Das FMVs sind immer noch unterhaltsam , aber die übergreifende Geschichte wird ziemlich dystopisch. Es ist auf diese Weise gut verpackt, da ein ernsthafterer Ansatz angesichts dessen, wie weit dieses Spiel mit extremer Politik und Propaganda geht, überwältigend sein könnte. Für diejenigen, die eine gute politische Geschichte mit Lachern mögen, ist es definitiv ein Spiel, das es wert ist, ausprobiert zu werden.



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