Der gruseligste Moment von The Last of Us Part II dauerte anderthalb Spiele, um sich aufzubauen

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Der Letzte von uns Teil II verbindet perfekt eine knallharte und emotionale Geschichte mit einem spannenden Gameplay, das die Spieler nervös macht. Obwohl das erste Spiel seine beängstigenden Momente hatte, z. B. wenn Spieler dazu gezwungen werden alleine einen überfluteten Hotelkeller erkunden , das zweite Spiel erhöht den Horror erheblich. Na sicher, die Infizierten sind eine der Hauptquellen der Angst, mit Abbys Kampf mit dem Rattenkönig besonders intensiv, aber Der Letzte von uns Teil II Der gruseligste Moment von ist weitaus ahnungsloser.



Der Moment, der sich an Ellies zweitem Tag in Seattle ereignet, sorgt für den größten Schrecken des Spiels, da er in einem so bescheidenen Moment passiert. Als Ellie einen alten Apartmentkomplex erkundet, findet sie eine Werkbank. Als sie jedoch beginnt, ihre Waffen aufzurüsten, wird sie von einer Gruppe verlassener Soldaten der Washington Liberation Front überfallen. Dieser Moment ist so erschreckend, weil der Spieler, nachdem er anderthalb Spiele lang gelernt hat, dass die Werkbank ein sicherer Ort inmitten des Schreckens ist, mit gesenkter Deckung erwischt wird.



Durch beides Der Letzte von uns und Der Letzte von uns Teil II , können Spieler Werkbänke verwenden, um ihre Waffen mit Schrott aufzurüsten, den sie auf der ganzen Welt gefunden haben. Diese befinden sich normalerweise direkt vor oder kurz nach einem ziemlich intensiven Abschnitt des Spiels und bieten dem Spieler eine gewisse Ruhepause. Bis Ellie die Werkbank der Wohnung erreicht, haben die Spieler anderthalb Spiele damit verbracht, sich in diesen Momenten sicher zu fühlen. Naughty Dog spielt mit diesen Erwartungen, nur um sie mit einem der furchterregendsten Jump-Scares des Spiels zu untergraben.

Der Hinterhalt wird jedoch angedeutet, als Ellie die Wohnung erkundet, die sich von den vielen anderen zu unterscheiden scheint, durch die sie gegangen ist. Für den Anfang gibt es lebende Topfpflanzen auf der Fensterbank, die sich inmitten des wilden Überwucherns, das die meisten verlassenen Gebäude von Seattle übernommen hat, fehl am Platz fühlen. Die Wohnung ist auch ungewöhnlich voll mit Vorräten, was Ellie sogar kommentiert. Diese Faktoren verbinden sich, um das Gefühl zu erzeugen, dass jemand dort leben könnte. Die Spieler werden nervös, aber setzen diese Gefühle außer Kraft, sobald sie auf die Werkbank in der hintersten Ecke der Wohnung stoßen.



Sobald Ellie jedoch beginnt, ihre Waffen aufzurüsten, wird sie plötzlich von hinten gepackt und angegriffen, wodurch eine Kampfbegegnung mit den vier Hinterhalten beginnt. Dieser Angriff ist so unerwartet, dass er die Spieler überrascht und erschreckend gut darin macht, sie zu erschrecken – und dafür sorgt, dass sie sich zu keinem Zeitpunkt des Spiels wieder wohl fühlen werden.

  The Last of Us Part II WLF-Deserteur-Pflanzen

Die Geschichte hinter den Angreifern ist auch ziemlich tragisch und verstärkt die Themen Paranoia, Vertrauen und Angst des Spiels. Ellie kann Briefe und Notizen auf der ganzen Welt finden, von denen einige die Geschichte dieser Charaktere erzählen. Eine besondere Notiz wurde von Isaac, dem WLF-Führer, geschrieben und enthält Anweisungen, vier Deserteure zu fangen, wobei Namen und physische Beschreibungen von jedem angegeben werden. Der Spieler kann sehen, dass es sich bei diesen um die vier Angreifer handelt, die Ellie eindeutig aus Angst angegriffen haben. Eine weitere Notiz, adressiert an „Melissa“, erklärt ihre Gründe für das Verlassen und deutet an, dass es sich möglicherweise um ehemalige Glühwürmchen handelt, die gegangen sind, um mehr Mitglieder der Gruppe zu finden. Hätte sie nicht die Angst vor einer erneuten Gefangennahme überwältigt, hätten sie und Ellie vielleicht zu einer weniger tragischen Lösung kommen können.



Rückblick ist eine wunderbare Sache, daher wissen Spieler, die diesen Moment wiederholen, dass sie besser vorbereitet sind. Diejenigen, die aufmerksam zuhören, während Ellie zum ersten Mal mit der Werkbank interagiert, hören möglicherweise langsame, leichte Schritte, während sich der Hinterhalt anschleicht, bevor er zu seinem lauten und schrecklichen vollen Angriff übergeht. In ähnlicher Weise haben die Spieler auch festgestellt, dass die Begegnung mehr als nur eine Zwischensequenz ist, da der erste Hinterhalt tatsächlich getötet werden kann, bevor er Ellie erreicht, wenn die Spieler ihr einige Fallen stellen.

Naughty Dog hat geschrieben Der Letzte von uns in einer Weise dass nimmt dem Spieler die Macht , und in gewisser Weise ist die Art und Weise, wie es diesen Sprungschrecken aufbaut, nicht anders. Obwohl der Spieler das Gefühl hat, die Kontrolle über seine Handlungen zu haben, ist die Realität, dass sein Verstand, der durch das Spiel bisher konditioniert wurde, um sich in diesem Moment sicher zu fühlen, seine Wachsamkeit aufgibt und ihn für den gruseligsten Moment offen lässt Der Letzte von uns Teil II .



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