Marvel Snap ist jetzt im Jahr 2023 gut im Gange, nachdem es im Laufe des Jahres 2022 frühe Phasen und mehrere Updates durchlaufen hat. Wie bei jedem Wettbewerbsspiel mit Jahreszeiten kommen und gehen einige Metas, wobei Karten immer an Bedeutung gewinnen und verlieren.
Während viele auffällige Karten mit einem enormen Power-Output oder Fähigkeiten den Fluss eines ganzen Decks erleichtern, sollten Spieler niemals die Nase rümpfen, wenn es um die billigeren Karten geht Marvel Snap . Viele 1-Kosten-Karten verdienen einen Platz in einigen der stärksten Decks, sei es für die Priorität der frühen Runde, um später andere Karten zu stärken oder einfach nur, um einen Ort zu überschwemmen und zu füllen. Es gibt viele ehrenvolle Erwähnungen, darunter Elektra, Blade, Squirrel Girl und Ebony Maw.
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Nova war einst unglaublich mächtig, aber es musste generft werden. Jetzt verleiht diese 1-Kosten-Karte ihren verbündeten Karten +1 Kraft statt +2, wenn sie zerstört wird. Dies kann jedoch immer noch nützlich sein, solange noch andere Karten im Spiel sind, wenn es zerstört wird.
Jede Art von Kraftschub ist wertvoll, wenn Spieler Karten wie Venom zur Hand haben, um diese Kraft als ihre eigene zu nutzen. Was Zerstördecks angeht , werden sich viele Spieler für Sunspot als beständige Machtquelle über Nova entscheiden, aber wenn sie mit dem Zerstören von Karten All-in gehen und ihre anschließenden Buffs genießen wollen, dann sollten sie mit Nova experimentieren.
9 Bast
Bast ist eine Pool 4-Karte, die viele Marvel Snap Spieler werden an diesem Punkt einfach wegen übersehen haben seine Fähigkeit ist reduktiv in Bezug auf die reine Ausgangsleistung. Basts On Reveal-Fähigkeit setzt die Stärke aller Karten in der Hand des Spielers auf 3.
Während dies für diejenigen, die 6-Kosten-Karten auf der Hand haben, schrecklich ist, bietet dies einigen der weniger mächtigen 1-Kosten-Karten mehr Macht und fügt Karten wie Taskmaster, Iron Man und Ironheart Macht hinzu. Es hängt wirklich davon ab, welche anderen Karten neben Bast das Deck bilden, aber es ist sicherlich eine kostengünstige Karte, mit der es sich zu experimentieren lohnt.
8 Titania
Titania wird nicht immer in einem Atemzug mit dem Besten genannt Marvel Snap Karten, aber es fügt dem Verfahren eine zusätzliche Ebene von Unvorhersehbarkeit und Spaß hinzu. Titania bringt beeindruckende 5 Power für nur 1 Energie, aber ihre Fähigkeit lässt sie die Seiten wechseln, wenn eine Karte an ihrem Standort gespielt wird.
Wenn Titania im richtigen Moment gespielt wird, kann sie auf die Seite des Gegners geschickt werden, um ihren Standort zu füllen und ihn dort nicht mehr bewegen zu können, bevor er später eine weitere Karte spielt und sie auf die Seite des Benutzers zurückbringt. Dies wird nicht immer zu Gunsten des Spielers funktionieren, aber 5 Power von einer 1-Kosten-Karte sind nicht zu lachen.
7 Null
Zero kann Zeit brauchen, um es zu meistern, aber wenn ein Spieler ihn genau richtig einsetzt, macht es Zero leicht eine der besten 1-Cost-Karten In Marvel Snap . Es sind mehrere Karten drin Marvel Snap die Spieler mit Kosten locken, die viel niedriger sind, als ihre hohe Leistung erfordern sollte, aber sie haben eine negative oder frustrierende Fähigkeit.
Zero entfernt die Fähigkeit der nächsten Karte, die der Benutzer spielt, was bedeutet, dass er diese High-Power-Karten verwenden kann, ohne sich um ihre störenden Fähigkeiten sorgen zu müssen. Starke Beispiele für Karten, die gut zu Zero passen, sind Red Skull, da es gegnerische Karten nicht bufft, Ebony Maw und Titania werden beruhigt, während Attuma und Destroyer nur ihre Kraft und nicht ihre beträchtliche Zerstörung bringen.
6 Ameisenmann
Ant-Mans kleine Statur und geringe Leistungsabgabe stellen zu Beginn vielleicht keine große Bedrohung dar Marvel Snap Kampf, aber mit der richtigen Unterstützung kann es eine große Rolle spielen. Ant-Man kann in der ersten Runde gespielt werden, aber dann wird seine Fähigkeit nicht aktiviert, bis sein Standort mit drei anderen Karten voll ist. Wenn Ant-Man seine drei Karten daneben hat, erhält es +3 Kraft.
Es gibt Möglichkeiten, Ant-Man durch Blue Marvel, Ironheart und Ka-Zar noch weiter zu verbessern und es zu einem integralen Bestandteil eines Zoos oder eines Low-Cost-Decks zu machen. Ant-Man macht das Ziel eines Spielers, einen Ort zu füllen, jedoch etwas offensichtlich, und es muss immer auf der Hut sein vor Killmonger und Elektra.
5 Eismann
Icemans Fähigkeit hat viel Glück, aber einer zufälligen Karte in der Hand des Gegners +1 Kosten zu geben, ist ein potenzieller Spielveränderer. Karten wie Magik und Professor X werden mit diesen zusätzlichen Kosten unbrauchbar, während die zusätzlichen Kosten schaden überwältigte Karten wie Shuri .
Iceman ist störend, und während der teurere Scorpion eher auf die Kraft oder die gesamte Hand eines Gegners als auf eine bestimmte Karte abzielt, kann eine Kombination der beiden bei einem Gegner verheerenden Schaden anrichten. Spieler, die sich Sorgen um bestimmte Strategien machen, sollten Iceman immer als potenziellen Konter und Disruptor betrachten.
4 Korg
Thors liebenswerter Freund Korg ist eine weitere 1-Kosten-Karte, die es wert ist, und nicht nur wegen ihrer 2-Stärke. Einen einzelnen Stein in das Deck eines Gegners zu mischen, mag auf den ersten Blick nicht wie eine großartige Fähigkeit erscheinen, aber dieser Stein könnte in den späteren Runden wirklich in die Finger kommen.
Jeden Marvel Snap Der Spieler geht durch Spiele, in denen er das Gefühl hat, dass sein Glück vorbei ist, und Karten wie Korg und Leech können sich daran ergötzen und ihr Elend verschlimmern. Es gibt kaum etwas Schlimmeres, als in eine letzte Runde zu kommen und darauf zu warten, dass eine große 6-Kosten-Karte ankommt, nur dass es ein Stein ist. Aus diesem Grund sollten Spieler die garantierte Option von America Chavez nicht ablehnen.
3 Nachtfalter
Als 1-Kosten-Karte kann Nightcrawler in der ersten Runde gespielt werden, aber das ist nicht das Ende seiner Beteiligung. Nightcrawler kann manuell bewegt werden einmal an einen anderen Ort . Auf den ersten Blick mag dies nicht allzu wertvoll erscheinen, aber dies verleiht Nightcrawler eine Unberechenbarkeit, da es bewegt werden kann, um eine Reihe von Zielen zu erreichen.
Moving Nightcrawler kann helfen, einen Ort zu füllen, an dem Ant-Man möglicherweise darauf wartet, seine Fähigkeit zu aktivieren, während eine Bewegung ihn von der gefährlichen Elektra fernhalten könnte. Nightcrawler kann in Kombinationen mit Leuten wie Ka-Zar und Hulkbuster einen Mehrwert haben, was bedeutet, dass seine Leistung am Ende des Spiels tatsächlich ins Spiel kommen könnte.
2 Die Haube
Wie viele dieser 1-Kosten-Karten sieht The Hood für den Nennwert nicht ansprechend aus. Alles mit Minusstärke scheint ein Rezept für eine Katastrophe zu sein, aber wenn es in den richtigen Decks gespielt wird, kann dies zu einer starken Karte werden.
Beim Ausspielen fügt The Hood der Hand des Spielers einen Dämon hinzu, der ebenfalls 1 Energie kostet, aber 6 Power kostet. Hood kann dann sein von Deathlok zerstört oder von Carnage verzehrt die negative Kraft entweder zu eliminieren oder in einen positiven Beitrag umzuwandeln. Dadurch wird The Hood im Wesentlichen 6 Power wert, was es zu einer der besten 1-Kosten-Karten macht Marvel Snap .
1 Sonnenfleck
Sunspot wurde bereits in Pool 2 eingeführt , aber es bleibt die beste 1-Kosten-Karte in Marvel Snap . Es gibt keine Garantie dafür, dass die Spieler in jeder Runde immer Karten ziehen, die die gesamte verfügbare Energie verbrauchen, und hier kommt Sunspot ins Spiel. Sunspot erhält +1 Kraft für jede nicht ausgegebene Energie, und mit Decks, die ihre Karten früh durchbrennen, kann Sunspot dies tun ein starkes Kraftpaket in den späteren Stadien sein.
Als 1-Kosten-Karte hat Sunspot immer ein Ziel auf seinem Rücken, egal ob es Elektra oder Killmonger ist, also täten Spieler gut daran, es mit Karten wie Rüstung zu schützen. Es hat zwar seine Schwächen, aber sein Potenzial macht es selbst in den explosivsten und offensivsten Decks zu einem Muss.