Die 10 besten Angriffe in Pokémon-Spielen, Rangliste

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Nach 27 Jahren Franchise-Bestehens und über 1.000 einzigartigen Pokémon Obwohl es keine Arten gibt, die in den Hauptspielen verfügbar sind, wurde der für diese Kreaturen verfügbare kollektive Movepool um viele mächtige Angriffe erweitert, die in Wettbewerbsformaten eingesetzt werden können. Jeder Hauptteil der Videospielserie führt neue Schritte ein, um sowohl den Story-Durchlauf als auch das Metagame aufzumischen.



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Mehrere Angriffe haben jedoch über Generationen hinweg angehalten und ihre Wettbewerbsfähigkeit gefestigt. Erdbeben ist seit Generation I einer der beliebtesten und flexibelsten Angriffe, während neuere Bewegungen wie U-Turn den lokalen und Online-Spiel-gegen-Spieler-Pokémon-Matches mehr Nuancen verliehen haben.



10 Versteckte Kraft

  Ein Unbekannter, der verborgene Kräfte in Pokémon auf der Nintendo Switch nutzt.

Erstmals eingeführt in den gefeierten Spielen der Generation II Pokémon Gold Und Silber Auch in modernen Wettkämpfen hat Hidden Power seinen Platz behauptet. In ihrer Grundform handelt es sich bei dieser Technik um einen Normaltyp mit einer bescheidenen Grundkraft und großer Genauigkeit.

Die 50 BP und 100 Genauigkeit von Hidden Power werden jedoch weitaus attraktiver, da der Angriff selbst jede Art annehmen kann – abhängig von der IV-Spreizung (individuelle Werte) des Benutzers. Zugegebenermaßen kann die ständige Pokémon-Züchtung hier das Kämpfen nach wettkampfbereiten Kreaturen anstrengend machen, aber ihre Vielseitigkeit ist die Mühe wert. Hidden Power kann wertvollen Deckungsschaden liefern, um die Schwächen seines Benutzers auszugleichen.



9 Schnelle Drehung

  Ein Cyclizar, der Rapid Spin gegen einen wilden Lechonk in Pokémon Scarlet/Violet einsetzt.

Etwas, das die strategischen Elemente des kompetitiven Pokémon-Kampfes weiterentwickelt hat, ist der Einsatz von „Gefahrenbewegungen“. Diese Bewegungen können das Team des Spielers nach und nach zerstören, ohne dass sie viel ausrichten können, aber Rapid Spin ist eine entscheidende Kontrolle dagegen.

Oberflächlich betrachtet hat Rapid Spin mit 50 BP nur einen bescheidenen Schadensausstoß – obwohl es bei Gens I–VII früher nur 20 waren. Was diesen Angriff vom Typ „Normal“ jedoch von unschätzbarem Wert macht, ist, dass er den sekundären Effekt hat, Gefahren in der Phase zu beseitigen. Das bedeutet, dass der Benutzer schnell die schädlichsten Gefahrenbewegungen wie Spikes, Stealth Rocks und sogar gesundheitsschädliche Bewegungen wie Leech Seed ausführen kann.

8 Kehrtwende

  Ein Floragato, der U-Turn auf einem Luxio in Pokémon Scarlet/Violet verwendet.

Zu der Zeit Pokémon-Diamant Und Perle Mit der Ankunft auf dem Nintendo DS wurden die Wettkämpfe deutlich komplexer. Das ist zum Teil Angriffen wie U-Turn zu verdanken, die das Ein- und Auswechseln in Schlachten zu einer lohnenswerten Taktik machten.



Der Angriff vom Typ „Käfer“ verfügt über eine solide Basiskraft von 70 und eine Genauigkeit von 100 sowie den sekundären Effekt, dass der Benutzer im selben Zug mit einem Teamkollegen wechseln kann. U-Turn ist für viele praktisch ein Muss auf den Movesets das beliebteste Käfer-Pokémon , da es die Offensivdynamik des Gegners zum Stillstand bringen kann. Und wie viele der besten Angriffe kann U-Turn von einer Vielzahl von Pokémon unterschiedlicher Typen erlernt werden.

7 Verbrühen

  Der Spieler's Volcanion using Scald on a wild Dugtrio in Pokémon Scarlet/Violet.

Angriffe, die dem Gegner mehr als nur rohen Schaden zufügen, sind im Wettbewerb wichtiger geworden Pokémon Spielweise. Für beides wird es immer einen Platz geben, aber Bewegungen wie Scald haben dazu beigetragen, die Offensivtaktiken auf ein neues Niveau zu heben.

Scald ist ein Angriff vom Typ Wasser und hat einen beeindruckenden BP von 80 und eine Genauigkeit von 100, aber es hat auch eine 30-prozentige Chance, Gegnern den Status „Verbrennen“ zuzufügen. Wenn man diese solide rohe Kraft mit einem so nützlichen Leiden wie Brennen kombiniert, das auch die physische Angriffsleistung des Gegners halbiert, erkennt man leicht, wie nützlich dies im Kampf ist. Darüber hinaus kann Scald den Benutzer auftauen, wenn er eingefroren ist.

6 Schattenball

  Ein Sylveon bereitet sich darauf vor, Shadow Ball auf einen wilden Rookidee in Pokémon Scarlet/Violet anzuwenden.

Shadow ist vielleicht einer der flexibelsten Ghost-Type-Angriffe überhaupt Pokémon Spiele und ist mit jeder Generation mehr geworden. Der Umzug debütierte in Gold Und Silber um Geister-Typen die dringend benötigte Angriffstiefe zu verleihen, ist aber für viele Pokémon nützlich.

Shadow Ball ist eine auf Spezialangriffe fokussierte Bewegung mit 80 BP und 100 Genauigkeit und hat außerdem eine 20-prozentige Chance, die SP des Ziels zu senken. Verteidigung um eine Stufe. Dadurch kann die Abwehr des Gegners weiter geöffnet werden, und dieser Angriff kann über TM einem breiten Pool an Pokémon unterschiedlicher Typen beigebracht werden. Obwohl Shadow Ball vom Typ „Geist“ ist, ist er für fast alles, das nicht vom Typ „Dunkel“ oder „Normal“ ist, ausreichend bedrohlich.

5 Empörung

  Kommo-o nutzt Empörung in Pokémon.

Ob Mono- oder Dual-Typ, Pokémon vom Typ Drache gehören seit jeher zu den stärksten Kreaturen in den Hauptspielen. Zusätzlich zu den Statistiken, mit denen sich viele dieser Arten rühmen, ist dieser Ruf zum Teil dem Zugang zu Angriffen wie Outrage zu verdanken. Bei sorgfältiger Anwendung ist Outrage ein verheerender Angriff vom Typ Drache. Er verfügt über unglaubliche 120 BP und 100 Genauigkeit.

Die Einführung des Feen-Typs brachte einen deutlichen Schutz gegen Angriffe wie diesen und Drachen im Allgemeinen, aber Outrage ist angesichts seiner Stärke und der Anzahl der Nicht-Drachen, die es erlernen können, immer noch brauchbar. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dieser Angriff den Benutzer für 2–3 Runden in Empörung sperrt und ihn unmittelbar danach verwirrt.

4 Fake-Out

  Der Spieler's Salandit using Fake Out on a wild Hoppip in Pokémon Scarlet/Violet.

In einem Wettbewerbsumfeld ist es von größter Bedeutung, aus jeder Runde das Beste herauszuholen, und genau deshalb ist es wertvoll, dem Gegner so viele Runden wie möglich vorzuenthalten. Aus diesem Grund haben sich Angriffe wie Fake Out seit ihrem Debüt in Generation III als unglaublich nützlich erwiesen. Der Angriff vom Typ „Normal“ hat 40 BP und 100 Genauigkeit.

Das ist an sich nichts Besonderes, aber es garantiert, dass das Ziel beim Verbinden zusammenzuckt. Das Zucken zwingt den Gegner dazu, einen Zug zu opfern, was es den Spielern ermöglicht, sich in der Offensive zu verdoppeln oder sogar einige Utility-Moves vorzubereiten. Ebenso nützlich ist die hohe Priorität von Fake Out, was bedeutet, dass es fast immer zuerst geht.

3 Schluss damit

  Der Spieler's Tinkaton using Knock Off against a wild Hoppip in Pokémon Scarlet/Violet.

Ein weiteres Element des Wettbewerbs Pokémon Der Kampf, der seit der zweiten Generation gewachsen ist, ist die Verwendung von gehaltenen Gegenständen. Den Spielern wird es schwer fallen, gegnerische Teams zu finden, die sie nicht einsetzen, und Knock Off ist ein großartiger Konter gegen diese Taktiken.

Ein Dark-Type-Angriff, der in den Spielen der Generation III eingeführt wurde – Rubin Und Saphir für den Game Boy Advance – Knock Off hat respektable 65 BP mit 100 Genauigkeit, aber sein sekundärer Effekt ist wichtiger. Sobald es eine Verbindung herstellt, schleudert diese Bewegung den gehaltenen Gegenstand des Gegners weg, vorausgesetzt, er hält einen. Besser noch: Wenn das Ziel einen Gegenstand trägt, werden die 65 BP um 50 Prozent erhöht.

2 Nahkampf

  Ein Dunsparce wird im Nahkampf in Pokémon Scarlet/Violet getroffen.

Pokémon vom Typ „Kampf“ sind zu Recht als starke, körperlich fokussierte Angreifer bekannt, und der Nahkampf ist eine der besten Offensivbewegungen dieses Typs. Der in Generation IV eingeführte Angriff ist vor allem dafür bekannt, dass er zu den bevorzugten Angriffen zählt das bei den Fans beliebteste Kampf-Pokémon Höllenfeuer .

Mit fantastischen 120 BP und 100 Genauigkeit kann der Nahkampf den Gegner potenziell mit Leichtigkeit durchbrechen. Der Haken ist jedoch, dass es die physische Verteidigung und die Spezialverteidigung des Benutzers jeweils um eine Stufe schwächt. Spieler müssen die Vor- und Nachteile abwägen, bevor sie es einsetzen, aber es ist ein fairer Kompromiss, wenn man bedenkt, dass der Angriff wahrscheinlich Bedrohungen beseitigen wird, bevor die verringerte Verteidigung zum Problem wird.

1 Erdbeben

  Ein Vanillit, der in Pokémon Schwert/Schild von einem Erdbeben getroffen wird.

Seitdem ein zertifizierter Klassiker die geliebte Generation I Pokémon Spiele Auf dem ursprünglichen Game Boy hat sich Earthquake als äußerst zuverlässig erwiesen. Dieser Bodenangriff ist für ein Teammitglied ein hervorragender Vorteil, da er den meisten Gegnern schweren Schaden zufügen kann. Earthquake ist eine unkomplizierte, sachliche Technik, die dank ihrer Basisleistung von 100 und ihrer Genauigkeit von 100 über eine enorme Feuerkraft verfügt.

Die Tatsache, dass es so einfach zu bedienen ist, hat dazu beigetragen, dass es in vielen Wettkampfteams zum festen Bestandteil geworden ist, aber auch die Vielseitigkeit und Zugänglichkeit, mit der es ausgestattet ist. Schwärme von Pokémon unterschiedlichster Typen können es erlernen, vom nativen Bodentyp für erhöhten STAB-Schaden (Angriffsbonus desselben Typs) bis hin zu sogar Wasser-Pokémon.



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