Die 10 besten Fantasy-TTRPGs (die nicht D&D sind)

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Daran besteht kein Zweifel Dungeons ist der größte Name in TTRPGs. Es verfügt mit Abstand über den größten Marktanteil. Dies ist im Vergleich zu anderen Fantasy-RPGs sogar noch extremer. Es kann für andere Spiele schwierig sein, damit zu konkurrieren D&D , insbesondere mit seinem Bekanntheitsgrad und einem riesigen Budget.





Das hält einige Spiele jedoch nicht davon ab, es zu versuchen. Es gibt diese Titel, die versuchen, herauszufordern D&D auf seinem Heimspielplatz. Fantasy ist ein gut sortiertes Genre für TTRPGs. Unter den vielen Titeln sind einige, die absolut brillant zu spielen sind. Vor allem, wenn viele Menschen nach Alternativen suchen D&D , es gibt viele Möglichkeiten da draußen.

10/10 Pathfinder ist der engste Konkurrent von D&D

  Eine Gruppe, die in Pathfinder Second Edition RPG in einen Kerker stürmt.

Pfadfinder ist einer der größten Nicht- D&D RPGs existieren. Es besetzt aufgrund seiner Herkunft eine sehr ähnliche Nische. Es erzählt auch heroische Fantasy-Geschichten von Abenteurern, die in Dungeons nach Schätzen und Prestige suchen. Das ist weil Pfadfinder ist ein Ableger von D&D . Während Vierte Ausgabe von D&D , Paizo Publishing veröffentlicht Pathfinder-Erstausgabe . Dies war eine modifizierte Version von D&D 's Dritte Edition der Regelsatz.

Die Modifikationen erwiesen sich bei vielen Fans als beliebt. Seitdem hat das Spiel eine große Fangemeinde. Pathfinder Zweite Auflage hat sich nur verbessert der Ruf des Spiels. Es hat ein völlig neues Charaktererstellungssystem und revolutionäre Kämpfe. Es hat auch einfache Regeln, die den Spielern bei fast allem helfen, was sie tun möchten. Pfadfinder bietet Spielern ein ähnliches Erlebnis wie D&D , aber mit eigenem Spin.



9/10 Dungeon Crawl Classics erinnert an eine ältere Zeit

  Eine Figur auf dem Cover des Spiels Dungeon Crawl Classics

Dungeon-Crawl-Klassiker ist Teil der 'Old School Renaissance' von Fantasy-TTRPGs. Es ist im Stil älterer Spiele aufgebaut, einschließlich älterer Ausgaben von D&D , beinhaltet aber moderne Innovationen. Dungeon-Crawl-Klassiker gilt als eines der innovativsten OSR-Spiele und eines der unterhaltsamsten.

Die Spieler beginnen nicht damit, Helden zu kontrollieren. Stattdessen kontrolliert jeder Spieler eine Handvoll gewöhnlicher Menschen. Die wenigen Charaktere, die ihr erstes Abenteuer überleben, haben die Chance, Helden zu werden. Es ist eine dunkle, komödiantische und lustige Art und Weise Dungeon-Crawl-Klassiker hebt sich von anderen Fantasy-Rollenspielen ab.



8/10 Warhammer Fantasy-Rollenspiel ist eine dunklere Seite der Fantasy

  Eine Abenteurergruppe aus dem Warhammer Fantasy-Rollenspiel

Dungeons ist am besten mit Geschichten von gewagtem Heldentum und High Fantasy. Es kann andere Arten von Geschichten erzählen, aber es wurde für diese entwickelt. Warhammer-Fantas und Rollenspiel tendiert zu einer ganz anderen Art von Fantasie. Es basiert auf der Ikone Kriegshammer Umgebung, mit all der düsteren Dunkelheit, die das impliziert.

Es spielt in einer Welt, die vom Europa der Renaissance inspiriert ist. Die Spieler kontrollieren unterdrückte Bauern, die versuchen, ihr Leben durch Abenteuer zu verbessern. Die Welt ist ein feindlicher Ort. Dennoch können die Spieler mit Geschick, Wagemut und Glück erfolgreich sein. Warhammer Fantasy-Rollenspiel ist tödlich, dunkel und sehr lohnend.

7/10 Der Eine Ring spiegelt die Wurzeln der Fantasie wider

  Eine Gruppe, die in The One Ring RPG von Feinden umgeben ist

Der Herr der Ringe ist der Kodifikator für einen Großteil der modernen Fantasy. Fast jeder Roman, jedes Videospiel und jedes TTRPG, das geschaffen wurde, schuldet ihm etwas. Der Eine Ring ist der letzte Versuch zu drehen Der Herr der Ringe in ein Tabletop-Rollenspiel. Es ist erfolgreicher als die meisten anderen Versuche. Es entsteht ein lustiges, einzigartiges Spiel, das sich wirklich wie ein Roman von J. R. R. Tolkien anfühlt.

Der Eine Ring macht das Reisen und Erkunden ebenso zu einem Teil des Spiels wie das Abenteuer selbst. Das Spiel eignet sich für Szenen, in denen die Gruppe sich ausruht, nachdem sie auf den Straßen und in der Wildnis Abnutzung erlitten hat. Es ist aufgeteilt in eine „Abenteuerphase“, in der die Spieler reisen und erkunden, und eine „Gemeinschaftsphase“, in der sie sich erholen und ihre Fähigkeiten verbessern.

6/10 Blades In The Dark verbindet Fantasy und Kriminalität

  Das Cover von Blades in the Dark RPG.

Klingen im Dunkeln ist kein traditionelles Fantasy-TTRPG. Es ist eher wie ein Krimispiel aufgebaut. Die Spieler kontrollieren kriminelle Gangmitglieder, während sie Punkte planen, mit anderen Fraktionen der Unterwelt kollidieren und mehr Macht anhäufen. Es hat auch eine einzigartige Einstellung. Es hat Elemente mit Steampunk, Horror und Fantasy gemeinsam. Es ist ähnlich wie Entehrt auf viele Arten.

Dennoch, Klingen im Dunkeln ist einen Versuch wert. Es wirft Spieler in eine ganz andere Rolle aus D&D 's Helden und Abenteurer. Klingen im Dunkeln bietet auch mehr Struktur als viele RPGs. Es lohnt sich zu sehen, welche Geschichten es den Spielern zu erzählen hat. Insbesondere die Stadt Dokvol ist eine einzigartige Kulisse, die einen Besuch wert ist.

5/10 The Witcher RPG adaptiert einen Fantasy-Klassiker

  Geralt von Riva auf dem Cover von The Witcher RPG

Das Witcher-Rollenspiel bringt eine der beliebtesten Franchises der modernen Fantasy auf den Tisch. Damit können Spieler Charaktere erstellen Der Hexer 's dunkle Fantasiewelt. Es gibt den Spielern einen Rahmen, um düstere Fantasy-Geschichten zu erzählen. Es ist tödlicher, bösartiger und weniger hell als D&D . Es ist jedoch ein Spiel wert.

Das Witcher-Rollenspiel Die Charaktererstellung von ist eine lohnende Erfahrung. Es belohnt Spieler, die wissen Der Hexer gut überliefern, ohne diejenigen zu bestrafen, die dies nicht tun. Es führt die Spieler durch die Erschaffung eines Charakters, der Teil der Welt ist und nicht nur ein Beobachter. Seine Regeln können schwer zu verstehen sein. Nichtsdestotrotz sind sie sehr unterhaltsam, sobald eine Gruppe etwas Erfahrung hat.

4/10 Im 13. Alter fühlen sich die Spieler episch

  Cover-Art für ein Buch des Rollenspiels des 13. Zeitalters

13. Alter ist ein Spiel, das viel Inspiration braucht D&D4e . Es erzählt Geschichten von High Fantasy und epischen Heldentaten, mit einem gewissen Fokus auf taktischen Kämpfen. Es erhöht jedoch den Heldenmut und den Umfang des Spiels. T 3. Alter achtet darauf, dass sich jeder Charakter wie ein Held aus der Mythologie anfühlt.

Jeder PC hat eine Art Verbindung mit den Göttern der Umgebung. Diese wirken sich nicht nur auf einen Charakter aus; Sie können das Spiel als Ganzes stark beeinflussen. Die Charaktererstellung hat viel Tiefe und der Fortschritt ist schnell und voller Optionen. 13. Alter zeigt seine D&D beeinflusst, aber tut alles, um eine eigene Einheit zu sein.

3/10 Worlds Without Number ist eine flexible, seltsame Fantasie

  Ein Abenteurer, der in Worlds Without Number TTRPG ein Fantasy-Königreich betrachtet

Welten ohne Zahl ist das Fantasy-Äquivalent von Sterne ohne Zahl Science-Fiction-TTRPG. Es ist ein weiteres Spiel mit einigen signifikanten Neigungen der alten Schule. Jedoch, Welten ohne Zahl fühlt sich nicht veraltet an. Es schöpft aus den besten Rollenspielen der alten Schule wie Grundlegendes D&D und Reisender , sondern mischt sie mit spielerfreundlichen und moderneren Innovationen.

Insbesondere, Welten ohne Zahl tut alles, um DMs zu helfen. Es ermutigt DMs, mit ihrer Vorbereitung locker zu sein, und gibt ihnen eine beträchtliche Anzahl von Tools an die Hand, mit denen sie unterhaltsame, unvergessliche Sitzungen erstellen können. Auf der Spielerseite hat es eine formbare und sinnvolle Charaktererstellung, die es den Spielern ermöglicht, schnell in die Action einzusteigen.

2/10 Dungeon World stellt die Geschichte an die erste Stelle

  Das Cover für Dungeon World Powered by the Apocalypse RPG

Dungeon-Welt nimmt die Angetrieben von der Apokalypse Regelwerk und führt es in das klassische Fantasy-Rollenspiel ein. Es lässt Spieler Abenteuer erleben, Kerker erkunden, kämpfen und wirken wie in D&D . Es behält jedoch bei Angetrieben von der Apokalypse konzentriert sich auf Storytelling und Spielerwahl.

Dungeon-Welt ist viel einfacher als D&D . Es enthält eine Liste allgemein anwendbarer „Züge“, die versuchen, alles zu berücksichtigen, was die SC in einem Spiel tun möchten. Es konzentriert sich viel mehr auf Aktionen und ihre Folgen als auf die Details, wie jede Aktion tatsächlich funktioniert. Es ist eine ganz andere Variante eines Fantasy-Rollenspiels, die einige Spieler zu schätzen wissen.

1/10 Shadow Of The Demon Lord baut auf vielen früheren Fantasien auf

  Ein Monster auf dem Cover von Shadow of the Demon Lord RPG.

Schatten des Dämonenlords ist eindeutig inspiriert von D&D Fünfte Ausgabe . Die Wurzeln des Spiels liegen auf der Hand. Es tut jedoch viel, um sich abzuheben. Insbesondere greift es auf andere Fantasy-Spiele zurück. Es ist eine dunkle, vorapokalyptische Geschichte. Es ist sowohl düster als auch leicht absurd. Die Spieler beginnen mit Charakteren der Stufe 0, die versuchen, das Ende der Welt aufzuhalten.

Es ist jedoch nicht darauf ausgelegt, übermäßig tödlich oder grausam zu sein. Stattdessen, Schatten des Dämonenlords lässt Spieler erfolgreich sein, oft zu einem Preis. Es hat ein einzigartiges Levelsystem, bei dem Spieler alle paar Level Karrieren durchlaufen. Sein Kampf ist leicht zu verstehen und belohnt gleichzeitig die Beherrschung. Die Spieler haben Zugang zu einer Vielzahl von Optionen, und der DM bietet eine großartige Umgebung, um sie herauszufordern.

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