Die 10 besten Persona-Spiele, bewertet von Metacritic

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Atlus' Person Serie war anders als fast alles andere auf dem Markt. Ihre Bereitschaft, sich Horror-Tropen zu eigen zu machen und Urban Fantasy einzubeziehen, hat dazu beigetragen, dass sich die Serie von anderen abhebt und zu einer der wenigen JRPG-Serien wird, die Nicht-Fans kennen.





Als die Person Serie reifte und fügte neue Elemente wie soziale Verbindungen hinzu, die Popularität der Franchise stieg sprunghaft an. Im Gegensatz zu den meisten Franchise-Unternehmen, die im Laufe der Zeit weniger von der Kritik gefeiert wurden, Person das Gegenteil erreicht. Laut Rezensenten auf Metacritic, Person wuchs mit jedem neuen Titel nur an Qualität.

elf SMT: Persona Remake Der ursprüngliche Persona-Titel

Metakritische Punktzahl: 78

  Ein Bild der Werbekunst für SMT Persona PSP

Shin Megami Tensei: Person ist ein Remake von Offenbarungen: Persona , das Spiel, mit dem alles für das Franchise begann. Erschienen 2009, SMT: Person enthielt zusätzliche Zwischensequenzen und eine weitaus bessere Lokalisierung als die ursprüngliche Veröffentlichung. Wie alle Person begann mit einer Gruppe von Highschool-Kids, die plötzlich die Fähigkeit entwickelten, ihr inneres Selbst zu beschwören, bekannt als Personas.

Während die meisten Franchise-Unternehmen Schwierigkeiten haben, aus dem Tor zu kommen, stellten Rezensenten fest Person war von Anfang an ein Qualitäts-Rollenspiel. Die Serie hat Dinge getan, die zu dieser Zeit nur wenige andere Serien versucht haben, und obwohl die PlayStation Portable-Version wann herauskam Person 's Ideen waren nicht so einzigartig, dieses erste Spiel fühlte sich dennoch besonders an.



10 Persona Q2: New Cinema Labyrinth brachte die Persona-Besetzung ins Kino

Metakritische Punktzahl: 81

  Ein Bild der Werbekunst für Persona Q2 New Cinema Labyrinth

Da die Fans weiter auf die nächste Rate in der warteten Person Franchise hat Entwickler P-Studio den Dungeon Crawler veröffentlicht Persona Q2: Neues Kinolabyrinth im Jahr 2018. Person Q2 nahm die Besetzungen der letzten drei Mainline-Spiele und platzierte sie in einem Kino, wo sie gezwungen sind, durch mehrere Filme in verschiedenen Umgebungen zu reisen.

Während Q2 Es fehlte die gleiche Horror-Sensibilität wie bei den Mainline-Titeln, die es immer noch hatte Personen Markenzeichen konzentrieren sich auf existenzielle Fragen des Lebens und der Natur des Menschen. Das Spiel hat die Welt nicht in Brand gesteckt, zumal es ein Nintendo 3DS-Titel war, der ein Jahr nach dem Erscheinen der Nintendo Switch veröffentlicht wurde, aber es hat gut funktioniert.

9 Persona 5 Strikers Merged Dynasty Warriors kämpfen mit Persona-Charakteren

Metakritische Punktzahl: 83

  Ein Screenshot, der das Gameplay von Persona 5 Strikers zeigt.

Atlus hat es gemeistert, mit anderen Entwicklern zusammenzuarbeiten, um sicherzustellen, dass Fans verschiedener Genres ihr Haupt-Franchise erleben können. Person 5 Stürmer ist ein Musou-Spiel mit freundlicher Genehmigung von Omega Force und P-Studio, das Elemente kombiniert des Klassikers Krieger der Dynastie Spielablauf mit Personen Welt und Figuren.



Interessanterweise ist das Spiel eine tatsächliche Fortsetzung von Mensch 5 's Geschichte, die mehrere Monate nach dem Hauptspiel spielt. Obwohl der RPG-Stil an den Hack-and-Slash-Kampf angepasst wurde Krieger der Dynastie bekanntlich nach einer Herausforderung klingt, genossen Kritiker dieses Spiel genug, um es als gute Fortsetzung des Geliebten zu betrachten Mensch 5 . Es ist schwer, Spiele zu finden, die so gut sind Menschen, die lieben Stürmer , aber für Fans sind noch einige verfügbar.

8 Persona 2: Eternal Punishment ist ein urbanes Mysterium über den Joker-Fluch

Metakritische Punktzahl: 83

  Die Hauptbesetzung von Persona 2 Eternal Punishment.

Persona 2: Ewige Bestrafung ist die Fortsetzung von Person 2: Unschuldige Sünde , ein Spiel, das bis Ende der 2000er Jahre nicht einmal im Westen veröffentlicht wurde. Im Ewige Strafe schlüpft der Spieler in die Rolle von Maya Amano, einer Reporterin, die der Wahrheit hinter dem gefährlichen Joker-Fluch auf den Grund geht.

Kritiker von Ewige Strafe liebte seinen dunklen Urban-Fantasy-Ansatz, zusammen mit den verzweigten Erzählungen und den fesselnden Spielsystemen. Interessanterweise wurde dieses Spiel zwar für die PSP neu gemacht, aber dieses Remake wurde nie lokalisiert. Stattdessen war Sony gezwungen, den Titel für diejenigen, die das Spiel erleben wollten, auf das PlayStation Network zu stellen.

7 Persona Q: Shadow Of The Labyrinth brachte Dungeon Crawling zu Persona

Metakritische Punktzahl: 83

  Ein Bild der Werbekunst für Persona Q

Da Fans gespannt auf die Veröffentlichung von Mensch 5 , Atlus und P-Studio fallen gelassen Persona Q: Schatten des Labyrinths 2014 für den Nintendo 3DS. Verwenden von Zeichen aus Mensch 3 und Mensch 4 , Person Q ist von der üblichen Formel abgewichen, um einen Dungeon-Crawler zu erschaffen, der für sich allein steht.

Obwohl dies eine große Abweichung von dem war, woran die Leute gewöhnt waren, schienen sich Kritiker nicht an dem Kartenzeichnungssystem zu stören, das das Spiel von dem übernommen hatte Etrian Odyssee Serie. Eines von mehreren Spielen, die im Vorfeld von veröffentlicht wurden Mensch 5 , Person Q bewies den Heißhunger, den das Internet auf die hatte Person Franchise.

6 Persona 4 Arena hat ein großartiges Kampfspiel mit einer großartigen Geschichte geschaffen

Metakritische Punktzahl: 86

  Ein Bild der Werbekunst für Persona 4 Arena

Kombinieren Sie die Fähigkeiten von ArcSystemWorks bei Kampfspielen mit den Charakteren und der Welt von Atlus. Person Serie und das Ergebnis ist eines der denkwürdigsten Kampfspiele der 2010er Jahre. Mit Arena, ArcSystemWorks nimmt dreizehn Zeichen von Across Mensch 4 und Mensch 3 und lässt sie in einem wunderschönen 2D-Anime-Kämpfer mit überraschend viel Tiefe gegeneinander antreten.

Die meisten Person Fans erwarten einen Fokus auf die Geschichte, und Arena enttäuscht nicht. Das Spiel hat einen detaillierten Einzelspieler-Modus, der erzählt eine Geschichte mit Hintergründen im Visual-Novel-Stil . Wenngleich Persona 4 Arena Ultimax würde neue Charaktere und mehr Geschichte hinzufügen, es ist die Originalversion, die Kritiker am meisten lieben.

Metakritische Punktzahl: 89

4   Ein Bild der Werbekunst für Persona 3 Portable, das die beiden wichtigsten Mitglieder der SEES zeigt

Mensch 3 war der erste Schritt in Richtung Person ein riesiges Franchise zu werden. Das Spiel führte die sozialen Verbindungen ein, die es den Spielern ermöglichten, Bindungen zu Charakteren im Spiel aufzubauen, und gewährte ihnen dafür Boni im Spiel. Der Aspekt der sozialen Verbindungen entsprach dem Wunsch der Fans, tiefer in die Welten einzutauchen, in denen sie so viel Zeit verbracht haben.

Mensch 3 konzentrierte sich auf ein namenloses Highschool-Kind, das in das Specialized Extracurricular Execution Squad gezogen wurde, um mit Monstern fertig zu werden, die als Shadows bekannt sind. Während das ursprüngliche Spiel beliebt war, Person 3 Tragbar verhalf der Serie zum Durchbruch und fügte die Option hinzu, das Geschlecht der Hauptfigur, Schwierigkeitsoptionen und vieles mehr zu ändern.

3 Persona 5 führte die stilvollen Phantomdiebe in JRPGs ein

Metakritische Punktzahl: 93

  Ein Bild der Werbekunst für Joker aus Persona 5

Abgesehen von Square-Enix, kein Entwickler hatte ein mit Spannung erwartetes JRPG als Atlus Mensch 5 . Fans hatten sich bereits in sie verliebt Person 4 Golden und waren hungrig nach dem nächsten Teil der Franchise. Man muss Atlus zugutehalten, dass sie nicht enttäuscht wurden.

Dieses gewaltige RPG führte eine völlig neue Besetzung ein, die Phantom Thieves. Die Gruppe von Bürgerwehren könnte innerhalb der Metaverse reisen, einem Ort, der die unbewussten Wünsche der Menschheit enthält, und massiv labyrinthische Verliese, Paläste genannt . Dieses Schlagen Mensch 5 mindestens 100 Stunden gedauert und Kritiker schwärmten immer noch davon, was das unglaubliche Spiel bot.

zwei Persona 4 Golden ist der ideale Weg, um Persona 4 zu erleben

Metakritische Punktzahl: 93

  Ein Bild von Chie Satonaka, Yu Narukami und Yukiko Amagi in Persona 4 Golden

Am Ende der Popularität der PlayStation 2 kam eine Handvoll Titel heraus, die die Spieler zwangen, weiterhin auf der älteren Konsole zu spielen. Jemand war Gott des Krieges 2 , und der andere war Mensch 4 . Mensch 4 nahm alles, was funktionierte Mensch 3 und verbesserte es, indem es die Spieler herausforderte, ein Mordgeheimnis in der Landschaft um den Berg Fuji zu lösen.

Person 4 Golden gab Atlus die Möglichkeit, das Spiel zu verbessern und es auf die PlayStation Vita zu portieren. Diese neue Version fügte einen völlig neuen Charakter, mehr Zwischensequenzen und soziale Verbindungen sowie eine erweiterte Handlung hinzu. Alle Ergänzungen des Spiels veranlassten sogar diejenigen, die den Titel geschlagen hatten, für mehr zurückzukommen.

1 Persona 5 Royal verbessert ein bereits perfektes Spiel

Metakritische Punktzahl: 95

  Ein Bild der Werbekunst für Persona 5 Royal mit seinen Hauptfiguren

Ähnlich wie bei Person 4 Golden, Person 5 Königlich nahm, was Kritiker bereits für ein perfektes Spiel hielten, und verbesserte es. Die Spieler müssen erneut zu den Phantom Thieves zurückkehren, diesmal mit einem neuen Mitglied, das der Gruppe hinzugefügt wurde. Dies war jedoch nicht die einzige große Änderung.

Ein ganzes drittes Semester wurde hinzugefügt, zusammen mit einer Erweiterung der Stadt und mehr Story- und Social-Link-Elementen, die es den Spielern ermöglichen, noch mehr Zeit in der stilvollen Welt von Atlus zu verbringen. Normalerweise könnte ein Spiel, das mehr Inhalt hinzufügt, wenn es bereits 100 Stunden sind, die Spieler ablenken, aber irgendwie hat Atlus jeden Moment ausgenutzt königlich fühlen sich genauso wichtig wie das Original.

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