Alle fünf Klassen in Diablo IV haben ihre eigenen Stärken und Schwächen, die Neulinge im Franchise schnell verstehen und respektieren müssen. Jede Klasse hat viele verschiedene Spielweisen, da es letztendlich auf die persönlichen Vorlieben ankommt, aber das bedeutet nicht, dass es keine guten Vorlagen gibt, die man anerkennen und befolgen kann. Der Zauberer ist ein Paradebeispiel dafür.
Barbar, Nekromant und Zauberer haben sich schnell als die überwältigend mächtigen Optionen im entwickelt Diablo IV Nach dem Spiel müssen die Spieler jedoch noch durch die Geschichte navigieren und bis zu Level 50 voranschreiten, um dorthin zu gelangen. Es gibt verschiedene Tipps, die Spieler berücksichtigen sollten, wenn sie als Zauberer beginnen, unabhängig davon, ob sie gerade erst anfangen Diablo IV zum ersten Mal oder haben gerade die Klasse gewechselt.
Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren10 Akzeptieren Sie, dass Zauberer gebrechlich sind
Akzeptanz und Kompromisse sind in Spielen mit Klassen mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen von entscheidender Bedeutung Diablo IV ist nicht anders. Spieler, die als Zauberer neu anfangen, müssen das akzeptieren Diese Klasse ist nicht die umfangreichste und sollte nicht immer in einen Kampf stürmen. Tatsächlich gibt es sogar eine passive Fähigkeit namens Glaskanone, die diese aktiv wie ein Ehrenabzeichen trägt.
Während Barbaren und viele Druiden-Builds angreifen und einen Treffer einstecken können, während sie im Gegenzug beträchtlichen Schaden anrichten, müssen Zauberer sich an verschiedene Umstände anpassen. Bei Zauberern geht es nicht unbedingt nur um Fernangriffe, aber eine gute Balance zu finden und gleichzeitig mobil und außer Gefahr zu bleiben, gehört zu einem Top-Zauberer dazu.
9 Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten, anstatt sie zu vermarkten
Wenn einen neuen Charakter und eine neue Klasse beginnen In Diablo IV , kann es verlockend sein, die Geschichte und die Charakterentwicklung des Spiels zu beschleunigen. Das Zuweisen eines einzigen Punktes zu vielen Fertigkeiten ist ein schneller Weg zu einem vollständigen Build, aber niemals ein starker Weg. Neue Spieler sollten sich zunächst darauf konzentrieren, die Grundfertigkeit ihrer Wahl um mindestens ein paar Stufen zu verbessern, da dies wirklich dabei hilft, sich in den frühen Phasen des Spiels schnell zurechtzufinden.
Zauberer haben sofort die Wahl zwischen Fernkampfangriffen mit Blitz, Feuer und Frost oder einer verheerenderen, heftigeren Fertigkeit in Arc Lash. Überraschenderweise ist die Grundfertigkeit Arc Lash zu einem Schwerpunkt vieler Top-Zauberer-Builds geworden, was ein Beweis für ihre wahre Kraft ist. Die frühzeitige Verbesserung von Arc Lash ist ein wichtiger Schritt, um ein großartiger Zauberer zu werden.
8 Nutzen Sie Spark & Chain Lightning als zuverlässige Early-Game-Optionen
Ein neuer Zauberer wird sich wahrscheinlich immer in der Tiefe und Auswahl verlieren, die ein so umfangreiches Arsenal an Zaubersprüchen und magischen Fähigkeiten mit sich bringt. Da jedoch während des gesamten Spieldurchgangs weiterhin die Möglichkeit besteht, Fertigkeiten gegen eine finanzielle Gebühr neu zuzuweisen, sollten Spieler zunächst einem zuverlässigen Build Priorität einräumen, um sie durch die frühen Phasen zu bringen.
Spark und Chain Lightning sind für Zaubererfähigkeiten im frühen Spiel so zuverlässig, wie es nur geht. Wenn die jeweiligen Grund- und Kernfähigkeiten ordentlich verbessert werden, können Spieler mit mehreren Feinden gleichzeitig fertig werden, insbesondere mithilfe zusätzlicher Ausrüstung und Aspekte.
7 Erhalten Sie einen schnellen Überblick über Synergien
Funke und Kettenblitz sind zwei gute Fähigkeiten, aber der Zauberer verfügt über viele weitere Fähigkeiten, die aktiv miteinander synergieren. Neulinge in der Klasse Es wäre gut, diese zu recherchieren. Ein Paradebeispiel für eine effiziente Zauberer-Synergie ist die Verwendung von Frostnova, um Feinde einzufrieren, bevor die ultimative Fähigkeit „Instabile Ströme“ freigesetzt wird, die Chaos über sie auslöst und ihnen schnellen Schaden zufügt.
Arc Lash kann dann die Lücken zwischen Frost Nove und Instable Currents füllen, Gegner häufig betäuben und kritische Treffer erzielen. Experimentieren ist eine großartige Möglichkeit, neue Synergien zu finden, und obwohl dies zu Beginn eines Spieldurchgangs nicht unbedingt erforderlich ist, kann es nicht schaden, es auszuprobieren.
6 Wechseln Sie so schnell wie möglich auf Stufe II
Spieler, die wollen Holen Sie das Beste aus der Geschichte eines Spiels heraus kann oft davon abgehalten werden, höhere Schwierigkeitsgrade auszuprobieren. In Diablo IV Allerdings müssen Spieler ihre Komfortzone verlassen und World Tier II: Veteran ausprobieren, da sich der Wechsel des Schwierigkeitsgrades durchaus lohnt. World Tier II bringt den Spielern mehr Erfahrung und bessere Beute und bringt sie näher an Level 50 heran, wo sie das Spiel in vollen Zügen genießen können.
Während diese Dringlichkeit und der zunehmende Schwierigkeitsgrad für jede Klasse gelten, sind Zauberer im späten Spielverlauf, wenn sie alles freigeschaltet haben, im Allgemeinen besser. Wenn die Decke verschoben wird, können Sorcerer-Spieler einige beeindruckend übermächtige Builds bauen. Der Weg dorthin ist das Durchspielen der Geschichte auf Stufe II.
5 Verbessere deine Ausrüstung, um die besten Eigenschaften des Zauberers hervorzuheben
Das Aufrüsten von Ausrüstung zu Beginn des Spiels wird im Allgemeinen verpönt, da es im Wesentlichen eine Verschwendung von Ressourcen darstellt, wenn es erst kurz danach ersetzt wird. Bei Zauberern hingegen ist das Aufrüsten der Ausrüstung und das Auffinden bestimmter Aspekte genau das, was die Klasse braucht, um in der Anfangsphase des Spiels einsetzbar zu sein.
Gegenstände, die Punkte für bestimmte Fertigkeiten liefern, sind unglaublich nützlich, da die Spieler dann kostenlose Fertigkeitspunkte haben, die sie woanders ausgeben können. Diese Elemente müssen irgendwann ersetzt werden, aber eine frühzeitige Aufrüstung kann ihnen zu einem späteren Zeitpunkt einen gewissen Mehrwert verschaffen.
4 Suchen Sie nach Dungeons im Zaubererkodex
Spieler können Aspekte erhalten, indem sie ihre legendären Waffen zum Okkultisten bringen, alternativ können sie aber auch nach einem bestimmten Kodex der Macht suchen. Es gibt viele klassenspezifische Kodizes der Macht, die in Sanctuary verstreut sind, und diese Erkundungsstufe kann dem frühen Spiel außerhalb der Hauptgeschichte noch mehr Sinn verleihen.
Angehende Zauberer können nach Dingen wie dem Aspekt des Wunderkinds suchen, der 15 Mana wiederherstellt, wenn der Spieler eine Fertigkeitsabklingzeit nutzt. Das kann sein gefunden im Witchwater Dungeon in Hawezar und ist nur ein Beispiel von vielen, die einem Zauberer schon früh helfen können.
3 Verschrotten und verkaufen, um Geld und Ressourcen wieder in den Sorcerer-Build zu investieren
Jeder Spieler jeder Klasse sollte verstehen, dass Gegenstände sowohl verschrottet als auch verkauft werden sollten. Durch den Verkauf von Gegenständen wird Geld verdient, das zum erneuten Spezifizieren einer Klasse und zum Hinzufügen/Extrahieren von Aspekten benötigt wird. Durch das Verschrotten von Gegenständen können diese jedoch nicht nur als Transmogs freigeschaltet werden, um das Aussehen eines Charakters zu verändern, sondern es werden auch wertvolle Ressourcen bereitgestellt, die später durch Upgrades reinvestiert werden können.
Das Horten wertvoller Gegenstände ist der Traum eines Sammlers, aber wenn es sich um neue handelt Diablo IV Wenn der Spieler das Beste aus seinem Erlebnis herausholen möchte, muss er sich schnell an das Verkaufen und Verschrotten gewöhnen. Zauberer können auf ihren Reisen einige aufregende Ausrüstungsgegenstände finden, aber diese Ausrüstung kann besser zur Förderung anderer genutzt werden.
2 Rüsten und verbessern Sie Teleport für ernsthafte Mobilität
Spieler eines jeden Videospiels werden immer sofort von einer totalen Offensive angezogen, aber in Diablo IV und insbesondere mit einem Zauberer, Verteidigung ist eine unglaubliche Option, die es zu erkunden gilt . Verteidigungsfähigkeiten von Eisenrüstung und Feuerschild bis hin zu Frostnova sind in den meisten der besten Zauberer-Builds aktiv beteiligt, aber es gibt eine Fähigkeit, die unbestreitbar die beste von allen ist: Teleport.
Teleport ist in seiner Prämisse simpel und ermöglicht es den Spielern, einer heiklen und gefährlichen Situation zu entkommen. Teleport kann sogar verbessert werden, um bei Verwendung mehr Schaden zu verursachen oder die Geschwindigkeit vorübergehend zu erhöhen. Es eignet sich perfekt zum Fliehen, Flankieren oder sogar zum Springen in die Schlacht. Unabhängig davon, welche Grund- und Kernfähigkeiten ein Zauberer wählt, sollte er Teleport immer so schnell wie möglich freischalten.
1 Halten Sie Hydra immer griffbereit
Hydra ist eine weitere Fähigkeit, die Zauberer priorisieren sollten. Diese Beschwörungsfertigkeit beschwört eine höllische Version des mythologischen Biests, ein dreiköpfiges Monster, das Feuer auf die Feinde des Spielers spuckt. Die Hydra kann sogar weiter aufgerüstet werden, um vier Köpfe zu haben, und Zauberer im Spätspiel können bis zu drei gleichzeitig im Spiel haben.
Hydra eignet sich perfekt, um Zauberern den Angriff von allen Seiten zu ermöglichen. Es kann eine Offensive starten, indem es angreift, bevor der Spieler überhaupt zum Kampf kommt, während es auch Feinde flankieren oder einen überstürzten Rückzug decken kann. Neueinsteiger in die Zaubererklasse sollten Hydra jederzeit als eine ihrer sechs zugewiesenen Fähigkeiten priorisieren, da sie sich nahtlos in jeden Build einfügt.