Crash Bandicoot setzte neue Maßstäbe für PlayStation-Plattformer und verlieh der Spielekonsole von Sony effektiv ein liebenswertes, gemächliches Franchise, das mit Nintendos Mario und Segas Sonic mithalten konnte. Crash Bandicoot erzählt die Mission eines genetisch veränderten Beuteltiers, die Welt vor Dr. Neo Cortex, einem sündigen Wissenschaftler, zu retten.
Der Crash Bandicoot Die Serie hatte im Laufe der Jahre ihre Höhen und Tiefen, aber die erfolgreiche Veröffentlichung der Crash Bandicoot N. Sane Trilogie beweist, dass das Publikum immer noch gespannt auf mehr von diesem kreativen Charakter und seinen anspruchsvollen Plattform-Herausforderungen ist. Crash Bandicoot entwickelt sich als Franchise weiter, hat aber auch ein starkes Fundament geschaffen, das von anderen Videospielen übernommen und perfektioniert wurde.
10 Croc: Legende der Gobbos
Erscheinungsdatum: 29. September 1997
Croc: Legende der Gobbos Ursprünglich begann die Entwicklung als 3D-Plattformer mit Marios Yoshi, aber es gibt immer noch eine klare Meinung Crash Bandicoot Einfluss auf das Spiel, wenn es um Leveldesign, Gameplay und seinen Titelcharakter geht. Croc, das Krokodil, macht sich auf den Weg zur Rettung viele pelzige Kreaturen von einem wahnsinnigen Magier mit bösen Absichten.
Krokodil verwendet eine Third-Person-Kameraperspektive, die hinter Croc herläuft, ähnlich wie bei Crash Bandicoot Die Levels sind gestaltet. Croc: Legende der Gobbos fand auf der PlayStation und dem Sega Saturn genug Anhänger, dass es eine erstklassige Fortsetzung erhielt, und die Nachricht über ein bevorstehendes HD-Remake spricht für sich Krokodil ist das anhaltende Erbe.
9 Nein, das Känguru
Erscheinungsdatum: 23. November 2000
Crash Bandicoot hat dazu beigetragen, einen leicht nachahmbaren Rahmen zu schaffen, in dem ein freundliches Tier mit einem verspielten Namen einen mittelmäßigen Plattformer zum Mainstream-Erfolg machen kann. Nein, das Känguru verfügt über drei Hauptspiele, ein Handheld-Spin-off und eine Compilation-Trilogie, ist aber immer noch ein eher Rand-Franchise. Kao ist ein Känguru mit einer Vorliebe für das Boxen, das in den frühen 2000er-Jahren dazu beitrug, dem Plattform-Genre neues Leben einzuhauchen.
Nein, das Känguru erhielt sogar eine Legacy-Fortsetzung aus dem Jahr 22, die den Jump'n'Run-Protagonisten nach einer 16-jährigen Pause zurückbringt. Kaos Verhalten erinnert an Crash und sein Ziel besteht oft darin, seine vermisste Schwester zu finden, was auch mit Crashs Plänen übereinstimmt.
8 Chamäleon-Twist
Erscheinungsdatum: 9. Dezember 1997
Chamäleon-Twist und seine Fortsetzung waren exklusiv für das Nintendo 64 und waren ein guter Konkurrent des wachsenden PlayStation-Systems Crash Bandicoot Franchise. Chamäleon-Twist führt vier stilisierte Chamäleons durch sechs verschiedene Welten voller surrealer Feinde, die sie mit sich bringen Crash Bandicoot' s Schurken-Galerie zum Nachdenken.
Chamäleon-Twist nutzt den Analogstick des N64 geschickt, wenn es darum geht, die Greifzungen dieser Reptilien zu manipulieren. Kritiker waren etwas enttäuscht Chamäleon-Twist ist ein einfacher Schwierigkeitsgrad, der sicherlich eher auf jüngere Spieler zugeschnitten ist, aber die Fortsetzung behebt diese Probleme und stellt eine Verbesserung gegenüber dem Vorgänger dar.
7 Spyro der Drache
Erscheinungsdatum: 9. September 1998
Der offensichtlichste Crash Bandicoot analog ist Spyro der Drache , eine Reihe von 3D-Plattformspielen, die 1998 auch auf der PlayStation debütierten. Jüngere Spieler aus den 90ern schienen beides zu tun Absturz oder Spyro Fans, obwohl es deutliche Überschneidungen zwischen den beiden gibt, wenn es um Steuerung, Gameplay, Leveldesign und Sammelmissionen geht.
Der erste Crash Bandicoot ist etwas polierter als Spyro ist das erste Abenteuer, aber seine Fortsetzung Spyro 2: Riptos Wut! ist eine wirklich beeindruckende Entwicklung. Crash Bandicoot Und Spyro der Drache hatten später in ihren Läufen vergleichbare Flugbahnen, bis hin zum Spyro Reignited-Trilogie im Folgenden im N. Sane-Trilogie 's Fußstapfen.
6 Supermagnetisches Neo
Erscheinungsdatum: 3. Februar 2000
Supermagnetisches Neo ist das Beste Crash Bandicoot Klon, von dem niemand etwas weiß. Der exklusive 3D-Plattformer von Dreamcast basiert auf einer kreativen Spielmechanik, bei der sich der mutige Protagonist Neo mit positivem und negativem Magnetismus aufladen kann, der dazu dient, Hindernisse und Feinde in der Umgebung anzuziehen und abzuwehren.
Supermagnetisches Neo Erschafft eine humorvolle, farbenfrohe Welt, die schnell bringt Crash Bandicoot etwas ausmachen. Allerdings gibt es auch bestimmte Sequenzen, die direkt vom PlayStation-Plattformspiel inspiriert sind, wie etwa die Verfolgungsjagden, in denen Neo Robotertiere „auf den Bildschirm“ reitet Crash Bandicoot Eisbären- und Tigerreiten-Hindernisparcours.
5 Scaler
Erscheinungsdatum: 20. Oktober 2004
Scaler legt den Grundstein für eine reichhaltige Spielewelt, die so ausgereift ist, dass es bedauerlich ist, dass der vielversprechende Plattformer keine Fortsetzungen erhalten hat. Die plattformübergreifende Veröffentlichung für PlayStation 2, GameCube und Xbox verfügt über ein einzigartiges Steuerungsschema, bei dem sich der jugendliche Protagonist Bobby „Scaler“ Jenkins in fünf verschiedene mutierte Eidechsen verwandeln kann, von denen jede über besondere Fähigkeiten verfügt, die mit den vielen von Scaler korrelieren Umgebungen.
Keine dieser Reptilientransformationen fühlt sich überflüssig an und es handelt sich um eine Formel, die eine klare Weiterentwicklung des Einfacheren darstellt Crash Bandicoot Struktur. Die allumfassende Gefahr in Scaler wo korrupte Wissenschaftler danach streben, die Welt mithilfe einer mutierten Eidechsen-Agenda zu erobern, erinnert auch an Dr. Cortex‘ Art von Schurken in Crash Bandicoot .
4 Banjo-Kazooie
Erscheinungsdatum: 29. Juni 1998
Einige der größten Nintendo-Plattformspiele Super Nintendo und Nintendo 64 wurden von Rare entwickelt, darunter der bahnbrechende 3D-Abenteuertitel, Banjo-Kazooie. Rares spätere 3D-N64-Plattformer mögen Donkey Kong 64 erhalten verloren in endlosen Inhalten und unnötigen Sammlerstücken , Aber Banjo-Kazooie findet die perfekte Balance. Das titelgebende Duo aus Bär und Vogel reist durch unglaubliche Welten, um die böse Hexe Gruntilda aufzuhalten und Banjos Schwester Tooty zu retten.
Banjo-Kazooie ist eine fortgeschrittenere Version Crash Bandicoot s Formel, insbesondere wenn es um die vielen Techniken geht, die Kazooie beherrscht, und die kreativen Transformationen, dank des Randschamanen Mumbo Jumbo. Es gibt immer noch viele Gemeinsamkeiten zwischen der bunten Besetzung der Charaktere in beiden Crash Bandicoot Und Banjo-Kazooie .
3 Yooka-Laylee
Erscheinungsdatum: 11. April 2017
Yooka-Laylee ist ein von Kickstarter unterstützter 3D-Plattformer von Playtonic Games, einem Unternehmen, das bestehend aus vielen ehemaligen Rare-Mitarbeitern . Yooka-Laylee wurde als spiritueller Nachfolger von geschaffen Banjo-Kazooie anstelle eines neuen Eintrags in der beliebten Serie, aber es gibt immer noch jede Menge davon Crash Bandicoot Seitdem ist DNA im Spiel Banjo-Kazooie wurde wiederum inspiriert von Absturz in vieler Hinsicht.
Yooka-Laylee kann sich in dieser Hinsicht wie eine Kopie einer Kopie anfühlen, aber wahrscheinlich ist es so Crash Bandicoot Fans werden von den üppigen Welten und dem fesselnden Gameplay angezogen sein. Ein Chamäleon namens Yooka und sein Fledermaus-Kumpel Laylee unternehmen große Anstrengungen, um zu verhindern, dass ein böswilliges Unternehmen ein magisches Buch manipuliert. Es ist eine Mission, die Crash stolz machen würde.
2 Gex: Betritt den Gecko
Erscheinungsdatum: 24. Februar 1998
Gex ist ein sarkastischer, fernsehbegeisterter Gecko, dessen erster Auftritt eine 2D-Affäre war, aber Gex: Betritt den Gecko Ist eine zufriedenstellende 3D-Entwicklung das hat viel übernommen Crash Bandicoot Und Super Mario 64 . Gex: Betritt den Gecko ist reich an Zielen, Sammlerstücken und versteckten Inhalten, aber das Reizvollste an dem Spiel ist, dass der namensgebende Gecko in einen Fernseher gesaugt wird und jedes Level von verschiedenen Fernseh- und Filmgenres inspiriert ist, die von reichen Looney Tunes Zu Poltergeist.
Limited Run Games hat kürzlich ein bevorstehendes angekündigt Gex-Trilogie Compilation-Release für moderne Spielekonsolen, was genau das sein könnte, was das Franchise braucht, um wieder seinen Weg zurück in den Mainstream zu finden. Es hat auf jeden Fall funktioniert Crash Bandicoot .
1 Rayman 2: Die große Flucht
Erscheinungsdatum: 29. Oktober 1999
Ubi Softs Rayman tatsächlich älter Crash Bandicoot mit seiner plattformübergreifenden Veröffentlichung im Jahr 1995. Allerdings ist das erste Spiel ein 2D-Side-Scrolling-Plattformer und zwar erst mit der herausragenden Fortsetzung, Rayman 2: Die große Flucht , dass die Serie in 3D übergeht. Der Rayman Spiele schwankten jedoch zwischen 2D- und 3D-Abenteuern Rayman 2 ist ein hervorragendes Beispiel für Letzteres, das eine intelligente Kombination der Mechaniken seines Vorgängers und seines Vorgängers darstellt Crash Bandicoot .
Rayman 2 Das Ziel von Rayman, Raymans Freund Globox zu retten, und die Sammlung magischer Lums passen perfekt dazu Crash Bandicoot 's Mechanik. Auch Admiral Razorbeard und seine Roboterpiraten-Clique fühlen sich wie Bedrohungen an, die in einem nicht fehl am Platz wären Crash Bandicoot Spiel.