Pokémon Scharlachrot und Violett waren einige der am meisten erwarteten Pokémon Titel der letzten Jahre. Bei all der Aufregung musste das Spiel bei seiner Veröffentlichung für Furore sorgen. Leider, Scharlachrot/Violett hat aus den falschen Gründen viel Aufmerksamkeit von Kritikern und Spielern gleichermaßen erhalten.
Zum größten Teil enttäuschte das Spiel in der Gameplay-Abteilung nicht. Pokémon hat eine bewährte Formel, die funktioniert und Scharlachrot/Violett nahm diese Welt und erweiterte sie buchstäblich. Doch trotz all der positiven Änderungen, die am neuesten Mainline-Eintrag der Serie vorgenommen wurden, gibt es genauso viele Fehler, die langjährige Fans abgeschreckt haben. Ob aus Zeitmangel oder fehlender Liebe zum Detail, Scharlachrot und Violett wurden von unzähligen technischen Problemen geplagt, die viele Spieler einfach nicht übersehen können.
10/10 Die Kamera von Scarlet & Violet verliert ihren Zweck aus den Augen
Das zu sein Pokémon ist ein Rollenspiel , der Spieler soll immer im Mittelpunkt stehen. Die Kamera sollte dem Spieler und seinen Aktionen so folgen, dass er das Gefühl hat, die Kontrolle über seine Bewegungen im Spiel zu haben. Also, wenn die Kamera drin ist Scharlachrot/Violett den Spieler völlig aus den Augen verliert, wenn er auf einem Miraidon fährt, kann dies eine sehr verwirrende Erfahrung sein.
Nicht nur das, es zeigt auch, dass das Spiel gar nicht gründlich genug getestet werden kann. Schließlich musste das Verhalten der Kamera von den Entwicklern selbst eingestellt werden. Wenn die Kamera mit einfachen Aktionen wie dem Reiten auf einem Reittier nicht Schritt halten kann, wirft sie sofort rote Flaggen über die überstürzte Natur der Entwicklung auf.
9/10 Scarlet & Violet hat Probleme mit konstanter Bildrate und Verzögerung
Dies wurde an dieser Stelle sowohl von Fans als auch von Kritikern gut dokumentiert Scharlachrot/Violett ist mit technischen Problemen gespickt. Eines der beständigsten und auffälligsten Probleme des Spiels war die Verzögerung in den ungünstigsten Momenten.
Es wäre eine Sache, wenn dies ein grafisch leistungsstarkes Multiplayer-Spiel wäre, in dem viele Spieler gleichzeitig interagieren. Aber es ist nicht. Einige Spieler haben vorgeschlagen, das System neu zu starten, aber das ist nur eine vorübergehende Lösung. Es gibt wirklich keine Entschuldigung für einen riesigen Titel wie Pokémon dass es auf dem System, für das es gemacht wurde, zu Verzögerungen kommt.
8/10 Paldeas Landschaft sieht etwas veraltet aus
Wenn der Hintergrund schließlich gerendert wird, einige von Scharlachrot/Violett s Landschaften sehen gar nicht so schlecht aus. Leider sehen viele von ihnen immer noch sehr karg und blockig aus.
Nehmen Sie zum Beispiel die Wasserfälle in der Ferne, die majestätisch und kraftvoll erscheinen sollten, wenn das Wasser in das darunter liegende Gewässer fließt. Stattdessen sehen das fallende Wasser und der Fluss darunter aus wie zwei riesige getrennte Blöcke, die überhaupt nicht miteinander verschmelzen. Es gibt auch die schlecht gerenderten Bäume und kantigen Bergwände, die das Spiel viel älter aussehen lassen, als es ist.
7/10 Einige Fan-Lieblings-Pokémon fehlen in Scarlet & Violet
Es gibt zwar ein paar interessante Pokémon, die dem Paldea-Pokédex hinzugefügt wurden, aber es gibt auch viele Fan-Lieblings-Pokémon, die merklich fehlen aus dem Spiel. Game Freak hat Leistungsprobleme als Grund für das Ausschneiden so vieler Pokémon angeführt, und das ist ein völlig verständlicher Grund, wenn man bedenkt, wie viele Probleme das Spiel bereits hat.
Fans können sich jedoch nicht wundern, warum sie so viele fragwürdige neue Pokémon anstelle der bereits großartigen aus früheren Generationen hinzufügen mussten. Trainer hoffen immer noch auf ein Update oder DLC, um ihr Lieblings-Pokémon irgendwo später verfügbar zu machen.
6/10 Scarlet & Violet hat seltsame neue Pokémon-Designs
Auch wenn nicht jedes Pokémon-Design für jeden geeignet ist, könnte immer etwas für den Zusammenhalt der Monster-Designs sprechen Pokémon Spiele. In Gen 9 gibt es jedoch auch in dieser Abteilung viel zu wünschen übrig.
Während die beiden neuen legendären Pokémon, Koraidon und Miraidon, viel Gegenwind für ihre Fahrzeugdesigns erhalten haben, sind dies eigentlich zwei der gelungeneren Scharlachrot/Violett . Noch viel schlimmer wird es mit Pokémon wie Revavroom, das selbst von einem Auto inspiriert ist, aber mit viel weniger Gedanken in sein Design gesteckt wird.
5/10 Spieler können in Scarlet & Violet keine Pokémon außerhalb des Kampfes fangen
Eine fantastische neue Spielmechanik, die Pokémon-Legenden: Arceus hinzugefügt wurde die Fähigkeit, sich an wilde Pokémon anzuschleichen und sie zu fangen. Dies gab die Pokémon Welt ein lebendiges und atmendes Gefühl, das den Monstern wirklich das Gefühl gab, lebendig zu sein.
Leider drin Scharlachrot/Violett , diese Dynamik wurde vollständig weggelassen. Stattdessen müssen es die Trainer einfach tun Kämpfe mit Pokémon auf die altmodische Art und Weise . Obwohl die fantastische offene Welt beibehalten wurde, hinterlässt das Entfernen dieses entscheidenden Aspekts aus dem Gameplay eine leere Lücke, wo einst ein großartiges neues Feature war.
4/10 Pokémon erscheinen und verschwinden in Scharlachrot und Violett
Im Arceus , Pokémon erscheinen und verschwinden nicht einfach. Der Spieler könnte weit in die Ferne gehen, bevor er zurückkehrt, um dasselbe Pokémon zu finden, das über das Feld wandert. Selbst in Schwert und Schild , wenn Pokémon in freier Wildbahn verschwanden, würden sie zumindest ein- und ausgeblendet.
Im Scharlachrot/Violett Die Pokémon erscheinen und verschwinden jedoch einfach. Dies nimmt jeglichen Realismus, den die Entdeckung wilder Pokémon und die Erkundung des Landes hätte bieten können.
3/10 Objekte in Scharlachrot und Violett sind nicht so solide, wie sie erscheinen
Während Scharlachrot/Violett 's Gameplay und Story haben sich beide als großartig erwiesen , andere Aspekte des Spiels sind etwas weniger solide. Insbesondere feste Objekte sind nicht so solide, wie sie erscheinen.
Es gibt viele Fälle, in denen NPCs durcheinander schwirren, Pokémon in Wänden stecken bleiben und Spieler vollständig durch den Boden fallen. In anderen Fällen, wenn Trainer auf dem Rücken ihrer Reittiere reiten, sieht der Spieler auf magische Weise in die völlig entgegengesetzte Richtung.
2/10 Charaktere sehen in Scharlachrot und Violett entweder roboterhaft oder einfach nur seltsam aus
Was Charakteranimationen und -modelle betrifft, sind Spieler bereits auf eine Fülle seltsamer Fehler und Ungereimtheiten gestoßen. Ein viraler Fehler zeigt, wie ein Spieler zu ungewöhnlichen Größen heranwächst, während ein anderer zeigt, wie er vollständig verschwindet und wieder auftaucht, wenn ein Trainer ihn zum Kampf herausfordert.
Pokémon Fans haben sich auch darüber beschwert Scharlachrot/Violett 's NPCs sehen roboterhaft aus, wenn sie durch Paldea gehen, wobei die Charaktere sogar scheinbar Abhänge hinunterrutschen, anstatt sich natürlich zu bewegen. Designfehler wie diese können die Illusion von Realismus in einem Spiel beeinträchtigen und Spieler dazu bringen, sich danach zu sehnen, in die reale Welt zurückzukehren, in der menschliche Füße beim Gehen den Boden berühren.
1/10 Scarlet & Violet werden ständig heruntergefahren und stürzen ab
Es ist eine Sache, Verzögerungen und andere Leistungsprobleme zu haben, aber das Herunterfahren des gesamten Spiels ist eine andere Geschichte. Viele Spieler haben sich darüber beschwert Scharlachrot/Violett stürzte auf Systemen, die sonst nie Probleme hatten, komplett ab.
Mit solchen Problemen wird das Spiel nicht länger zu einer Frage des Übersehens kleinerer Probleme – es ist buchstäblich unspielbar geworden. OEM versucht immer noch, in der neuen Arena der Open-World-Erkundung Fuß zu fassen, aber Caterpie und Weedle sind nicht die einzigen Fehler, die im Spiel auftauchen.