Die 10 größten verpassten Gelegenheiten für Marvels Midnight Suns

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Es gibt viele tolle Features in Marvel's Mitternachtssonnen . Die Mischung aus taktischem Kampf und Deckbau des Spiels ist einzigartig und funktioniert sehr gut zusammen. Obwohl das Spiel viel Spaß macht, gibt es einige offensichtliche Möglichkeiten, wie das Spiel hätte besser sein können.





Die Spieleentwicklung ist ein komplizierter und schwieriger Prozess, daher ist das sinnvoll ein großes Spiel wie Mitternachtssonnen könnte das Gefühl haben, dass einige Funktionen fehlen. Es besteht sogar die Möglichkeit, dass einige dieser Probleme später im Leben des Spiels durch Updates oder DLC behoben werden. Davon abgesehen hat das Spiel in seiner jetzigen Form einige große Chancen verpasst, sich besser und erfolgreicher zu machen.

10/10 Midnight Suns hat eine Chance auf einen besseren Gameplay-Trailer verpasst

  Iron Man jagt einen Hydra-Soldaten in einen Transformator von Midnight Suns

Mitternachtssonnen ist ein sehr lustiges Spiel mit einigen spannenden Kämpfen. Einige der besten Teile des Gameplays ergeben sich aus der Beobachtung, wie eine perfekt geplante Abfolge von Zügen zusammenkommt und eine große Schar von Feinden auf einmal besiegt. Leider, Mitternachtssonnen verpasste die Gelegenheit, diesen großartigen Kampf in den Trailern für das Spiel zu zeigen.

Viele der Trailer konzentrieren sich auf die Geschichte des Spiels, wobei sich sogar Gameplay-Trailer stark auf Filmmaterial aus Zwischensequenzen stützen. Was vom Kampf im Spiel nur wenig gezeigt wird, ist meistens ein einzelner Charakter, der einen einzelnen Feind angreift, wodurch der Kampf weniger aufregend aussieht, als er wirklich ist. Trailer sind die beste Gelegenheit, Spieler für ein Spiel zu begeistern, aber Mitternachtssonnen diese Gelegenheit vertan.



9/10 Moon Knight nicht einzubeziehen, war eine verpasste Gelegenheit

  Rache des Mondritters Alex Ross Cover

Moon Knight ist in den Comics ein Mitglied der Midnight Suns, dem Team, auf dem das Spiel basiert basiert. Ihn in das Team aufzunehmen, scheint eine einfache Wahl zu sein und würde den Spielern auch die Möglichkeit geben, einen der unterhaltsamsten Charaktere von Marvel zu verwenden.

Leider verpasste das Spiel die Gelegenheit, interessantere Charaktere einzubeziehen, um beliebte Gesichter aus dem MCU einzubeziehen. Captain America, Iron Man und Spider-Man waren bereits in vielen Marvel-Spielen zu sehen. Mitternachtssonnen sollte eine Chance für Moon Knight und andere obskure Charaktere sein, zu glänzen.



8/10 Tiefere Beziehungen hätten Gespräche ansprechender gemacht

  Vogelbeobachtung von Spider-Man und The Hunter von Midnight Suns aus

Die Figuren darin Mitternachtssonnen alle haben eine lange Comic-Geschichte und viele Persönlichkeitsmerkmale, aus denen das Spiel schöpfen könnte. Es ist bedauerlich, dass sich viele Gespräche mit den Charakteren eher wie grundlegende Kleinigkeiten über ihre Vergangenheit anfühlen.

Den Spielern zu erlauben, tiefere Beziehungen zu den Charakteren aufzubauen, hätte einige interessante Gespräche führen können. Stattdessen reagieren die Spieler weitgehend auf Geschichten aus Comics, wie z. B. die Wahl, welche Seite sie hypothetisch eingenommen hätten bei Marvel Bürgerkrieg II . Dadurch fühlen sich sprechende Abschnitte des Spiels langsamer an, als sie sollten, und verpassen die Chance, die Charaktere mehr zu konkretisieren.

7/10 Mehr Midnight Suns-Mitglieder hätten im DLC sein sollen

  Parker Robins The Hood mit dem Auge von Agamotto

Die Liste der Midnight Suns in den Comics ist voller interessanter Charaktere. Charaktere wie The Hood, Iron Fist und Man-Thing hätten alle interessante Fähigkeiten im Kampf und bekommen nicht oft die Chance, in Videospielen mitzuspielen.

Anstatt diese Charaktere in den Season Pass aufzunehmen, wird die Hälfte der DLC Charaktere gab es bereits in vielen Spielen. In der Tat, Sowohl Deadpool als auch Venom waren zuvor spielbare Charaktere in ihren eigenen Spielen. Wenn ein Spiel herauskommt, das sich auf ein obskures Team aus den Comics konzentrieren soll, ist es enttäuschend zu sehen, wie Entwickler die Gelegenheit verschwenden, neue Charaktere zu präsentieren.

6/10 Comic-Buchumschläge hätten aus echten Büchern stammen sollen

  Automatisch generiertes Comic-Cover von Midnight Suns

Nach jeder Mission in Mitternachtssonnen , erhalten die Spieler ein gefälschtes Comic-Cover mit dem Team der Mission. Die Cover sind nicht illustriert, aber genau die gleichen Posen von In-Game-Modellen vor einem einfarbigen Hintergrund.

Die Cover sind sehr langweilig anzusehen und beginnen, ein Ärgernis zu sein, an dem die Spieler nach jeder Mission vorbeispringen müssen. Dies fühlt sich wie eine verpasste Gelegenheit an, da es viele echte Comic-Cover gibt, die von unglaublichen Künstlern gezeichnet wurden, die das Spiel stattdessen hätte verwenden können. Jede Mission hat einen Haupthelden, daher wäre es für das Spiel einfach, Spieler mit einem echten Cover mit diesem Charakter zu belohnen.

5/10 Charakterkombinationen fühlen sich unvollendet an

  Blade führt einen Combo-Angriff von Midnight Suns aus

Die meisten Angriffe, die Helden verwenden Mitternachtssonnen sind Solo-Affären. Spieler können jedoch auch Kombinationskarten ziehen, bei denen zwei der Helden im Team ihre Kräfte für einen mächtigen Angriff vereinen. Die Spieler erwarten wahrscheinlich, dass diese Angriffe auffällig und lustig anzusehen sind, aber sie sind meistens hässlich und sehen unvollendet aus.

Wenn Spieler einen Combo-Angriff starten, verschwindet die Hintergrundumgebung. Die beiden am Angriff beteiligten Helden verprügeln den Feind einfach auf einem farbenfrohen Hintergrund mit Bewegungslinien. Die Angriffe zeigen die Helden auch nicht zusammen, sondern wechseln zwischen einem Charakter, der den Feind trifft, und einem anderen, der dies auf einem andersfarbigen Hintergrund tut. Was die visuell aufregendsten Angriffe sein sollten, sieht am Ende schlimmer aus als die meisten anderen.

4/10 Einen dunkleren Ton anzunehmen, würde das Spiel von anderen abheben

  Bruce Banner in Midnight Suns von böser Magie korrumpiert

Viele Marvel-Eigenschaften befinden sich tonal in einer Art Trott. Sogar Spiele, die nicht mit der MCU verbunden sind, versuchen, den gleichen unbeschwerten Ton zu emulieren, den die Filme haben, aus Angst, das Risiko einzugehen, von der beliebten Formel abzuweichen. Mitternachtssonnen beeinträchtigt einige seiner emotionaleren Momente, indem er sich zu sehr auf die Art von Witzen verlässt, die die Spieler von den Filmen erwarten könnten.

Ein großer emotionaler Moment im Spiel ist das Wann Bruce Banner verrät die Avengers . Tony Stark nimmt das sehr hart und gibt sich die Schuld, kein besserer Freund zu sein. Das nächste Mal, wenn Spieler Tony begegnen, ist er jedoch wieder sein scherzhaftes Selbst. Es lenkt von der Wirkung der Geschichte des Spiels ab und verschwendet die Gelegenheit für eine wirkungsvollere Erzählung.

3/10 Sinnvollere Entscheidungen würden die Länge der RPG-Segmente rechtfertigen

  Dialogauswahl von Midnight Suns

Mitternachtssonnen ist eine Mischung aus taktischem Kampf und RPG-Elementen. Außerhalb einer Mission können Spieler mit ihren Teamkollegen interagieren und Beziehungen zu ihnen aufbauen. Es ist zwar schön, dass das Spiel den Spielern einen Dialogbaum bietet, um ihren eigenen Charakter zu konkretisieren, aber die Entscheidungen, die die Spieler treffen, fühlen sich nicht sehr wirkungsvoll an.

Bei einem Gespräch wirken sich die Entscheidungen am stärksten auf die Beziehung eines Spielers zum Charakter oder seine Ausrichtung auf Dunkel oder Hell aus. Dies führt im Wesentlichen zu Gesprächen darüber, was der Charakter hören möchte, um Punkte zu sammeln und Upgrades freizuschalten. Es gibt keine Strafe dafür, dass der Spieler sich widerspricht und zu verschiedenen Charakteren unterschiedliche Dinge sagt, sodass sich die Gespräche am Ende oberflächlich anfühlen.

2/10 Multiplayer könnte herausfordernde Kampfmöglichkeiten bieten

  Die X-Men versammeln sich in Marvel: Crisis Protocol

Der taktische Kampf von Mitternachtssonnen macht viel Spaß und kann vor allem in höheren Schwierigkeitsgraden sehr herausfordernd sein. Es scheint jedoch eine verpasste Gelegenheit zu sein, dass die Spieler ihre Fähigkeiten nicht gegeneinander testen können.

Das Miniaturenspiel Marvel-Krisenprotokoll bewiesen, wie viel Spaß Squad-basierte Superhelden-Kämpfe machen können. Es hat viele ähnliche Mechanismen wie Mitternachtssonnen , und ein Multiplayer-Modus würde wahrscheinlich viele der gleichen positiven Elemente einfangen. Multiplayer würde es dem Spiel auch ermöglichen, weiterhin beliebt zu sein, nachdem die Spieler die Hauptkampagne beendet haben.

1/10 Das Spiel hätte ein vollständiges Deck-Builder-Menü enthalten sollen

  Deckbuilder-Bildschirm von Midnight Suns

Der Bau eines gut gestalteten Decks ist ein wichtiger Teil davon Mitternachtssonnen . Es ist wichtig, dass beide Charaktere ein gutes Deck haben und dass sie gut mit den anderen Charakteren zusammenarbeiten, mit denen sie zusammenarbeiten. Aus diesem Grund fühlt es sich wie eine verpasste Gelegenheit an, kein vollständiges Deckbuilder-Menü hinzuzufügen.

Anstatt drei Helden für ein Team auszuwählen und ein Deck mit allen drei ihrer Karten zu erstellen, sind die Spieler gezwungen, nur Decks für jeden unabhängigen Helden zu bauen. Das bedeutet, zwischen den Menüs hin und her zu wechseln, um zu sehen, wie ein Deck in seiner Gesamtheit aussieht. Spieler können auch bestimmte Builds eines Decks nicht speichern. Wenn sie also ein optimiertes Erlebnis beim Wechseln zwischen den Teams wünschen, müssen sie ihre Decks jedes Mal manuell wechseln.

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