Angesichts der Natur von The Hunger Games: Catching Fire und der Quarter Quell, der seine Tribute an die Tribute von Panem aus den bestehenden Siegerpools jedes Distrikts bezieht, ist das Intellektniveau seiner Charaktere auf ganzer Linie höher als in den anderen Filmen der Franchise.
Alle Sieger waren schlau genug, es auf die eine oder andere Weise aus den Tributen von Panem zu schaffen, und einige waren Mentoren für andere Tribute an den Sieg, also steckt in diesem Film viel Intelligenz in der Arena. Beetee ist mechanisch und logisch am klügsten, aber Peeta navigiert besser als die meisten anderen durch soziale Interaktionen. Für Feuer fangen Für Sieger, Spielmacher und Anführer ist es wichtig, intellektuell herausragend zu sein, und es liegt an ihnen, wie sie das zu ihrem Vorteil nutzen.
10 Präsident Schnee
Präsident Snow war der perfekte Bösewicht der keine Grenzen seiner Bereitschaft kannte, Pläne zu schmieden, um seine politische Agenda voranzutreiben und die Distrikte auf Linie zu halten. Feuer fangen sieht Präsident Snow ein Komplott gegen Katniss Everdeen und alle früheren Sieger der Hungerspiele, weil sie Hoffnung auf die Revolution der Distrikte wecken.
Snow manipuliert erfolgreich die Quarter Quell-Regeln, um seine Vendetta gegen vergangene Sieger zu verstärken, und er versteht die Notwendigkeit, einen Sieger zu finden, der hilft, die Revolution auszulöschen. Snow versteht die Botschaft, die mit einem Sieger einhergeht, und die Macht, die sie besitzen, was ihn gefährlich macht, da er seine Macht akribisch einsetzt, um zu versuchen, sie und die Distrikte zu unterdrücken.
9 Primel Everdeen
Prim und Katniss standen sich schon immer nahe , also macht es Sinn, dass Prim mehr als jeder andere weiß, wie man ihre Schwester liest. Als Katniss von der Jagd nach Hause zurückkehrt, fragt ihre Mutter, wie der „Spaziergang“ verlaufen sei. Als Katniss beginnt, sie zu korrigieren, unterbricht Prim und macht Katniss darauf aufmerksam, dass Gäste in ihrem Haus sind.
Wenn Prim Katniss nicht gut kannte, hätte es möglicherweise erhebliche Auswirkungen gehabt, wenn die Friedenstruppen und Präsident Snow herausgefunden hätten, wo Katniss war. Prim wird auch mit einer erfahrenen Ruhe gezeigt, da sie genau weiß, wie sie Gale helfen kann, wenn er ausgepeitscht wird. Prim mag jung sein, aber das hindert sie nicht daran, auf mehreren Ebenen schlau zu sein.
8 Katnis Everdeen
Katniss ist einfach einer von ihnen stärksten weiblichen helden im film , aber in Feuer fangen , der Fluchtplan wird ihr zur Sicherheit aller vorenthalten. Sie hat jedoch einen der klügsten Schritte im Film gemacht, indem sie sich mit den richtigen Leuten zusammengetan hat.
Als sie ihre Verbündeten für die Spiele auswählte, setzte sie sofort auf Intellekt und Erfahrung, indem sie nach Wiress, Beetee und Mags über The Careers fragte. Katniss weiß, dass sie sich wegen allem anderen mit Strategen umgeben muss, weil sie mit den Besten von ihnen kämpfen kann.
7 Plutarch Heavensbee
Plutarch Heavensbee wusste, was er tat, als er sich freiwillig bereit erklärte, Seneca Crane als leitenden Spielmacher zu ersetzen, und er enttäuschte nicht. Als wichtiger Teil der Revolution wusste Plutarch, wie man die Arena für maximale Unterhaltung und Durchbruchspotenzial gestaltet.
Plutarch wusste, wie er seine Ideen Präsident Snow zur Genehmigung verkaufen konnte, und er wusste, wie er Katniss und andere wissen ließ, dass er die ganze Zeit über auf einer Linie mit ihnen stand. Als er genau wusste, welche Sieger Tribute für das Quarter Quell waren, wurde er noch stärker, da er wusste, welche Vorräte in die Arena gebracht werden mussten, damit die Flucht stattfinden konnte. Plutarch war allen immer voraus.
6 Haymitch Abernathy
Haymitch half dabei, die Flucht aus der Arena voranzutreiben und stellte sicher, dass Präsident Snow es nie herausfinden würde, weil Katniss so stark überwacht wurde. Wenn Katniss noch nie etwas von dem Plan gehört hatte, würde Snow es auch nicht tun.
Haymitch spielte das Spiel fachmännisch, als er Katniss keine Informationen über die Ausrichtung mit Finnick außerhalb von Finnick gab, der sein Token-Armband in der Arena trug. Er wusste, was Katniss brauchen würde, um darauf zu vertrauen, dass Finnick den Plan in Gang setzte, und er hatte Recht. Katniss folgte dem Plan, ohne es zu wissen, weil Haymitch alles perfekt vorbereitet hatte.
5 Draht Plummer
Wiress kann ein Muster schneller erkennen als jeder andere. Im Trainingsbereich erwischte Wiress das Kraftfeld, das die Spielmacher vor den Tributen schützte, bevor Beetee, der stark mit Technologie arbeitet, das auch hätte einfangen müssen. In der Arena hat Wiress es wieder geschafft.
Nachdem Wiress dank Johanna lebend aus dem Blutregen herausgekommen war, konnte sie nicht aufhören, „Tick-Tack“ zu sagen, um ihre Verbündeten zu warnen, dass die Arena eine Uhr ist. Ohne das Verständnis von Wiress für Muster hätten die Tribute möglicherweise viel länger gebraucht, um zu verstehen, wie sie lebensbedrohlichen Hindernissen in der Arena basierend auf der Stunde ausweichen können. Wiress ist der Kanarienvogel, der andere warnt, wenn etwas nicht stimmt.
4 Betty Latier
Was Beetee an praktischen Überlebensfähigkeiten fehlt, macht er mit seinen Fähigkeiten im Umgang mit Elektronik mehr als wett. Haymitch macht Katniss und Peeta darauf aufmerksam, dass Beetee einer der klügsten ist, da er seine Spiele gewonnen hat, indem er gleichzeitig die letzten sechs Tribute durch Stromschläge getötet hat.
Beetee fuhr fort, Technologie für The Capitol zu entwerfen, und die von ihm erfundene Spule wurde zu seiner Verwendung in der Arena platziert. Die Spule allein reichte nicht aus, um zu entkommen. Beetee musste herausfinden, wie man es benutzt. Indem er die Arena analysierte und seinen Verbündeten rund um die Uhr zuhörte, heckte er den Plan mit dem Blitzbaum aus, damit die Tribute aus dem Quarter Quell entkommen können.
3 Finnick Odair
Finnick war schlau genug, um alles, was er konnte, vom Kapitol zurückzunehmen, als er beschloss, mit Geheimnissen über Währungen zu handeln. Finnick versteht den Wert von Informationen und wurde genug verwendet, um Authentizität in den richtigen Einstellungen zu erkennen und auszudrücken. Finnick weiß, wie man Menschen liest, und setzt es bei Katniss ein.
In der Arena weiß er, dass das Einzige, was Katniss davon abhalten wird, ihm einen Pfeil zu verpassen, darin besteht, ihm das Armband von Haymitch zu zeigen. Um seine Loyalität weiter zu beweisen, rettet Finnick Peeta, weil Katniss auf Taten vertraut. Finnick hat die sozialen Fähigkeiten und Kampffähigkeiten, die wie kein anderer Sieger ein Gleichgewicht des Intellekts herstellen.
2 Johanna Maurer
Johanna ist körperlich und geistig stark. Einige mögen ihre Wut auf das Quarter Quell als unberechenbar ansehen, aber es ist eigentlich gut durchdacht. Johanna hat niemanden, den sie liebt, also treffen Präsident Snows Drohungen sie nicht. Sie hat keinen Grund, ihre Gefühle oder ihre Worte zu mildern.
Johanna wägt ihre Optionen ab und hat nichts zu verlieren, was sie unbesiegbar macht. Sie kann nicht wirklich bestraft werden, wenn sie bei den Spielen bereits unter Todesdrohung steht. Johannas unverblümte Worte in ihrem Interview mit Caesar Flickerman und wenn sie Präsident Snow direkt während der Spiele anbrüllt, könnten in einige Distrikte durchgedrungen sein und die Revolution stark beeinflusst haben.
1 Peeta Mellark
Peeta ist der Mastermind hinter dem „Wenn das Baby nicht wäre“-Interview-Moment. Er versucht, an die Sympathien des Kapitols für ihn, Katniss und ungeborene Kinder zu appellieren, um zu versuchen, Präsident Snow zu zwingen, dem Quarter Quell ein Ende zu bereiten.
Nicht nur das, Peeta ist auch ein Hauptgrund dafür, dass Katniss bereit ist, mit Menschen zu arbeiten. Als Katniss vorschlug, sich von der Gruppe zu trennen, sah Peeta das Gesamtbild und wusste, dass sie seinem Urteil vertrauen würde, weil er soziale Dynamiken kennt. Peeta ist vielleicht manchmal zu vertrauensselig, aber er hat seine Entscheidungen immer gut durchdacht.