Fans können nicht genug davon bekommen Wunder 's neuestes Sammelkartenspiel, Marvel Snap . Das von Nuverse und Second Diner entwickelte Spiel bringt zwei Spieler an drei verschiedenen Orten zusammen, die sie erobern müssen, indem sie ihre Energie verwalten, um Machtpunkte zu erreichen. Mit jedem Season Battle Pass veröffentlicht das Spiel neue Karten und Orte, die die Spieler süchtig machen, während sie ihre Decks aktualisieren, um die größtmögliche Leistung zu erhalten.
Da sowohl Charakterkarten als auch Orte Auswirkungen haben, die das Spiel beeinflussen können, ist es wichtig, die besten Optionen zu kennen, um sie zu kombinieren. Marvel Snap hat einige knifflige Orte, die die Strategie eines Spielers stark beeinflussen könnten, es sei denn, er verwendet die richtigen Karten, um die Dinge zu seinen Gunsten zu drehen.
10/10 Das große Haus erlaubt nur Low-Cost-Karten
Aber Elektra kann den Tag gewinnen
Das miniaturisierte Gefängnis von Hank Pym, The Big House, erlaubt den Spielern nicht, Karten mit 4, 5 oder 6 Kosten zu verwenden. Da die Energiekosten jeder Karte proportional zu ihren Energiepunkten sind, macht es das Große Haus schwierig, an diesem Ort eine hohe Punktzahl zu erzielen: 1-Kosten-Karten geben normalerweise nur 1 oder 2 Punkte.
Um den Mangel an Punkten auszugleichen, ist die beste Strategie für das große Haus möglicherweise ein richtiger Angriff. Zum Beispiel kostet die Elektra-Karte nur 1 Energiepunkt, aber sie zielt auf eine 1-Kosten-Karte auf der gegenüberliegenden Seite und zerstört sie. Diese Karte könnte in Kombination mit einer beliebigen Kraftmultiplikatorkarte wie Wolfsbann oder Angela jedem einen ordentlichen Vorteil verschaffen.
9/10 Mojoworld gibt 100 Punkte aus dem Nichts
Eichhörnchen-Mädchen kann helfen, den Raum zu füllen
Einer der zufälligsten Orte in Marvel Snap ist Mojowelt. Dieser Ort, der von der extradimensionalen Heimat der Spineless Ones inspiriert ist, gibt dem Spieler, der hier die meisten Karten hat, 100 Punkte. Da selbst die höchsten Karten nur ein Dutzend Punkte haben, ist dieser Ort unbesiegbar, wenn ein Spieler ihn mit Karten mit niedriger Energie füllt.
Wenn ein Spieler nicht bereit ist, einen anderen Ort zu opfern, um Mojoworld zu gewinnen, ist es besser, sich auf die anderen beiden Orte zu konzentrieren, da es unmöglich ist, 100 Punkte zu erhalten, ohne alle vier Orte zu nutzen. Um diesen Ort überhaupt zu gewinnen, sollten die Spieler darauf abzielen, Karten einzusetzen, die auf andere Orte wirken. Der beste Weg, dies zu tun, ist die Verwendung von Squirrel Girl, das ein 1+ Eichhörnchen an den anderen beiden Orten zum Aufdecken hinzufügt.
8/10 Der Weltraumthron erlaubt nur eine Karte
Unterstützungskarten können hier der Schlüssel sein
Während die meisten Standorte in Marvel Snap Spieler können sie mit vier verschiedenen Karten füllen, der Weltraumthron hat nur Platz für eine. Dies ist offensichtlich eine Anspielung auf Thanos’ Space Throne, die der Titan verwendet als sein Haupttransportmittel durch Zeit und Raum.
Die einzige Möglichkeit, diesen Ort zu gewinnen, besteht darin, eine Karte zu spielen, die mehr Punkte hat als der Gegner des Spielers. Dafür ist es besser, die teureren Charaktere wie Hulk, Abomination oder Thanos zu speichern. Es ist besser zu warten, bis der Gegner seine Karte aufdeckt, nur um eine höhere Punktzahl zu erzielen. Auch wenn dies nicht möglich ist, können Spieler immer Karten verwenden, die Punkte von anderen Orten gewähren, wie Mister Fantastic oder Klaw.
7/10 Savage Land belegt zwei Slots gleichzeitig
Hulk Buster oder Carnage können die Raptors gut gebrauchen
Nach der Enthüllung füllt Savage Land automatisch die ersten beiden Felder des Spielers mit zwei Raptoren, die jeweils einen Punkt gewähren. Während dies kostenlose Punkte sind, nehmen die Raptoren auch zwei der vier verfügbaren Plätze ein, wodurch die Chancen der Spieler, ihre besten Karten zu spielen, verringert werden.
Um dies zu lösen, gibt es zwei Möglichkeiten. Erstens kann der Spieler den Hulk Buster verwenden, der einer Karte vier zusätzliche Punkte verleiht, ohne Platz zu belegen. Außerdem können die Spieler die beiden Raptoren ausnutzen, indem sie Carnage spielen, der die Raptoren frisst, ihre Slots öffnet und zwei Punkte für jede Karte erhält.
6/10 Atlantis gewährt 5+ Punkte für eine einzelne Karte
Und es ist König, Namor, ist eine perfekte Wahl
Das Unterwasserreich Atlantis ist die Heimat von Namor , sein derzeitiger Herrscher. Im Marvel Snap , Atlantis fügt jeder Karte an diesem Ort 5+ Punkte hinzu, solange es die einzige dort ist. Da beide Spieler hier leicht eine Karte legen können, ist das kein so großer Vorteil. Es kann jedoch behoben werden.
Durch die Verwendung von Namor, dem rechtmäßigen König von Atlantis, an diesem Ort erhält die Karte (die bereits eine Stärke von 5 hat) eine weitere Stärke von 5. Zusätzlich verleiht Namors eigener On-Reveal-Effekt ihm weitere 5 Kraft, wenn er die einzige Karte an einem Ort ist. Mit 15 Macht in nur einer Karte ist Namor praktisch unbesiegbar, wenn es in Atlantis gespielt wird.
5/10 Karten auf Nidavellir Erhalten Sie +5 Punkte
Mister Sinister kann dem Spieler hier schnell einen Gewinn verschaffen
Nidavellir, die Heimat der Zwerge, ist eine davon die zehn Reiche auf Yggdrasill . Nach dem Aufdecken fügt Nidavellir jeder Karte, die an diesem Ort gespielt wird, +5 Kraft hinzu, was bis zu 20 Gratispunkten entspricht. Um davon profitieren zu können, müssen die Spieler Nidavellir so schnell wie möglich füttern.
Die beste Strategie, um Nidavellir zu füllen, ohne viele Runden zu verlieren, ist die Verwendung von Mister Sinister. Sinister kostet nur 2 Energie und fügt an derselben Stelle einen Sinister-Klon hinzu. Danach konnten Spieler Wolfsbann für eine zusätzliche Aufdeckung von +5 verwenden. Eine andere Option ist, White Tiger zu spielen, der +5 erhält und +7 an einem anderen Ort hinzufügt.
4/10 Die Bar ohne Namen bricht alle Regeln
The Hood und Mister Negative können einem Spieler den hier benötigten Mangel an Punkten verschaffen
Insgesamt Marvel Snap Orte müssen die Spieler die höchste Punktzahl erreichen, um zu gewinnen. Die Bar with No Name spielt die Dinge jedoch etwas anders. Wer an diesem Ort die wenigsten Punkte hat, gewinnt hier. Spieler, die ein Unentschieden vermeiden wollen, müssen schlau sein.
Null ist nicht die niedrigste Zahl im Spiel. Es gibt bestimmte Karten, die Minuspunkte gewähren. Zum Beispiel die Hood und Mister Negative. Außerdem könnte ein Spieler Hobgoblin oder den Grünen Goblin verwenden, wenn es ihnen gelingt, ihren On-Reveal-Effekt zu stoppen.
3/10 Es ist besser, den Superflow leer zu halten
Lassen Sie Mister Fantastic sich ausstrecken, um hier Punkte zu sammeln
Marvels eigene Version des Bleed, der Superflow, ist ein Ort zwischen Universen, aus dem Träume und Ideen kommen. Im Marvel Snap , gewährt dieser Ort den Spielern in jeder Runde +1 Energie, solange er leer bleibt. Seit Marvel Snap funktioniert, indem es die Energie pro Runde begrenzt, die Spieler werden dies ausnutzen wollen.
Die grundlegendste Strategie dafür wäre, bis zur letzten Runde zu warten, um eine Karte mit hohen Kosten und hoher Belohnung zu spielen, aber das Schicksal könnte den Spieler an dieser Stelle ohne Punkte zurücklassen. Es ist besser, zu versuchen, dem Superflow einige Punkte hinzuzufügen, ohne Karten zu verwenden. Zum Beispiel gewährt Mister Fantastic jedem angrenzenden Ort beim Aufdecken 2+. Dies würde ausreichen, um Energie bis zum Ende des Spiels zu nutzen.
2/10 Avengers Compound beschränkt das Spiel für eine Weile auf einen einzigen Ort
Die Guardians Of The Galaxy können sich hier Extrapunkte sicher sein
Einer von Marvels beliebteste Superheldenhöhlen , das Avengers Compound ist das Gebäude, in dem die mächtigsten Helden der Erde ihre Schlachten planen und sich zwischen ihnen ausruhen. Im Marvel Snap , wird dieser Ort die einzige Option, um in Runde 5 zu spielen. Um keinen ihrer Züge zu verschwenden, sollten die Spieler bis zu diesem Moment warten, um Karten zu diesem Ort hinzuzufügen.
Außerdem können sie sich die Tatsache zunutze machen, dass ihr Gegner an dieser Stelle ebenfalls eine Karte spielt. Dazu können sie die Guardians of the Galaxy-Helden Star-Lord, Rocket Raccoon, Groot oder Gamora spielen. Alle diese Karten bringen Extrapunkte, wenn der andere Spieler auch eine Karte am selben Ort spielt.
1/10 Karten können nicht im Sanctum Sanctorum gespielt werden
Aber Nightcrawler und Vision können hierher verschoben werden
Das Sanctum Sanctorum ist die Heimat von Doctor Strange. Immer ein gesicherter Platz, Marvel Snap 's Sanctum Sanctorum erlaubt Spielern nicht, an diesem Ort Karten zu spielen, aber das bedeutet nicht, dass sie nichts dagegen tun können.
Spieler können im Sanctum Sanctorum immer noch einige Punkte sammeln, indem sie eine Lücke ausnutzen. Karten können an diesem Ort nicht gespielt werden, aber sie können hierher verschoben werden. Jede Bewegungskarte wie Nightcrawler oder Vision könnte den Zweck erfüllen. Für zusätzliche Punkte können Spieler Mist Fantastic auch an einer benachbarten Stelle verwenden.