Everdell hat sich seit seinem Debüt im Jahr 2018 zu einem ziemlich beliebten Tabletop-Spiel entwickelt. Es wurde von Andrew Bosley entworfen und zieht die Spieler in eine bezaubernd skurrile Welt, in der es das Ziel ist, die meisten Punkte zu gewinnen, indem man eine erfolgreiche Stadt schafft. Everdell zeichnet sich wirklich durch die Stadt aus, die voller entzückender Waldtiere ist.
Abgesehen von der Niedlichkeit stellt Everdell auch eine Herausforderung dar, indem es die Spieler ermutigt, darüber nachzudenken, wie sie ihr Geschäft aufbauen, bevor der Winter einsetzt. Mit vielen strategischen Schritten, die unternommen werden müssen, um viele Punkte zu sammeln, gibt es einige Karten, die sich als die vorteilhaftesten beim Bauen erweisen die blühendeste Stadt.
10 Täuschen
Everdell hat eine einzigartige Mischung aus Interaktion und Nicht-Interaktion in seinem Kartendesign. Die meisten Karten sollen strategisch gespielt werden, fast ohne Kampfgeist gegen andere Spieler. Spieler können jedoch einige Karten verwenden, um ihre Gegner zu behindern. Eines der besten davon ist The Fool, ein Stinktier, das dabei hilft, die Stadt eines Gegners zu zerstören.
Die Verwendung von The Fool wird oft als schmutziger Zug angesehen, besonders gegen Ende des Spiels. Diese Karte ist eine gute Möglichkeit, einem Gegner Punkte wegzunehmen, aber der Spieler leidet auch unter der Wirkung des Narren, indem er ihn an einem seiner Orte einsetzen muss. Der Fool kann als Trumpfkarte fungieren, tut aber nach seinem ersten Einsatz nichts weiter Nützliches.
9 Mine
Das Sammeln von Ressourcen wie Beeren, Zweigen, Harz, Kieselsteinen und Token ist ein wesentlicher Bestandteil des Gewinnens Everdell Strategie. Kieselsteine sind die am schwierigsten zu bekommende Ressource, daher ist die Mine ein sehr wertvolles Gut.
Die Mine ist nicht die auffälligste Karte, aber sie ist sehr hilfreich und kann Spieler zum Sieg führen, solange sie ihre Ressourcen generiert. Die Mine ist nicht nur eine zuverlässige Quelle für wertvolle Kieselsteine, sondern trägt auch zum Endergebnis des Spielers bei
8 Kran
Kreaturen sind wichtig für eine wachsende Stadt, aber was eine Stadt wirklich gedeihen lässt, sind die Bauten. Eine der vorteilhaftesten Baukarten für die Produktion ist Der Kran.
Der Kran kostet einen Kieselstein, was eine sehr wertvolle Ressource im Spiel ist, aber die Kosten wert sind. Wenn Spieler The Crane verwenden, hilft es ihnen, andere Baukarten zu bauen. Es ist eine gute Strategie zu implementieren da es den Spielern ermöglicht, andere Konstruktionen zu geringeren Kosten zu bauen.
7 Ladenbesitzer
Die knuddelig aussehende Ladenbesitzer-Critter-Karte scheint ein harmloses und freundliches Kaninchen zu sein, aber sie ist auch eine sehr mächtige Karte für das frühe Spiel. Zu Beginn des Spiels erweist sich die Verwendung einer Ladenbesitzerkarte während des Produktionsprozesses des Spielers als sehr vorteilhaft.
Die Ladenbesitzerkarte ermöglicht es den Spielern, eine Beere zu bekommen, nachdem sie einen anderen Critter gespielt haben. Beeren gehören zu den wichtigsten Ressourcen in Everdell , und mit dem Ladenbesitzer können die Spieler ihre Beerenproduktion aufrechterhalten.
6 Historiker
Ähnlich wie der Ladenbesitzer zeigt der Historian harmlos aussehende Illustrationen einer niedlichen Kreatur. Der bebrillte Fledermaus-Historiker erlaubt dem Spieler, eine Karte zu ziehen, nachdem er ein Tier oder eine Konstruktion gespielt hat. Ebenso wie beim Ladenbesitzer ist es ratsam, den Historiker zu Beginn des Spiels einzusetzen.
Das zuverlässige Kartenziehen bedeutet, dass der Spieler sich nie Sorgen machen muss, dass ihm die Puste ausgeht. Dies ist besonders hilfreich für die Produktion, da die Spieler alle Kreaturen- oder Konstruktionskarten benötigen, die sie bekommen können, um ihre Stadt zu bauen. Obwohl nicht garantiert ist, dass alle Karten hilfreich sind, ist der Historian dennoch großartig zu haben.
5 Gerichtsgebäude
Die Produktion ist der wichtigste Zeitraum während Everdell . Zu Beginn des Spiels beginnen die Spieler herauszufinden, was sie tun können, um ihre Stadt aufzubauen. Baukarten sind während der Produktion ziemlich praktisch, besonders wenn es um das Sammeln von Ressourcen geht. Das macht eine vielseitige Karte wie das Gerichtsgebäude so nützlich.
Die Courthouse-Karte kann den Spielern einen Zweig, Harz oder Kiesel geben. Da die Herstellung anderer Baukarten Ressourcen kostet, spart The Courthouse Spieler Ressourcen, wenn sie verwendet werden. Mit dieser Karte können es sich die Spieler leisten, mehr Gebäude zu bauen.
4 Richter
Zu Beginn eines Everdell-Spiels sollten die Spieler darauf achten, genügend Ressourcen für ihre Stadt zu haben. Der Ladenbesitzer und der Historiker sind gute Beispiele, aber eine weitere starke Karte für Ressourcen ist der Richter.
Natürlich werden beim Spielen Ressourcen verbraucht, aber der Judge behebt dieses Problem. Der Richter lässt einen Spieler jede seiner Ressourcen durch eine andere ersetzen, wenn er ein Lebewesen oder eine Konstruktion spielt. Das kostet zwar ein paar Siegpunkte, aber es lohnt sich, für den Rest des Spiels eine stärkere Basis aufzubauen.
3 Lagerhaus
Ressourcen kommen und gehen leicht hinein Everdell , weshalb die Spieler sie mit Bedacht nutzen oder bewahren müssen. Wie das Gerichtsgebäude ist auch das Lagerhaus mächtig, da es dem Spieler die Wahl aus einer Vielzahl von Ressourcentypen lässt, was ihm eine gewisse Vielseitigkeit verleiht.
Der Aufbau einer starken Ressourcenproduktion ist für jeden von entscheidender Bedeutung Everdell Strategie. Mit Karten wie dem Lagerhaus können Spieler später zuverlässig mächtigere Karten spielen, ohne sich Gedanken über einen geringen Ressourcenverbrauch machen zu müssen.
2 Ruinen
The Ruins ist eine weitere der besten Baukarten in Everdell . Während die Spieler ihre Stadt aufbauen, verlieren einige der Critters- und Construction-Karten mit der Zeit ihren Wert. Die Ruinen beheben einen Teil dieses Problems, indem sie den Spieler eine weitere Konstruktion abwerfen lassen.
Wenn eine Konstruktion weg ist, kann der Spieler seine Ressourcen abhängig vom Posten der vorherigen Konstruktion zurückerhalten. Zusätzlich lassen die Ruinen den Spieler zwei weitere Karten ziehen. Da es wichtig ist, Ressourcen zu erhalten, ermöglichen die Ruinen den Spielern, sie von besonders teuren Konstruktionen zurückzubekommen.
1 Universität
Wenn die Spieler die Produktionsperiode abschließen, müssen sie als Nächstes Siegpunkte gewinnen. In dieser Phase wollen die Spieler ihre Stadt am Leben erhalten und ihre Ressourcen erhalten. Die Universitätskarte kann in dieser Phase des Spiels eine der zuverlässigsten Karten sein.
Die Universität ist eine sehr starke Karte, die bestimmte Karten entfernt und dem Spieler gleichzeitig verlorene Ressourcen sowie eine zusätzliche Ressource und einen Punkt zurückgibt. Diese Karte ermöglicht es den Spielern, eine einzelne Bau- oder Critter-Karte abzulegen, was den Spielern die Möglichkeit gibt, eine teurere Karte loszuwerden und ihre Kosten zurückzuerhalten. Es ist eine der stärksten Karten, die man in der Mitte des Spiels spielen kann, da sie viele Funktionen gleichzeitig erfüllt, einschließlich der Sicherung eines Punktes.