DC Comics verfügt über einige der mächtigsten Comic-Waffen aller Zeiten, von denen viele in direktem Zusammenhang mit DC Comics stehen Gerechtigkeitsliga . Unabhängig davon, ob sie von den Mitgliedern dieses Teams geführt werden oder von den gefährlichsten Schurken von DC gegen sie eingesetzt werden, sind diese Waffen von zentraler Bedeutung für die Geschichte der Justice League.
Einzelne Nahkampfgegenstände wie Hawkmans Thanagarian-Streitkolben und Wonder Womans Lasso der Wahrheit sind nur einige Beispiele für die Waffen der Justice League-Comics. Darüber hinaus waren viele komplexe Optionen Teil mehrerer Abenteuer der Justice League, wie zum Beispiel die Anti-Life-Gleichung und die Mother Box.
10 Das Batmobil ist Batmans bestes Gerät
| Erster Eindruck: Lesen Sie auch: Bestes VPN für Netflix – Nur diese 3 funktionieren noch gut | Detektiv-Comics #27 (Mai 1939) |
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| Ersteller: | Bill Finger, Jerry Siegel, and Sax Rohmer Lesen Sie auch: Bestes VPN für Netflix – Nur diese 3 funktionieren noch gut |
Obwohl er keine Kräfte besitzt, ist Batman dank dessen einer der bekanntesten DC-Superhelden sein unglaubliches Waffenarsenal . Unter seinen vielen Gadgets sticht eines heraus: das Batmobil. Das Batmobil, ursprünglich Batmans Haupttransportmittel, hat seit seiner Einführung zahlreiche Verbesserungen erfahren.
Es ist nicht nur immer ein erstklassiges Modell, sondern das Batmobil verfügt auch über Dutzende Funktionen und Waffen, die dem Dunklen Ritter bei seinem Kampf gegen das Verbrechen helfen. Von einfachen Dingen wie Autopilot, Titanpanzerung und Gasmasken bis hin zu gefährlicheren Dingen wie Laserstrahlen und Raketen ist das Batmobil Batmans beste Waffe – auch wenn es zu den schwächsten Geräten der Justice League gehört.
9 Das Soultaker-Schwert braucht einen richtigen Träger
| Erster Eindruck: | „Batman und die Außenseiter“ in Die Mutigen und die Mutigen #200 (Juli 1983) |
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| Ersteller: | Mike W. Barr, Jim Aparo und Adrienne Roy |
Das von Murasama geschmiedete Soultaker-Schwert landete in Tatsu Yamahiros Händen, nachdem ihr Schwager damit ihren Ehemann Maseo getötet hatte. Da das Schwert Maseos Seele absorbierte, wurde es Tatsus wertvollster Besitz. Nach diesem tragischen Ereignis nahm sie den Spitznamen „Katana“ an und wurde zur Antiheldin.
Das Soultaker Sword beansprucht die Seele jeder Person, die durch seine Klinge stirbt, und gewährt seinem Benutzer Unsterblichkeit sowie wahre Erleuchtung. Allerdings kann nicht jeder damit umgehen. Das Soultaker-Schwert ist eine großartige Waffe, aber es braucht einen erfahrenen Kämpfer, um sein Potenzial auszuschöpfen.
8 Der Joker Venom hat bis zu 50 Versionen
Erster Auftritt: Batman Nr. 1 (März 1940) Bill Finger, Bob Kane und Sheldon Moldoff
| Erster Eindruck: | Batman #1 (März 1940) |
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| Ersteller: | Bill Finger, Bob Kane und Sheldon Moldoff |
Der Joker hat sich seinen Ruf definitiv verdient Batmans furchterregendster Bösewicht aufgrund seiner schrecklichen Verbrechen . Eine seiner verstörendsten Kreationen ist das Joker-Gift, eine lachgasähnliche chemische Verbindung, die Jokers Opfer dazu zwingt, unkontrolliert zu lachen, bis sie mit einem clownesken Grinsen im Gesicht sterben.
Entsprechend Detektiv-Comics #880, von Scott Snyder, Jock, David Baron und Jared K. Fletcher, gibt es etwa 50 Sorten von Joker Venom. Einige von ihnen wirken sogar postmortal und zaubern ein Grinsen auf eine Leiche, während andere sogar als Drogen vermarktet wurden. Alles in allem ist Joker Venom eine sehr gruselige Waffe, aber nicht so vielseitig wie andere.
7 Der Thanagarian-Streitkolben besteht aus N-tem Metall
| Erster Eindruck: | Die Mutigen und die Mutigen #34 (März 1961) |
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| Ersteller: | Gardner Fox, Joe Kubert und Gaspar Saladino |
Die meisten Hawkman- und Hawkgirl-Inkarnationen führen einen Thanagarian-Streitkolben. Diese Waffen zählen zu den mächtigsten Gegenständen in den Comics, da sie aus N-tem Metall hergestellt werden, einem Element aus Thanagar, das härter ist als jedes Metall von der Erde.
Thanagarianische Streitkolben heben die Schwerkraft auf, was bedeutet, dass sie leicht zu tragen sind. Sie haben es aber auf jeden Fall in sich. Sie leiten auch Elektrizität und Magie und verleihen ihrem Benutzer eine Kraftsteigerung. Obwohl sie nicht als massive Zerstörungswaffen eingesetzt werden können, sind sie im Einzelkampf eine der besten Optionen im DC-Universum.
6 Der Helm des Schicksals ist Teil eines perfekten Trifecta
| Erster Eindruck: | „Die Bedrohung durch Wotan“ in Weitere lustige Comics #55 (Mai 1940) |
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| Ersteller: | Gardner Fox und Howard Sherman |
Doctor Fate zählt dazu die besten Zauberer in DC Comics Dank des Helms des Schicksals. Dieser uralte magische Gegenstand wurde vor Jahrtausenden von Lord Nabu zusammen mit dem Amulett von Anubis und dem Umhang des Schicksals geschaffen. Diese drei Artefakte machen seinen Träger zu einem Lord of Order, wie Doctor Fate.
Der Helm des Schicksals ermöglicht es seinem Benutzer, ein erfahrener Magieanwender zu werden. Es verleiht Fähigkeiten zur Energiemanipulation, stärkt den Intellekt und verleiht magische Sicht. Der einzige Grund, warum der Helm des Schicksals nicht der mächtigste Gegenstand im DC-Universum ist, ist, dass er das Amulett und den Umhang benötigt, um perfekt zu funktionieren.
5 Das Lasso der Wahrheit ist in erster Linie ein Lügendetektor
| Erster Eindruck: | Sensations-Comics #6 (Juni 1942) |
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| Ersteller: | William Moulton Marston und Harry G. Peter |
Das Lasso der Wahrheit ist die Hauptwaffe von Wonder Woman. Es wurde von Metala, einer Amazonas-Kunsthandwerkerin, aus Metall aus Aphrodites magischem Gürtel gefertigt. Es ist äußerst nützlich, um Wonder Woman dabei zu helfen, die wahren Beweggründe ihrer Feinde aufzudecken. Wer durch das Lasso der Wahrheit gebunden ist, wird nicht lügen können.
Das Lasso der Wahrheit ist unglaublich mächtig. Sterbliche Menschen können seine Umarmung nicht durchbrechen. Tatsächlich haben es nur sehr wenige Wesen mit Superkräften geschafft. Es dient Diana nicht nur als Lügendetektor, sondern ermöglicht es Diana auch, sich zu drehen und Luftströme sowie starke Schallfrequenzen zu erzeugen. Außerdem kann es eine Person heilen, die vergiftet oder einer Gehirnwäsche unterzogen wurde.
4 Der Power-Ring der White Lantern hat Vorrang vor allen anderen Power-Ringen
| Erster Eindruck: | Schwärzeste Nacht #7 (April 2010) |
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| Ersteller: | Geoff Johns, Ivan Reis, Oclair Albert, Joe Prado, Alex Sinclair und Nick J. Napolitano |
Fans von Green Lantern wissen, dass der Lantern Power Ring zu den mächtigsten Waffen im DC-Universum zählt. Die White Lantern Rings sind zweifellos die mächtigsten unter ihnen. Da Weiß alle anderen Farben umfasst, kann die Kraft dieser Gegenstände die anderen übertreffen und alles tun, was sie auch tun. Dies bedeutet, dass eine Weiße Laterne auf jede andere Ringkraft zugreifen kann.
Der White Lantern Power Ring ermöglicht seinem Benutzer die Kontrolle über das gesamte emotionale Spektrum. Sie können zum Beispiel Kraftfelder erzeugen, Energiekonstrukte erschaffen, fliegen, unsichtbar werden, sich in Phasen verwandeln und sogar andere wiederbeleben. Nur wenige Gegenstände im DC-Universum können den Tod so überlisten.
3 Die Götter der Neuen Genesis nutzen die Mutterkisten für viele Dinge
| Erster Eindruck: | Die Forever People #1 (März 1971) |
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| Ersteller: | Jack Kirby, Al Plastino, Vince Colletta und John Constanza |
Mother Boxes wurden von Himon, einem Wissenschaftler aus Apokolips, entwickelt und sind wie Mini-Supercomputer mit Fähigkeiten, die über die Technologie hinausgehen. Die Götter von New Genesis nutzen sie, um Boom Tubes zu erschaffen, sich an andere Orte zu transportieren und um Energie zu manipulieren. Sie können beispielsweise die Schwerkraft um sich herum verändern, molekulare Strukturen neu anordnen und sogar die Lebenskraft kontrollieren.
Durch die Veränderung der Lebenskraft können die Mutterkisten heilen. Tatsächlich benutzte er nach Darkseids Kampf mit Doomsday eine Mother Box, um seine Wunden zu heilen. Wenn man bedenkt, wie mächtig Doomsday ist, bedeutet das, dass die Mother Boxers unvergleichliche Macht haben. Diese Gegenstände gehören zu den mächtigsten in den Justice League-Comics, da sie sowohl heilen als auch angreifen können.
2 Die Anti-Lebensgleichung erfordert den freien Willen der Menschen
| Erster Eindruck: | Für immer Menschen #5 (November 1971) |
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| Ersteller: | Jack Kirby, Vince Colletta und John Constanza |
Die Anti-Lebensgleichung wurde von den Neuen Göttern des Bösen postuliert, nachdem sie erfahren hatten, dass die Marsmenschen an die Lebensgleichung glauben, die dem freien Willen entspricht. Da die Anti-Lebens-Gleichung das Gegenteil ist, bedeutet dies, dass sie andere ihres Willens beraubt – und sie wie Zombies aussehen lässt, daher der Name.
Das Interessanteste an der Anti-Lebensgleichung ist, dass es sich um ein sehr abstraktes Konzept handelt. Es handelt sich im wahrsten Sinne des Wortes um eine mathematische Formel, die es dem Benutzer ermöglicht, andere zu kontrollieren. Da es sich nur um ein Konzept handelt – wenn auch um ein sehr wirkungsvolles –, kann es leicht in die falschen Hände geraten, was es sehr gefährlich macht.
1 Die Wundermaschine erfüllt Wünsche
| Erster Eindruck: | Abenteuer-Comics #367 (April 1968) |
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| Ersteller: | Jim Shooter, Curt Swan, George Klein, Sheldon Moldoff und Ray Holloway |
Die Miracle Machine ist zweifellos die mächtigste magische Waffe in DC Comics und nutzt Willenskrafttechnologie, um einen Gedanken in die Realität umzusetzen. Das heißt, es erfüllt im wahrsten Sinne des Wortes einen Wunsch. Da es keinerlei Begrenzung gibt, ist es unglaublich gefährlich. Vor diesem Hintergrund schloss die Legion der Superhelden es in ihrem Tresor ein.
Während Letzte Krise Superman hat sich die Baupläne eingeprägt, sodass er derzeit der Einzige ist, der sie verwenden kann. Das sind großartige Neuigkeiten, da Kal-El es niemals aus den falschen Gründen verwenden würde. Am Ende dieser Veranstaltung wünschte sich Superman tatsächlich ein Happy End. Die Tatsache, dass die Wundermaschine die Realität auf einer meta-fiktionalen Ebene neu schreiben konnte, macht sie zur mächtigsten Waffe in den Justice League-Comics von DC.