Die 10 schlechtesten Videospiele mit den besten Titeln

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Es ist unfair und falsch, darüber zu urteilen Videospiele basierend auf ihren Titeln, aber in bestimmten Fällen ist der Titel alles, was das Spiel zu bieten hat. Einige Spiele sind einfach so schlecht und enttäuschend, dass ihr eingängiger oder einzigartiger Titel alles ist, was sie wirklich zu bieten haben. Einige würden sogar argumentieren, dass diese schlechten Spiele ihren Titel nicht verdienen.





Während diese Titel ein interaktives Erlebnis wie kein anderer versprachen, baten die glanzlosen oder sogar geradezu schrecklichen Spiele, an die sie gebunden waren, darum, sich zu unterscheiden. Wären diese Titel für bessere Spiele verwendet worden, als sie tatsächlich bekommen haben, wären ihre Namen nicht gleichbedeutend mit Scheitern oder schlechten Erinnerungen und Schande, die manche Spieler lieber vergessen würden.

10 Aliens: Colonial Marines blieb hinter dem Ruf und den Zielen seines Titels zurück

  Ein Xenomorph greift in Aliens Colonial Marines an

Obwohl sie nur dazu da ist, gedemütigt zu werden Ausländer , wurden die Colonial Marines einige der Außerirdischer die berühmtesten Charaktere der Franchise und die Stars unzähliger Spin-Offs. Selbst wenn man diesen Kontext ignoriert, ist die Idee eines Colonial Marines-Spiels ansprechend und Aliens: Kolonialmarines schien darauf vorbereitet zu sein, dieses adrenalingeladene Verlangen zu stillen.

Aliens: Kolonialmarines ' Titel erinnerte nicht nur an die beliebte Militäreinheit, sondern rief auch zurück Ausländer , die viele für eine der besten Fortsetzungen aller Zeiten halten. So enttäuschend wie die meisten Außerirdischer Ausgründungen schon sind, Koloniale Marines war so unglaublich schlecht und kaputt, dass es zu einem dauerhaften Fleck sowohl auf der Marines- als auch auf ihrer Elternserie wurde.



9 Stalin vs. Der Titel der Marsmenschen ist sein einziger nennenswerter Vermögenswert

  Stalin entfesselt einen Regenbogenangriff in Stalin vs. Marsianer

Heutzutage, Stalin gegen Marsmenschen wird kaum außerhalb der gelegentlichen Erwähnung in Listen über so-schlechte-sie-sind-gute-Spiele erwähnt. Das Spiel an sich ist schlecht Echtzeit-Strategie-Titel und wird oft als einer der schlechtesten Einträge seines Genres aller Zeiten bezeichnet. In der Tat, Stalin gegen Marsmenschen Der seltsame, aber unbestreitbar auffällige Titel ist buchstäblich das einzig Gute daran.

Stalin gegen Marsmenschen wurde mit der Absicht gemacht, die schlockige Anziehungskraft von Sci-Fi-Zellstoff der Z-Klasse einzufangen, und zu seiner Ehre war es einigermaßen erfolgreich. Wie die Filme, die es inspirierten, Stalin gegen Marsmenschen war ein finanzieller Misserfolg, der seit seiner Auslistung aus den Läden mit der Zeit verloren gegangen ist und an den sich diejenigen, die schlechte Unterhaltung lieben, nur vage erinnern.

8 Ride To Hell: Retribution verdient ein besseres und trashigeres Spiel

  Jake greift seinen Gegner in Ride to Hell Retribution an

Fahrt zur Hölle: Vergeltung ist nicht das erste Spiel, das von Grindhouse-Filmen der 70er Jahre inspiriert wurde, und es wird nicht das letzte sein. Obwohl diese Spiele nicht jedermanns Sache sind, repräsentieren sie dennoch eine der kleineren, aber einzigartigen Nischen des Gamings. Wenn Fahr zur Hölle war nicht eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten, sein Titel hätte alles, was Spaß an seinem schlockigen Subgenre macht, zusammenfassen können.



Abgesehen von seinem angemessen knallharten Titel, Fahr zur Hölle war ein seltenes unkompliziertes Spiel über Biker-Gangs in ihrer Blütezeit, nicht unähnlich Grant Theft Auto IV s Erweiterung Die Verlorenen und die Verdammten . In den Händen besserer Entwickler, Fahr zur Hölle Der Titel von hätte die perfekte Beschreibung für seine Art von trashigem Spaß sein können, nicht für einen der beliebtesten Boxsäcke der Gamer.

7 The Order: 1886 hätte für ein besseres alternatives Geschichtsspiel verwendet werden sollen

  Die Ritter werden in The Order 1886 angegriffen

Ein Titel wie Der Orden: 1886 mag die Prämisse seines Spiels eines Steampunk-Knights of the Round Table, der einen geheimen Krieg gegen das Übernatürliche in einem alternativen viktorianischen England führt, nicht klar machen, aber es war vollkommen bedrohlich und faszinierend. Hatte Die Bestellung mehr als eine verherrlichte PlayStation 4-Demorolle gewesen wäre, wäre sein Titel nicht so verabscheut wie jetzt.

Das Schlimmste daran Die Bestellung ist nicht seine leere Geschichte und sein uninspiriertes Gameplay, sondern sein verschwendetes Potenzial. Wenn Die Bestellung eigentlich ein gutes Spiel war, das eine Fangemeinde inspirierte, wäre es nicht schwer vorstellbar, dass es ein eigenes Franchise wird, bei dem jede Fortsetzung das Jahr im Titel ändert. Stattdessen alle Die Bestellung hatte war einige nette Lampeneffekte.

6 Back 4 Blood war des Vermächtnisses von Left 4 Dead nicht würdig

  Die Überlebenden kämpfen in Back 4 Blood gegen einen Reeker

Angesichts des Desinteresses von Valve an der eigentlichen Spieleentwicklung verharrten die meisten, wenn nicht alle seiner ikonischen Franchises jahrelang in der Schwebe. Eine dieser Serien war der bahnbrechende Koop-Zombie-Shooter 4 sind gestorben , das von Turtle Rock Studios entwickelt wurde. Anstatt auf Valves Zustimmung zu warten, machte Turtle Rock weiter und machte seine eigene 4 sind gestorben in Zurück 4 Blut .

Obwohl Zurück 4 Blut war alles andere als schrecklich, es konnte oder wollte nicht entkommen 4 sind gestorben s Schatten. Nicht helfen, war wie Zurück 4 Blut regte die Vergleiche an 4 sind gestorben mit seinem ansonsten perfekten Titel. Aus diesem Grund und uninspiriertem Gameplay, Zurück 4 Blut verewigte sich als das kunstvollste und lebloseste 4 sind gestorben noch klonen.

5 No Man's Sky versprach mehr, als es tatsächlich geben konnte

  Der Entdecker landet auf einem neuen Planeten in No Mans Sky

Als Spiel und Geschichte, Niemands Himmel wurde auf der Idee der unendlichen Erforschung und Wunder gebaut. Den Spielern wurde eine sich ständig verändernde galaktische Sandbox versprochen, in der keine zwei Spieldurchgänge gleich waren, und der Titel fasste das kommende Epos perfekt zusammen. Leider, Niemands Himmel war eine planetengroße Enttäuschung.

Niemands Himmel wurde 2016 in einem so unfertigen Zustand veröffentlicht, dass ihm falsche Werbung vorgeworfen wurde, und wurde erst 2022 durch verspätete Updates fertiggestellt. Obwohl die hinzugefügten und wiederhergestellten Inhalte das Basisspiel geringfügig verbessert haben, Niemands Himmel Der großartige Titel von wurde für immer getrübt und hat jetzt einen zynischen Klang.

4 Zu menschlich war ein Bärendienst für das Potenzial der Menschheit

  Baldur bekämpft die Götter in Back 4 Blood

Im Zu menschlich führte die Menschheit Krieg gegen die nordischen Götter, die in diesem Fall uralte kybernetisch verbesserte Aliens sind. Der Champion der Menschheit, Baldur, ist eine dieser Gottheiten, aber er ist physisch und emotional mehr Mensch als Gott. Angesichts von Baldurs vermeintlicher Schwäche war ein Titel wie „Too Human“ nicht nur thematisch passend, sondern auch ermächtigend.

Anstatt die perfekte Gaming-Power-Fantasie zu sein, Zu menschlich war ein übermäßig ehrgeiziger Trilogie-Starter, der es nie über seinen ersten Teil hinaus schaffte. Zu menschlich wurde als eines der schlechtesten jemals hergestellten Xbox 360-Exklusivprodukte angesehen, und es wurde sogar nach einem Gerichtsbeschluss verboten. In Kürze, Zu menschlich 's Titel wurde für ein legendär schlechtes Spiel verschwendet.

3 Der unerschütterliche Titel von Anthem hat ein Gaming-Epos verdient

  Ein Freelancer kämpft in Anthem gegen einen Riesen

Nach Abschluss ihre Flaggschiff-Trilogie, Massenwirkung , ging BioWare zu dem über, was sie versprachen, das nächste interaktive galaktische Epos zu werden. Hymne wurde nicht nur als gehyped Massenwirkung 's spiritueller Nachfolger, sondern auch als nächster Schritt im Gaming. Ob durch Next-Gen-Grafik oder Gameplay, Hymne Der Titel von versprach, ein Schlachtruf für die Zukunft des Gamings zu werden.

Stattdessen, Hymne war ein so glanzloser und leerer Shooter, dass er bei seiner Einführung im Jahr 2019 kaum einen Eindruck hinterließ. Nur zwei Jahre später stoppte BioWare die gesamte Entwicklung, um sich auf andere Projekte zu konzentrieren. Ein Titel wie „Anthem“ sollte Stärke und Stolz hervorrufen, aber stattdessen repräsentiert er die schlichtesten und zynischsten Züge des Triple-A-Live-Service-Modells.

zwei Daikatanas einzigartiger Titel verdient es, mehr als eine Lachnummer zu sein

  Hiro kämpft in Daikatana gegen einen Mech

Viele Witze wurden bereits auf Kosten von gemacht Meine Mitarbeiter 's Titel, aber das ist wohl seine beste Eigenschaft. Meine Mitarbeiter war nicht das erste Spiel, das ein einziges ausgefallenes Wort für einen Titel hatte. Wenn Daiktana lieferte alles, was Regisseur John Romero versprach, sein einzigartiger Titel würde übrigens gleichbedeutend mit der Blütezeit des Gamings sein UNTERGANG ist.

Stattdessen, Meine Mitarbeiter verkörperte leere Versprechungen und Überkompensation. Meine Mitarbeiter war mittelmäßig, aber es kam Jahre nach dem Verpassen seiner ursprünglichen Veröffentlichungstermine und nach Romeros lächerlich aggressiver Werbekampagne heraus. Aus diesem Grund, Meine Mitarbeiter Der Name von wurde auf eine Pointe reduziert, anstatt die Verkörperung von Badass Gaming zu sein, die es hätte sein sollen.

1 Duke Nukem konnte der Grandiosität des Titels für immer nicht gerecht werden

  Duke steht in Duke Nukem Forever neben der Flagge

Kurz nach der Ankündigung im Jahr 1996 Herzog Nukem für immer klang genau nach dem frechen und selbstbewussten Titel, den Duke Nukems nächster Auftritt haben würde. Aber da sich die Entwicklung über Jahre hinzog, Duke Nukem Forever Erwartungen und Versprechungen stiegen in solch astronomische Höhen, dass der Titel nur Unsterblichkeit oder Scheitern bedeuten konnte.

Wie mittlerweile allgemein bekannt ist, Herzog Nukem für immer war eine so große Enttäuschung, dass es den einst legendären Schützen fast umbrachte. Man könnte sogar sagen, dass das Beste daran ist Herzog Nukem für immer war sein Titel, nicht nur, weil es cool klang, sondern weil seine Geschichte interessanter und unterhaltsamer ist als das eigentliche Spiel.

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