Videospiele Fesseln Sie die Spieler mit ihren fesselnden Geschichten und interessanten Charakteren, wobei die besten einen tiefen, emotionalen Eindruck hinterlassen, der Jahre oder sogar Jahrzehnte anhalten kann. Normalerweise entwickeln Spieler eine Bindung zu zumindest einigen Charakteren, mit deren Bekanntschaft sie mehrere oder mehrere Dutzend Stunden verbringen, und es gibt fast nichts schmerzhafteres und unvergesslicheres, als von einem Charakter verraten zu werden, mit dem sie eine Bindung aufgebaut haben. Dies ist besonders effektiv bei RPGs, deren Geschichten sich über einen längeren Zeitraum erstrecken und den Spielern ausreichend Zeit geben, in die Welt eines Spiels einzutauchen und sich mit seinen Charakteren zu verbinden.
Einige Charaktere haben offensichtlich von Anfang an ihre eigenen Pläne, und ihr Verrat schmerzt, ohne dass es überraschend ist, während andere aus dem Nichts kommen und die meisten Spieler völlig überrumpeln. Sogar Spiele, die Anfang bis Mitte der 2000er Jahre veröffentlicht wurden, weisen Verrat auf, der den Fans bis heute im Gedächtnis haften bleibt, weil sie so gut geschrieben und wirkungsvoll sind.
10 Mike und Bonnie verlassen die Gruppe und stehlen alle ihre Vorräte
Mike und Bonnie aus Telltales The Walking Dead Game, Staffel zwei, Folge fünf
Clementine kommt im Laufe der Zeit mehreren Charakteren nahe Die laufenden Toten Zweite Staffel , wobei Bonnie eine der engsten ist. Der Spieler kann sich dafür entscheiden, sich Bonnie gegenüber zu öffnen und ihr zu verzeihen, dass sie sie in Episode Zwei betrogen hat, und Bonnie scheint wirklich reuig zu sein und macht ihre vergangenen Taten wieder gut, indem sie Clementine hilft, so gut sie kann.
Bonnie und ein anderes Gruppenmitglied haben zunehmend Angst vor Kenny und seinem Potenzial, den Rest der Gruppe anzugreifen, und nach Carver haben sie genug und Clementine erwischt sie dabei, wie sie neben Arvo fliehen. Das Trio nimmt nicht nur das Auto der Gruppe und alle ihre Vorräte, sondern lässt auch zu, dass Arvo Clementine erschießt und ein Baby zurücklässt, das nichts zum Überleben hat.
9 Ted Faro rettet fast die Welt und zerstört sie fast
Ted Faro aus Horizon Zero Dawn
Wann Horizon Zero Dawns Ted Faro gründete zunächst Faro Animated Solutions mit dem Ziel, Menschen zu helfen, indem er Roboter für die Ausführung einfacher Aufgaben und später grüne Roboter entwickelte, um die Auswirkungen der jüngsten Naturkatastrophen zu bekämpfen. Faro Animated Solutions führte Umweltschutzbemühungen an und brachte Faro den Titel des Mannes ein, der die Welt gerettet hat.
Im Laufe der Zeit begann Faro jedoch mit der Entwicklung militaristischer Technologien und wurde, nachdem sich diese als überaus erfolgreich erwiesen hatten, besessen davon, Macht anzuhäufen. Diese Maschinen geraten ins Straucheln und bringen beinahe das Ende der Welt herbei, indem sie vorübergehend alles Leben auslöschen, bevor die Welt beginnt Horizon Zero Dawn. Er arbeitet zwar mit Elizabeth Sobeck zusammen, um einen Plan auszuarbeiten, um das Ende der Welt zu verhindern, doch dieser wurde durch Faros Handeln persönlich ausgelöst und war nahezu unumkehrbar.
8 Magolor fungiert die meiste Zeit des Spiels wie ein Begleiter
Magolor aus Kirbys Rückkehr ins Traumland
Kirbys Rückkehr ins Traumland existiert nur wegen Magolor, der sich Kirby und seiner Crew anschließt auf der Suche nach den fehlenden Teilen seines Schiffes. Nach allem, was sie gemeinsam durchgemacht haben, freundet sich Kirby gut mit Magolor an, wobei dieser Kirby verspricht, dass sie immer die besten Freunde bleiben würden. Magolor manipuliert Kirby, um einen Drachen namens Landia zu besiegen, um dessen Krone und Macht für sich selbst zu erlangen, nachdem er vorgibt, von der Kreatur bedroht zu werden.
Nach dieser schockierenden Enthüllung macht sich Magolor auf den Weg, die Welt zu zerstören, und es ist eine herzzerreißende Wendung, nachdem er so lange damit verbracht hat, Magolor nahe zu stehen und ihm zu helfen. Nachdem er Magolor besiegt hat, überlebt er und versöhnt sich schließlich mit Kirby, aber das mildert den Schlag dieses Verrats nicht. Das einzige, womit Spieler belohnt werden Kirbys Rückkehr ins Traumland ist Verrat und in einer typisch unbeschwerten Welt wie der von Kirby besonders einprägsam.
7 Anders verrät den Spieler und entfacht einen umfassenden Krieg
Anders aus Dragon Age 2
Anders ist eine von fünf möglichen romantischen Entscheidungen in Dragon Age 2, mit einer fesselnden Geschichte, die die Spieler dazu bringt, sich um ihn zu kümmern und seine Sache zu unterstützen. Nach allem, was Anders durchgemacht hat, verdient er ein Happy End, aber der Spieler ist nicht in der Lage, Anders' Verrat und seine Entscheidung, die Kirche in die Luft zu jagen, zu stoppen.
Obwohl es sich um eine unterdrückerische Gruppe handelt, die mit eisernem Griff über Magier herrscht, entfacht die Zerstörung der Kirche mit einem Schuss explosiver Magie einen umfassenden Krieg, der sowohl im Guten als auch im Schlechten Konsequenzen hat. Dabei täuscht er die Person, die ihm am nächsten steht, und nimmt ihm jede Chance auf einen Frieden zwischen den beiden Gruppen.
6 Wheatley verrät Chell, nachdem er auf das Hauptkontrollsystem zugegriffen hat
Wheatley aus Portal 2
Es ist Wheatley, der den Spieler weckt Portal 2 und hilft ihnen, durch die jetzt zerfallende Aperture Science-Einrichtung zu führen. Sie wecken GLaDOS durch einen Unfall und Wheatley gilt als zerstört, überlebt aber stattdessen und hilft Chell, GLaDOS zu besiegen. Er stürzt sie und übernimmt die Kontrolle über das Hauptkontrollsystem, wodurch er die gleichen allwissenden, gottähnlichen Kräfte erhält, die sie besaß.
Danach behauptet Wheatley, Chell habe ihn benutzt und wendet sich gegen sie, indem er seine neu entdeckte Kraft nutzte, um Chell und GLaDOS auf die niedrigste Stufe von Aperture Science zu stürzen. Wheatley ist eine Art und witzige, komödiantische Relieffigur vor dem Wendepunkt, was seinen Verrat nur noch schlimmer machte.
5 Nishikiyama ist bereit, alles für die Macht zu tun
Akira Nishikiyama (auch bekannt als Nishiki) von Yakuza Kiwami
Obwohl Nishiki darüber nachdenkt, Kiryu zu verraten Yakuza 0, Er kann es nicht durchstehen und am Ende unterhalten sie sich unbeschwert miteinander. In Yakuza Kiwami, Allerdings verändert sich Nishiki, nachdem er Dojima getötet hat und ständig von seinen Mitmenschen niedergeschlagen wird. Nachdem Nishiki mehr Respektlosigkeit auf sich genommen hat, als er ertragen kann, tötet er Matsushige und schwört, jeden zu töten, der nötig ist, um die Spitze zu erreichen.
Nishiki unternimmt mehrere Anschläge auf Kiryus Leben, obwohl es ihm nicht gelingt, ihn zu töten ihre Bindung in der Vergangenheit festigen . In Nishikis Herzen wuchs die Eifersucht, als er jeden und alles, was ihm nahestand, verriet und opferte, um der nächste Vorsitzende des Tojo-Clans zu werden. Nishiki entschädigt für seine Taten, indem er sich am Ende opfert Yakuza Kiwami, Aber der Verrat eines engen Freundes schmerzt nicht weniger.
4 Die Spieler gehen von der Zusammenarbeit zum Kampf gegeneinander über
Spieler eins gegen Spieler zwei von Double Dragon
Zusammen mit einem Freund zu spielen und Horden von Feinden zu vernichten, ist ein klassisches Arcade-Koop-Erlebnis. Doppeldrachen ist da keine Ausnahme. Billys Freundin Marian wird entführt und schickt ihn und seinen Bruder Jimmy auf eine etwa halbstündige Mission, um sie zu retten, bevor sie am Ende gegen einen typischen verprügelten Boss kämpfen.
Wenn Sie im Zwei-Spieler-Modus spielen, beginnen Billy und Jimmy sofort zu kämpfen und lassen die Spieler gegeneinander antreten. Wenn Billy gewinnt, rettet er Marian und küsst sie, und wenn Jimmy gewinnt, schlägt er Billy grob, bevor er Marian rettet und sie selbst küsst. Es ist eine fesselnde Wendung in einem Spiel, bei dem es um eine Story geht Doppeldrachen, Sie verbringen das gesamte Spiel damit, gemeinsam daran zu arbeiten, Billys Freundin zu retten, nur um am Ende aus Liebe zum anderen zu verraten oder von ihm verraten zu werden.
3 Micah fungiert als feindliche Ratte und tötet schließlich Arthur
Micah Bell aus Red Dead Redemption 2
Während in Guarma, Red Dead Redemption 2 Micah Bell wird zum feindlichen Informanten und liefert Informationen an die Pinkertons, die dabei helfen, Arthur und die Bande von innen heraus zu zerstören. Von Anfang an ist klar, dass Micah sich selbst wertschätzt und lieber stiehlt, was er kann, während der Rest der Bande zumindest Wert auf Loyalität untereinander legt.
Nur Dutch mag Micah, während alle anderen ihn unangenehm oder misstrauisch finden, aber das macht seinen Verrat nicht weniger schmerzhaft, da er direkt dazu beiträgt, dass mehrere Mitglieder der Gruppe getötet werden. Arthurs eventuelle Konfrontation mit Micah kann auf verschiedene Arten enden, die alle damit enden, dass Micah Arthur entweder für tot zurücklässt oder Arthur selbst tötet.
2 Big Smoke verrät einen lebenslangen Freund für Reichtum
Großer Rauch aus Grand Theft Auto: San Andreas
Es gibt Anzeichen von Illoyalität Grand Theft Auto San Andreas' Big Smoke drängt kurz darauf erfolglos darauf, dass die Bande harte Drogen verkauft. Rivalisierende Banden haben dadurch an Macht und Reichtum gewonnen, aber Sweet ist nicht daran interessiert, andere Mitglieder und die Gemeinschaft einem Risiko auszusetzen, nur um ihren Ruf zu verbessern.
Hinter dem Rücken der Bande arbeitet Big Smoke mit anderen Banden zusammen, um Drogen zu verkaufen. Er tut öffentlich so, als würde er aktiv versuchen, die Straßen sauber zu halten, und baut ein positives öffentliches Image auf, während er gleichzeitig vor Strafverfolgungsbehörden geschützt ist. In San Andreas' In der letzten Mission hat der Protagonist CJ eine letzte Konfrontation mit Big Smoke, der keine seiner Taten bereut und offen zugibt, die Bande verraten zu haben, um reich zu werden. Trotzdem tut es CJ weh, einen langjährigen Freund zu töten.
1 General Shepherd wird durch einen verheerenden Verlust unwiderruflich verändert
General Shepherd aus Call of Duty: Modern Warfare 2
Der Oberbefehlshaber des US-Militärs während des Zweiten Russischen Bürgerkriegs, Call of Duty: Modern Warfare 2 General Shepherd verliert insgesamt dreißigtausend Marinesoldaten und ist durch diesen Verlust für immer verändert. Während Shepherd nach außen hin daran arbeitet, den Ruf der Vereinigten Staaten wiederherzustellen, baut er insgeheim seine verlorene militärische Macht auf. Er gründet außerdem eine Schattenkompanie aus treuen Anhängern, die seinen Wünschen nachkommen.
Shepherd gründet die Task Force 141, um den Drahtzieher hinter der russischen Invasion in den Vereinigten Staaten zu fassen und wendet sich gegen sie, sobald Shepherd sich die Ehre zu eigen machen kann, ihn zu Fall gebracht zu haben. Neben der Shadow Company Shepherd tötet den Großteil der Task Force außer Price und Soap, die ihn dann im Gegenzug jagen. Es ist niederschmetternd, vom General angemacht zu werden, der mit den Auswirkungen des Verlusts so vieler Männer nicht klarkommt.