Die 10 umstrittensten magischen Wettbewerbsmomente

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Während Magic the Gathering Die Pro Tour und ähnliche Turniere haben das kompetitive Spielen populär gemacht MTG Bei den Spielern von 's haben sie auch zu einigen ernsthaften Problemen geführt. Jedes Mal, wenn ein Spiel den Einsatz erhöht, führt es zu Betrug und anderem Fehlverhalten. Das ist nicht verwunderlich Magie hat in seiner 30-jährigen Geschichte für zahlreiche Skandale und Kontroversen gesorgt.



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Einige dieser berüchtigten Kontroversen reichten aus, um Wizards of the Coast zu einer Neubewertung und Änderung der Spielregeln zu zwingen. andere beleuchteten einfach die schlimmsten Aspekte von Magic the Gathering . Zumindest können die Spieler als Ganzes dafür dankbar sein, dass die meisten dieser Ereignisse dazu beigetragen haben, das Spiel heute besser zu definieren, egal wie quälend sie für die direkt Beteiligten gewesen sein mögen.



Craig Wescoe ruft einen Richter zu Drew Levins Sieg an

Grand Prix Columbus 2010

  Craig Wescoe MTG-Funktion

Während die meisten Magic the Gathering Kontroversen entstehen durch die Ereignisse, die sich während eines tatsächlichen Spiels ereignen. Der Grand Prix Columbus 2010 sorgte nach dem Ende des betreffenden Spiels für einen wirklich unvergesslichen Moment. In der letzten Runde der Schweizer Paarungen standen sich Drew Levin und Craig Wescoe in einem Match gegenüber, das einen von ihnen in die Top 8 des Turniers bringen würde. Als sich der Staub legte, ging Levin als Sieger hervor und scherzte, dass er zuvor eine erhebliche Wette auf den Ausgang des Spiels abgeschlossen hatte.

Für die Zuschauermenge, die sich in der Nähe versammelt hatte, war dies nichts weiter als eine beiläufige Bemerkung, die leicht als Witz aufgefasst werden konnte. Für Wescoe war es jedoch ein stillschweigendes Eingeständnis, gegen Regel 5.3 des Gesetzes verstoßen zu haben Magie Turnierregeln, in denen es heißt: „Turnierteilnehmer, Turnierfunktionäre und Zuschauer dürfen auf keinen Teil (einschließlich des Ergebnisses) eines Turniers, Spiels oder Spiels wetten, Einsätze tätigen oder darauf wetten.“ Über eine Stunde später stellten die Richter fest, dass Levin so schwerwiegend gegen die Regeln verstoßen hatte, dass er vollständig vom Turnier ausgeschlossen wurde. Die breitere Spielerbasis nahm diese Entwicklung nicht gut auf. Die daraus resultierende Empörung veranlasste Wescoe, sich zu entschuldigen sowohl seinem Gegner als auch dem Magic the Gathering Auch wenn er zur Rechtfertigung derselben Entschuldigung auf den technischen Unterschied zwischen einem Spieler und einem Zuschauer verwies, machte er sich bei den Fans, die er verloren hatte, nicht noch beliebter.



Unsere Borborygmos

SCG Charlotte 2016

Bei einem Spiel mit Tausenden verschiedener Karten ist das mehr als verständlich Magic the Gathering Spieler vergaßen gelegentlich genau, wie etwas heißt. Dies wird noch verständlicher, wenn es einen bestimmten Charakter gibt, der mehrere Kartenversionen erhalten hat, von denen jede normalerweise nur mit einem anderen Suffix an ihrem Namen gekennzeichnet ist. Normalerweise ist dies kein Problem, insbesondere auf Wettbewerbsebene. Erst als Bradley Carpenter 2016 bei den Star City Games Open in Charlotte gegen Bob Huang antrat.

Im zweiten und letztendlich letzten Spiel ihres Matches im Halbfinale des Turniers spielte Carpenter eine Pithing Needle, bei der er Borborygmos nannte, in der Hoffnung, Huangs problematischsten Finisher abzuwehren. Das Ausschalten der aktivierten Fähigkeit von Borborygmos war eine der wenigen Möglichkeiten, mit denen Carpenters Mittelklasse-Deck der Abzan-Kompanie, die halb aus Werkzeugkasten besteht, sich gegen Huangs Combo-Deck im Reanimator-Stil durchsetzen konnte. Unglücklicherweise war Huangs Vollstrecker nicht wirklich Borborygmos, die Originalversion der Figur aus dem ersten Teil Schmucklos block, aber Borborygmos Enraged, eine neue Karte von Gatecrash . Dieser kleine Fehler erwies sich als ausschlaggebend, als sich die Jury auf Huangs Seite stellte, der feststellte, dass Carpenter eine andere Karte benannt hatte als die, die er benutzte. Zum Glück hat dies für ausreichend Aufruhr gesorgt Wizards of the Coast gaben schnell eine Stellungnahme ab und passten die Regeln an des Spiels, um solchen offensichtlichen Fehlern Rechnung zu tragen und sicherzustellen, dass alle Spieleraktionen nach Möglichkeit nach Treu und Glauben gelesen werden.



Thomas Langlotz' Überraschungs-Dryadenlaube

Grand Prix Lyon 2018

Während der Vorfall in Borborygmos die unvorhergesehenen Probleme mit Karten mit fast identischen Namen deutlich machte, war es die bescheidene Dryad Arbor, die die Probleme deutlich machte, die entstehen können, wenn für eine einzelne Karte unzählige Drucke verfügbar sind. Als 1/1-Kreatur Dryad Arbor ist potenziell irritierend dennoch weitgehend bedeutungslose Karte auf dem Schlachtfeld. Als einziges Kreaturenland stellte Dryad Arbor jedoch ein einzigartiges Problem dar, das zu einer bedeutenden Regeländerung beitrug.

Während der sechsten Runde der Schweizer Paarungen beim Grand Prix Lyon im Jahr 2018 trat das aggressive Hollow One-Deck des Fanlieblings Gabriel Nassif gegen einen ebenso aggressiven Bogles-Build an, der von Thomas Langlotz gesteuert wurde. Als Nassif einen Angriff ausführte, von dem er glaubte, dass er das Spiel verändern würde, schickte er zahlreiche Kreaturen in einen Angriff, von dem er glaubte, dass er das Spiel verändern würde einsamer, wenn auch stark verzauberter Slippery Bogle , bewegte Langlotz seine Dryadenlaube von dort, wo sie mit dem Rest seiner Ländereien gestanden hatte, auf das Schlachtfeld, um einen zweiten Blocker anzubieten. Nassif war von dem Umzug offensichtlich überrascht, da er den Eindruck gehabt hatte, dass die Dryadenlaube nur ein weiterer einfacher Wald sei. Die Verwirrung rührt daher, dass Dryad Arbors Original aus dem Jahr 2007 Blick in die Zukunft Der Aufdruck hatte einen markanten Rahmen, der es leicht machte, ihn zu erkennen, aber Langlotz war derjenige, der ihn leitete Aus dem Tresor: Reiche Druck, der einem gewöhnlichen Wald viel ähnlicher ist. Obwohl zu diesem Zeitpunkt kein Verstoß gegen die Spielregeln vorlag, veranlasste der Vorfall Wizards of the Coast dazu, zu erklären, dass alle Kreaturen zusammen mit den übrigen auf der Seite des Spielers auf dem Schlachtfeld platziert werden müssen, unabhängig davon, welche anderen Kartentypen sie möglicherweise haben.

Charles Gindy wurde disqualifiziert, weil er richtig... falsch gespielt hatte

Weltmeisterschaften 2009

  Meister der wilden Jagd Kev Walker Kunst

Die Zahl der kontroversen Momente im Zusammenhang mit verwirrenden oder verworrenen Vorstandszuständen ist zahlreich. Es kommt jedoch selten vor, dass ein Spielfehler oder ein Regelverstoß erst nach dem Spiel auffällt, weil der betreffende Spieler es selbst zugegeben hat.

  Meister der wilden Jagd

Die Weltmeisterschaft 2009 war ein Großereignis für alle Anwesenden, insbesondere aber für Charles Gindy. Nachdem Gindy im Vorjahr erst den Durchbruch in der Hauptsendezeit geschafft hatte, galt er zu dieser Zeit als einer der klügsten Nachwuchsspieler der Branche. Leider endete sein Lauf bei der Weltmeisterschaft nur kurz nach dem Sieg über Antoine Menard in einem intensiven Kampf, der darin gipfelte, dass Gindy seinen Weg zum Sieg frei machte, indem er den Meister der Wilden Jagd und ein Rudel Wolfsmarken einsetzte, um einer von Menards Kreaturen direkten Schaden zuzufügen . Nach dem Match fragte Gindy Menard, warum er nicht den Gegenschaden verursacht habe, den Master of the Wild Hunt verlangt, und wies darauf hin, dass Gindy wusste, dass ein Auslöser verpasst worden war versäumte es jedoch, während des Spiels darauf hinzuweisen. Dies reichte aus, um Gindy aus dem Turnier zu verdrängen, doch die Spieler stellten hinterher fest, dass es in beiden Fällen keine Rolle gespielt hätte, da das einzige legale Ziel, dem Menard hätte Schaden zufügen können, überlebt hätte, um anzugreifen und das Spiel trotzdem zu beenden.

Tomoharu Saitous Shuffle Heard 'Round the World'

Großer Preis von Kobe 2001

  tomoharu saitou

Trotz der vielen Kameras und Schiedsrichter, die direkt auf die Spieler auf hohem Niveau gerichtet sind Magic the Gathering Bei vielen Ereignissen ist Betrug immer noch ein Problem, mit dem sich das Spiel mit beunruhigender Regelmäßigkeit auseinandersetzen muss. Sogar einige der größten Spieler aller Zeiten wurden durch Betrug in ihre ansonsten herausragenden Karrieren getrübt. Aber der erste von Tomoharu Saitous mehrfache Sperren denn ein Regelverstoß war anders als alles, was Spieler jemals gesehen hatten.

Nur zwei Monate nach seiner Disqualifikation von der Asien-Pazifik-Meisterschaft 2001 wegen Bestechung wurde Saitou wegen unsportlichen Verhaltens vom Grand Prix Kobe disqualifiziert. Das war jedenfalls die offizielle Entscheidung, obwohl die Realität viel seltsamer war. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel nicht zu gewinnen war, nahm Saitou sein Deck, zählte die verbleibenden Karten darin, mischte es und legte es seinem Gegner zum Abheben vor. Als sein verwirrter Gegner genau das tat, rief Saitou einen Richter zu seinem Gegner, vermutlich um ihn wegen illegaler Kartenmanipulation anzuzeigen. Es überrascht nicht, dass dies nicht so lief, wie Saitou gehofft hatte, und er wurde von seinem zweiten großen Turnier der Saison disqualifiziert.

Alex Bertoncinis Karriere endet mit einer lebenslangen Sperre mit zwei Erkundungen

SCG Open Kansas City 2011

Während Saitou trotz seiner nicht gerade herausragenden Erfolgsbilanz letztendlich in der Lage war, seine Karriere zu retten, nicht jeder Magic the Gathering Cheater konnte das Gleiche tun. Tatsächlich endete die Karriere des berüchtigtsten Betrügers aller Zeiten mit einer lebenslangen Sperre sowohl für das aktuelle Spiel als auch für den damals aufstrebenden Spieler Transformer Sammelkartenspiel. Alex Bertoncinis Geschichte mit Betrug gehört mit Sicherheit zu den bekanntesten überhaupt und reicht Jahre zurück, bevor er gezwungen wurde Magic the Gathering Turniere auf Dauer.

Der bemerkenswerteste Fall davon war auch der, der Bertoncini 2011 seine erste Sperre einbrachte. Während eines Spiels bei den Star City Games Open in Kansas City wurde Bertoncini gefilmt, als er einen Fehler zu viel landete. Auf die Frage, wer an der Reihe sei, zeigte Bertoncini einfach auf seinen Friedhof und bemerkte, dass er „Erkunden“ zweimal gewirkt hatte. Obwohl „Erkunden“ einem Spieler erlaubt, ein zusätzliches Land in dem Zug zu spielen, in dem es gewirkt wird, ging die Rechnung nicht auf, was zu einer 18-monatigen Sperre führte. In den darauffolgenden Jahren wurde Bertoncini dabei erwischt, wie er beim Wirken seiner Zauber das falsche Mana verwendete, mit gezinkten Karten spielte, sich während eines Spiels mit Zuschauern nach Informationen von außen beriet und gegen eine Vielzahl anderer Regeln verstieß. Nach mehreren Sperren wurde Bertoncini schließlich gesperrt Magic the Gathering Und Transformer , ebenfalls vom damaligen DCI geführt, auf Lebenszeit.

„Mike Longs Lap Bloom führt in die Hall of Fame“.

1998 US-Staatsangehörige

  Mike Long-Feature

Mit wie eng modern Magic the Gathering Obwohl heutzutage Turniere ausgetragen werden, ist die Tatsache, dass Betrug immer noch ein Problem darstellt, ein klares Zeichen dafür, wie die Anfänge des Wettkampfspiels aussahen. Im Gegenzug haben einige der ursprünglichen Größen des Spiels zufällig auch eine lückenhafte Erfolgsbilanz vorzuweisen, darunter zwei der ersten Stars des Spiels, Mike Long und Mark Justice.

Als einer der ersten Profis Magic the Gathering Für viele Spieler war Long auch einer der ursprünglichen Innovatoren, was er in der Saison 1998 mit seinem Cadaverous Bloom-Deck unter Beweis stellte, das von vielen als die erste weithin erfolgreiche Combo-Strategie des Spiels angesehen wird. Während der U.S. Nationals 1998 lief es besonders heiß auf das Deck, was ihm (angeblich) einen 11:0-Rekord bescherte, bevor er in Schwierigkeiten geriet, als jemand eine Kopie von Cadaverous Bloom entweder unter Longs Bein oder auf seinem Schoß bemerkte. Was auch immer der Fall war, Long wurde wegen der Offensive mit einer Matchniederlage belegt, was ihn jedoch nicht davon abhielt, bei der Veranstaltung den zweiten Gesamtrang zu belegen. Es hinderte ihn auch nicht daran, für nominiert zu werden Magic the Gathering Hall of Fame vom Hauptdesigner Mark Rosewater , eine Entscheidung, für die Rosewater eine lange und ausführliche Erklärung lieferte.

Mark Justices vierter Muskelsplitter

Pro Tour Atlanta 1998

  Muskelsplittersturm

Mark Justice war wie Long ein früher Profi und Pionier des Spiels. Er ist auch jemand, der wahrscheinlich bereits in die aufgenommen worden wäre Magic the Gathering Wäre da nicht seine lange und geschichtsträchtige Geschichte des Betrügens, würde er in die Hall of Fame aufgenommen. Es lässt sich sogar argumentieren, dass Justice nicht nur für einen, sondern für zwei der aufrüttelndsten Momente in der Turniergeschichte verantwortlich ist, und sie könnten unterschiedlicher nicht sein.

Die Pro Tour Atlanta im Jahr 1998 war, wie so viele andere, früh Magie Turniere voller Betrug. So sehr, dass es sich bei denen, die sich nicht so gern daran erinnern, den Namen Pro Tour Cheatlanta eingebracht hat. Das größte Beispiel hierfür auf der Veranstaltung war „Justice“ im Mittelpunkt, und es breitete sich schnell und im wahrsten Sinne des Wortes auf die Etagen des Veranstaltungsortes aus. Nach dem Draft-Teil der Veranstaltung stellte sich heraus, dass Justice einen vierten Muscle Sliver in seinem Deck hatte, der eindeutig aus einer anderen Auflage stammte. Justice lieferte eine Erklärung dafür, dass er von einem Verkäufer eine Kopie kaufte, um eine von ihm entworfene Kopie zu ersetzen, die in irgendeiner Weise fehlerhaft war und die er weggeworfen hatte. Als der fragliche Verkäufer die erste Hälfte dieser Geschichte bestätigte, stellten die Richter Justice vor die Wahl: Helfen Sie ihnen, die vier Mülleimer im Veranstaltungsort nach dem Muscle Sliver zu durchsuchen, den er weggeworfen hatte, um seine Unschuld zu beweisen, oder sie werden disqualifiziert. Die Justiz entschied für Letzteres, und die Tortur ging als Beispiel für das unnötige Festhalten an einer offensichtlich erfundenen Geschichte in die Geschichte ein.

Die Disqualifikation von David Mills löst einen Magic: The Gathering-Spieleraufstand aus

Pro Tour Los Angeles 1997

  Mark Justice Pro Players MTG 1997

In der anderen ikonischen Geschichte um Mark Justice geht es nicht um Betrug, sondern darum, wie das Spiel im Allgemeinen gespielt werden sollte. Es war nicht einmal Mark Justice, der unter den fraglichen Umständen zu leiden hatte, aber er war es dennoch, der den Rest der anwesenden Spieler bei der Pro Tour Los Angeles 1997 um sich versammelte, um sicherzustellen, dass so etwas nie wieder passierte.

Im Laufe des Turniers bahnte sich David Mills einen Weg durch einen Gegner nach dem anderen und sicherte sich so sicher einen Platz in der Endrunde des Events. Unterwegs hatte er zahlreiche Verwarnungen wegen Verstoßes gegen eine bestimmte Spielregel erhalten. Mills hatte die Angewohnheit Zuerst kündigt er seine Zauber an und tippt dann seine Länder an, um sie zu wirken , was heute völlig normal ist und unter keinen Umständen ein Problem darstellt. Damals verstieß dies jedoch gegen die Regeln, und einer der Turnierrichter machte es sich zur Aufgabe, sicherzustellen, dass Mills das wusste. Deshalb wurde Mills disqualifiziert, als er einen Zauber wirken wollte, der sonst für das Turnier gewonnen hätte, weil er dies auf die Art und Weise tat, wie er es immer getan hatte, und nicht auf die im Regelwerk beschriebene Weise. Dies war für Justice völlig inakzeptabel, was eine Begeisterung in der Spielerbasis entfachte, die bald darauf die Bühne stürmte und das Mikrofon stahl, um ihrem Unmut Ausdruck zu verleihen. Infolgedessen kündigten Wizards of the Coast an, dass sie beide die Regeln ändern würden, sodass die Spieler ihre Zaubersprüche ansagen könnten, bevor sie Mana ergattern, und Mills für seine Mühe ein Preisgeld für den zweiten Platz verleihen würden.

Cesar Segovia sagt „Kampf“

Pro Tour Dublin 2017

Das steht außer Frage Magic the Gathering ist ein komplexes Spiel. Dies hat dazu geführt, dass Spieler sich alle möglichen Möglichkeiten ausgedacht haben, sich an verschiedene Regeln, Effekte und Phasen des Spiels zu erinnern. Es hat auch dazu geführt, dass Spieler sich alle möglichen Abkürzungen ausgedacht haben, obwohl nicht alle davon universell sind und auch nicht alle von den erfahrensten Veteranen akzeptiert werden.

Es war eine dieser vermeintlichen Abkürzungen, die Cesar Segovia sein Spiel in der achten Runde gegen Thien Nguyen kostete und die für einen der größten Aufruhr überhaupt sorgte Magic the Gathering Community gesehen hat. In einem spannenden Kampf erklärte Segovia, dass er in seinem Zug in den Kampf eintritt, bevor er versuchte, sein Herz von Kiran mit einer seiner Kreaturen zu besetzen. Als Nguyen Einspruch erhob und einen Richter rief, kam es zu einem langen Streit darüber, was das Wort „Kampf“ bedeute. Die offizielle Entscheidung lautete, dass Segovia mit der Aussage „Kampf“ eine „allgemeine“ Abkürzung aufgerufen hatte, die den Spielstatus in die Phase „Angreifer deklarieren“ des Kampfes überführte. Das war ein großes Problem, da Magic the Gathering macht tatsächlich einen Beginn der Kampfphase Dabei erhalten beide Spieler Vorrang, bevor Angreifer deklariert werden können. Um die Sache noch schlimmer zu machen, hatte Segovia eine Karte auf dem Spielfeld, die zu Beginn der Kampfphase ausgelöst wurde, was bedeutete, dass die Entscheidung des Richters ihn nicht nur die Chance kostete, sein Fahrzeug zu bemannen, sondern ihn auch dazu zwang, den Auslöser zu verpassen, den er eigentlich nicht hatte überhaupt vermisst. In den Wochen nach dem Turnier teilten sowohl Profispieler als auch Spieleentwickler online ihre Gedanken über das Urteil mit, wobei die überwältigende Mehrheit feststellte, dass sie noch nie von einer solchen Abkürzung gehört hatten und auch keine Ahnung hatten, warum sich die Situation überhaupt abspielte .



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